第40章 比试
作者:此夜曲中 更新:2024-11-16 11:49
()斗场之中除了提交对战信息到平台上来等待对手挑战之外,还能选择其他的方式来对自己进行训练。
譬如一部分能力者会需要测试自己能力的强度或者是集中训练某个项目,这种时候实战带来的效果就没有那么显着了。
毕竟在实战之中对手是不会按照自己设想的方式来战斗的,而一项技术若是连入门的水准都达不到便直接在战斗之中使用无疑是拿自己的身家性命开玩笑。
张玉汝三人联合提交要求选择了一座可以承受中级能力者战斗的场地。
毕竟对于优秀的能力者来说发挥出超出自身能级的力量并非是不可能的事情。
中级场地的费用自然比初级场地高出了不止一个档次,但是考虑到三人全力发挥可能对初级场地造成的破坏,这些费用还是不能省的,这倒不是因为三人有多么爱护斗场的场地,实在是场地破坏程度太高的话使用者需要支付的修理费用过于高昂。
依旧是最为普通的场地,这种场地没有任何倾向性,除了大地类能力者可能会得到一定的加持之外,其他能力者在这里是相同的待遇。
至于为什么大地类能力者还能够得到一定的加持,那就不得不说这类能力者的作弊之处了,只要是在地面上的战斗,大地类能力者都能够得到增益BUFF,这种增益能够减少大地类能力者的消耗并加快他们的恢复速度。
而对于初级阶段和中级阶段的大部分能力者来说,他们还没有脱离地面战斗的手段,所以在与大地类能力者战斗时便只能够吃下这个闷亏。
张玉汝与曹珂来到场地中央,两人相距五十米,这种距离是约定俗成的初级能力者对战时的起始距离。
这种距离对于速度类能力者而言不过是一眨眼的功夫便能够抵达的距离。这种安排看起来似乎很不公平,但大部分初级能力者的能力影响范围基本上在三十米左右,这之中的差值便是他们使用能力的机会。
不要以为能力者是游戏之中单纯的法师或者战士刺客一类的角色,虽然从不同类型能力者表现出的效果来看确实接近这种定位,比如力量类能力者像是战士,而速度类能力者的打法更接近刺客,至于其他的类型大都是尊贵的法爷。
实际上,这种印象是极为片面的,能力者的战斗方式和自身能力效果,个人风格,战斗才能都有很大的关系,并且觉醒能量实质上是生命强度的体现,每一种类型的觉醒能量都会提升能力者的身体强度和抵抗异种能量的抗性。
不同类型的能量各有其倾向,但在不使用能力的情况下,同能级的能力者在身体上没有本质上的差距。
所谓的法爷或者战士刺客,只是因为他们选择了与自己最为适配的战斗方式,并不代表他们除了这种方式之外,在其他方面就全无抵抗能力。
能力者都是实用主义者,如果有需要,躲在后边释放能力的法爷也可以化身肉搏狂人,而刚猛无比的战士也可以整出来各种花样。
就比如正在场地上战斗的两人。
张玉汝并没有因为自己的能级高于对方而轻视曹珂,曹珂的能力十分难缠,一旦曹珂将自己的领域完全形成,张玉汝便会落入对方的主场,这种情况下,胜利便难以保证了。
所以他在一开始就选择了抢攻,这便是知晓曹珂信息带来的优势,在最一开始并不需要试探,直接攻击对方弱点即可。
张玉汝直接开启了【加速世界】并将全部加成都应用于移动速度和反应速度,这并不是他对曹珂有多大的敌意,这是对曹珂的尊重,两人之间的胜负手便在于曹珂能否够将自己的领域形成。
但同样的,曹珂也知晓张玉汝的特点,她没有选择通过不断闪避的方式拉开空间来为自己能力完全形成而创造条件。
与速度类能力者进行那样的战斗无疑是愚蠢的,只会随着时间的推移而落入对方的节奏之中。
她选择了正面迎战,50米的距离保证了即便张玉汝有手段足以干扰到曹珂能力的释放,也会因为距离而无法成功。
她并没有奢求依靠这点距离完全形成自己的领域,但50米的安全距离已经足够曹珂初步使用能力。
在张玉汝的视角之中,并没有出现如他预想之中的各种特异植物,曹珂的身旁集中的大量能量化作了数不清的绿色光点。
张玉汝不作他想,直接出手,【加速世界】状态下的他,轻易的避开了那些光点,黑白色玄光包裹的一拳直冲曹珂而去。
