第2章
作者:爱和怒中之神 更新:2021-11-25 01:16
这时您就可以按照自己的习惯编排一路属于您自己的武术套路,象在哪招用火系的,哪招水系的,连招等,即您不用老是切换来用各种不同的内功,同时也可以让不同的内功混合使用,增加杀伤力。这些都是由您在自己的武术套路上自行设计,一个人物只能编排一个套路,起名定下之后就不能在随意改变套路了。可以,但是要人民币,一个招式100元。42级,是每一个玩家得以扬眉吐气的日子,而游戏的完美级是60级,即所有的武技,技能,魔法都练满了。一般是没有人能升到60级的。因为游戏里有很多的掉经验的方法来对付您。
关于等级,一般是一年42级,三年50级,五年60级。关于获得经验值,杀人的经验值最少,杀怪则多之,杀半兽人更多之,杀僵尸最多。
第二章
讲了这么多,现在说说玩家们都比较关注的点卡问题。
野蛮游戏的点卡是比较特殊的。请在您申请游戏帐号之前,您要先到您附近的中国农业银行去办理一张野蛮游戏借记卡,这张借记卡就犹如您的身份证一样的重要,有了这一张卡,您就可以申请一个帐号了,注意,一张卡只能申请一个帐号,您要是能申请得到两个,一切不良后果我一概不负责。在这个帐号下,您一般只能申请创建一个人物。游戏所需支付的点卡费用由游戏公司和中国农业银行他们内部自己去解决,您所要作的就是,不要让您的借记卡上没钱了。
每个月的费用就是60元人民币。同时游戏公司建立了一个装备购买网,玩家在网上买装备可以直接用这张借记卡来处理,这样就能保证交货双方都是有案底的。游戏公司在考虑野蛮游戏的资金上为了减轻玩家的投入,做出了一个强有力的举措,人民币和游戏币保持在1元人民币=1000铜钱(游戏币)。你的游戏币每天中午12点都要打入您的借记卡一次,当然是传换成了人民币。您在游戏里拥有更多的钱,也就意味着您现实上也拥有相当比例的人民币。普通号每天互换不能超过10元人民币,英雄号不能超过1000元人民币,帝王号是一万。
记住:您可以直接用游戏币换取真正的人民币!
刚才提到的游戏帐号有普通号,英雄号和帝王号之分,是这么一回事的。
普通号,英雄号和帝王号的区别:
第一,普通号只能创建一个人物;英雄号能够创建两个人物,帝王号是三个。
第二,假如普通号当队长,组的人不超过15个;英雄号是500个;帝王号不限。英雄号可以组队长,即把整组的人当一个人组起来,使用了组队长,就不能够组散员了。帝王号不仅可以组队长,还可以组英雄。在游戏中把英雄最多能组的人数(500人,等级不够时会少些)定位为一个团级,普通号组满的(15人)定位为排级。
第三,普通号不能建立村庄或部落;英雄号可以建造部落或村庄;帝王号不仅仅可以建村庄或部落,还可以建城市,创立国家。假如您要建个公司,普通号就是个体户,英雄号就是独资企业,帝王号就是集团公司。在军队里面“大将军或元帅级别”的将领必须是帝王号,因为只有帝王号才能学到更多的兵法阵法,天象,天气预报,地图的详细程度,观望士气的旺盛或脆弱,率领更多的士兵。
第四,普通号变成英雄号,只要您向游戏公司申请并交纳2000元,钱到您的号就可变成英雄号了,普通号变成帝王号要交的是100000元。
您不要被英雄号和帝王号的获取必须支付的金额给吓怕了,一般的玩家是没有必要去变成英雄号或帝王号,除非您想建个国家或着是行会,想称王称霸。一般的玩家可以有很多的打宝或冒险的任务。不过您也不要太乐观,游戏公司之所以不给您建很多个号不是不想,而是不能。为什么呢?
因为每一个号都没有所谓的下线或是不下线的说法。只有您在操作或是游戏公司的巨型计算机帮您操作。也就是说,您的人物将会一直的运行下去,只要您借记卡上的钱不为零。野蛮游戏的另一个独特之处就在这,不像其他的那些游戏,只要您下线了,您的人物也随着消失,在野蛮游戏里面只有死亡了才会出现这种现象。假如您借记卡上没钱了,也就意味人物身上也没钱了,前面说过的,游戏中的金钱和现实的金钱联系得很紧密。您的人物就会饿死。所以您在退出游戏之前您就要选择人物将要按照哪个程序继续运行。
没有,人物将会站着不动,知道饿死,极为的忠心!
