第十四章:首战大劫
作者:佚名 更新:2025-09-23 03:06
刘燁心情还是不错的,就对著玩家们抱著拳,说了句提气的话。a%精a¥武+小<说t;{网1? ?免?费!ˉ阅|{;读#
“全赖各位兄弟的洪福,我辛堡军首战大捷!”
其实算个屁的大捷啊,玩家掛了八个,另外还有一个摔瘸了,一个膝盖中了一箭,姑且算是伤亡十人。
如果没有自己出马,玩家们只能换掉一个韃子,也就是八比一的交换比,简直亏到姥姥家。
哪怕是再算上自己宰的两个,八比三的交换比也实在算不上大捷,大劫还差不多。
不过,玩家们的作战意志还是顽强的,而且玩家的装备確实太差劲,根本没有反弓骑兵的手段,只能一边倒的被屠杀。
这年代的弓骑兵妥妥的属於是高科技兵种,身披甲冑,手持马弓,一身的科技与狠活。未来一百年都不会过时。
而未披甲,连个盾牌都没有的玩家们,其实和拿著长矛的原始人没太大区別,科技上落后了人家说不定几百万年。
即便在这种情况,玩家们也合力杀了一个,已经很牛了。
刘燁將那三个韃子的甲冑都扒的一乾二净,就见到那三个韃子身体各处分布著大大小小的旧伤,且壮硕如牛,显然都是不可多得的百战精锐。
这就更加证明了玩家这次击杀的含金量。
如果当时给玩家配个一两把火銃,把韃子打下马,说不定他们自己就给韃子收拾了,一群悍不畏死的玩家,其实比刘燁想像的还要恐怖。?¤微?趣.o小¤>说_网?>追!最$1新!章%[x节?))
刘燁升出一股雄心壮志。
如果合理运用这些玩家,说不定还真能將盘踞在辛乡附近的韃子驱逐出去。
未来,说不定史书上也会有他一笔。
族谱单开,谁能受得了这种诱惑?
然而,现在出城打野战和送死没两样,对方人多势眾,起码有千人的规模。更何况三十个人也列不出什么堂堂之阵来,但凡对面认真一点,自己这三十人就完蛋了。
但最致命的显然还是机动性的问题。
如果这三十名玩家碰上同等数量的步兵,搞不好还有些胜算。但碰上同等数量的弓箭手的话,大概率会输,不过也有机会造成杀伤。哪怕是碰到了重甲骑兵,玩家们豁出命来高低也能弄死几个。
只要杀伤敌军,刘燁就能获得能量。只要將战损维持在五比一,刘燁就能源源不断的復活玩家,甚至招募新的玩家。
可以说,与清军打消耗战是刘燁最希望看到的局面。
可事情没那么容易,如果这些玩家碰到的是一群弓骑兵,恐怕玩家们根本就碰不到人家的汗毛。对面只要不上头和你打近战,玩家根本就毫无机会,刚才那一战已经证明了这点。
而此时的八旗兵,恰恰就是一支马弓为主的部队,放在以前任何一个朝代,都绝对是一股能够撼天动地的力量,当年的蒙古大军亦是如此。
想要將对方的机动性优势、远程优势、兵员素质优势等等的优势拉低到和自己差不多的等级的话......
那便只有夜战了。^y/u`e¨d+u.d^i?.~c-o~m?
在冷兵器战爭中,夜战是一种组织起来最为困难的战斗形式,在夜晚,指挥官难以用旗帜来指挥部队,很容易造成部队的混乱。
作为防守方来说,深更半夜正是人困马乏的状態,极容易被打的出其不意,而且军士甲冑不在身,骑兵部队又不容易展开,战斗力也会比往常低一些。
而作为进攻方,要摸黑在敌人的老巢中战斗,难度不是一般的大,想组织有效的进攻很难,组织撤退更难,经常是一进来就出不去了。
八百人进来,出来剩三百,其实未必有五百人阵亡,大部分都是由於撤退不及时被落下了,身陷敌营的他们很难存活。
以刘燁粗浅的军事认知水平看来,这种负责夜袭敌营的部队和敢死队没啥区別,能够参加这种军事行动的,只能是精锐和头铁的死士,不然谁愿意干这种九死一生的事?
可是,谁又愿意把精锐和死士往火坑里送?
所以一般只要不是双方战力差距太大,將军们还是喜欢列阵作战的,这样伤亡反而还小一些。 不过刘燁就完全不担心这个了,让玩家们自己去闹腾唄!管他混不混乱呢,不如说反倒是越混乱越好!
