第26章
作者:铭龙传说    更新:2021-12-04 06:20
  要不是三大帮派新增了一个公告,在此方园十里之内严禁玩家互相厮杀,否则现在众玩家早互相杀成一片了,而大家也不能就这么闲着呀?没关系,不让互相厮杀不是?咱们可以现场交易呀?于是这块地方就成了玩家自发组成的一个交易市场,以至这次“全民通缉令”事件结束后一段很长时间内,这里的交易市场还长盛不衰。
  命名一听这可怎么办?这么多人那自己的发财大计如何执行?自己这一上去被别人先举报了怎么办?还好命名还记得自己上次下线的地方是在空地旁边最大的一棵树旁边。于是和死党商定赌一把,让死党查清了那棵树的坐标,双方对好时间,约定死党比命名上线时间提前15秒向系统举报。
  命名如约进入游戏,只是因为命名已经喝高了,动作迟缓,居然磨蹭了近一分钟才进入游戏,而死党的举报经核实不实,被认定为虚假信息,被系统倒扣了一百金币。可是命名居然没有被其他玩家发现!原来命名上次下线时忘记把小骨头收入储物戒指,小骨头居然没有消失,一直在游戏里存在,而且虽然小骨头还是保持手镯的样子没有变化,可是小骨头却始终执行着命名上次下线前给它的最后一个指令,使用隐身阵。因此小骨头一直在不停的用着隐身阵法,命名上次是在隐身阵里下的线,现在进入游戏还是进入了隐身阵里,因此别的玩家没有发现他。
  而命名刚一上线,就猛地跌坐在地无法动弹,原来小骨头使用隐身阵耗费的是命名的体力,而命名不在线上,系统居然给他积累了起来,命名这一上线系统给他自动扣除了,命名的体力值一下子就变成了零,因此一下子就跌倒不能动了。足足过了两个多小时游戏时间命名的体力值才还完了债,才恢复了一点点,命名连忙吞了两颗肉精补满了体力。把死党加为好友然后说明情况,而死党因为进行了一次举报,因此三个游戏小时内不能举报,现在三小时还未满。
  命名趁此时间查了一下自己的情况,隐身阵法因为不停的使用而升到了高级,而一心二用虽然长了点熟练度,但离升级还早,这个技能太难升级了。命名闲的无聊突然想起了自己前几天练习采集术采了不少的花,不知道是干什么用的,干脆试试能不能酿成酒喝?说干就干,命名先用铸造术铸造造了一个酒瓮,然后试了一下酿酒术,居然酿成了不少百花酒,命名尝了几口,虽然他的头盔差,感觉系统敏感度很低,可是他的超低幸运酿的酒更差,直辣嗓子。不过对于已经半醉的命名来说,现在再差的酒也是仙酿,于是他居然自己在这里喝开了。
  直到死党发消息来催促,命名才发现已经过了三个小时时限了,和死党定好时间,那边他举报,这边命名撤消隐身阵。这次配合默契,死党成为第一个举报命名的人,紧接着,无数举报消息封拥涌向系统。怎么会有无数的举报?谁让三巨头为了显示他们的大方,说只要举报命名在哪里就可以。又没有说必须看见命名才能举报!现场玩家举报完之后,第一时间把消息传给了各自的亲朋好友,亲朋好友举报完了再传给他们的亲朋好友,就这么传来去,几乎一时间所有的在线玩家都在向系统举报命名的位置,哪怕他现在离命名有十万八千里。现在在线的玩家怕不有几千万,要是都举报了每人三千,那可就是上百亿,三巨头即使再有钱不再乎,可他们背后的势力也不愿意把钱这么白白的扔掉啊。幸亏游戏运营公司里三巨头都有人,第一时间发现不对,其中一个人都没先向三巨头请示就当即立断撤消了“全民通缉令”,才没使灾难延续下去,事后三巨头一共奖赏给那个人有三、四千万。就这样。三巨头还是因此损失了好几个亿,为此,三巨头是更恨命名了。
  在很久之后,当命名被评选为“梦迷空间”十大杰出青年之后,“梦迷快报”主编万晓生写了一篇命名的传记,这时命名“衰神总庙”庙祝的身份才得以在大众面前曝光,此时众人才恍然大悟,怪不得在命名刚出道,还是新人一个,菜鸟一只的时候,与他做对的金龙帮和三大帮派就落得一个灭帮、一个破财的下场,原来是衰神庙祝啊。
  三大帮派得到命名出现的消息之后,立即向三巨头会报,三巨头几乎在同一时间分别向灭命杀名进行通报。二姐妹接到信息之后,立即放下手头事情,进入游戏。此时荷塘仙子已经把当时命名如何杀掉灭命杀名的经过向姐姐做了详细讲述,灭命杀名觉得自己死的真冤,现在报复的心理更加迫切。
  权力帮立即关闭了其他城镇进入盘龙镇的通道,确保灭命杀名姐妹二人在第一时间赶到了盘龙镇,不一会就来到了命名面前。
  第三十章 杀你百遍也不解恨
  三十、杀你百遍也不解恨
  命名此时却很镇定,除了拚命的往嘴里灌酒之外,看不出其它一点异样。醉眼朦胧之中命名看见几个身影分开众人来到了自己面前,其中一个蛮漂亮的女子狠狠的向自己说些什么话,可是自己已经头昏目眩听不清楚她在说什么了。然后自己感觉眼前一黑,过一会又一亮,这感觉有点熟悉,好象以前在新手村的时候有过这种感觉。
  命名就这么被灭命杀名杀了,在最近的新手村的复活点复活了。
  等灭命杀名一行人赶到那里,发现命名居然就站在复活点旁,悠然自得地喝着酒。本想回来再教训命名几句也就算了得冷艳魔弓手灭命杀名出离愤怒了。当自己化身为系统指导小精灵而被命名从头到脚吐了个遍时,命名就是这个醉熏熏的样子。现在居然还是这个样子!