您想想,退出游戏后,您的人物将会按照您的指令去工作,说白了也就是挂机。游戏公司免费帮您挂机,爽不!爽是爽,但是要是在紧急的时候碰上了大怪,您又跑不了,您也只有能够慢慢的等怪物秒杀您了。
可是,死也是一种痛苦,普通号人物死后一个小时才能进入游戏,即被打入天堂一个小时,在那里您可以打些小怪物升点小级,在那里您终于可以拥有里下线的功能。不能回到人间。英雄是三个小时,帝王是五个小时。同时还要掉经验和可能掉装备!
您以为游戏公司没事浪费那么多的电去帮您挂机,只要这样做了,他才能够牢牢的控制您,您看,死亡还要到另一个世界去呆上那么久,不让您立刻回到原世界。天上是不会掉下馅饼的啊!游戏公司还给人物设计成类似真正的人那样,要吃饭,要补精神,体力,就出现了吃饭问题,清洁问题,生病问题,服装问题等。而这一切的问题都可以归到金钱上面。野蛮游戏其实也就成为了一个金钱的游戏,一些公司或是大连锁网吧就通过在游戏世界里建立国家来赚钱,有小部分的职业玩家每月可以在游戏中获得不少的提成,从而只专注于游戏。提成一般在一千元以上。其实那些国家之间的斗争,是大公司们之间利益的斗争,所以一般的人没必要去变成帝王号,这也是为么帝王号这么贵的原因,也是为什么您可以免费挂机的原因。
有人算过,一个普通号假如不省吃俭用,不用人民币换取游戏币是根本活不下去的。打怪您获得的是肉类,结晶石,皮毛,骨头这些东西,而不是宝物或现钱,只有卖给系统或其他的玩家获得金钱。
1 银币 = 1000铜钱
1 金币 = 10银币
1 金条 = 10金币
1 金元宝 = 10金条
野蛮游戏和我们的现实世界紧紧的联系在一起,几乎如实的反映了我们这个现实世界,有时而表现得更加的残酷,一般的玩家是“玩不起的”。但是野蛮游戏确凭着其强烈的荣誉感和自尊感,可怕的虚荣心和等级观和无比残忍的国家行会争斗吸引着无数个勇敢者。有位职业玩家对野蛮游戏里的生活这样描述:“我们根本就生活在一个悲壮的时代,因此我们不愿忧人滋扰。大灾难已经来临,我们处于一片废墟之中,我们开始建立一些新的小小的栖息地,怀抱一些新的微小的希望。这是一种颇为艰难而又无可奈何的工作。没有一条直接通向未来的康庄大道,但是我们却必需要前进,迂回的前进!不管天翻地覆,我们都要学会怎样生活!”
野蛮游戏还有其美丽的一面,那就是天堂。
天堂是游戏公司另一个惊人之处,天堂网络学堂和好几所大学联合办了一个网上教育平台,为那些想冲电的社会主义积极分子们提供一个很好的接受教育的理想之地。
网络应用于远程教育,其显著特征是:任何人、在任何时间、任何地点、从任何章节开始、学习任何课程。网络教育便捷、灵活的“五个任何”,在学习模式上最直接体现了学习和主动学习的特点,充分体现了发展中的现代教育和终身教育的基本要求。
双向互动、实时全交互
因特网中信息(内容)源与用户、用户与用户之间可以进行全方位的、能动式的实时互动,即主动、可控型交流。网络的这一重要特性,使网络教育成为惟一的、真正的在教师与学生、同学与同学之间,实现双向互动、实时全交互的远程教育方式。
内容丰富和多媒体生动表现
计算机网络具有强大的采用文字、声音、图表、视频、动画等多媒体形式表现的信息处理功能,包括制作、存储、自动管理和远程传输。将多媒体信息表现和处理技术运用于网络课程讲解和知识学习各个环节,使网络教学具有信息容量大、资料更新快和多向演示、模拟生动的显著特征,这一点是有限空间、有限时间的其它传统教学方式所无法比拟的。
个性化教学
网络教育中,运用计算机网络所特有的信息数据库管理技术和双向交互功能,一方面,系统对每个网络学员的个性资料、学习过程和阶段情况等可以实现完整的系统跟踪记录、贮存;另一方面,教学和学习服务系统即可基于系统记录的个人资料,进行针对不同学员的个别式个性化学习建议、指导教学和应试辅导等。网络教育为个性化教学提供了现实有效的实现途径和条件。
