货币以及主要职业相关设定
作者:木材    更新:2021-11-24 01:57
  货币:
  整个西维亚大陆通用货币为金币、银币、水晶币以及魔晶币。
  ‘比索’这个货币单位仅仅是华东联盟的流行单位,但是由于华东联盟是大陆所有国家贸易的中转站,所以每个国家的大部分地区都有专门的兑换点。。。
  具体兑换如下:
  1魔晶币=10水晶币
  1水晶币-10金币
  1金币=10银币
  1银币=100比索
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  主要职业相关设定:
  1/武士:
  精通各种武器技巧,以武道为最高追求的战士。
  武士的职业等级划分:
  学徒——初级武士——中级武士——高级武士——镶银武士——纹金武士——天武士——圣战武士——武皇
  (另外,由于个人资质问题,并非都适合这些传统的职业晋级,所以经过很长时间的摸索和研究,就开始向其它方向发展。)
  例如:
  纹金武士——亚骑士——狂骑士
  纹金武士——猎杀者
  2/魔法师:
  凭借肉体和精神的统一,勾通自然界当中的元素,擅长大范围破坏的战争机器。
  魔法师的职业等级划分:
  学徒——初级魔法师——中级魔法师——高级魔法师——大法师——魔导师——大魔导师——圣魔导师
  (因为追求的差异,魔法师们会选择不同的道路继续发展,形成了不同的流派,这个和因为使用元素不同而区分的方式是不一样的。)
  例如:
  魔导师——亡灵魔导师——死灵魔导师
  魔导师——偶人学者——控偶师
  3/剑士:
  凭借对剑道的忠诚与追求而获得力量的修行士。拥有绝对荣誉的殉道者。
  剑士的职业等级划分:
  学徒——初级剑士——中级剑士——高级剑士——剑师——大剑师——圣剑师——剑圣
  (并不是所有人都能够坚持对剑道的执着信仰和追求的,那些失去了晋级希望的、过于追求力量的获取捷径的就发展出很多类似的职业。)
  例如:
  剑师——魔剑士——(称号)魔剑士
  剑师——剑道士——剑道师——天尊
  4/弓箭手:
  灵巧、机敏、冷静的狙杀者。
  弓箭手职业等级划分:
  学徒——弩弓手——强弓手——魔弓手——神射手——狙击者
  5/骑士:
  和座骑心意相通的人型战争堡垒,拥有信仰、忠诚等一切优秀品质。他们的力量来源于信念。
  骑士的职业等级划分:
  学徒——初级骑士——中级骑士——高级骑士——(座骑名称)骑士——龙骑士——神圣龙骑士
  (和由武士转化的骑士完全不同,武士转化的亚骑士一般都选择更为强大的魔兽作为骑称对象,并且完全以个人能力发挥作用。没有信仰,没有忠诚。喜欢杀戮。。而传统的骑士从幼年就开始和自己的座骑接触勾通,共同成长,传统骑士的真正威力集中体现在集体的冲击方面。)
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  以上仅仅是名称划分,武士、魔法师、剑士、骑士等职业从初级开始直到高级,每一级又细分为三等,称为‘上位’‘中位’以及‘下位’。。
  基本只有达到本级别上位以后才能向更高等级发展。。。
  武士从镶银武士级别开始真正的向武道迈进,属于高手级别。最少也得精通斗气的使用技巧。
  魔法师从大法师级别开始真正的属于高位法师,受到贵族们的普遍承认。这个级别的法师基本上都被国家掌握。
  剑士一般追求于孤僻和避世。大多流浪的修行者都是剑士当中真正追求剑道及至的人。
  骑士一般都是国家精心选拔、培养。单独的骑士职业一般没有其它的职业有优势,但是在形成团队的时候没有骑士,那么综合实力就很难提升。
  另外,‘盗贼’、‘召唤士’、‘吟游诗人’等职业不属于主要职业,一方面因为名声不好的缘故,希望自己的子女选择这种职业的成年人很少。另一方面,这些职业才是真正需要资质才能达到一定标准的。
  最后,更主要的是,这种职业的导师实在的凤毛麟角,邂逅不易。