越是混乱的战场,玩家们的发挥空间就越大,就越容易给敌人造成损失。
刘燁已经构思出了这场夜袭敌营的大戏,不过具体作战计划还需要仔细推敲一番。
刘燁打开系统界面,给玩家们发布了下一个阶段的任务,要求玩家们到自己的议事厅集合,论功行赏。
眾玩家都是欢呼雀跃,无一不期待接下来的任务,而且论功行赏这个字眼,代表玩家们或许可以更新装备了。
玩家们早就眼馋刘燁的盔甲了,刚才又亲眼看到刘燁带回三幅韃子的盔甲,都觉得这可能会是完成任务的奖励。
judy更是兴奋的叫道:“给我把枪就行,我打狙贼溜!”
夜袭寡妇村用仿佛听到了什么笑话的语气说道:“还给你把枪,古代哪里有枪?你丫小学生吧?”
这次就轮到眾玩家无语了,甚至都没有愿意搭理他、给他科普一下宋朝时就有火器的常识了。
一个人怎么能无知到这种地步?
刘燁憋笑憋的异常辛苦,竟然是憋出个鼻涕泡,但还好没有被其他玩家发现。
眾玩家簇拥著刘燁走向议事厅,路过难民的聚集地时,二十四双眼睛都齐刷刷地朝刘燁看来,紧接著,他们纷纷跪倒在地,连称:“谢將军救命之恩!”
其实刘燁哪里是什么將军,比小兵略强的小旗官而已,虽说名义上是辛堡的防守官,但实际和烽火墩的甲长差不多,说是芝麻大小的官儿都算抬举了。
两世为人的刘燁一向低调,並不爱慕虚荣,但『將军』这两个字怎么听著就这么悦耳呢?
看著跪在眼前的父老乡亲们,刘燁心中燃起万般的豪迈之情。
二十三年以来,始终一事无成的他,感觉自己终於做到了一件了不起的事。
从今日起,他並非一事无成了,他拯救了二十四人的性命,改变了二十四人的未来。
总有一天,自己的名字也会写入史书......
刘燁对各位难民抱拳,温言道:“大家都起来吧,我刘燁不是什么將军,只是区区一小旗而已。但虽然只是一小旗,却也是朝廷命官!见到我大明的百姓被东奴肆意屠戮,又焉能坐视不管?”
此话引得父老乡亲们的一片叫好,已经有人打定主意,等什么时候太平了,就要在家供起刘燁的长生牌位,为他建碑,让將军的义举流芳百世。
不过刘燁的心情却有些复杂了。
他救下这些难民完全出於一颗善良的本心,哪怕他今天牺牲了,也不会有任何怨言。
但是......多出的这二十多张嘴,自己又该怎么办?
辛堡內囤的粮食也供不起这么多人啊......
当初刘燁选择只召唤三十名玩家,就是考虑到堡內的屯粮养不起那么多人,所以刘燁自然不希望这些人赖在堡內不走了。
可如果把他们赶走,那不就白救了吗?
韃子还在附近肆虐,哪儿都不安全,赶走他们和杀人並无区別。
沉思了半晌后,刘燁拍了一下脑门儿。
对哦,玩家那边不是还有挺多粮食吗......
到时候自己给他们发个救济灾民的任务,象徵性的给点虚擬货幣之类的奖励,应该会有人抢著做的吧。
至於说玩家们的粮食没了该怎么办?
没关係,他们会自己想办法的。
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“全赖各位兄弟的洪福,我辛堡军首战大捷!”
其实算个屁的大捷啊,玩家掛了八个,另外还有一个摔瘸了,一个膝盖中了一箭,姑且算是伤亡十人。
如果没有自己出马,玩家们只能换掉一个韃子,也就是八比一的交换比,简直亏到姥姥家。
哪怕是再算上自己宰的两个,八比三的交换比也实在算不上大捷,大劫还差不多。
不过,玩家们的作战意志还是顽强的,而且玩家的装备確实太差劲,根本没有反弓骑兵的手段,只能一边倒的被屠杀。
这年代的弓骑兵妥妥的属於是高科技兵种,身披甲冑,手持马弓,一身的科技与狠活。未来一百年都不会过时。
而未披甲,连个盾牌都没有的玩家们,其实和拿著长矛的原始人没太大区別,科技上落后了人家说不定几百万年。
即便在这种情况,玩家们也合力杀了一个,已经很牛了。
刘燁將那三个韃子的甲冑都扒的一乾二净,就见到那三个韃子身体各处分布著大大小小的旧伤,且壮硕如牛,显然都是不可多得的百战精锐。
这就更加证明了玩家这次击杀的含金量。
如果当时给玩家配个一两把火銃,把韃子打下马,说不定他们自己就给韃子收拾了,一群悍不畏死的玩家,其实比刘燁想像的还要恐怖。?¤微?趣.o小¤>说_网?>追!最$1新!章%[x节?))