自动化远程管理
计算机网络的数据库信息自动管理和远程互动处理功能,被同样应用于网络教育的教学管理中。远程学生(用户)的咨询、报名、交费、选课、查询、学籍(历)管理、作业与考试管理等都可以通过网络远程交互通讯的方式完成,因此,网络教育是最为完整、高效的现代远程教育方式。
关于等级,一般是一年42级,三年50级,五年60级。关于获得经验值,杀人的经验值最少,杀怪则多之,杀半兽人更多之,杀僵尸最多。
第二章
讲了这么多,现在说说玩家们都比较关注的点卡问题。
野蛮游戏的点卡是比较特殊的。请在您申请游戏帐号之前,您要先到您附近的中国农业银行去办理一张野蛮游戏借记卡,这张借记卡就犹如您的身份证一样的重要,有了这一张卡,您就可以申请一个帐号了,注意,一张卡只能申请一个帐号,您要是能申请得到两个,一切不良后果我一概不负责。在这个帐号下,您一般只能申请创建一个人物。游戏所需支付的点卡费用由游戏公司和中国农业银行他们内部自己去解决,您所要作的就是,不要让您的借记卡上没钱了。
每个月的费用就是60元人民币。同时游戏公司建立了一个装备购买网,玩家在网上买装备可以直接用这张借记卡来处理,这样就能保证交货双方都是有案底的。游戏公司在考虑野蛮游戏的资金上为了减轻玩家的投入,做出了一个强有力的举措,人民币和游戏币保持在1元人民币=1000铜钱(游戏币)。你的游戏币每天中午12点都要打入您的借记卡一次,当然是传换成了人民币。您在游戏里拥有更多的钱,也就意味着您现实上也拥有相当比例的人民币。普通号每天互换不能超过10元人民币,英雄号不能超过1000元人民币,帝王号是一万。
记住:您可以直接用游戏币换取真正的人民币!
刚才提到的游戏帐号有普通号,英雄号和帝王号之分,是这么一回事的。
普通号,英雄号和帝王号的区别:
第一,普通号只能创建一个人物;英雄号能够创建两个人物,帝王号是三个。
第二,假如普通号当队长,组的人不超过15个;英雄号是500个;帝王号不限。英雄号可以组队长,即把整组的人当一个人组起来,使用了组队长,就不能够组散员了。帝王号不仅可以组队长,还可以组英雄。在游戏中把英雄最多能组的人数(500人,等级不够时会少些)定位为一个团级,普通号组满的(15人)定位为排级。
第三,普通号不能建立村庄或部落;英雄号可以建造部落或村庄;帝王号不仅仅可以建村庄或部落,还可以建城市,创立国家。假如您要建个公司,普通号就是个体户,英雄号就是独资企业,帝王号就是集团公司。在军队里面“大将军或元帅级别”的将领必须是帝王号,因为只有帝王号才能学到更多的兵法阵法,天象,天气预报,地图的详细程度,观望士气的旺盛或脆弱,率领更多的士兵。
第四,普通号变成英雄号,只要您向游戏公司申请并交纳2000元,钱到您的号就可变成英雄号了,普通号变成帝王号要交的是100000元。
您不要被英雄号和帝王号的获取必须支付的金额给吓怕了,一般的玩家是没有必要去变成英雄号或帝王号,除非您想建个国家或着是行会,想称王称霸。一般的玩家可以有很多的打宝或冒险的任务。不过您也不要太乐观,游戏公司之所以不给您建很多个号不是不想,而是不能。为什么呢?
因为每一个号都没有所谓的下线或是不下线的说法。只有您在操作或是游戏公司的巨型计算机帮您操作。也就是说,您的人物将会一直的运行下去,只要您借记卡上的钱不为零。野蛮游戏的另一个独特之处就在这,不像其他的那些游戏,只要您下线了,您的人物也随着消失,在野蛮游戏里面只有死亡了才会出现这种现象。假如您借记卡上没钱了,也就意味人物身上也没钱了,前面说过的,游戏中的金钱和现实的金钱联系得很紧密。您的人物就会饿死。所以您在退出游戏之前您就要选择人物将要按照哪个程序继续运行。
没有,人物将会站着不动,知道饿死,极为的忠心!
