第二十三章 优先选边
作者:久睡不愿起    更新:2021-11-23 00:07
  双方下路回家补完装备后都直接往峡谷先锋处赶。
  为了防止峡谷被抢,铁男直接大招【轮回绝境】将盲僧关在自己的大招里。
  TES趁机将峡谷拿掉。
  然而峡谷拿完了,TES众人并不想放EDG走。
  盲僧在铁男的领域内只好用大招将其踹走,利用走位躲些技能,保证自己能够撑到大招结束。
  领域内你追我躲,领域外扭打一团。
  Knight的发条第一件装备做的是海克斯科技GLP-800,主动效果就是发射一排会爆炸的冰霜弹,被命中的敌人会受到65%减速效果,这个减速效果会在2秒里持续衰减。
  凭借着GLP的减速,他这次的大招直接拉到女坦和塞拉斯两人。
  好在Hope的反应很快,E技能滑步躲开了这个致命的大招。
  布隆大招【冰川裂隙】跟上,地下被砸出一道裂痕,沿途的塞拉斯和女坦吃下这个combo连招。
  无奈之下,EDG只能反打。
  女坦交出所有技能,没有闪现的他只能打出控制,为队友争取时间。
  塞拉斯偷掉布隆的大招给予回应,可惜被球皇的盾直接收掉。
  Jinoo开启大招后打了一会输出,发现情况不对,崩撤卖溜。
  盲僧在领域结束后被发条QW连招直接收掉。
  卢锡安换掉雷克塞后闪现撤出战场。
  至于塞拉斯和女坦,吸收了太多火力后,自然被击杀。
  1换3,TES大获全胜。
  之后很长一段时间人头都未爆发,TES利用装备优势开始带线运营。
  EDG就选择避战,小龙直接放,能不打就不打。
  一直到20分钟的大龙团,TES在龙刷新的时候就选择直接打。
  “TES这阵容大龙打得不快,他们大概率是想逼过来接团吧。”新一一眼就能看出对面的企图。
  林跃同样清楚这点,赛娜和发条打大龙实在太慢了。
  可是,EDG不可能不去看。
  远程蓝色饰品照到大龙坑后,EDG五人抱团前往大龙处。
  女坦开着扫描站在最强,剑魔紧随其后。
  此时大龙附近的视野全被TES排掉,这波等于就是摸黑前进。
  草丛内,发条先去藏好的球直接拉大,吸住了走在最前方的女坦。
  尽管Meiko开出W【日蚀】,举起护盾挡了一些伤害。
  可是TES现在装备领先,女坦等级全场最低,没过多久就被杀掉。
  击杀一人后,TES再次赶往龙坑内,没有女坦大招开团,TES这边已经肆无忌惮地当着EDG的面打大龙。
  缺少一人的情况下,EDG也只好迎战。
  盲僧天音波踢到雷克塞身上,但是他不敢飞过去,被顶起来控住,这条大龙就真的没了。
  Scout这波偷了铁男的大招【轮回绝境】。
  “这波我找机会直接关对面的打野,这龙就交给你们抢了。”Scout大声说道。
  EDG其余众人点头同意,少人的情况只能这样了。
  要是大龙再掉,这局比赛他们铁定输了。
  Scout说完两段E直接拉到铁男身上进行位移,就在他准备关雷克塞的时候,铁男先手将他关住。
  “完了,我被他关了。”Scout没算到这点,369这波反应也太快了。
  同样是领域内外的团战,EDG3打4还是打不过,尽管发条没有大招,可是盲僧、剑魔能提供的伤害有限。
  卢锡安不小心吃了发条的一个QW半血就没了。
  这团还怎么打。
  等到Scout从铁男大招出来,他的队友就只剩下刚从家中复活的女坦。
  Scout没有办法,只好闪现躲掉技能,随后回家补状态。
  拿完大龙的TES开始推进,连续拿下两个高地后,似乎胜局已定。
  游戏进行到27分钟时,TES成功以14比4的人头领先9000经济拿下胜利。
  1:1,TES及时调整状态,扳回一城。
  ……
  这次EDG的队员回到更衣室后沉默不语。
  上一局被运营的很难受,几乎找不到任何翻盘的机会。
  而JieJie在野区和节奏的迷失成为了这局失利的主要原因。
  不过考虑到他第一局的表现亮眼,厂长决定不进行换人,再给JieJie一个机会。
  毕竟这局状态不佳的人不只是他,Scout多少打得有些上头。
  Hope2/1/0的数据有些瞩目,似乎这局游戏的结果和他没有什么关系。
  听到厂长宣布阵容不变的时候,林跃的眼皮明显一跳,他是真心希望能够获得在LPL的上场机会。
  可是现在这个情况,他更希望JieJie能够稳住心态。
  他们是队友,是朋友,同样也是竞争对手,但他们不是敌人。
  这场胜利的重要性他是知道的。
  “加油!”林跃拍了拍JieJie的肩膀对他说道。
  JieJie还在脑海中复盘上局的游戏,并没有感觉到林跃的举动。
  上局Karsa的控图能力体现出来,自己的一举一动似乎都被他洞察到。
  跟开了透视一样。
  前期的节奏全被化解,接下来的第三局一定要避免这种情况。
  林跃看着JieJie沉默的样子没有多说什么,这和当初他的情况一样,要是发挥不佳就会陷入自我沉思中。
  只是,这并不是解决问题的关键。
  碰到Karsa这种难缠的打野就必须用特殊的手段。
  亦如当初的Mlxg打安掌门一样,节奏控图型打野最怕的就是莽夫。
  “你要刷,我便不让你刷,我自己同样也不刷。”
  玉石俱焚。
  可惜,现在的JieJie不敢承担这个风险。
  不是人人都可以做Mlxg的。
  ……
  第三局EDG有优先选边权,他们选中蓝色方。
  蓝色方有一抢的机会,厂长想给队员选些版本强势的英雄。
  “咦,TES这次没有ban厄斐琉斯?”林跃惊奇道。
  这英雄现在的ban率排在所有英雄的第一位。
  目前为止就两个小局没有ban。
  “放出来了,厂长应该会一抢吧。”新一说道。
  果不其然,EDG一抢无e烦。
  这一次,EDG大胆尝试了在训练赛用过的阵容。
  上路吸血鬼,打野蜘蛛,中路潘森,下路厄斐琉斯以及泰坦。
  由于TES先出的上单奥恩,jinoo觉得自己对线没什么压力,应该选个发育英雄。
  EDG前期中野强势,后期有厄斐琉斯和吸血鬼当大核。
  只要不出现失误,EDG的阵容胜率要更高。
  TES的阵容为:奥恩,盲僧,三只手维克托,韦鲁斯以及塔姆。
  为了应对EDG强势的后期,Knight在counter位选中维克托。
  “打野这把来中,老子维克托粑粑C。”