第16章 一年代理权
作者:冰冰沃特麦冷    更新:2024-11-13 18:34
  ()当天下午,Smile Gate公司就召开了紧急董事会议。
  会议室里坐满了公司高层,每个人面前都摆着一份陈尧提交的合作方案。
  “诸位,”公司的创始人兼CEO郑恩浩开口道,“想必大家已经看过陈先生的方案了,有什么意见尽管说出来。”
  COO金贤宇率先发言:“这份方案给我的印象十分深刻,陈先生的野心和魄力令人钦佩,不过,我也担心穿越火线交给他会不会太过冒险。”
  郑恩浩点点头:“贤宇说得对,我们确实需要谨慎行事,但另一方面,如果我们错过这个机会,以后恐怕很难再遇到这么有实力的合作伙伴了。”
  市场总监李美珍补充道:“根据我的调查,中国游戏市场确实增长迅猛,如果能把穿越火线引入这个市场,绝对大有可为。”
  然而,也有人持不同意见。
  财务总监韩哲范皱眉道:“我比较在意的是收益前景,就算陈先生能实现他所说的目标,我们也要三四年后才能见到成果。”
  “而在那个时间点,谁知道游戏界又会发生什么样的变化呢?”
  众人各抒己见,争论不休,直到夜幕降临,会议室里依然灯火通明。
  最后,还是郑恩浩一锤定音:“各位,我理解大家的顾虑,但是,我们不能总是生活在保守中。”
  “我决定接受陈先生的方案,给他一年的独家代理权。”
  此言一出,会议室里一片哗然。
  韩哲范忍不住追问:“社长,你确定要这么做吗?这可是我们已经在和腾讯交涉的项目!”
  郑恩浩目光坚定:“是的,我确定,我相信,陈先生一定能为我们带来惊喜。”
  散会后,金贤宇和李美珍私下交流:“美珍姐,你有没有觉得社长最近有点过于激进?”
  李美珍叹了口气:“谁说不是呢,但你也看到了,现在的游戏市场瞬息万变,如果不奋力一搏,我们只会被甩得更远。”
  金贤宇点点头,若有所思。
  “也许吧。”
  第二天上午,阳光明媚。
  陈尧早早地来到Smile Gate公司,在会议室里等候,他精心打扮了一番,西装革履,领带打得一丝不苟。
  没多久,李先生推门而入,他脸上带着意味深长的笑容,走到陈尧对面坐下。
  “陈先生,恭喜你,公司董事会已经通过了你的方案。”李先生说。
  陈尧顿时喜上眉梢:“真的吗?真是太好了!”
  李先生点点头,从公文包里取出一份文件:“这是具体的合作协议,你看一下,如果没有问题,就在下面签字吧。”
  陈尧仔细查阅了文件内容,确认无误后,潇洒地签下了自己的名字。
  “那么,从今天起,穿越火线在中国区的独家代理权就归属于你了。”李先生郑重宣布。
  陈尧激动得双手微微颤抖:“感谢Smile Gate公司的信任,我保证不会让大家失望的。”
  李先生笑了笑:“我相信你会做到的,不过,我们也有一项约定,如果在一年期限内达不到预定的指标,我们有权收回代理权。”
  陈尧毫不犹豫地说:“没问题,如果达不到目标,我也甘愿认命了。”
  “好气魄!”
  李先生赞许道:“那么,接下来我们来谈谈付款方式。”
  “鉴于你的方案较为大胆,公司决定分三次收取代理费,每次300万人民币,分别在现在,三个月、半年后最后一笔200万。”
  陈尧当即表态:“没问题,多谢了,我现在就可以先支付第一笔款项。”
  说着,他掏出早已准备好的支票,龙飞凤舞地写下一串数字。
  李先生接过支票,忍不住感叹:“陈先生果然出手阔绰,我这就去安排后续手续。”
  目送李先生离开,陈尧长舒一口气,靠在椅背上。
  这一刻,他终于实现了自己的梦想,但随之而来的,将是前所未有的挑战。
  他要如何在一年内将这款游戏推广至中国区?他要如何应对腾讯方面的阻挠?
  更重要的是,他要如何在如此短的时间内打造出一支精悍的专业团队?
  …………
  就在陈尧与Smile Gate公司签订代理合同的同时,腾讯公司也得到了消息。
  “什么?穿越火线被别人抢先拿下了代理权?”游戏部门经理难以置信地问道。
  负责谈判的人无奈地耸耸肩:“是的,对方动作很快,我们在价格上吃了亏。”
  部门经理沉思片刻,淡淡地说:“没关系,得不到也没什么可惜的,反正我们对这款游戏本来就不太感冒。”
  下属试探着问道:“那我们的战略重心要不要重新调整?”
  部门经理摆摆手:“不用了,就照原来的计划进行,我们的主要目标是推出全新理念的FPS游戏——战地之王!”
  说到这里,部门经理的语气变得兴奋起来:“你知道吗?我有个大胆的想法,我们不仅要自己做FPS游戏,还要在整个游戏生态圈布局。”
  “到时候,腾讯游戏就是一个巨大的平台,用户可以在上面畅玩各类游戏。”
  下属被部门经理描绘的未来蓝图深深吸引:“听起来真是太棒了!不过,我们要如何打败那些已经占据市场的对手呢?”
  部门经理神秘地一笑:“这就是我一直在思考的问题,简单地说,我们要做到内容为王!”
  “除了游戏本身的质量之外,我们还要在社交和娱乐等方面下功夫,要让玩家不仅喜欢玩游戏,更喜欢与朋友分享游戏体验。”
  下属连连点头:“我明白了,您的意思是,我们要打造一个线上线下相结合的游戏生态链。”
  经理满意地说:“没错,只有这样才能留住用户,让他们离不开腾讯游戏。”
  “至于穿越火线这类游戏,即使错过了也无所谓,我们的眼光不应该局限于一款游戏,而是整个游戏产业。”
  就这样,在腾讯公司的一次例行会议上,一个改变中国游戏产业的宏伟计划正在酝酿。
  而此时此刻,陈尧还在为如何尽快组建自己的团队而头疼不已。
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