您想想,退出游戏后,您的人物将会按照您的指令去工作,说白了也就是挂机。游戏公司免费帮您挂机,爽不!爽是爽,但是要是在紧急的时候碰上了大怪,您又跑不了,您也只有能够慢慢的等怪物秒杀您了。
可是,死也是一种痛苦,普通号人物死后一个小时才能进入游戏,即被打入天堂一个小时,在那里您可以打些小怪物升点小级,在那里您终于可以拥有里下线的功能。不能回到人间。英雄是三个小时,帝王是五个小时。同时还要掉经验和可能掉装备!
您以为游戏公司没事浪费那么多的电去帮您挂机,只要这样做了,他才能够牢牢的控制您,您看,死亡还要到另一个世界去呆上那么久,不让您立刻回到原世界。天上是不会掉下馅饼的啊!游戏公司还给人物设计成类似真正的人那样,要吃饭,要补精神,体力,就出现了吃饭问题,清洁问题,生病问题,服装问题等。而这一切的问题都可以归到金钱上面。野蛮游戏其实也就成为了一个金钱的游戏,一些公司或是大连锁网吧就通过在游戏世界里建立国家来赚钱,有小部分的职业玩家每月可以在游戏中获得不少的提成,从而只专注于游戏。提成一般在一千元以上。其实那些国家之间的斗争,是大公司们之间利益的斗争,所以一般的人没必要去变成帝王号,这也是为么帝王号这么贵的原因,也是为什么您可以免费挂机的原因。
有人算过,一个普通号假如不省吃俭用,不用人民币换取游戏币是根本活不下去的。打怪您获得的是肉类,结晶石,皮毛,骨头这些东西,而不是宝物或现钱,只有卖给系统或其他的玩家获得金钱。
1 银币 = 1000铜钱
1 金币 = 10银币
1 金条 = 10金币
1 金元宝 = 10金条
野蛮游戏和我们的现实世界紧紧的联系在一起,几乎如实的反映了我们这个现实世界,有时而表现得更加的残酷,一般的玩家是“玩不起的”。但是野蛮游戏确凭着其强烈的荣誉感和自尊感,可怕的虚荣心和等级观和无比残忍的国家行会争斗吸引着无数个勇敢者。有位职业玩家对野蛮游戏里的生活这样描述:“我们根本就生活在一个悲壮的时代,因此我们不愿忧人滋扰。大灾难已经来临,我们处于一片废墟之中,我们开始建立一些新的小小的栖息地,怀抱一些新的微小的希望。这是一种颇为艰难而又无可奈何的工作。没有一条直接通向未来的康庄大道,但是我们却必需要前进,迂回的前进!不管天翻地覆,我们都要学会怎样生活!”
野蛮游戏还有其美丽的一面,那就是天堂。
天堂是游戏公司另一个惊人之处,天堂网络学堂和好几所大学联合办了一个网上教育平台,为那些想冲电的社会主义积极分子们提供一个很好的接受教育的理想之地。
网络应用于远程教育,其显著特征是:任何人、在任何时间、任何地点、从任何章节开始、学习任何课程。网络教育便捷、灵活的“五个任何”,在学习模式上最直接体现了学习和主动学习的特点,充分体现了发展中的现代教育和终身教育的基本要求。
双向互动、实时全交互
因特网中信息(内容)源与用户、用户与用户之间可以进行全方位的、能动式的实时互动,即主动、可控型交流。网络的这一重要特性,使网络教育成为惟一的、真正的在教师与学生、同学与同学之间,实现双向互动、实时全交互的远程教育方式。
内容丰富和多媒体生动表现
计算机网络具有强大的采用文字、声音、图表、视频、动画等多媒体形式表现的信息处理功能,包括制作、存储、自动管理和远程传输。将多媒体信息表现和处理技术运用于网络课程讲解和知识学习各个环节,使网络教学具有信息容量大、资料更新快和多向演示、模拟生动的显著特征,这一点是有限空间、有限时间的其它传统教学方式所无法比拟的。
个性化教学
网络教育中,运用计算机网络所特有的信息数据库管理技术和双向交互功能,一方面,系统对每个网络学员的个性资料、学习过程和阶段情况等可以实现完整的系统跟踪记录、贮存;另一方面,教学和学习服务系统即可基于系统记录的个人资料,进行针对不同学员的个别式个性化学习建议、指导教学和应试辅导等。网络教育为个性化教学提供了现实有效的实现途径和条件。
自动化远程管理
计算机网络的数据库信息自动管理和远程互动处理功能,被同样应用于网络教育的教学管理中。远程学生(用户)的咨询、报名、交费、选课、查询、学籍(历)管理、作业与考试管理等都可以通过网络远程交互通讯的方式完成,因此,网络教育是最为完整、高效的现代远程教育方式。
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