这一拳来的如此凶狠,周边的空气也被其带动,绿色的光点被狂风吹散,显露出其中曹珂的身形。
曹珂并没有躲闪的意思,仿佛张玉汝的极速已经超出了她的反应速度。
在这一拳接触到曹珂以后,并没有能量激烈的碰撞产生,这一拳仿佛打在了棉花上。
曹珂的身前出现了由觉醒能量转化成的奇特植物,张玉汝认出了这株盾牌形状的特殊植物,林木类能力者专属能量应用方式【朽木盾】。
朽木不可雕也,【朽木盾】只能够保持固定的形状,并且短时间内只能够使用一次,这些限制使得【朽木盾】的应用有些各种局限性,但它依旧是林木类能力者最青睐的手段,因为它出色的防御能力足以抵御相同能级的大部分攻击手段。
张玉汝的攻击手段虽然单一,但绝对达到了符合自身能级的水准,初级九段的攻击水准不应该是初级六段的【朽木盾】可以完全抵御的。
“没想到曹珂这么快就到达了七段。”张玉汝在心中做出了自己的判断。
能级划分每九段为一个大阶梯,每三段可以为一个小阶梯,七段虽然只是比六段高了一级,但已经有了一些质的提升。
这种提升配合上【朽木盾】出色的防御能力,已经足以将张玉汝这一次的攻击完全抵御。
“但是你又能够挡几次呢?”速度类能力者张玉汝最不缺的就是出手的速度和频次。
黑白色能量包裹的拳影覆盖了曹珂的视野,在这样频率的攻击之下【朽木盾】显然无法支持太久。
实际上张玉汝大可以选择在其他角度对曹珂发起进攻【朽木盾】无法改变形状并且短时间内只能使用一次便注定了这种能力无法完全覆盖能力者的攻击。
选择正面击破也不是因为张玉汝头铁,即便是速度的能力者的启动也需要一定的时间,并且脱离加速状态下的张玉汝改变进攻方向所需要的时间超出了直接攻破【朽木盾】所需的时间。
加速状态与攻击状态的转换需要一定的时间,虽然这时间很短,但这极短的空窗期,便有可能给对手喘息的机会。
而张玉汝不会在战斗之中给对手任何机会。
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譬如一部分能力者会需要测试自己能力的强度或者是集中训练某个项目,这种时候实战带来的效果就没有那么显着了。
毕竟在实战之中对手是不会按照自己设想的方式来战斗的,而一项技术若是连入门的水准都达不到便直接在战斗之中使用无疑是拿自己的身家性命开玩笑。
张玉汝三人联合提交要求选择了一座可以承受中级能力者战斗的场地。
毕竟对于优秀的能力者来说发挥出超出自身能级的力量并非是不可能的事情。
中级场地的费用自然比初级场地高出了不止一个档次,但是考虑到三人全力发挥可能对初级场地造成的破坏,这些费用还是不能省的,这倒不是因为三人有多么爱护斗场的场地,实在是场地破坏程度太高的话使用者需要支付的修理费用过于高昂。
依旧是最为普通的场地,这种场地没有任何倾向性,除了大地类能力者可能会得到一定的加持之外,其他能力者在这里是相同的待遇。
至于为什么大地类能力者还能够得到一定的加持,那就不得不说这类能力者的作弊之处了,只要是在地面上的战斗,大地类能力者都能够得到增益BUFF,这种增益能够减少大地类能力者的消耗并加快他们的恢复速度。
而对于初级阶段和中级阶段的大部分能力者来说,他们还没有脱离地面战斗的手段,所以在与大地类能力者战斗时便只能够吃下这个闷亏。
张玉汝与曹珂来到场地中央,两人相距五十米,这种距离是约定俗成的初级能力者对战时的起始距离。
这种距离对于速度类能力者而言不过是一眨眼的功夫便能够抵达的距离。这种安排看起来似乎很不公平,但大部分初级能力者的能力影响范围基本上在三十米左右,这之中的差值便是他们使用能力的机会。
不要以为能力者是游戏之中单纯的法师或者战士刺客一类的角色,虽然从不同类型能力者表现出的效果来看确实接近这种定位,比如力量类能力者像是战士,而速度类能力者的打法更接近刺客,至于其他的类型大都是尊贵的法爷。
