第214章 我只是......非去不可。
作者:玫瑰你要吗    更新:2024-11-08 09:46
  ()第214章 我只是......非去不可。
  类似的场景不止发生在呆小妹儿直播间。
  单单鲨鱼平台,就有三分之一的主播准时从床上爬起来直播。
  像寅哥、树哥、沫汁、蛙哥、渣哥等一众主机圈摸爬滚打的老主播,都不约而同的选择了《去月球》。
  特别是呆小妹儿。
  被现实刀法打出真伤之后。
  哭的几欲崩溃。
  仿佛一只被晾在镜头前围观的猴子。
  热度比往日翻了一倍多。
  她现在最不缺的就是热度。
  包括次日被延迟刀法爆伤的寅哥,首度荧屏落泪的蛙哥,气到要拿刀爆陆离老贼金币的沫汁......
  可谓各个节目效果十足。
  人气节节攀升。
  这些人本可以在情绪缓过来之后继续播《泰坦陨落2》反复恰流量。
  不过!
  比起到嘴的流量。
  他们更想第一时间感受下游戏的魅力。
  是的!
  灵境游戏很有魅力成了圈子里的共识。
  和‘鹅厂游戏氪金才能当爸爸、猪厂游戏氪金也要当孙子’的共识一样坚固。
  玩过灵境游戏的玩家都有一种感觉。
  物超所值!
  用极小的成本感受一遍游戏中的悲欢离合,或是酣畅淋漓的战个痛快。
  没有恶心的骗氪套路。
  也没有用心做CG,用脚做游戏的敷衍。
  玩家本质上属于消费者。
  更注重消费体验。
  玩家眼里:
  印上灵境出品的大logo就像是自带逼格的五星级大厨掌勺上的菜。
  价格和其他小店差不多,口感质感有着显著差距。
  玩家品尝之后下次还想来。
  而不是吃饭过程捆绑销售VIP服务,味道稀烂。
  吃完还得吐口唾沫。
  但因为五星级大厨不常开门,只能咬着牙忍受。
  说白了。
  玩家苦高质量游戏久已。
  稍微领先于同行的灵境便已十分耀眼。
  呆小妹儿没看价格,直接入库。
  随着‘叮’一声,一款不到一个G的像素风小游戏下载完成。
  “老贼这么小?”
  “难不成是我寄给灵境的刀片他用了?”
  虽然灵境游戏很好,但呆小妹儿逮到机会就会暗戳戳呛几句陆离老贼。
  没办法。
  BT这一刀太痛了!
  她对罪魁祸首陆离怨念很大。
  刀BT这仇一时半会是难以消去。
  它不像PC游戏。
  哭一阵第二天翻个身就过去了。
  虚拟世界中。
  铁驭们切切实实和BT相处了七天。
  生死战斗不知经历多少。
  产生的羁绊足以绕蓝星三圈。
  需要花更多的时间磨平内心的创伤。
  更别提每天见到BT仿真接入仓往日情景在脑海复刻加深印象。
  脱离虚拟游戏一周了,呆小妹儿每晚都会红着眼醒来。
  陆离老贼那般行径。
  无异于赛博大反派迫害了自己的赛博伙伴。
  但自己的赛博伙伴又诞生于他手。
  让所有喜爱灵境游戏的玩家们对他那是又爱又恨。
  打不得,还不能过过嘴瘾了?
  观众亦是如此——
  ‘老贼不是小,他早割了’
  ‘诽谤啊,老贼虽然人坏了点,但作品口碑还是在的,几乎没有烂尾作品。’
  ‘灵境官微来的,谁是老女人?’
  ‘开始游戏吧,我迫切需要一款新游戏转移我对BT的念想...’
  ......
  直播间内,也有不少粉丝搞无奖竞猜。
  甚至搞起了投票:
  请问《去月球》是否还是刀子游戏?
  如果是,主播会不会像BT被刀那天爆哭下播?
  大多弹幕都点了‘否’。
  毕竟,BT头七刚过,又来一款刀子游戏,这也太丧心病狂了点。
  他们觉得灵境应该不会在玩家的雷区反复蹦迪。
  难不成想吃成吨的刀子?
  当然,也有一部分叛逆的观众不信邪。
  他们则是根据血泪教训判断灵境才不管玩家被刀多久。
  主打一个与众不同。
  全凭设计师喜好做游戏。
  选择是的有十分之一,然后些人又统一选择如果有刀,呆小妹儿必被刀哭。
  呆小妹儿的胜负欲瞬间膨胀起来。
  “哭不了一点,小珍珠掉不了一点。”
  为了增加说服力,她甚至还立下flag:
  “我要是被《去月球》刀哭,我我我我......”
  ‘我就裸奔’刚准备脱口,呆小妹儿背脊一凉,立刻改口:“我就将BT仿真接入仓弹幕抽了!”
  弹幕瞬间嗨了!
  ‘下血本了呀,老女人!’
  ‘现在BT仿真接入仓收藏价值极高!’
  ‘市场已经炒到七八万一台了!’
  ‘美女主播自用接入仓可不止这个价’
  ‘好家伙,赛博原味!’
  ......
  呆小妹儿看着弹幕哭笑不得。
  网友果然各个都是人才。
  她不知道刚刚自己为何突然一激灵。
  一阵舒缓的BGM响起。
  这会游戏已经开始,她也顾不得思考,将目光投入到电脑屏幕。
  静谧的夜,一轮圆月高悬。
  《去月球》的大Logo下刻着灵境出品的标识。
  游戏界面非常简洁。
  只有‘开始’、‘读取’、‘退出’三个按钮。
  啪嗒!
