第19章 和《黑猴》联动
作者:欧皇不打折 更新:2024-11-18 17:41
()“呃——《黄巾天下》涨价了!握草!现在卖30元,开发商这是飘了啊。”
“什么啊,听说是有人举报开发商倾销游戏,开发商不得不提高了游戏售价。”
“啊?为啥?”
“听说这游戏在欧美那边的售价是6美刀。”
“噗……差了七倍?真狠。”
“就是啊,这开发商能处,有钱他是真赚。”
“而且有一说一,三十元虽然贵,但这个品质真的不错。”
“是啊,比市面上大部分的类《吸血鬼》游戏还好玩。”
“握草!游戏更新免费的DLC了!”
“真的假的?免费?DLC?这才多久?”
“新DLC内容翻倍,新道具,新武器,新角色,还添加了联动系统和联机系统,现在可以在线分屏游玩了。”
“啊?握草!联机?这也能连?”
“当然!开黑啊!”
“我要开山刀,我刀王管亥贼六!”
“呸!我太平弩才是王道!”
伴随着游戏更新,增加一倍体量的免费DLC更新,让原本因为游戏涨价而生气的玩家们,瞬间失忆。
尤其是联机玩法的出现,让《黄巾天下》瞬间热度爆炸。
原本大家还沉浸在《黑猴》的游玩过程中乐不思蜀。
《黄巾天下》就依靠小游戏再次爆火。
而紧随其后的,就是《黄巾天下》的手机版。
或者说,这种小游戏,本来就更适合手机。
更加有意思的是,《黄巾天下》竟然还有了和《黑猴》的联动。
这个联动是方默主动找上门的。
原本没抱什么希望。
结果没想到尤卡竟然十分高兴的接见了他。
两人聊了许久,对于彼此的游戏理念感到惊讶。
如果说尤卡是铁血战狼。
那么方默就是一名十分冷血的极致资本家。
看似对于方默的评价是贬义词。
其实并不是。
AI游戏是未来的发展趋势。
这一点谁都知道。
但是真正愿意改变现有生产模式的游戏公司本来就不多。
毕竟他们都是上市公司,没有理由会愿意去冒风险。
因为一旦游戏公司上市,那么他们面对的就不再是玩家,而是股民。
而众所周知,股民需要的是稳定。
是节节攀高的利益,而不是什么游戏好不好玩。
诚然游戏口碑好的话,是一种好事。
但是口碑这东西,太花钱了。
有那个钱,倒不如直接去提高销售额,让财报更好看一些。
或者说,口碑转化出的利益,是远远小于销售额提升能够带来的利益的。
所以这才是游戏公司根本不在乎玩家口碑的根本原因。
所以如果说目前三大国内游戏厂商里,谁能够真正意义上做出买断制的3A游戏的话,那么老米绝对是最有希望的。
因为它并不需要为股民负责。
而之所以评价方默是极致资本家,就是因为方默和国内那些买办、走资的商人最大的不同,就在于商人的专业性。
是的。
在方默看来,国内的商人一个个的……
全都不专业。
其中可能只有少数几个老板才能算的上比较专业,但绝对称不上专业的商人。
最简单的例子。
玩金融的,跑去撬动杠杆,却只知道窝里横。
玩实业的,不专心提升基础,却只知道抹黑友商,家贼大过天。
玩文娱的,不去做生态,做全产业链,天天为了一点粉丝经济的小钱打生打死。
就这样的一群所谓商人,不就是旧时代的糟粕么?
偏偏还一群人吹捧,捧臭脚。
尤卡都有些麻了。
不是……
大哥,咱们这是第一次见面啊。
你和我说这个,万一这些东西被别人听到了,那我不就坐蜡了?
而且你这也太……
不过最终游科和太平道主还是进行了合作。
恩,太平道主是方默注册的公司名。
原本方默是打算取名炎黄国主的。
结果官府死活不愿意。
那就算了。
而至于游科为什么会选择和太平道主合作……
其实主要是《黄巾天下》破圈了。
此时此刻。
明明应该是《黑神话悟空》最火的时候。
偏偏《黄巾天下》破圈了。
一个三十元的小游戏,竟然成功破圈,硬生生在《黑神话悟空》的热度下抢夺了一部分市场。
按照一般情况下来说,双方应该早就成了敌人。
但问题就在于,双方不说体量不同,游戏模式也不同。
根本算不上是敌人。
可如果就这样坐视热度被抢走,尤卡又不甘心。
就在这时,方默主动上门进行联动合作。
而且还不用《黑猴》也进行联动。
说白了,不就是给《黑猴》送钱送热度么?
