第27章
作者:游魂 更新:2021-11-25 14:24
不过,元素精魄的提升在该系元素生物降伏成功率却比魅力还高出许多。
官方已经公布,属性的提升除了位阶提升的奖励外,还能靠努力提升。常进行费力的活动就能增加力量,经常进行健身的运动就有机会增加体质。
在新生之岛南方第一高山的攻顶成功后,竹心兰君的力量又提升一点。原以为有机会提升体质,结果增加的却是精魂。想来是他经常越阶降伏元素生物,致使精魂大量消耗。正常玩法,精魂几乎没有机会提升,他却提升了。依照官方说法,四项基本属性,经由锻炼有机会提升九点,而且一点将比一点更难提升。如今竹心兰君已经在力量上提升两点、魅力一点、精魂一点,只剩五点的机会。
眼见体质低落,他不得不把位阶提升的奖励加到体质上头。
除了属性奖励,还有天赋奖励。
战士一阶可选:
“奋击LV1”,瞬间提升50%力量。须花费体力。
“特技动作”,协助玩家做出翻滚、极限跳跃等等动作。须花费体力。可配合奋击使用。
“加速LV1”,速度+1。加速时持续消耗体力。
见习修士可选:
“额外神迹LV1”,每日可以施展较多的神迹。
“简化祈祷文”,可挑重点文字祈祷,施展神迹时加快施法速度。
元素使仆二阶能选的天赋则有:
“精通召唤LV2”,召唤元素生物时花费的体力减15%(需拥有“精通召唤LV1”,召唤元素生物时花费的体力减10%)。
“快速召唤LV1”,召唤元素生物的时间减25%。
事实上,这些天赋不一定要用晋阶奖励才能取得。正式成为一阶的战士后,人物状态栏就已经出现“奋击LV1”的天赋,想必经常使用长柄铁锤已经让他取得这项天赋。也就是说只要经常使用各项技能,用熟了,就有机会获得天赋。不过直接点选也有好处,可以减少修业的时间。至于要精还是要广,就看玩家的选择。
以专修元素使者这系职业的人,精通召唤对体质低、体力不足的竹心兰君而言似乎特别有用,不过长远来看又非如此。既然是元素使者,一定会常常召唤元素生物,精通召唤的天赋迟早都能学会。况且体力低,更容易把自己送入临界点的边缘,依照游戏设计的理念,似乎在发挥极限能力时更容易提升能力取得天赋。因此元素使者的天赋暂且不加考虑。
“额外神迹LV1”与“简化祈祷文”很有用。战斗进行中如果能缩短祈祷的时间,能用出更多神迹,对战斗帮助都很大。不过竹心兰君对“特技动作”与“加速”更有兴趣。
从游戏中任务极少的情况来看,玩家们互相竞争成为必然的趋势。所有人的基础速度都一样,技巧就成了移动的重要关键。而“加速”甚至有机会让玩家跑得更快,那又是极大的优势。
不过“特技动作”,光看说明,对竹心兰君的诱惑极大。
竹心兰君在现实是位靠脑袋取胜的小孩,体育向来是他的弱项。因为体质孱弱,手无缚鸡之力,每每看到其他的小朋友在玩单杠、翻斤斗、倒立的时候,他总是羡慕得不得了。
如今有机会变成特技大师!
玩游戏,计较太多就没意思了!
在游戏中做出现实中做不到的事,满足心愿让自己高兴才好。
什么都以利害计算,哪算玩,就算是玩也不够痛快!
