第10章
作者:铭龙传说 更新:2021-12-04 06:20
老树精大喜,说“行啊,小兄弟,胆色不小。你这个朋友我交定了,这两根白桦木就送给你了,这可是正宗的百年白桦木。以后你可要好好照顾小东西啊。”
命名这才知道,原来是老树精在玩自己。还好自己反应迟钝,不然可就露了怯了。这倒好,一下送了两根。一根给衰神庙当大梁,另一根就自己建房子时候用好了。
但命名见了好岂能这样就收?于是趁机大吐苦水,说现在赚钱如何不易,拉扯小东西又如何困难,自己又本事低微,到如今不仅连个象样的武器都没有,甚至连能派上用场的技能也只有自创的连株箭法云云。命名的原意是看中了老树精刚才的那招万箭齐发,想学了过来,没成想老树精没教命名这招,而是教给命名另外一个技能,还送给命名一柄发着蓝光的短弓。
老树精教给命名的那招叫做“枯木逢春”,木系招式,初级,恢复使用对象30%HP,冷却时间15秒,消耗25点MP。这可是个好东西,有了这个今后命名可省了不少药钱。这个法术也是命名正统意义上学会的第一个法术(衰神之气息和亡灵召唤术太冷门,不算),而且因为不属于任何职业技能,因此命名使用效果不降低。
那个短弓命名看了一眼,还未鉴定,假装不在意的将它随手扔进了储物戒指里。临走前又像才想起来似的向老树精讲,因为刚才铸箭,把身上的普通白桦木都用掉了,目前做任务还需要一些普通白桦木,而现在知道这些白桦树精都是老树精的后代,也就不好下手了是不是?结果老树精大手一挥,送给了命名一百根普通白桦木,还说以后不够了再来拿。命名高兴的嘴都合不上了,一人一精这才依依话别。
一出树林,命名就忍不住了,赶忙取出老树精送的短弓。要知道,命名在“梦迷空间”玩了这么长时间了,这还是他第一次打怪得到的武器装备(真的是他打怪得到的吗)。而且一看就知道比他自己打造的破玩意好多了。
急切之间也不等回村了,就一边走一边对着短弓猛刷鉴定术。也没数刷了多少下,终于“叮”的一声,鉴定成功了。同时,命名的鉴定术也升到了中级。命名迫不及待的就看短弓的属性,呵,攻击80-100,20%机率冰冻,无视防御。果然是好东西,命名那张弓才加+10的攻击,简直太垃圾了。不过再往下看,命名脸就绿了,耐久度:1/1。
怎么会这样?命名隐约心里有些明白了,连忙调出游戏说明一看,原来使用鉴定术鉴定物品即使鉴定不出来也要损耗物品的耐久度,而且损耗部分是永久性的。不知道这张短弓原来的耐久度是多少,经过命名这么一折腾,等鉴定出来,只剩下1了。
可以说命名是幸运的,在这件短弓彻底损坏之前,把它给鉴定出来了,也可以说命名是不幸的,这么一把好弓,让命名糟蹋的不象样子,只能使用一次了。这大概就是所谓的乐极生悲吧。
第九章 一心二用
可这还没完,命名刚才看游戏说明的时候才发现,居然使用鉴定术不管是否鉴定成功系统都要收费!虽然不算贵,玩家自己使用初级鉴定术每使用一次鉴定不成功收费2铜钱,鉴定成功收费10铜钱。虽说好像收的并不多,可是要想升级鉴定术那得练多少次啊,积少成多也不少了,何况玩家还这么多,而且中级鉴定术收费还要加倍。大概系统的设计人员是个死要钱的!
