关于网游小说的探讨
作者:风狂 更新:2021-11-24 23:57
关于网游小说的一点探讨(问题合集,随时增加新问题)
网游小说的前途在哪里?我很茫然,真的!虽然大家各有高见,但我无法理出思路来。
很多朋友都认为应该多写游戏中打怪,升级,打宝,PK,盟战,甚至杀小日本。
难道仅止于此吗?看多了打宝,看多了杀怪大家不会觉得腻吗?还有总在小说中痛杀小日本真的很没劲,虽然我超级讨厌小日本,但好象把他们当做假想敌人的话,这些敌人就先被加上了嚣张,狂妄,愚蠢……等标签,到最后被我们中国人以人多的优势杀的尸横遍野。我们为主角设计的敌人为什么不能换个身份呢?换成更加理智,更加强悍,更加有人情味,甚至是非常搞笑和本不可能成为敌人的敌人?哪怕主角败在这样的人身上也是败的值得的。
相对而言,我觉得在网游小说中应该加入更多的感情戏。这是我的一种尝试,前面章节中的感情戏也只是一种铺垫。
我为什么要增加感情戏呢?
首先,沉迷于网络游戏的人大多比较郁闷,游戏不但剥夺了他们更多的时间,更剥夺了很多和人交往的机会和现实生活中一闪而逝的机遇。当然,玩的潇洒活的开心的人不是没有,但我觉得那些极度迷恋网络游戏的人很少有能做到这一点的。
其次,即使有一天网络游戏世界真的成为人们的第二世界的话,网络游戏世界中的成就真能代替现实世界中的无奈吗?深陷于网络游戏中的人是孤独的,是最容易感到空虚的,下线后两个世界的巨大落差是让人很难接受的。最幸福的生活莫过于在网络中寻找到自己的感情。两人从虚拟的网络中相识,有着共同的爱好,在虚拟世界中长期以最放松状态相处无间。这样也算同甘共苦吧!虽然网恋往往以悲剧收场,因为网恋容易冲动,现实又太多无奈,但这绝对是一个网络游戏迷的最佳选择。
一个不熟悉网络游戏的MM能忍受一个整天在网络游戏中醉生梦死的GG吗?答案是不能。
为什么我的主角设计的那么懦弱?
一个将每天大多数时间投入网络游戏中的人,一个拥有那样孤苦背景的年轻人,一个在科技高速发达,人与人之间关系却越来越冷漠的社会的最底层挣扎的人会拥有阳光般的笑容吗?自卑,自闭,懦弱,甚至有点愤世忌俗才应该是这种的人的性格。
因此,想爱而不敢爱才应是这样的人的正常表现。
这样的人虽然无趣,但在成熟的女人看来却觉得纯的可爱,可以给她们少女时的感觉,可以让她们完全信任,毫不犹豫的依靠。对于年少无知的小女孩,这样的人最老实的哥哥,是品德最完美的原始人,是不可多得的好伙伴。
这样的人一旦爆发出亮点,吸引住异性的眼球,很容易让异性察觉到他的青涩,对他毫无防备,甚至主动接近‘逗弄’他。
感情是最奇妙的东西,一场邂逅有可能引发一场轰轰烈烈的爱情,一个可笑而老土的理由也可能使两人生死相守。
而自卑,懦弱的人一旦陷入爱情,所有积压的郁闷都可能爆发出来,将爱情之火燃烧的更加辉煌。
《天使》到底以感情为主还是以游戏为主?
当然是以游戏为主吧!只是我加重了感情方面的描写。主角先天的性格设计决定了主角在交朋友方面有比较大的发展,因此游戏以外的章节主要定位在感情上。我力争以最短的篇幅写出一段最有血有肉的爱情。感情方面我实在是没多少经验,更没有MM们那么高深莫测的浪漫情怀,我只能尽我努力写出我认为自然而必然的感情。
《天使》是否会有大型帮会战争发生,主角是否会受到挫折?
会的,这些都会有,但我选择了从头发展,且为保持第一的排行主角必须不停的狂冲级,所以这些都不会很快发生。
主角组队同别人组队却升的超快,是否合理?
这个我考虑了一下,确实不太合理,不过不合理的地方不是组不组队的缘故,而是这两个超级BT练级点。既然这样BT练级点那么多,那别人也应该能找到,毕竟内测其间主角并不是最高级,也不是最爱闲逛的,这是我的疏忽。
主角会否单独练级甩开和与他人的等级差距?
