第13章
作者:铭龙传说 更新:2021-12-04 06:20
命名消失后,村长三人凑到了一起。
铁匠先开了口,带着一丝不屑问:“我们是低级NPC?”
村长沉思了半天反问,“我们不是低级NPC?”
黄药师长叹一声道“谁说我们现在不是低级NPC?”
接着三个人对视一笑,各自回到屋前,静立不动了。
第十二章 加入组织
命名出现在一座城镇的外边,城外的玩家虽然不少,但大家各忙各的,谁也没有注意到这个凭空突然出现的低级小人。说命名是低级小人一点也没有错,因为命名现在的神探术是大师级的了,可以自动探明不高于自身等20级以内玩家和怪物的等级和状态。
可现在周围几乎有一半人命名都探不出他们的等级,除了一些在附近打怪的玩家,这些玩家一看也就是刚到十级转职以后在城门口打怪练级的玩家。可象命名这样在游戏中已经呆了几个月还刚刚12级的玩家恐怕不多。人家至多一个星期就升到这个等级了。
命名一腔豪情不禁化作无尽惆怅。不过命名也不是没有优势的,生活技能就是他的优势。在这个游戏里,练生活技能不获经验值,大多数生活技能使用还得花钱,玩家学习生活技能的积极性自然不会太高。
而且这个游戏里的技能实在是太多了,号称只要现实中想的到,在这里就能学到(当然,热武器除外)。虽然选定职业后使用其它职业技能效果降低50%,耗用MP增加50%,但毕竟一技傍身有时候会成为保命的本钱,而且玩游戏嘛,不都图个刺激吗?故此广大玩家更加热衷于学习各种自觉有用的战斗技能。而像命名这样战斗技能几乎没有,生活技能却学了一大堆还等级都不算低的玩家可就不多了。
命名一边看着周围来来往往的玩家,一边慢步走向了城门口。只见城门上写着三个斗大的隶体字“盘龙镇”。命名脸上一阵发烧,真是土包子没见过世面,居然把一座小镇当做了一个城池。一个镇就这么气魄,要是一个大城池那又该如何?
别看只是一个镇,里面可还真是繁华。街道上人来人往、络绎不绝,周边各种商铺更是种类其全,让命名有了一种误以为回到了真实世界的感觉。前面不远有一家交易店,命名走过去看看都有些什么东西,不看不知道一看下一跳。命名下了定语,品种齐全、价格昂贵。
顺便问了一下自己那把弓能卖多少钱,命名想大地方卖东西总比小地方贵吧?结果被伙计告知,100文钱。命名大吃一惊,怎么这么低,刘铁匠可是说能卖250文钱的。伙计不客气的告诉他,这把弓太垃圾,连新手都不要,最多值150文钱,但玩家卖装备系统征收30%的交易税,由玩家支付。这么黑,收30%手续费,看来靠自己铸造武器赚钱的梦想破灭了。
命名在这里转了好几圈,终于发现了一个残酷的事实:虽然命名有多种生活技能在身,但要靠这些生活技能赚钱,是不用想了。没有别的原因,只是因为系统太黑。玩家向系统卖物品,价格只是系统卖给玩家价格的25%,还一律征收玩家的30%交易税。
玩家和玩家之间买卖物品,价格由双方自定,双方各征收10%的税收。貌似有空子可钻,大家可以在游戏中写个低价,差价在游戏外补足。也确实有不少人这么干,可对命名来说,就他那幸运值能打到什么好东西?垃圾东西哪个玩家会买?游戏中都不见得有玩家会买命名的东西,更不要说是游戏外了,因此这个空子对命名来说等于没有。
有人说了,命名不是还会鉴定术吗?咱替人鉴定东西,人家给咱钱,说是送的,这样系统总不会收税了吧?当然这样系统是不收费的,可是系统不收不等于没人收。现在这个游戏已经正式运行一、两年了,游戏币和现实币可以对换,1金币=1人民币,人民币换金币不收费,金币换人民币收取1%手续费。很多人都在这个游戏里赚了钱。问题正在于很多人都赚了钱,因此命名才赚不到钱。
现在游戏里各个城、镇,甚至新手村都被各大帮派、行会所占据,各种行业协会也在各大帮派、行会的幕后操纵下建立起来了。就拿鉴定协会来说吧,必须加入鉴定协会取得鉴定师资质才能正式对外营业。
普通鉴定师鉴定物品收取系统鉴定费用的80%,貌似不少,可系统要收30%的税,行业协会收30%协会管理费,自己只剩下20%了,这还没算上场地租金。
如果不领执照私下鉴定呢?系统到是不管,可行业协会管啊。除非是各大帮派、行会内部鉴定,否则一经发现一律由行业协会发出封杀令,所由协会幕后势力及相关势力一律见此人就杀,那还怎么玩?