竹心兰君说服了自己。这可不容易,毕竟现实中的胜利是主管家计的财政大臣,斤斤计较,计算利害,比较利益早成了他的良好习惯。只有九次机会的天赋选择权,为了痛快而使用,这已经违背他的本能。
但是梦想是伟大的,最后为了梦想,他就选了“特技动作”这项天赋。
选了“特技动作”的天赋就能像特技演员,还是奥运体操选手一样,做出惊人美妙的特技动作吗?答案当然是否定的。
就像选择战士训练,系统会给玩家辅助性的动作控制,代替玩家控制身体做出基本的挥剑、刺枪、掷矛等等攻击动作。但是这些固定的基本动作是不可能用在实战,玩家必须从系统的控制中学会这些基本动作,再转化为自己的东西。
笨一点的人,多让系统控制几次,身体也就自然而然记住这些动作。灵巧的人,很快就能自己组合、掌握这些基本动作,甚至发展出自己独有的招式。
特技动作也差不多,由系统代劳,控制玩家的身体,做出空翻、跳跃、旋转许许多多一般人做不到的动作。但所有的动作都是单一的基本动作,如果要把这些东西变成自己能活用的技巧,还有长远的路要走。
没有相关经验的竹心兰君练起来更辛苦。
“别再翻了。我瞧你翻两圈就翻白眼,翻三圈就脸色发白,翻四圈就开始呕吐。自虐也该有个程度。”卷尾都快瞧不下去了。
“我就不信邪!只是翻斤斗,有多难!天旋地转的也没云霄飞车可怕!”竹心兰君还在逞强。不过他似乎忘了,上回到儿童乐园坐完云霄飞车,他当场呕吐,回家后还发烧,整整病了十来天。
“好吧,你喜欢虐待自己我并不介意,老鼠一族向来尊重个人的喜好与兴趣。但是呕吐时可不可以离我远一点?这个味道怪难闻的。”
“……”竹心兰君瞧了新增的动作选单,叹了口气。
特技动作,不是选了这项天赋就等于掌握特技,毕竟罗马不是一天造成的。这么说来,选择“简化祈祷文”恐怕也不是真的马上就能把长达百字甚至数百字的祈祷文变成简短的祈祷文,不愿意投入相当的时间研究,恐怕只是白白浪费选择天赋的机会。
这么说来,直接减少体力消耗的“精通召唤LV1”、直接提升速度的“加速”就实际多了。白纸黑字,清清楚楚的效力,系统没有打折扣的余地。
“下次再晋阶时,选个更有前途又方便使用的天赋。这个特技动作,练到好……会死人的!”竹心兰君不得不投降。
“那个……”
“有事吗?”竹心兰君铁青著脸反问。
天使指导员看到地上的呕吐物,脸色也一样的不好:“如果没事了,可不可以请您离开这里?”
竹心兰君通过检定后,就直接待在领取奖励的房间,当场练起特技动作。练就算了,还把房间吐满地。对此感到不满的,不单是陪他的老鼠王子卷尾,还有接待的NPC天使都已经受不了。
“谁说没事?我想学习炼金术的技能。不是说二阶的人物就可以学习炼金术?我现在就想学。”
天使指导员带著不满的表情回答:“没得教!”
“没得教?我还去买学习卡耶!那么,学习卡到贝丝大陆还能用吗?”
“不行,离开新生之岛就没训练所。想学习新的东西,请到各职业公会找老前辈学习,或是自行探索挖掘。”
“嗳?”
“现在,您能离开了吗?”天使指导员又问。
在现实浪费钱的事竹心兰君从来不干的,这个好习惯也带到梦幻次元。现在买了张派不上用场的学习卡,悻悻然的表情活像有气无处发的不良少年。
“竹心,走了啦!味道怪难闻的。”
“……那我学魔法师的技术。”竹心兰君虽然没有打算再耗费精力去学魔法,纯粹是不想浪费的天性使然,最后还是学了。
就算不打算当魔法师,将来也会碰上魔法师。
正所谓知己知彼,百战不殆。
多知道点东西也没坏处!
学习卡都买了,不能浪费。
提出学习的要求后,天使指导员马上把八个基本的元素文字输入到竹心兰君的手环中,然后赶人似地说道:“好了,该教您的都教您了,可以离开了吗?”
“就这样?之前不是还有亲切的讲习吗?”
