第九章 日进斗金(下)
作者:贵竹    更新:2021-12-03 11:31
  我前脚才踏入我的办公室,后脚就跟进来了我们销售部、网络部的两位美女经理,另外她们的背后还粘着一个郎宇。
  「我们来向沈总汇报昨晚的业绩,你跑进来干什么?」窦娜瞪了郎宇一眼道。
  「我也想听听呀。」郎宇笑嘻嘻地说道。
  「别管他了,妳们说吧,昨晚我走了之后情况怎么样?」我问道。
  「总体而言非常好,具体来说就是在线人数一直没有下过服务器最大承载量的百分之八十,最低的时候是凌晨六点,目前又已经超过了百分之九十,绝大多数都是付费用户,论坛里吵翻天了,主要问题集中在我们服务器太少他们总是被拒之门外的问题上,据我们估计,注册玩家的数目今后会以极快速度增长,沈总,看来我们得提前考虑启动新服务器的问题了。」李叶琪笑道。
  「今早我们销售部接到大量洽谈批发点卡还有合作的电话,以前很多谈不拢的大代理商现在都回过头来求我们来了,真是形势不饶人啊,网络上向我们提出代销合作意向的网站也有不少,《七部族》的火爆就像一个香饽饽一样把所有人都引来了。」窦娜笑道:「我们公司目前的状况用日进斗金来形容一点都不过分。」
  「日进斗金?这是一个好兆头啊。」我笑道。
  与游戏分开发售的那个绘制游戏中人物形象的软件一开始卖得并不是很好,简直可以说销量很差,因为游戏里职业众多人物模型也相应有不少现成的,没有几个玩家会试图学习一个新软件然后鼓捣半天也做不出一个满意的作品来。
  但是,这样的情况随着一个穿着树皮装的美丽女精灵弓箭手人物模型在《七部族》游戏里被那个名叫妖精的人拿来拍卖之后有了极大的变化,那天拍卖的情景依旧被小妖津津乐道,场面的火爆还有最后交易的高价都成了人们津津乐道的话题,区区一个游戏的人物模型,居然卖到了一千五百块,六百五十二人参与了竞价,为自己的虚拟人物定制自己的形象一时间成了最热门的话题。
  当初我跟小妖就被不少人缠着追问为什么我们的模样特别与众不同?有人还怀疑我们是游戏管理员,李叶琪怀疑那个妖精就是我也都是为了这个原因,随着妖精一口气卖了好几个模型出去,小赚了一笔之后,跟风效仿的人越来越多,有人想自己做一个有特色的人物,有的试图学小妖来赚点钱,相对的,我们的软件mother销量也开始飞速上升,不论是傻瓜版也好还是专业版,销量都很不错,游戏中出现的各式各样造型的人物也让更多的玩家加入了DoItYouself的行列来,同样,多样化的人物造型也就吸引了更多的人参与到游戏之中。
  《七部族》一炮而红,《游戏世界》、《网游》等专业杂志报刊以大篇幅的容量热情洋溢地刊载了《七部族》的详细图文攻略和评论文章,游戏的火爆也让其他非专业报刊杂志比如《电脑报》等对《七部族》做了整版的报道,一时间只要是涉及到网络和游戏的地方无不充斥着《七部族》的影子,网络上有关《七部族》的网站和页面也如雨后春笋一般出现,若问二零零五年元宵节前后中国网络上最火热的是什么,稍有点网络生活经验的菜虫也能告诉你,那就是《七部族》!