对于这种欺行霸市行为系统就不管吗?当然管!只要你不反抗,乖乖被杀,系统会把杀你者视作恶意PK进行惩处。可人家岂会再乎恶意PK?
系统就这么管?笑话,要不是人家行业协会出面,尽让你们这些无业游民无证经营,系统不知要少收多少税收!这样系统、协会都有的赚何乐而不为?
命名不由得感叹,天下乌鸦一般黑呀!也罢,是金子总是要发光的,二十二世纪最缺的是什么?人才!不信凭自己一身不俗的生活技能会混不下去了。咱们也先找个组织加入,用组织的钱练练生活技能吧。
这个盘龙镇由一个叫做金龙帮的小帮派管理,命名找到这个帮派的驻地,提出了加入帮派的申请,就这12级小人还想加入金龙帮?理所当然吃了闭门羹。可命名毫不气馁,“刷”地打开了自己的技能面板,让负责招人的金龙帮成员看了一下自己种类繁多的生活技能。然后命名就被恭恭敬敬的带到了轮值副帮主那里。要知道一般新人加入可是只要几个堂主批准就可以了,谁让练生活技能的玩家少呢?因此命名受到了特殊人才的待遇。
这位轮值副帮主名字好记,叫神龙摆尾。什么叫轮值副帮主?当然了,这里是游戏,谁可能一直在线?而作为一个帮派万一发生突发事件没人做主可不行,所以几个副帮主轮流在线,处理帮中事务,叫做轮值副帮主。
神龙摆尾了解到命名的各种技能后,非常满意。金龙帮也是一个小帮,在行业协会里基本没有发言权,因此也分不到多少好处。现在来了这么一个全才,今后帮里可要省大钱了。
因此,神龙摆尾非常爽快的批准了命名加入金龙帮,给出了试用期一个月,试用期间月薪2000金币。命名使用帮内提供的原辅材料打造的装备、炼的药品,帮内使用的按市场价给予10%的提成,对外卖出的提成是纯利润的20%。而且系统对使用生活技能收取的费用均由帮中报销。
命名是个没见过市面的土包子,也不知道金龙帮开出的条件是否公道。不过他自己到觉得蛮赚的,自己在遗忘之村一呆就是几个月,最后才辛辛苦苦的赚到了2个金币多一点的钱。而在这里除了用“组织”的钱练习自己的生活技能外,什么都不干就可以拿到2000金币,自己用组织提供的原辅材料制成的产品还有提成可拿,简直就是天上掉下的馅饼!看来自己是因为那个遗忘之村才倒霉的,这不一离开那里自己就时来运转了?
可是真的是什么都不干就可以拿到2000金币?
真的可以用组织的钱来练习生活技能?
真的是因为到了那个遗忘之村自己才变成倒霉蛋,而不是因为自己是倒霉蛋才到了那个村子吗?
第十三章 净身出户
命名加入了组织,头上多了一个显示―――“金龙帮”,打开游戏日志查看了一下帮规。这才明白,试用期一个月,月薪2000金币,指的是现实时间的一个月,转换成游戏时间则是试用期三个月,每个月才600多金币,而且还要到三个月结束一并发放。
而且本帮成员每个现实月至少平均每天在线四小时,也就是相当于游戏时间12个小时。在此期间,战斗类玩家至少用4小时游戏时间为帮派打怪,生活职业类玩家至少8个小时在帮派驻地进行工作。
为什么战斗类玩家只要为帮派服务至少4小时而生活职业类玩家必须至少8小时?你以为2000金币是好拿的?人家战斗类玩家每个游戏月只从帮派这里领100金币而已,主要收入靠打怪分装备和金钱。而生活类玩家拿的薪水是战斗类玩家的6倍还多,当然要多为帮派工作一些时间了。
看到这里,命名倒吸了一口凉气,看来天下还真的没有白吃的午餐。每天平均在线4小时?自己又不是职业玩家,哪有这么多时间?看来今后自己的周末是交待了,都要交给帮派了,什么时候能够不受这些约束自由自在的在游戏里驰骋,想玩就玩,想走就走该有多好啊!命名没想到,他的愿望很快就实现了。
命名退出游戏,已经是半夜了。明天是周六,还有两天的时间可以好好玩一下。先休息一会吧,会休息才会工作嘛。
命名心里高兴,终于出了那个孤岛,进入了花花世界。现在又加入组织,钱虽然少了点,但好在可以报销练习技能所花的费用。而且为帮派工作还有提成,等自己攒一些钱,生活技能也提高上去了,就去学一点实用的战斗技能,然后好好的体会这个游戏了。
命名可不打算自己花钱到游戏里面玩,玩玩游戏消磨一下时间也就罢了,花自己的钱去玩游戏那就太不值了。
铁匠先开了口,带着一丝不屑问:“我们是低级NPC?”