命名原先有800多铜板的,出发前买买东西,以及前前后后打造了3000枝箭,鉴定又花了不少的钱,现在身上只剩下24枚铜板了。好在最后打造的2000枝箭还没来得及怎么用命名就被老树精捉住了,到省了一笔。而且老树精送了100根普通白桦木,到也能卖几百文钱,不过命名没打算卖它们,箭枝可是易耗品,还是留着自己打箭吧。
现在白桦木的任务已经超额完成了,就剩下泥坯500块了,命名按着村长的指点找到了挖泥坯的地点,开始挖起来了。其实挖泥坯就是在一块特殊的地方对着土地使用采集术,命名的采集术现在已经是高级了,而且幸运值低虽然降低打怪的掉宝率,却对这看得见的东西的采集影响不大(幸运值不够高有些东西会视而不见),因此500块泥坯对命名来说难度到是不大。可是刚采集了几块泥坯,命名就听见自己的电话响了,心想大周末的谁会打过来呢?就下了线去接电话,真是烦人,居然是打错了。
不过已经下来了,看看时间也半下午了,命名也觉得有些饿了,就决定先吃点东西在接着玩。刚好昨晚还剩下半瓶酒没喝,命名忍不住就把它给喝了,喝完还觉得不过瘾,就又打开了一瓶,想着边喝边玩一定更过瘾。
命名上线之后,先回到了村里,向村长他们炫耀了一下自己的战利品。人都是这样,平常再怎么寡言少语,一喝多了也都喋喋不休仿佛变做一个怨妇。命名此时就是这样,也不管村长他们只是几个NPC,就开始一通胡吹乱侃。
村长他们很是惊奇,没有听说百年树精被杀呀,命名怎么会得到百年白桦木呢?命名顺口扯了一通“不战而屈人之兵乃兵家之上策”,大谈自己如何正义凛然的劝说老树精如何放下屠刀、立地成佛,自己为了感化老树精钻进它的肚子,捉出了老树精肚子里的蛔虫,并收服它做为自己的宠物,解了老树精百年之忧。于是老树精在他的感化之下,决定痛改前非、一心向善、主动交出了两根百年白桦木。还好村长他们只是NPC,虽说是比较高级的程序,但还好没有暴力倾向,于是都耐心的听着命名的胡扯(其实人家根本就没听)。
命名吹了一通自己也觉得怪没意思的,这才打住。最后还得意洋洋的说,这一下就得到两根百年白桦木,这下连自己房子的大梁也有了。瞧瞧村长他们现在住的房子连根小梁都没有,今后自己的房子一定是本村第一豪宅。
不料命名却被村长告之他的房子是不允许有大梁的,只能用泥巴、稻草搭建。命名正酒意昂然,顺口就表示把那根百年白桦木送给了村长,让他修修自己的房子,并答应一并替村长也挖500块泥坯用于维修。
村长自是笑的合不拢嘴,于是又“免费”将命名的中级探矿术进阶为中级神探术做为感谢。命名查看了一下,这可是好东西,顶得上探矿术和探察术两种技能了。不光能探矿产,还能察看怪物和玩家的等级及属性。命名当场试了一下,放下心来,用神探术系统不收费用。
聊完之后,命名又来到了挖泥胚的地方,先放出了花花,让它自己去玩去。反正花花现在也是6级宠物了,附近那些2级的小鸡虽然变态有4级的实力,但花花跑的快,还有自身加速的魔法,那些小鸡也只够给它增添经验的。
然后命名正式开始了挖土大计,本身喝了半瓶酒了,就有些晕了,命名现在还边玩游戏边喝开了,过一会又喝了二、三两,觉得再喝就撑不住了就不再喝了。可命名已经有些找不着北了,根本忘记了要挖多少泥坯了,就知道一个劲的采集着。
没一会命名还玩起了花活,边采集边使用刚学会的神探术,两个技能虽然冷却时间短,只有1秒,但总归也是有间隔时间的,于是命名用一下采集术、用一下神探术这样交替的使用。
