第69章 概念技的优点和缺点
作者:随风消逝的记忆    更新:2025-05-03 20:00
  根据小说的定律。/山?芭·看^书\罔_ _埂′鑫~罪?全-
  越厉害的功法,越级杀敌就越强,修炼的也就越慢。
  (厉害的功法灵石消耗多,打的地基牢固,所以能够越级杀敌。不想压主角修炼速度。)
  那么自己这个自动修炼外挂刚好能弥补自己的修炼速度。
  冰球?不!
  冰球=平衡阴阳;挂机修炼器;共享丹田灵力;传音!
  不知不觉中,太阳已经升起,修炼了两个小时左右。
  苏云能够明显的感觉到洞府内的灵气是小青峰灵气的三倍左右。
  所以一般情况下苏云都是在洞府里面修炼。
  只有早晨太阳出来的时候苏云才会在洞府外面面对着太阳修炼。
  这次去通天塔苏云发现了一个事情。
  就是出了小青峰后,灵气浓度会下降。
  听师姐说洞府内有聚灵阵,聚灵阵的效果是小青峰的三倍。
  苏云原本以为小青峰和外面灵气浓度是一样的,结果发现是错的。
  苏云认为小青峰本身应该也有一座大的聚灵阵。
  因为出了小青峰后灵气浓度会减弱。
  因此苏云猜测可能宗门内的不同地方灵气浓度是不同的。
  这个还要见到师姐问一下具体情况。
  回到洞府后,苏云给灵田施展了小灵雨术。
  然后看了看师姐种的几棵捕虫草,都活了,叶子都支棱了起来。
  小灵曦不知道去哪了,应该在房间吧,没在外面晒太阳。
  自从师姐在躺椅上面躺着晒太阳以后,苏云也发现自己也喜欢晒太阳。_秒!章-踕*暁′说?徃? /勉_沸.岳*黩,
  拿出身份令牌,精神力探入其中。
  打开治疗术查看。
  认真研读,然后修炼。
  里面说治疗术很难入门,十天入门算是天才。
  苏云看着时间才过去半个多小时,在看着自己指尖的绿色光芒。
  陷入了沉思,入门了?
  不是说很难练吗?
  苏云从储物袋里面掏出一把剑,在左手指尖划出一个小伤口。
  右手对着左手指尖施展治疗术。
  能看到小伤口缓缓愈合。
  真的入门了。(☉_☉)
  苏云又用剑对着左手手掌划了一剑。
  这次伤口有点大,苏云赶紧施展治疗术治疗。
  第一次的伤口有点小,没感觉到什么。
  这个划的伤口有点大,能感觉到伤口痒痒的。
  三十秒钟左右,伤口才缓缓愈合。
  苏云感受了一下丹田灵力的消耗程度。
  灵力大概消耗了二百二分之一。
  因为自己的灵力是普通修士的二十二倍左右。
  所以也就是说普通修士用一次刚才自己那样的治疗术,需要十分之一灵力,用十次灵力就没有了。
  苏云重新用剑划了一下手掌,比刚才的伤口更大,血液往外流。
  使用水属性果子,治疗!
  -30灵元!
  手掌上面的伤口瞬间恢复如初。
  乖乖,瞬间恢复!∑(;°Д°)
  苏云随后想到了什么,一拍脑袋。
  “我真蠢。”
  随后苏云进入内世界。·薪.顽/夲~鰰¨栈+ ~庚^薪′蕞~全¢
  找到一个养着的兔子。
  “小兔子,乖乖的哈,我试验一下哈,不疼的哈。”
  苏云给了兔子的肚子一剑。
  兔子浑身挣扎,过了一会,眼看就不动了,苏云对着小兔子施展了《水·治疗》。
  -1灵元。
  然后看见兔子腹部的剑伤完好无损,又活蹦乱跳了。
  果然,概念的外挂还是强。
  然后苏云就发现了一个新的知识点。
  因为面板上面只写的同级消耗和越级消耗点数,但是下级的没说。
  为了验证猜想,苏云又对着刚刚那只已经逃跑的兔子施展了《冰·控制》。
  (兔子;“请你学一下动物语言,我有话要对你说。”Σ(-`Д′-?;)?)