村长沉思了半天反问,“我们不是低级NPC?”
黄药师长叹一声道“谁说我们现在不是低级NPC?”
接着三个人对视一笑,各自回到屋前,静立不动了。
第十二章 加入组织
命名出现在一座城镇的外边,城外的玩家虽然不少,但大家各忙各的,谁也没有注意到这个凭空突然出现的低级小人。说命名是低级小人一点也没有错,因为命名现在的神探术是大师级的了,可以自动探明不高于自身等20级以内玩家和怪物的等级和状态。
可现在周围几乎有一半人命名都探不出他们的等级,除了一些在附近打怪的玩家,这些玩家一看也就是刚到十级转职以后在城门口打怪练级的玩家。可象命名这样在游戏中已经呆了几个月还刚刚12级的玩家恐怕不多。人家至多一个星期就升到这个等级了。
命名一腔豪情不禁化作无尽惆怅。不过命名也不是没有优势的,生活技能就是他的优势。在这个游戏里,练生活技能不获经验值,大多数生活技能使用还得花钱,玩家学习生活技能的积极性自然不会太高。
而且这个游戏里的技能实在是太多了,号称只要现实中想的到,在这里就能学到(当然,热武器除外)。虽然选定职业后使用其它职业技能效果降低50%,耗用MP增加50%,但毕竟一技傍身有时候会成为保命的本钱,而且玩游戏嘛,不都图个刺激吗?故此广大玩家更加热衷于学习各种自觉有用的战斗技能。而像命名这样战斗技能几乎没有,生活技能却学了一大堆还等级都不算低的玩家可就不多了。
命名一边看着周围来来往往的玩家,一边慢步走向了城门口。只见城门上写着三个斗大的隶体字“盘龙镇”。命名脸上一阵发烧,真是土包子没见过世面,居然把一座小镇当做了一个城池。一个镇就这么气魄,要是一个大城池那又该如何?
别看只是一个镇,里面可还真是繁华。街道上人来人往、络绎不绝,周边各种商铺更是种类其全,让命名有了一种误以为回到了真实世界的感觉。前面不远有一家交易店,命名走过去看看都有些什么东西,不看不知道一看下一跳。命名下了定语,品种齐全、价格昂贵。
顺便问了一下自己那把弓能卖多少钱,命名想大地方卖东西总比小地方贵吧?结果被伙计告知,100文钱。命名大吃一惊,怎么这么低,刘铁匠可是说能卖250文钱的。伙计不客气的告诉他,这把弓太垃圾,连新手都不要,最多值150文钱,但玩家卖装备系统征收30%的交易税,由玩家支付。这么黑,收30%手续费,看来靠自己铸造武器赚钱的梦想破灭了。
命名在这里转了好几圈,终于发现了一个残酷的事实:虽然命名有多种生活技能在身,但要靠这些生活技能赚钱,是不用想了。没有别的原因,只是因为系统太黑。玩家向系统卖物品,价格只是系统卖给玩家价格的25%,还一律征收玩家的30%交易税。
玩家和玩家之间买卖物品,价格由双方自定,双方各征收10%的税收。貌似有空子可钻,大家可以在游戏中写个低价,差价在游戏外补足。也确实有不少人这么干,可对命名来说,就他那幸运值能打到什么好东西?垃圾东西哪个玩家会买?游戏中都不见得有玩家会买命名的东西,更不要说是游戏外了,因此这个空子对命名来说等于没有。
有人说了,命名不是还会鉴定术吗?咱替人鉴定东西,人家给咱钱,说是送的,这样系统总不会收税了吧?当然这样系统是不收费的,可是系统不收不等于没人收。现在这个游戏已经正式运行一、两年了,游戏币和现实币可以对换,1金币=1人民币,人民币换金币不收费,金币换人民币收取1%手续费。很多人都在这个游戏里赚了钱。问题正在于很多人都赚了钱,因此命名才赚不到钱。
现在游戏里各个城、镇,甚至新手村都被各大帮派、行会所占据,各种行业协会也在各大帮派、行会的幕后操纵下建立起来了。就拿鉴定协会来说吧,必须加入鉴定协会取得鉴定师资质才能正式对外营业。
普通鉴定师鉴定物品收取系统鉴定费用的80%,貌似不少,可系统要收30%的税,行业协会收30%协会管理费,自己只剩下20%了,这还没算上场地租金。
如果不领执照私下鉴定呢?系统到是不管,可行业协会管啊。除非是各大帮派、行会内部鉴定,否则一经发现一律由行业协会发出封杀令,所由协会幕后势力及相关势力一律见此人就杀,那还怎么玩?