人喝多后脑子就转的慢,因此先开始两个技能都用得特别的慢,但后来命名基本上进入沉醉状态了,虽说还没睡着,但脑子里其他的什么都不想了,只想着反复使用两个技能。慢慢的使用速度也上来了,两个技能越使越快,也是命名刚加了耐力值,体力又增加不少,不然命名的体力恢复速度还真赶不上消耗速度。
也不知道过了多长时间,反正命名那个储物戒指和系统赠送的储物腰带早已装满泥坯了,就听“叮”的一声响,系统提示“恭喜玩家命名领悟技能‘一心二用’,目前等级为初级,耗费体力50,使用成功机率5%,持续时间60秒,冷却时间10分钟,系统奖励悟性提高1点。
这个技能到是不错,就是可惜成功率低了点,才5%,而且耗费体力50,而命名的体力现在才的体力是190,也只够使用3次的,而体力一旦耗尽就只能站在那里等死了。而补充体力的药貌似也不便宜,并且以命名超低的幸运,这5%要成功好象不太容易。或许将来等级高了这个技能会有大用,可将来的事谁知道呢?反正现在这个技能是没什么大用。
这一会功夫,命名的采集术没变化(高级升到大师集太难了),可神探术倒是升到了高级了,就连一旁的花花也打死了不少的小鸡升到了7级。命名也分得了一些经验值,有宠物就是好,自己干正事,让它自己玩去就能得经验。只是命名现在是11级了,小鸡虽然变态,但等级只有2级,杀一只鸡命名只能分到1点经验值,跟没有差不多。
可命名对这一切浑然不知,不知不觉又在沉醉中睡着了,而这次没有什么意外发生,系统认定命名处于离线状态。命名这一觉睡得很舒服,一直睡到晚上七、八点才睡醒,醒来之后,系统还没来得及重新确认命名上线,命名就稀里糊涂的摘下头盔,彻底下线了。
醒来之后,依然觉得头痛欲裂,只记得自己鉴定出了一件只能用一次的短弓,其它的什么也想不起来了。命名洗了个热水澡,又吃了顿简单的晚饭,觉得精神头又来了,心里想着赶快把衰神庙建起来,看看有没有什么奖励能够让自己离开这个地方,总是一个人玩也太没意思了。
命名这才知道,原来是老树精在玩自己。还好自己反应迟钝,不然可就露了怯了。这倒好,一下送了两根。一根给衰神庙当大梁,另一根就自己建房子时候用好了。
但命名见了好岂能这样就收?于是趁机大吐苦水,说现在赚钱如何不易,拉扯小东西又如何困难,自己又本事低微,到如今不仅连个象样的武器都没有,甚至连能派上用场的技能也只有自创的连株箭法云云。命名的原意是看中了老树精刚才的那招万箭齐发,想学了过来,没成想老树精没教命名这招,而是教给命名另外一个技能,还送给命名一柄发着蓝光的短弓。
老树精教给命名的那招叫做“枯木逢春”,木系招式,初级,恢复使用对象30%HP,冷却时间15秒,消耗25点MP。这可是个好东西,有了这个今后命名可省了不少药钱。这个法术也是命名正统意义上学会的第一个法术(衰神之气息和亡灵召唤术太冷门,不算),而且因为不属于任何职业技能,因此命名使用效果不降低。
那个短弓命名看了一眼,还未鉴定,假装不在意的将它随手扔进了储物戒指里。临走前又像才想起来似的向老树精讲,因为刚才铸箭,把身上的普通白桦木都用掉了,目前做任务还需要一些普通白桦木,而现在知道这些白桦树精都是老树精的后代,也就不好下手了是不是?结果老树精大手一挥,送给了命名一百根普通白桦木,还说以后不够了再来拿。命名高兴的嘴都合不上了,一人一精这才依依话别。
一出树林,命名就忍不住了,赶忙取出老树精送的短弓。要知道,命名在“梦迷空间”玩了这么长时间了,这还是他第一次打怪得到的武器装备(真的是他打怪得到的吗)。而且一看就知道比他自己打造的破玩意好多了。