“呃!那个……喔,因为您已经是二阶人物了,对于梦幻次元想必已有相当的了解。我把说明文全传给您了,您再自己慢慢研究吧!”
“……好吧!”
退出房间,竹心兰君还抱怨:“真是的,新手之岛的NPC素质越来越差了。真不知道游戏设计师是怎么设计他们的AI,一点专业素养都没有。没有优质的服务员,怎么吸引更多使用者。”
“接下来你想上哪逛?”卷尾问。
“我?接下来该前往贝丝大陆了。”
“这……”卷尾露出失望的表情。
“你要不要跟我一起过去?”
“不行,我在这边的任务尚未完成。”
“是吗?还能再见面吗?”竹心兰君也露出失望的表情。
“可以的,不过要等我把移民来此的同胞安顿好,可能要好几个月的时间。”
“几个月啊……”
卷尾与竹心兰君的表情都变得黯淡。
“对了!这个给你。”卷尾从背包拿出一根笛子,这个笛子跟卷尾一样高。
竹心兰君眨眨眼,好奇地看著,想问这个东西是怎么放入它的背包的。不过回头一想,似乎也没什么不对。玩家能有储物栏,NPC就没有吗?
“这个是?”
“鼠笛。”卷尾回答:“这是代表友情的信物。吹响鼠笛,如果附近有老鼠王国的子弟,它们就会跑出来与你会合。”
“谢谢,我会珍惜的。”
两人依依不舍地道别。
竹心兰君坐上船,离开新生之岛,航向新大陆。
晚了三天,搭船的人已经没办完活动时那么多。
竹心兰君原以为是游戏,搭船只是个幌子。想不到真的要搭船。玩特技动作类似晕船的感觉记忆犹新,现在又要真的搭船。
不过梦幻次元的船比想像中的平稳。也许是考虑到玩家,没把大海航行的摇晃完整地表现出来。
“原来大海是这么的美丽。不过这样好吗?会不会让没坐过船的人产生误解,以为坐船是件很轻松愉快的事情?
官方已经公布,属性的提升除了位阶提升的奖励外,还能靠努力提升。常进行费力的活动就能增加力量,经常进行健身的运动就有机会增加体质。
在新生之岛南方第一高山的攻顶成功后,竹心兰君的力量又提升一点。原以为有机会提升体质,结果增加的却是精魂。想来是他经常越阶降伏元素生物,致使精魂大量消耗。正常玩法,精魂几乎没有机会提升,他却提升了。依照官方说法,四项基本属性,经由锻炼有机会提升九点,而且一点将比一点更难提升。如今竹心兰君已经在力量上提升两点、魅力一点、精魂一点,只剩五点的机会。
眼见体质低落,他不得不把位阶提升的奖励加到体质上头。
除了属性奖励,还有天赋奖励。
战士一阶可选:
“奋击LV1”,瞬间提升50%力量。须花费体力。
“特技动作”,协助玩家做出翻滚、极限跳跃等等动作。须花费体力。可配合奋击使用。
“加速LV1”,速度+1。加速时持续消耗体力。
见习修士可选:
“额外神迹LV1”,每日可以施展较多的神迹。
“简化祈祷文”,可挑重点文字祈祷,施展神迹时加快施法速度。
元素使仆二阶能选的天赋则有:
“精通召唤LV2”,召唤元素生物时花费的体力减15%(需拥有“精通召唤LV1”,召唤元素生物时花费的体力减10%)。
“快速召唤LV1”,召唤元素生物的时间减25%。
事实上,这些天赋不一定要用晋阶奖励才能取得。正式成为一阶的战士后,人物状态栏就已经出现“奋击LV1”的天赋,想必经常使用长柄铁锤已经让他取得这项天赋。也就是说只要经常使用各项技能,用熟了,就有机会获得天赋。不过直接点选也有好处,可以减少修业的时间。至于要精还是要广,就看玩家的选择。