  《七部族》全面开放之后红透了半边天,闻讯而来的玩家挤得公司新开放的几组服务器继续呈爆满状态,「七部族」这三个字风靡整个中文网络世界,七部族开放还没有超过半个月我们就一连开放了五个区总共二十五组服务器,而且,这五个区二十五组全都给纷至沓来的玩家塞得几乎满负荷地运行着,半个月,超过五十万的玩家杀入了《七部族》的游戏世界,这在国内的网游历史上是绝对是史无前例的。
  这五十万玩家给我们带来了滚滚如洪水般涌来的财富,光是点卡销售上的收入扣除各种开销之后这半个月来我们的纯利润超过了五千万,配合游戏销售的各种周边商品卖得也异常地火爆,不管是玩偶还是各种小饰品,又或者是别的什么比如印着《七部族》里人物造型的茶杯什么的小家什,连带着都有相当不错的销量,基本上一上架就能销售一空。
  《七部族》海外拓展的问题也开始提到了议程上,因为已经有几家国外的公司对我们的《七部族》产生了浓厚的兴趣,他们或来电或来函表示希望能够代理我们《七部族》游戏在他们国家或者更广阔范围的运营权。
  考虑到目前我们公司还没有实力直接进军海外,若是卖版权赚些外汇倒也是一个好主意,当然,必须是在严格保护程序核心的前提之下才能做的。
  同样卖得火热的不仅仅是七部族以及牠的周边产品,前段时间上市的《诸神之乐章》也在持续火辣辣地热卖中,游戏中庞大严谨的构造据说连专门研究神化体系的专家都惊呼这简直就是完美的神化世界,牠画面的精美度超越了任何一款目前已经上市的游戏,用美伦美奂来形容一点儿也不过分,更让人津津乐道的是牠的游戏性,试图为游戏写攻略的人发现他们要失望了,因为《诸神之乐章》每一次进入新的游戏都会有完全不一样的人物和情节,这样的游戏操作起来应该很麻烦吧?可惜的是,小妖想得比他们周到得多,一鼠就能走遍天下,若是喜欢用快捷键的玩家也可以得心应手地显示自己超级玩家的技术。
  《诸神之乐章》卖得几次脱销,中文RPG市场饥渴了好几年的肚子承载了太多的渴望,而《诸神之乐章》正是他们用来填饱饥饿的最好精神食量,业界有人惊呼说中文RPG市场鼎盛期重新回归,对这个说法我是嗤之以鼻的,中文RPG市场从来就没有萎缩过,卖得不好只是因为本地货粗制滥造,引入的外国货又不适合中国人的口味而已,人们那么怀念《仙剑奇侠传》,就是因为这么多年来再也没有一款游戏能够做得有牠好,当年的《仙剑奇侠传》不论是故事情节、背景音乐、游戏画面、操作便捷性等等各种方面都堪称是划时代的,这也就铸成了牠不朽的传奇,现在我们的《诸神之乐章》也有同样的特质,所以牠能够占据各种游戏销量排行榜首位并且遥遥领先于其他对手就毫不奇怪了。
  以妖精之名占据着排行榜的可不仅仅是网络游戏榜的《七部族》,单机榜和RPG榜双首位头衔的《诸神之乐章》,还有由博文集团发行的新旧两个版本的《星际偷渡客》。
  同一个游戏两个版本居然堂而皇之地在单机版游戏发售排行榜上占据了第二第三名的位置,仅仅屈居于同样由我设计的《诸神之乐章》之下,在冒险类游戏发售排行榜上他们牢牢地占据了首位,将一些著名公司推出的系列冒险游戏都踩在了脚下。
  这样的情况实在有些夸张了,四款出自我手的游戏同时占据了四个榜单的榜首位置,这种情况连我都没有想到,就别提玩家们了,「妖精」这个名字成了玩家相互传颂的传奇,崇拜者的热情几乎让我招架不住,「妖精!我爱你!」这样的口号成了网络上最热门的标语,很多人专门将牠做成了各式各样的签名图片,在最热门的游戏论坛中处处可见,尤其是在他们为我专门开设的主题分论坛里,到处都是说愿意为我怀孕的女子……
  这些都是小妖告诉我的,她没事就在网络上逛,顺便看到了很多我不知道的东西。
  我所知道的就是,我的存折上的钱是越来越多了,从《诸神之乐章》那儿我已经赚到了三千万,林桑都在第一时刻通知我并且发到我的帐上,《星际偷渡客》赚的少些,不过也超过了五百万的收益,七部族公司才正式开张没多久,半年才结算一次分红,否则我的身价恐怕已经超过一亿了,想起一年前我还是一个默默无闻差点就不名一文的小人物,这其中的变化实在是太大了,让我简直就像是在做梦一样。