急切之间也不等回村了,就一边走一边对着短弓猛刷鉴定术。也没数刷了多少下,终于“叮”的一声,鉴定成功了。同时,命名的鉴定术也升到了中级。命名迫不及待的就看短弓的属性,呵,攻击80-100,20%机率冰冻,无视防御。果然是好东西,命名那张弓才加+10的攻击,简直太垃圾了。不过再往下看,命名脸就绿了,耐久度:1/1。
怎么会这样?命名隐约心里有些明白了,连忙调出游戏说明一看,原来使用鉴定术鉴定物品即使鉴定不出来也要损耗物品的耐久度,而且损耗部分是永久性的。不知道这张短弓原来的耐久度是多少,经过命名这么一折腾,等鉴定出来,只剩下1了。
可以说命名是幸运的,在这件短弓彻底损坏之前,把它给鉴定出来了,也可以说命名是不幸的,这么一把好弓,让命名糟蹋的不象样子,只能使用一次了。这大概就是所谓的乐极生悲吧。
第九章 一心二用
可这还没完,命名刚才看游戏说明的时候才发现,居然使用鉴定术不管是否鉴定成功系统都要收费!虽然不算贵,玩家自己使用初级鉴定术每使用一次鉴定不成功收费2铜钱,鉴定成功收费10铜钱。虽说好像收的并不多,可是要想升级鉴定术那得练多少次啊,积少成多也不少了,何况玩家还这么多,而且中级鉴定术收费还要加倍。大概系统的设计人员是个死要钱的!
命名原先有800多铜板的,出发前买买东西,以及前前后后打造了3000枝箭,鉴定又花了不少的钱,现在身上只剩下24枚铜板了。好在最后打造的2000枝箭还没来得及怎么用命名就被老树精捉住了,到省了一笔。而且老树精送了100根普通白桦木,到也能卖几百文钱,不过命名没打算卖它们,箭枝可是易耗品,还是留着自己打箭吧。
现在白桦木的任务已经超额完成了,就剩下泥坯500块了,命名按着村长的指点找到了挖泥坯的地点,开始挖起来了。其实挖泥坯就是在一块特殊的地方对着土地使用采集术,命名的采集术现在已经是高级了,而且幸运值低虽然降低打怪的掉宝率,却对这看得见的东西的采集影响不大(幸运值不够高有些东西会视而不见),因此500块泥坯对命名来说难度到是不大。可是刚采集了几块泥坯,命名就听见自己的电话响了,心想大周末的谁会打过来呢?就下了线去接电话,真是烦人,居然是打错了。
不过已经下来了,看看时间也半下午了,命名也觉得有些饿了,就决定先吃点东西在接着玩。刚好昨晚还剩下半瓶酒没喝,命名忍不住就把它给喝了,喝完还觉得不过瘾,就又打开了一瓶,想着边喝边玩一定更过瘾。
命名上线之后,先回到了村里,向村长他们炫耀了一下自己的战利品。人都是这样,平常再怎么寡言少语,一喝多了也都喋喋不休仿佛变做一个怨妇。命名此时就是这样,也不管村长他们只是几个NPC,就开始一通胡吹乱侃。
村长他们很是惊奇,没有听说百年树精被杀呀,命名怎么会得到百年白桦木呢?命名顺口扯了一通“不战而屈人之兵乃兵家之上策”,大谈自己如何正义凛然的劝说老树精如何放下屠刀、立地成佛,自己为了感化老树精钻进它的肚子,捉出了老树精肚子里的蛔虫,并收服它做为自己的宠物,解了老树精百年之忧。于是老树精在他的感化之下,决定痛改前非、一心向善、主动交出了两根百年白桦木。还好村长他们只是NPC,虽说是比较高级的程序,但还好没有暴力倾向,于是都耐心的听着命名的胡扯(其实人家根本就没听)。