以专修元素使者这系职业的人,精通召唤对体质低、体力不足的竹心兰君而言似乎特别有用,不过长远来看又非如此。既然是元素使者,一定会常常召唤元素生物,精通召唤的天赋迟早都能学会。况且体力低,更容易把自己送入临界点的边缘,依照游戏设计的理念,似乎在发挥极限能力时更容易提升能力取得天赋。因此元素使者的天赋暂且不加考虑。
“额外神迹LV1”与“简化祈祷文”很有用。战斗进行中如果能缩短祈祷的时间,能用出更多神迹,对战斗帮助都很大。不过竹心兰君对“特技动作”与“加速”更有兴趣。
从游戏中任务极少的情况来看,玩家们互相竞争成为必然的趋势。所有人的基础速度都一样,技巧就成了移动的重要关键。而“加速”甚至有机会让玩家跑得更快,那又是极大的优势。
不过“特技动作”,光看说明,对竹心兰君的诱惑极大。
竹心兰君在现实是位靠脑袋取胜的小孩,体育向来是他的弱项。因为体质孱弱,手无缚鸡之力,每每看到其他的小朋友在玩单杠、翻斤斗、倒立的时候,他总是羡慕得不得了。
如今有机会变成特技大师!
玩游戏,计较太多就没意思了!
在游戏中做出现实中做不到的事,满足心愿让自己高兴才好。
什么都以利害计算,哪算玩,就算是玩也不够痛快!
竹心兰君说服了自己。这可不容易,毕竟现实中的胜利是主管家计的财政大臣,斤斤计较,计算利害,比较利益早成了他的良好习惯。只有九次机会的天赋选择权,为了痛快而使用,这已经违背他的本能。
但是梦想是伟大的,最后为了梦想,他就选了“特技动作”这项天赋。
选了“特技动作”的天赋就能像特技演员,还是奥运体操选手一样,做出惊人美妙的特技动作吗?答案当然是否定的。
就像选择战士训练,系统会给玩家辅助性的动作控制,代替玩家控制身体做出基本的挥剑、刺枪、掷矛等等攻击动作。但是这些固定的基本动作是不可能用在实战,玩家必须从系统的控制中学会这些基本动作,再转化为自己的东西。
笨一点的人,多让系统控制几次,身体也就自然而然记住这些动作。灵巧的人,很快就能自己组合、掌握这些基本动作,甚至发展出自己独有的招式。
特技动作也差不多,由系统代劳,控制玩家的身体,做出空翻、跳跃、旋转许许多多一般人做不到的动作。但所有的动作都是单一的基本动作,如果要把这些东西变成自己能活用的技巧,还有长远的路要走。
没有相关经验的竹心兰君练起来更辛苦。
“别再翻了。我瞧你翻两圈就翻白眼,翻三圈就脸色发白,翻四圈就开始呕吐。自虐也该有个程度。”卷尾都快瞧不下去了。
“我就不信邪!只是翻斤斗,有多难!天旋地转的也没云霄飞车可怕!”竹心兰君还在逞强。不过他似乎忘了,上回到儿童乐园坐完云霄飞车,他当场呕吐,回家后还发烧,整整病了十来天。
“好吧,你喜欢虐待自己我并不介意,老鼠一族向来尊重个人的喜好与兴趣。但是呕吐时可不可以离我远一点?这个味道怪难闻的。”
“……”竹心兰君瞧了新增的动作选单,叹了口气。
特技动作,不是选了这项天赋就等于掌握特技,毕竟罗马不是一天造成的。这么说来,选择“简化祈祷文”恐怕也不是真的马上就能把长达百字甚至数百字的祈祷文变成简短的祈祷文,不愿意投入相当的时间研究,恐怕只是白白浪费选择天赋的机会。
这么说来,直接减少体力消耗的“精通召唤LV1”、直接提升速度的“加速”就实际多了。白纸黑字,清清楚楚的效力,系统没有打折扣的余地。
“下次再晋阶时,选个更有前途又方便使用的天赋。这个特技动作,练到好……会死人的!”竹心兰君不得不投降。
“那个……”
“有事吗?”竹心兰君铁青著脸反问。
天使指导员看到地上的呕吐物,脸色也一样的不好:“如果没事了,可不可以请您离开这里?”
