第25章 全职业介绍--医师-大祭司篇
作者:隔壁的老铁    更新:2022-05-26 14:44
  第25章 全职业介绍--医师-大祭司篇
  医师在等级达到20级时候,可以在3个专精----悬壶济世、大祭司和黑暗医师里三选一。
  大祭司
  属性收益:1点体力收益为7HP,1点魔力收益为0.7法术强度和12MP,力量和敏捷无收益。
  学习悬壶济世专精之后会习得三个悬壶济世专精技能[心灵专注]、[神圣庇护]和[精神指引],一个护甲专精[布甲专精]。
  [心灵专注]:被动技能。释放治疗技能时,有1%几率无法被打断施法。
  [神圣庇护]:被动技能。释放治疗技能时,有5%几率产生一个当前治疗量5%的护盾。
  [精神指引]:被动技能。大祭司在战斗中可以保持每10秒5.5%MP的恢复。
  [布甲专精]:被动技能。只可以装备布甲进行战斗。
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  大祭司专精目前只有一种天赋可以选择--[大祭司]
  选择[大祭司]天赋后自动习得以下天赋技能:
  [意志坚定]:被动技能。当大祭司受到任何控制效果时,控制效果持续时间都降低10%,且每次在受控制持续时间内,治疗效果提高2%。
  [信仰之力]:被动技能。大祭司治疗效果提高1%。
  [新生恩赐]:被动技能。当大祭司受到伤害死亡时,大祭司会在3S之后,立即会以灵魂形态重生,但是重生之后不允许移动,且在15S之后会再次死亡。
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  以下技能为大祭司专精通用技能
  [凝神]:主动技能。冷却时间40.0S,瞬发,凝聚自己的心神,免疫所有移动限制效果,使自己收到的伤害降低30%,持续1S,技能消耗50MP。
  [祈祷]:主动技能。冷却时间10.0S,需引导10.0S,对单体阵亡的队友使用祈祷,使目标立即复活且拥有30%HP和MP,战斗中无法使用,技能消耗100MP。
  [驱邪]:主动技能。冷却时间10.0S,瞬发,对目标使用,移除目标身上一个减益效果,技能消耗5%MP。
  [灵魂回响]:主动技能。冷却时间3.0S,瞬发,单体目标技能,技能消耗40MP。
  技能对目标使用时,附加5点法术强度对目标进行一次灵魂攻击。
  技能对队友使用时,给队友每秒恢复20HP,持续3S。
  当该技能对目标造成伤害或给队友治疗时产生暴击时,下个治疗技能治疗效果提高11%。
  [祈福]:主动技能。冷却时间3.0S,技能需引导1.5S,对目标实施一次祈福,祈福有90%几率对目标立即恢复10+20%法术强度的HP,也有10%几率使目标损失30HP,单体目标技能,技能消耗50MP。
  [恩赐]:主动技能。冷却时间10.0S,技能需引导1.8S,对目标实施一次恩赐,使目标在接下来5秒内,每秒恢复20HP,单体目标技能,技能消耗60MP。
  [愈合祷言]:主动技能。冷却时间15.0S,技能需引导2.0S,对目标释放一次愈合祷言,使目标在接下来5秒内,每秒恢复25HP,该技能有30%几率对目标身边3尺内随机一个目标施放,但治疗效果降低60%。单体目标技能,技能消耗80MP。
  [灵魂涤荡]:主动技能。冷却时间15.0S,需引导1.5S,对目标使用一次灵魂涤荡,使目标在接下来1.5S内,每0.5秒受到一次治疗,治疗效果为50/52/56。单体目标技能,技能消耗100MP。
  [停滞术]:主动技能。冷却时间10.0S,需引导1.2S,对目标使用一次停滞术,使目标移动速度降低30%,持续3.0S,技能消耗30MP。
  [禁疗术]:主动技能。冷却时间30.0S,需引导1.8S,对目标使用一次禁疗术,使目标无法获得任何治疗效果,持续3.0S,技能消耗50MP。
  通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([凝神]、[驱邪]、[祈祷]、[停滞术]和[禁疗术]无法提升技能等级)
  除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能
  [大祭司]可以学习的辅助被动技能为:
  [强化气血]:被动技能。增加5点气血。(升一级增加5点气血)
  [强化MP值]:被动技能。提高5点MP值。(升一级提高5点MP值)
  [强化治疗效果]:被动技能。增加2%治疗效果。(升一级增加2%治疗效果)
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  当玩家等级达到25级时,可以学习新的技能。
  [治疗之触]:主动/被动技能
  主动效果。冷却时间30.0S,需引导2.5S,对目标使用一次治疗之触,使目标在接下里3S内,每秒恢复20+25%法术强度的HP。单体目标技能,技能消耗150MP。
  被动效果。大祭司治疗效果提高2%。
  (升级技能可以增加被动增益效果,每升一级增加0.1%效果。技能消耗增加。)
  当玩家等级达到30级时,可以学习新的技能。
  [治疗之环]:主动/被动技能
  主动效果。冷却时间30.0S,需引导2.5S,对目标使用一次治疗之环,使目标在接下来3S内,每秒回复30+35%法术强度的HP,对身边6尺内最多5个队友恢复50%效果,技能消耗150MP。
  被动效果。团队内所有队友气血上限提高2%。
  (升级技能可以增加被动增益效果,每升一级增加0.1%效果。技能消耗增加。)
  当玩家等级达到35级时,可以学习新的技能。
  [神恩术]:主动/被动技能
  主动效果。冷却时间60.0S,需引导1.5S,对团队内所有队友施加一次神恩书,使团队内所有队友在接下来3S内获得一个护盾抵消伤害,护盾效果为大祭司的40%法术强度。技能消耗200MP。
  被动效果。大祭司获得1%法术强度提升。
  (升级技能可以增加被动增益效果,每升一级增加0.1%效果。技能消耗增加。)
  当玩家等级达到40级时,可以学习新的技能。
  [增效祈祷]:主动/被动技能
  主动效果。冷却时间80.0S,需引导3.0S,使接下来大祭司的治疗效果提高20%,持续8S,技能消耗200MP。
  被动效果。团队内所有队友受到的治疗效果提高1%。
  (升级技能可以增加被动增益效果,每升一级增加0.1%效果。技能消耗增加。)
  (本章完)