命名吹了一通自己也觉得怪没意思的,这才打住。最后还得意洋洋的说,这一下就得到两根百年白桦木,这下连自己房子的大梁也有了。瞧瞧村长他们现在住的房子连根小梁都没有,今后自己的房子一定是本村第一豪宅。
不料命名却被村长告之他的房子是不允许有大梁的,只能用泥巴、稻草搭建。命名正酒意昂然,顺口就表示把那根百年白桦木送给了村长,让他修修自己的房子,并答应一并替村长也挖500块泥坯用于维修。
村长自是笑的合不拢嘴,于是又“免费”将命名的中级探矿术进阶为中级神探术做为感谢。命名查看了一下,这可是好东西,顶得上探矿术和探察术两种技能了。不光能探矿产,还能察看怪物和玩家的等级及属性。命名当场试了一下,放下心来,用神探术系统不收费用。
聊完之后,命名又来到了挖泥胚的地方,先放出了花花,让它自己去玩去。反正花花现在也是6级宠物了,附近那些2级的小鸡虽然变态有4级的实力,但花花跑的快,还有自身加速的魔法,那些小鸡也只够给它增添经验的。
然后命名正式开始了挖土大计,本身喝了半瓶酒了,就有些晕了,命名现在还边玩游戏边喝开了,过一会又喝了二、三两,觉得再喝就撑不住了就不再喝了。可命名已经有些找不着北了,根本忘记了要挖多少泥坯了,就知道一个劲的采集着。
没一会命名还玩起了花活,边采集边使用刚学会的神探术,两个技能虽然冷却时间短,只有1秒,但总归也是有间隔时间的,于是命名用一下采集术、用一下神探术这样交替的使用。
人喝多后脑子就转的慢,因此先开始两个技能都用得特别的慢,但后来命名基本上进入沉醉状态了,虽说还没睡着,但脑子里其他的什么都不想了,只想着反复使用两个技能。慢慢的使用速度也上来了,两个技能越使越快,也是命名刚加了耐力值,体力又增加不少,不然命名的体力恢复速度还真赶不上消耗速度。
也不知道过了多长时间,反正命名那个储物戒指和系统赠送的储物腰带早已装满泥坯了,就听“叮”的一声响,系统提示“恭喜玩家命名领悟技能‘一心二用’,目前等级为初级,耗费体力50,使用成功机率5%,持续时间60秒,冷却时间10分钟,系统奖励悟性提高1点。
这个技能到是不错,就是可惜成功率低了点,才5%,而且耗费体力50,而命名的体力现在才的体力是190,也只够使用3次的,而体力一旦耗尽就只能站在那里等死了。而补充体力的药貌似也不便宜,并且以命名超低的幸运,这5%要成功好象不太容易。或许将来等级高了这个技能会有大用,可将来的事谁知道呢?反正现在这个技能是没什么大用。
这一会功夫,命名的采集术没变化(高级升到大师集太难了),可神探术倒是升到了高级了,就连一旁的花花也打死了不少的小鸡升到了7级。命名也分得了一些经验值,有宠物就是好,自己干正事,让它自己玩去就能得经验。只是命名现在是11级了,小鸡虽然变态,但等级只有2级,杀一只鸡命名只能分到1点经验值,跟没有差不多。
可命名对这一切浑然不知,不知不觉又在沉醉中睡着了,而这次没有什么意外发生,系统认定命名处于离线状态。命名这一觉睡得很舒服,一直睡到晚上七、八点才睡醒,醒来之后,系统还没来得及重新确认命名上线,命名就稀里糊涂的摘下头盔,彻底下线了。
醒来之后,依然觉得头痛欲裂,只记得自己鉴定出了一件只能用一次的短弓,其它的什么也想不起来了。命名洗了个热水澡,又吃了顿简单的晚饭,觉得精神头又来了,心里想着赶快把衰神庙建起来,看看有没有什么奖励能够让自己离开这个地方,总是一个人玩也太没意思了。
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