这样尤卡自然没有理由拒绝。
毕竟人家是真的给钱。
虽然不多。
但一个联动活动,给个五万,这个价钱已经很公道了。
咳。
好吧,主要是现在的游科真的没钱了。
虽然《黑猴》现在的热度爆炸。
但是STM的回款周期最少也要三个月。
就算和鹅厂那边关系好,而且还是股东的缘故,回款快,那也需要一个月的时间。
虽然游科不见得工资都发不了,但谁会嫌弃钱多钱少呢?
而且关键是方默是拿着联动方案以及初版联动内容来的。
换句话说,你答应,那自然是联动。
你要是不答应……
我软件可是开着创意工坊呢,到时候直接弄个类似的小游戏塞进去,你绝对难受死。
所以合则两利,分则两害。
虽然有些小小憋屈,但是尤卡最后还是同意了。
主要是方默愿意购买一套游科的数字地理数据。
虽然这些数据被作为免费公开的项目。
但是这钱大家懂的都懂。
当然,也是因为方默这一次拿出来的联动合作质量很高。
依然是《黄巾天下》里的小游戏。
属于小游戏的小游戏DLC。
毛子套娃了。
这个小游戏DLC是一个小猴子意外进入神魔三国,然后冒险闯关的类型。
这特么竟然是横版卷轴类型的小游戏。
这哪里是DLC,分明是一个独立的横版卷轴的独立游戏!
体量竟然大到1G!
虽然1G并不是多大的体量,但问题是,这只是一个DLC啊!
而原本的本体也才50M!
差了二十倍!
这都不是DLC了,这是完完全全的重做了一个游戏。
而且关键是这小游戏的全部时长高达10个小时,特么比许多正版游戏都长。
而且剧情上讲的虽然有些口水,但是内容却是实打实的2D横版卷轴的模版。
技术进步简直恐怖。
既然要见面,之前尤卡自然是了解过太平道主的游戏类型。
结果现在《腾飞AI》竟然已经提升到了横版卷轴。
特么你下一个是不是要弄3D游戏了?
尤卡无法理解。
()
“什么啊,听说是有人举报开发商倾销游戏,开发商不得不提高了游戏售价。”
“啊?为啥?”
“听说这游戏在欧美那边的售价是6美刀。”
“噗……差了七倍?真狠。”
“就是啊,这开发商能处,有钱他是真赚。”
“而且有一说一,三十元虽然贵,但这个品质真的不错。”
“是啊,比市面上大部分的类《吸血鬼》游戏还好玩。”
“握草!游戏更新免费的DLC了!”
“真的假的?免费?DLC?这才多久?”
“新DLC内容翻倍,新道具,新武器,新角色,还添加了联动系统和联机系统,现在可以在线分屏游玩了。”
“啊?握草!联机?这也能连?”
“当然!开黑啊!”
“我要开山刀,我刀王管亥贼六!”
“呸!我太平弩才是王道!”
伴随着游戏更新,增加一倍体量的免费DLC更新,让原本因为游戏涨价而生气的玩家们,瞬间失忆。
尤其是联机玩法的出现,让《黄巾天下》瞬间热度爆炸。
原本大家还沉浸在《黑猴》的游玩过程中乐不思蜀。
《黄巾天下》就依靠小游戏再次爆火。
而紧随其后的,就是《黄巾天下》的手机版。
或者说,这种小游戏,本来就更适合手机。
更加有意思的是,《黄巾天下》竟然还有了和《黑猴》的联动。
这个联动是方默主动找上门的。
原本没抱什么希望。
结果没想到尤卡竟然十分高兴的接见了他。
两人聊了许久,对于彼此的游戏理念感到惊讶。
如果说尤卡是铁血战狼。
那么方默就是一名十分冷血的极致资本家。
看似对于方默的评价是贬义词。
其实并不是。
AI游戏是未来的发展趋势。
这一点谁都知道。
但是真正愿意改变现有生产模式的游戏公司本来就不多。
毕竟他们都是上市公司,没有理由会愿意去冒风险。
因为一旦游戏公司上市,那么他们面对的就不再是玩家,而是股民。
而众所周知,股民需要的是稳定。
是节节攀高的利益,而不是什么游戏好不好玩。
诚然游戏口碑好的话,是一种好事。
但是口碑这东西,太花钱了。
有那个钱,倒不如直接去提高销售额,让财报更好看一些。
或者说,口碑转化出的利益,是远远小于销售额提升能够带来的利益的。
所以这才是游戏公司根本不在乎玩家口碑的根本原因。
所以如果说目前三大国内游戏厂商里,谁能够真正意义上做出买断制的3A游戏的话,那么老米绝对是最有希望的。
因为它并不需要为股民负责。
而之所以评价方默是极致资本家,就是因为方默和国内那些买办、走资的商人最大的不同,就在于商人的专业性。
是的。
在方默看来,国内的商人一个个的……
全都不专业。
其中可能只有少数几个老板才能算的上比较专业,但绝对称不上专业的商人。
最简单的例子。
玩金融的,跑去撬动杠杆,却只知道窝里横。
玩实业的,不专心提升基础,却只知道抹黑友商,家贼大过天。
玩文娱的,不去做生态,做全产业链,天天为了一点粉丝经济的小钱打生打死。
就这样的一群所谓商人,不就是旧时代的糟粕么?