实际上,这种印象是极为片面的,能力者的战斗方式和自身能力效果,个人风格,战斗才能都有很大的关系,并且觉醒能量实质上是生命强度的体现,每一种类型的觉醒能量都会提升能力者的身体强度和抵抗异种能量的抗性。
不同类型的能量各有其倾向,但在不使用能力的情况下,同能级的能力者在身体上没有本质上的差距。
所谓的法爷或者战士刺客,只是因为他们选择了与自己最为适配的战斗方式,并不代表他们除了这种方式之外,在其他方面就全无抵抗能力。
能力者都是实用主义者,如果有需要,躲在后边释放能力的法爷也可以化身肉搏狂人,而刚猛无比的战士也可以整出来各种花样。
就比如正在场地上战斗的两人。
张玉汝并没有因为自己的能级高于对方而轻视曹珂,曹珂的能力十分难缠,一旦曹珂将自己的领域完全形成,张玉汝便会落入对方的主场,这种情况下,胜利便难以保证了。
所以他在一开始就选择了抢攻,这便是知晓曹珂信息带来的优势,在最一开始并不需要试探,直接攻击对方弱点即可。
张玉汝直接开启了【加速世界】并将全部加成都应用于移动速度和反应速度,这并不是他对曹珂有多大的敌意,这是对曹珂的尊重,两人之间的胜负手便在于曹珂能否够将自己的领域形成。
但同样的,曹珂也知晓张玉汝的特点,她没有选择通过不断闪避的方式拉开空间来为自己能力完全形成而创造条件。
与速度类能力者进行那样的战斗无疑是愚蠢的,只会随着时间的推移而落入对方的节奏之中。
她选择了正面迎战,50米的距离保证了即便张玉汝有手段足以干扰到曹珂能力的释放,也会因为距离而无法成功。
她并没有奢求依靠这点距离完全形成自己的领域,但50米的安全距离已经足够曹珂初步使用能力。
在张玉汝的视角之中,并没有出现如他预想之中的各种特异植物,曹珂的身旁集中的大量能量化作了数不清的绿色光点。
张玉汝不作他想,直接出手,【加速世界】状态下的他,轻易的避开了那些光点,黑白色玄光包裹的一拳直冲曹珂而去。
这一拳来的如此凶狠,周边的空气也被其带动,绿色的光点被狂风吹散,显露出其中曹珂的身形。
曹珂并没有躲闪的意思,仿佛张玉汝的极速已经超出了她的反应速度。
在这一拳接触到曹珂以后,并没有能量激烈的碰撞产生,这一拳仿佛打在了棉花上。
曹珂的身前出现了由觉醒能量转化成的奇特植物,张玉汝认出了这株盾牌形状的特殊植物,林木类能力者专属能量应用方式【朽木盾】。
朽木不可雕也,【朽木盾】只能够保持固定的形状,并且短时间内只能够使用一次,这些限制使得【朽木盾】的应用有些各种局限性,但它依旧是林木类能力者最青睐的手段,因为它出色的防御能力足以抵御相同能级的大部分攻击手段。
张玉汝的攻击手段虽然单一,但绝对达到了符合自身能级的水准,初级九段的攻击水准不应该是初级六段的【朽木盾】可以完全抵御的。
“没想到曹珂这么快就到达了七段。”张玉汝在心中做出了自己的判断。
能级划分每九段为一个大阶梯,每三段可以为一个小阶梯,七段虽然只是比六段高了一级,但已经有了一些质的提升。
这种提升配合上【朽木盾】出色的防御能力,已经足以将张玉汝这一次的攻击完全抵御。
“但是你又能够挡几次呢?”速度类能力者张玉汝最不缺的就是出手的速度和频次。
黑白色能量包裹的拳影覆盖了曹珂的视野,在这样频率的攻击之下【朽木盾】显然无法支持太久。
实际上张玉汝大可以选择在其他角度对曹珂发起进攻【朽木盾】无法改变形状并且短时间内只能使用一次便注定了这种能力无法完全覆盖能力者的攻击。
选择正面击破也不是因为张玉汝头铁,即便是速度的能力者的启动也需要一定的时间,并且脱离加速状态下的张玉汝改变进攻方向所需要的时间超出了直接攻破【朽木盾】所需的时间。
加速状态与攻击状态的转换需要一定的时间,虽然这时间很短,但这极短的空窗期,便有可能给对手喘息的机会。
而张玉汝不会在战斗之中给对手任何机会。
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