刘燁升出一股雄心壮志。
如果合理运用这些玩家,说不定还真能將盘踞在辛乡附近的韃子驱逐出去。
未来,说不定史书上也会有他一笔。
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然而,现在出城打野战和送死没两样,对方人多势眾,起码有千人的规模。更何况三十个人也列不出什么堂堂之阵来,但凡对面认真一点,自己这三十人就完蛋了。
但最致命的显然还是机动性的问题。
如果这三十名玩家碰上同等数量的步兵,搞不好还有些胜算。但碰上同等数量的弓箭手的话,大概率会输,不过也有机会造成杀伤。哪怕是碰到了重甲骑兵,玩家们豁出命来高低也能弄死几个。
只要杀伤敌军,刘燁就能获得能量。只要將战损维持在五比一,刘燁就能源源不断的復活玩家,甚至招募新的玩家。
可以说,与清军打消耗战是刘燁最希望看到的局面。
可事情没那么容易,如果这些玩家碰到的是一群弓骑兵,恐怕玩家们根本就碰不到人家的汗毛。对面只要不上头和你打近战,玩家根本就毫无机会,刚才那一战已经证明了这点。
而此时的八旗兵,恰恰就是一支马弓为主的部队,放在以前任何一个朝代,都绝对是一股能够撼天动地的力量,当年的蒙古大军亦是如此。
想要將对方的机动性优势、远程优势、兵员素质优势等等的优势拉低到和自己差不多的等级的话......
那便只有夜战了。^y/u`e¨d+u.d^i?.~c-o~m?
在冷兵器战爭中,夜战是一种组织起来最为困难的战斗形式,在夜晚,指挥官难以用旗帜来指挥部队,很容易造成部队的混乱。
作为防守方来说,深更半夜正是人困马乏的状態,极容易被打的出其不意,而且军士甲冑不在身,骑兵部队又不容易展开,战斗力也会比往常低一些。
而作为进攻方,要摸黑在敌人的老巢中战斗,难度不是一般的大,想组织有效的进攻很难,组织撤退更难,经常是一进来就出不去了。
八百人进来,出来剩三百,其实未必有五百人阵亡,大部分都是由於撤退不及时被落下了,身陷敌营的他们很难存活。
以刘燁粗浅的军事认知水平看来,这种负责夜袭敌营的部队和敢死队没啥区別,能够参加这种军事行动的,只能是精锐和头铁的死士,不然谁愿意干这种九死一生的事?
可是,谁又愿意把精锐和死士往火坑里送?
所以一般只要不是双方战力差距太大,將军们还是喜欢列阵作战的,这样伤亡反而还小一些。 不过刘燁就完全不担心这个了,让玩家们自己去闹腾唄!管他混不混乱呢,不如说反倒是越混乱越好!
越是混乱的战场,玩家们的发挥空间就越大,就越容易给敌人造成损失。
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玩家们早就眼馋刘燁的盔甲了,刚才又亲眼看到刘燁带回三幅韃子的盔甲,都觉得这可能会是完成任务的奖励。
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眾玩家簇拥著刘燁走向议事厅,路过难民的聚集地时,二十四双眼睛都齐刷刷地朝刘燁看来,紧接著,他们纷纷跪倒在地,连称:“谢將军救命之恩!”
其实刘燁哪里是什么將军,比小兵略强的小旗官而已,虽说名义上是辛堡的防守官,但实际和烽火墩的甲长差不多,说是芝麻大小的官儿都算抬举了。
两世为人的刘燁一向低调,並不爱慕虚荣,但『將军』这两个字怎么听著就这么悦耳呢?
看著跪在眼前的父老乡亲们,刘燁心中燃起万般的豪迈之情。
二十三年以来,始终一事无成的他,感觉自己终於做到了一件了不起的事。
从今日起,他並非一事无成了,他拯救了二十四人的性命,改变了二十四人的未来。
总有一天,自己的名字也会写入史书......
刘燁对各位难民抱拳,温言道:“大家都起来吧,我刘燁不是什么將军,只是区区一小旗而已。但虽然只是一小旗,却也是朝廷命官!见到我大明的百姓被东奴肆意屠戮,又焉能坐视不管?”
此话引得父老乡亲们的一片叫好,已经有人打定主意,等什么时候太平了,就要在家供起刘燁的长生牌位,为他建碑,让將军的义举流芳百世。
不过刘燁的心情却有些复杂了。
他救下这些难民完全出於一颗善良的本心,哪怕他今天牺牲了,也不会有任何怨言。
但是......多出的这二十多张嘴,自己又该怎么办?
辛堡內囤的粮食也供不起这么多人啊......
当初刘燁选择只召唤三十名玩家,就是考虑到堡內的屯粮养不起那么多人,所以刘燁自然不希望这些人赖在堡內不走了。
可如果把他们赶走,那不就白救了吗?
韃子还在附近肆虐,哪儿都不安全,赶走他们和杀人並无区別。
沉思了半晌后,刘燁拍了一下脑门儿。
对哦,玩家那边不是还有挺多粮食吗......
到时候自己给他们发个救济灾民的任务,象徵性的给点虚擬货幣之类的奖励,应该会有人抢著做的吧。
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