偏偏还一群人吹捧,捧臭脚。
尤卡都有些麻了。
不是……
大哥,咱们这是第一次见面啊。
你和我说这个,万一这些东西被别人听到了,那我不就坐蜡了?
而且你这也太……
不过最终游科和太平道主还是进行了合作。
恩,太平道主是方默注册的公司名。
原本方默是打算取名炎黄国主的。
结果官府死活不愿意。
那就算了。
而至于游科为什么会选择和太平道主合作……
其实主要是《黄巾天下》破圈了。
此时此刻。
明明应该是《黑神话悟空》最火的时候。
偏偏《黄巾天下》破圈了。
一个三十元的小游戏,竟然成功破圈,硬生生在《黑神话悟空》的热度下抢夺了一部分市场。
按照一般情况下来说,双方应该早就成了敌人。
但问题就在于,双方不说体量不同,游戏模式也不同。
根本算不上是敌人。
可如果就这样坐视热度被抢走,尤卡又不甘心。
就在这时,方默主动上门进行联动合作。
而且还不用《黑猴》也进行联动。
说白了,不就是给《黑猴》送钱送热度么?
这样尤卡自然没有理由拒绝。
毕竟人家是真的给钱。
虽然不多。
但一个联动活动,给个五万,这个价钱已经很公道了。
咳。
好吧,主要是现在的游科真的没钱了。
虽然《黑猴》现在的热度爆炸。
但是STM的回款周期最少也要三个月。
就算和鹅厂那边关系好,而且还是股东的缘故,回款快,那也需要一个月的时间。
虽然游科不见得工资都发不了,但谁会嫌弃钱多钱少呢?
而且关键是方默是拿着联动方案以及初版联动内容来的。
换句话说,你答应,那自然是联动。
你要是不答应……
我软件可是开着创意工坊呢,到时候直接弄个类似的小游戏塞进去,你绝对难受死。
所以合则两利,分则两害。
虽然有些小小憋屈,但是尤卡最后还是同意了。
主要是方默愿意购买一套游科的数字地理数据。
虽然这些数据被作为免费公开的项目。
但是这钱大家懂的都懂。
当然,也是因为方默这一次拿出来的联动合作质量很高。
依然是《黄巾天下》里的小游戏。
属于小游戏的小游戏DLC。
毛子套娃了。
这个小游戏DLC是一个小猴子意外进入神魔三国,然后冒险闯关的类型。
这特么竟然是横版卷轴类型的小游戏。
这哪里是DLC,分明是一个独立的横版卷轴的独立游戏!
体量竟然大到1G!
虽然1G并不是多大的体量,但问题是,这只是一个DLC啊!
而原本的本体也才50M!
差了二十倍!
这都不是DLC了,这是完完全全的重做了一个游戏。
而且关键是这小游戏的全部时长高达10个小时,特么比许多正版游戏都长。
而且剧情上讲的虽然有些口水,但是内容却是实打实的2D横版卷轴的模版。
技术进步简直恐怖。
既然要见面,之前尤卡自然是了解过太平道主的游戏类型。
结果现在《腾飞AI》竟然已经提升到了横版卷轴。
特么你下一个是不是要弄3D游戏了?
尤卡无法理解。
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