  这下又勾起心头火的冷艳魔弓手灭命杀名可不管那么多了,抬手又是几箭,命名又是眼前一黑,过一会又一亮,又出现在复活点。现在命名有点想起来了,自己是被人杀了,是面前这个女人吗?她为什么要杀自己呢?想起来了,好象上次遇见过,一见面她就要杀自己,结果反被自己杀了。要杀就让她杀回去好了。反正自己又不痛。
  也不知道命名的运气是好还是坏,虽然系统也有死亡模拟系统,可以由玩家自行设定模拟程度。但命名用的是最低档的头盔,即使他想“享受”死亡的切身感受也“享受”不到,因此游戏中的死亡对命名来说就是“眼前一黑,过一会又一亮”,除了掉钱掉装备掉级掉属性点之外。虽然掉钱掉装备掉级掉属性对其它玩家来说也很心痛,但对命名来说这根本不成问题。命名要钱没有,要装备也没有,二十级小人,虽说掉属性点怪可惜的,可是就这些东西就给自己换来了几十万的人民币啊!
  所以命名不但“不惧死亡”,反倒面带笑容,就这么看着眼前的美女一次次的杀掉自己。而冷艳魔弓手灭命杀名看到命名这份“视死如归”的样子,也是越杀手越软,越杀手越慢,本想命名开个口说软话,自己顺势就放过他,可是他就这么笑着看着自己一次一次的杀了他,却不开口求饶,这个男人还真奇怪。
  她这么想,别人可不这么想,周围围观的玩家已经在交头接耳了,这个说命名该不会是受虐狂吧?那个女的杀的这么慢,他完全可以下线不玩了,他还站在那里等着被杀?另一位说了,不对,不对,这小子分明就是个花痴,你看他笑得那个贱样,不过被这样的美人杀也真的是一种享受啊。
  命名可不管面前的美女为什么越杀越慢,他只是在想,杀吧杀吧,反正不就是掉十级吗?不过他没想到的是,现在面前的美女已经陷入到进退维谷的局面。杀到十级不杀了吧?可瞧他这个样子,如果就此罢手好像显得输的是自己一样。可是接着杀吧,十级(含十级)以下死亡不掉级不掉装备,自己杀他等于白废力气。冷艳魔弓手灭命杀名突然觉得眼前这个男人无比可恨,这种痛恨比起当时被命名吐了一身的时候犹为强烈。心里一发狠,好!我就跟你耗上了,看看谁耗得过谁。
  就这样一场虐杀就此展开,掉到十级的命名,被扣除了50点自由属性点,现在的状况是:力量16、智力11、体质10、敏捷3、耐力17。生命只有180点,身上的装备除了储物戒指、手腕上的小骨头、系统送的腰带和内裤之处,什么也没有了。现在杀起来也方便多了,冷艳魔弓手灭命杀名也不用弓箭射杀他了,而是干脆走到近前,拔出剑来,用出弱点攻击,刺向命名的要害,每次一剑就把命名杀了。这个复活点就出现了这么一个特别的镜头,一个只穿着内裤系着腰带的十级新人,笑着看着面前的脸色铁青的美女一次一次地把自己杀掉,。这个镜头一直持续了一两个多小时游戏时间,命名已经被冷艳魔弓手灭命杀名杀了上百遍了。
  终于有人忍不住走了出来。
  走出来的人是冷艳魔弓手灭命杀名的妹妹荷塘仙子,本来在树林里她眼睁睁地看着姐姐被命名射死了,就打定主意要替姐姐报仇,这次姐姐来复仇她当然非常支持。先开始几次看到命名被杀她还感到命名是罪有应得,可是次数多了,善良的小妹妹就于心不忍了。到后来她又发现居然被杀的人似乎占了上风,而杀人的人反倒落了下风,姐姐好象下不了台了,一时也不知道应该怎么办才好。
  最后实在忍不住了(即不忍看命名再被杀,又不忍看姐姐这样为难下去),走了出来,制止了姐姐,让姐姐先回去歇歇自己来替姐姐报仇。正进退不得的姐姐也顺坡下驴,不但回去了,而且回去的很彻底,居然原地下线了(哎,今天脸丢大了,不管了,让妹妹去解决吧)。