那时必须的,但必须发生一些突发事件。毕竟主角刚刚容入团队生活,对于他来说不光是新鲜,脸嫩的他更不好意思甩开所有人单练(这一点很重要,性格决定了行为方式!),尤其是有痴缠的水灵和心仪的无双。但这个差距不会太大,应该控制在一定范围之内,主角之所以最强靠的是超高的属性点和隐藏职业的技能。
网游小说的前途在哪里?我很茫然,真的!虽然大家各有高见,但我无法理出思路来。
很多朋友都认为应该多写游戏中打怪,升级,打宝,PK,盟战,甚至杀小日本。
难道仅止于此吗?看多了打宝,看多了杀怪大家不会觉得腻吗?还有总在小说中痛杀小日本真的很没劲,虽然我超级讨厌小日本,但好象把他们当做假想敌人的话,这些敌人就先被加上了嚣张,狂妄,愚蠢……等标签,到最后被我们中国人以人多的优势杀的尸横遍野。我们为主角设计的敌人为什么不能换个身份呢?换成更加理智,更加强悍,更加有人情味,甚至是非常搞笑和本不可能成为敌人的敌人?哪怕主角败在这样的人身上也是败的值得的。
相对而言,我觉得在网游小说中应该加入更多的感情戏。这是我的一种尝试,前面章节中的感情戏也只是一种铺垫。
我为什么要增加感情戏呢?
首先,沉迷于网络游戏的人大多比较郁闷,游戏不但剥夺了他们更多的时间,更剥夺了很多和人交往的机会和现实生活中一闪而逝的机遇。当然,玩的潇洒活的开心的人不是没有,但我觉得那些极度迷恋网络游戏的人很少有能做到这一点的。
其次,即使有一天网络游戏世界真的成为人们的第二世界的话,网络游戏世界中的成就真能代替现实世界中的无奈吗?深陷于网络游戏中的人是孤独的,是最容易感到空虚的,下线后两个世界的巨大落差是让人很难接受的。最幸福的生活莫过于在网络中寻找到自己的感情。两人从虚拟的网络中相识,有着共同的爱好,在虚拟世界中长期以最放松状态相处无间。这样也算同甘共苦吧!虽然网恋往往以悲剧收场,因为网恋容易冲动,现实又太多无奈,但这绝对是一个网络游戏迷的最佳选择。
一个不熟悉网络游戏的MM能忍受一个整天在网络游戏中醉生梦死的GG吗?答案是不能。
为什么我的主角设计的那么懦弱?
一个将每天大多数时间投入网络游戏中的人,一个拥有那样孤苦背景的年轻人,一个在科技高速发达,人与人之间关系却越来越冷漠的社会的最底层挣扎的人会拥有阳光般的笑容吗?自卑,自闭,懦弱,甚至有点愤世忌俗才应该是这种的人的性格。
因此,想爱而不敢爱才应是这样的人的正常表现。
这样的人虽然无趣,但在成熟的女人看来却觉得纯的可爱,可以给她们少女时的感觉,可以让她们完全信任,毫不犹豫的依靠。对于年少无知的小女孩,这样的人最老实的哥哥,是品德最完美的原始人,是不可多得的好伙伴。
这样的人一旦爆发出亮点,吸引住异性的眼球,很容易让异性察觉到他的青涩,对他毫无防备,甚至主动接近‘逗弄’他。
感情是最奇妙的东西,一场邂逅有可能引发一场轰轰烈烈的爱情,一个可笑而老土的理由也可能使两人生死相守。
而自卑,懦弱的人一旦陷入爱情,所有积压的郁闷都可能爆发出来,将爱情之火燃烧的更加辉煌。
《天使》到底以感情为主还是以游戏为主?
当然是以游戏为主吧!只是我加重了感情方面的描写。主角先天的性格设计决定了主角在交朋友方面有比较大的发展,因此游戏以外的章节主要定位在感情上。我力争以最短的篇幅写出一段最有血有肉的爱情。感情方面我实在是没多少经验,更没有MM们那么高深莫测的浪漫情怀,我只能尽我努力写出我认为自然而必然的感情。
《天使》是否会有大型帮会战争发生,主角是否会受到挫折?
会的,这些都会有,但我选择了从头发展,且为保持第一的排行主角必须不停的狂冲级,所以这些都不会很快发生。
主角组队同别人组队却升的超快,是否合理?
这个我考虑了一下,确实不太合理,不过不合理的地方不是组不组队的缘故,而是这两个超级BT练级点。既然这样BT练级点那么多,那别人也应该能找到,毕竟内测其间主角并不是最高级,也不是最爱闲逛的,这是我的疏忽。
主角会否单独练级甩开和与他人的等级差距?
那时必须的,但必须发生一些突发事件。毕竟主角刚刚容入团队生活,对于他来说不光是新鲜,脸嫩的他更不好意思甩开所有人单练(这一点很重要,性格决定了行为方式!),尤其是有痴缠的水灵和心仪的无双。但这个差距不会太大,应该控制在一定范围之内,主角之所以最强靠的是超高的属性点和隐藏职业的技能。
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