对于这种欺行霸市行为系统就不管吗?当然管!只要你不反抗,乖乖被杀,系统会把杀你者视作恶意PK进行惩处。可人家岂会再乎恶意PK?
系统就这么管?笑话,要不是人家行业协会出面,尽让你们这些无业游民无证经营,系统不知要少收多少税收!这样系统、协会都有的赚何乐而不为?
命名不由得感叹,天下乌鸦一般黑呀!也罢,是金子总是要发光的,二十二世纪最缺的是什么?人才!不信凭自己一身不俗的生活技能会混不下去了。咱们也先找个组织加入,用组织的钱练练生活技能吧。
这个盘龙镇由一个叫做金龙帮的小帮派管理,命名找到这个帮派的驻地,提出了加入帮派的申请,就这12级小人还想加入金龙帮?理所当然吃了闭门羹。可命名毫不气馁,“刷”地打开了自己的技能面板,让负责招人的金龙帮成员看了一下自己种类繁多的生活技能。然后命名就被恭恭敬敬的带到了轮值副帮主那里。要知道一般新人加入可是只要几个堂主批准就可以了,谁让练生活技能的玩家少呢?因此命名受到了特殊人才的待遇。
这位轮值副帮主名字好记,叫神龙摆尾。什么叫轮值副帮主?当然了,这里是游戏,谁可能一直在线?而作为一个帮派万一发生突发事件没人做主可不行,所以几个副帮主轮流在线,处理帮中事务,叫做轮值副帮主。
神龙摆尾了解到命名的各种技能后,非常满意。金龙帮也是一个小帮,在行业协会里基本没有发言权,因此也分不到多少好处。现在来了这么一个全才,今后帮里可要省大钱了。
因此,神龙摆尾非常爽快的批准了命名加入金龙帮,给出了试用期一个月,试用期间月薪2000金币。命名使用帮内提供的原辅材料打造的装备、炼的药品,帮内使用的按市场价给予10%的提成,对外卖出的提成是纯利润的20%。而且系统对使用生活技能收取的费用均由帮中报销。
命名是个没见过市面的土包子,也不知道金龙帮开出的条件是否公道。不过他自己到觉得蛮赚的,自己在遗忘之村一呆就是几个月,最后才辛辛苦苦的赚到了2个金币多一点的钱。而在这里除了用“组织”的钱练习自己的生活技能外,什么都不干就可以拿到2000金币,自己用组织提供的原辅材料制成的产品还有提成可拿,简直就是天上掉下的馅饼!看来自己是因为那个遗忘之村才倒霉的,这不一离开那里自己就时来运转了?
可是真的是什么都不干就可以拿到2000金币?
真的可以用组织的钱来练习生活技能?
真的是因为到了那个遗忘之村自己才变成倒霉蛋,而不是因为自己是倒霉蛋才到了那个村子吗?
第十三章 净身出户
命名加入了组织,头上多了一个显示―――“金龙帮”,打开游戏日志查看了一下帮规。这才明白,试用期一个月,月薪2000金币,指的是现实时间的一个月,转换成游戏时间则是试用期三个月,每个月才600多金币,而且还要到三个月结束一并发放。
而且本帮成员每个现实月至少平均每天在线四小时,也就是相当于游戏时间12个小时。在此期间,战斗类玩家至少用4小时游戏时间为帮派打怪,生活职业类玩家至少8个小时在帮派驻地进行工作。
为什么战斗类玩家只要为帮派服务至少4小时而生活职业类玩家必须至少8小时?你以为2000金币是好拿的?人家战斗类玩家每个游戏月只从帮派这里领100金币而已,主要收入靠打怪分装备和金钱。而生活类玩家拿的薪水是战斗类玩家的6倍还多,当然要多为帮派工作一些时间了。
看到这里,命名倒吸了一口凉气,看来天下还真的没有白吃的午餐。每天平均在线4小时?自己又不是职业玩家,哪有这么多时间?看来今后自己的周末是交待了,都要交给帮派了,什么时候能够不受这些约束自由自在的在游戏里驰骋,想玩就玩,想走就走该有多好啊!命名没想到,他的愿望很快就实现了。
命名退出游戏,已经是半夜了。明天是周六,还有两天的时间可以好好玩一下。先休息一会吧,会休息才会工作嘛。
命名心里高兴,终于出了那个孤岛,进入了花花世界。现在又加入组织,钱虽然少了点,但好在可以报销练习技能所花的费用。而且为帮派工作还有提成,等自己攒一些钱,生活技能也提高上去了,就去学一点实用的战斗技能,然后好好的体会这个游戏了。
命名可不打算自己花钱到游戏里面玩,玩玩游戏消磨一下时间也就罢了,花自己的钱去玩游戏那就太不值了。
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