  -1灵元。
  -1灵元。
  -1灵元。
  -1灵元。
  兔子被冻结在空中。
  和猜想一样。
  苏云在还是凡人的时候控制兔子是每秒消耗1点灵元。
  现在苏云已经炼气三层了,对着兔子施展《冰·控制》还是一秒消耗1灵元。
  那么也就说明,对着炼气一层的目标施展控制是一秒消耗10灵元。
  对着炼气二层的目标施展控制是一秒消耗20灵元。
  概念技果然是概念技。
  兔子只要没断气,对着它施展《水·治疗》后。
  立马生龙活虎!
  其实苏云在最开始的时候就发现概念技的一个有点不合理的地方。
  那就是在苏云还是凡人的时候。
  灵元上限到108,可以控制没有修为的目标108秒。
  控制炼气一层的修士是108÷2=54秒。
  控制炼气二层的修士是108÷3=36秒。
  随着越级的提升,消耗从每秒消耗1到2.3.4.5.6……。
  也就是说苏云可以一直刷灵元上限,可以刷到能控制仙人的境界。
  当然,此时的苏云寿命最高也就一百多岁,因为苏云是凡人。
  苏云在凡人的时候是能最快越级控制仙人的时候。
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  因为此时越一级只需要增加1灵元。
  越级的成本消耗非常低。
  但是苏云想长生啊,所以必须要修炼。
  这个时候概念技的缺点就来了。
  当苏云炼气一层的时候。
  灵元从[10+98]变成了[100+98]。
  苏云从凡人到炼气一层,境界灵元增加了90。
  但是消耗也增加了。
  现在控制同境界一秒消耗10灵元。
  也就是说在苏云炼气一层的时候,越一级的消耗增加10灵元了。
  苏云在凡人的时候控制炼气一层消耗是每秒2点,可以用54秒。
  结果现在境界提升了,只能控制炼气一层19秒。
  表面上看控制同级目标还是消耗了境界灵元的十分之一。
  但是,分解尸体获得的灵元上限贬值了。
  为什么这样说呢?
  苏云在还是凡人的时候分解灵元一共是98。
  可以控制炼气三层98÷4=24秒。
  苏云是炼气一层的时候。
  控制炼气三层98÷30=3秒。
  同样是控制炼气三层的修士,从凡人到炼气一层。
  控制的时间从24秒减到了3秒。
  严重贬值。
  这就是苏云说的概念技的缺点。
  不修炼。
  优点:越级嘎嘎强,概念技使用时间超长。
  缺点:不能长生,寿命一百左右。
  修炼。
  优点:基础战力提升,有可能长生。
  缺点:随着境界的提升,灵元贬值,概念技使用时间大大缩短。
  当然,缺点是可以弥补的,就是分解尸体获得灵元。
  只要自己的境界不提升,自己每多1点灵元上限都是加强,然而只要自己境界提升一次,也就相当于灵元贬值一次。
  而贬值的灵元是可以从分解尸体里面提高的,以此来补齐。
  比如说自己是凡人的时候,灵元是【10+98】。
  108灵元的总量可以让自己控制炼气八层1089=12秒。
  当自己炼气一层的时候灵元是【100+98】。
  198灵元的总量可以让自己控制炼气九层=2秒。
  灵元贬值了。
  同样是越八级控制目标。
  凡人的时候可以控制炼气八层12秒。
  炼气一层的时候只能控制炼气九层2秒。
  9012=1080。
  1080-198=882。
  也就是说当自己炼气一层的时候如果能在分解获得882灵元。
  那么就补齐了自己在炼气一层也能越八级控制炼气九层12秒了。
  ……
  ……
  (?v?v?)
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