竹心兰君通过检定后,就直接待在领取奖励的房间,当场练起特技动作。练就算了,还把房间吐满地。对此感到不满的,不单是陪他的老鼠王子卷尾,还有接待的NPC天使都已经受不了。
“谁说没事?我想学习炼金术的技能。不是说二阶的人物就可以学习炼金术?我现在就想学。”
天使指导员带著不满的表情回答:“没得教!”
“没得教?我还去买学习卡耶!那么,学习卡到贝丝大陆还能用吗?”
“不行,离开新生之岛就没训练所。想学习新的东西,请到各职业公会找老前辈学习,或是自行探索挖掘。”
“嗳?”
“现在,您能离开了吗?”天使指导员又问。
在现实浪费钱的事竹心兰君从来不干的,这个好习惯也带到梦幻次元。现在买了张派不上用场的学习卡,悻悻然的表情活像有气无处发的不良少年。
“竹心,走了啦!味道怪难闻的。”
“……那我学魔法师的技术。”竹心兰君虽然没有打算再耗费精力去学魔法,纯粹是不想浪费的天性使然,最后还是学了。
就算不打算当魔法师,将来也会碰上魔法师。
正所谓知己知彼,百战不殆。
多知道点东西也没坏处!
学习卡都买了,不能浪费。
提出学习的要求后,天使指导员马上把八个基本的元素文字输入到竹心兰君的手环中,然后赶人似地说道:“好了,该教您的都教您了,可以离开了吗?”
“就这样?之前不是还有亲切的讲习吗?”
“呃!那个……喔,因为您已经是二阶人物了,对于梦幻次元想必已有相当的了解。我把说明文全传给您了,您再自己慢慢研究吧!”
“……好吧!”
退出房间,竹心兰君还抱怨:“真是的,新手之岛的NPC素质越来越差了。真不知道游戏设计师是怎么设计他们的AI,一点专业素养都没有。没有优质的服务员,怎么吸引更多使用者。”
“接下来你想上哪逛?”卷尾问。
“我?接下来该前往贝丝大陆了。”
“这……”卷尾露出失望的表情。
“你要不要跟我一起过去?”
“不行,我在这边的任务尚未完成。”
“是吗?还能再见面吗?”竹心兰君也露出失望的表情。
“可以的,不过要等我把移民来此的同胞安顿好,可能要好几个月的时间。”
“几个月啊……”
卷尾与竹心兰君的表情都变得黯淡。
“对了!这个给你。”卷尾从背包拿出一根笛子,这个笛子跟卷尾一样高。
竹心兰君眨眨眼,好奇地看著,想问这个东西是怎么放入它的背包的。不过回头一想,似乎也没什么不对。玩家能有储物栏,NPC就没有吗?
“这个是?”
“鼠笛。”卷尾回答:“这是代表友情的信物。吹响鼠笛,如果附近有老鼠王国的子弟,它们就会跑出来与你会合。”
“谢谢,我会珍惜的。”
两人依依不舍地道别。
竹心兰君坐上船,离开新生之岛,航向新大陆。
晚了三天,搭船的人已经没办完活动时那么多。
竹心兰君原以为是游戏,搭船只是个幌子。想不到真的要搭船。玩特技动作类似晕船的感觉记忆犹新,现在又要真的搭船。
不过梦幻次元的船比想像中的平稳。也许是考虑到玩家,没把大海航行的摇晃完整地表现出来。
“原来大海是这么的美丽。不过这样好吗?会不会让没坐过船的人产生误解,以为坐船是件很轻松愉快的事情?
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