  呆小妹儿点击开始。
  舒缓的BGM中,镜头缓缓移下。
  地面上矗立着一座灯塔,它紧挨着月亮非常显眼,皎洁的月华将海边的房屋树木映衬的熠熠生辉。
  随着视角拉近,BGM越来越清晰,似乎钢琴曲就是从眼前的木屋里发出的。
  她的心情跟着琴音不由得放松下来。
  “这曲子真好听,很舒心。”
  呆小妹儿双眼微眯,一脸享受。
  呲...咚——!
  一阵急刹车的声音打破片刻美好。
  房间内,正在弹钢琴的孩子听到外面声响停下了手里的动作。
  BGM戛然而止。
  紧接着。
  呆小妹儿就看到一辆黑色的小轿车撞在树上,引擎盖冒着烟。
  车上下来两个穿着白大褂的人,一男一女。
  “开车看哪呢,尼尔?”
  “呃,抱歉,我完全是为了躲避那只突然窜出来的松鼠。”
  “可你还是碾过去了...”
  “...哦。”
  “你碾过了它,还撞了树。”
  “没事,公司的车......”
  两人的争论属实把呆小妹儿逗乐了。
  老板:你清高,你了不起!
  “听说剧本是老贼写的,通过对话不难看出老贼是有点乐子人属性的。”
  弹幕——
  ‘亏损最大化,厉害!’
  ‘怎么感觉不像刀子游戏啊,有点人生模拟器像素风的味道...’
  ‘坏了,不会真让老女人躲过这波了吧?’
  ‘他们是怎么做到车子撞树之后还是和马路平行的?’
  ......
  呆小妹儿昨天了解过背景,男博士叫尼尔·沃茨,女博士伊娃·罗莎莉恩,他们今天来应该就是为弥留之际的老约翰实现临终愿望的。
  “所以......我们现在去刚刚那个传来钢琴音的房间里去找老约翰?”
  取得其中一位博士的身体控制权后,呆小妹儿分析道:“不知道老约翰有什么魔力,我记得整个游戏只需要为他一个人圆梦就算通关。”
  随后。
  她按照指示将车里的仪器拿出来敲开木屋的门。
  【第一幕
  ——我曾未告诉过任何人,不过...我一直以为他们都是灯塔。】
  “灯塔?”
  看着电脑屏幕上映出的俏脸,呆小妹儿脑海中浮现开局海边见到的灯塔。
  线索!
  她激动道:“刚刚那个海边矗立的灯塔一定存在重要的线索!”
  “我想两位一定就是瓦茨博士以及罗莎莉恩博士吧?”
  房间内,名为莉莉的女人跟呆小妹儿打招呼。
  “老约翰还挺幸福的,儿孙满堂啊。”
  她误将莉莉及其孩子当成了老约翰的家人,通过谈话才知道闹了个大笑话。
  原来莉莉只是老约翰的佣人。
  因为工作不是朝九晚五型,所以就在老约翰家住下了。
  刚开始呆小妹儿还不解为什么,直到看到二楼病床上挂着吊瓶出气多进气少的约翰尼,她突然释怀。
  忽然,BGM的风格转变为哥特风。
  一股凉飕飕的感觉涌上心头,呆小妹儿疑惑道:“这难道是一款恐怖游戏?”
  像素风某种程度上和虚拟游戏功能类似。
  都有极强的情绪放大作用。
  虚拟游戏通过无比真实的写实增加玩家代入感。
  而像素风则全靠玩家脑补!
  如果是像素风恐怖游戏怕不是要被吓得半死,丝毫不比在虚拟游戏中玩恐怖游戏氛围弱。
  因为人类的想象力是无穷的!
  而很多时候人类真正的恐惧都是来源于自己的内心。
  好在!
  接下来莉莉问询否定了呆小妹儿的想法:“要开始设置机器了吗?”
  “设,赶紧设!”
  呆小妹儿点击鼠标:“脑补了那么多有的没有,总算有点参与感了。”
  也不怪她吐槽。
  因为游戏开局到现在都是一些简单的介绍游戏背景的对话。
  观众们甚至有点昏昏欲睡——
  ‘这次灵境有失水准啊...’
  ‘是不是只挂了陆离老贼的名,我看主设不是老贼’
  ‘我倒是对设备挺感兴趣的,有没有觉得这玩意的创意和接入仓的功能有些类似?’
  ......
  经过弹幕点拨,呆小妹儿也发现了有趣的地方。
  惊喜道:“好像还真是欸,通过仪器进入老约翰的梦境中,在其记忆深处构筑一个华丽的梦,让他了无遗憾的离开。”
  “就是不知道老约翰的愿望是什么?”
  对此。
  莉莉只回答了两个字:“月球。”
  啊??
  呆小妹儿小脑一缩满脸的不解。
  “月球...”莉莉认真道:“...他想去月球。”
  老登也有登月梦。
  点题了!
  用罗莎莉恩博士的话说就是‘现在的老头真是越来越疯狂了’!
  不过。
  仅靠这些信息他们还无法为老约翰筑梦。
  他们需要更多关于老约翰的信息。
  莉莉有些为难:“他有些奇怪,很少说话,他的妻子两年前去世了,你们可以在这个房间里转转,也许有一些信息。”
  寻找线索?
  这让呆小妹儿想到了绣湖。
  也是在房间里一点点寻找线索。
  只是绣湖是为了做美事。
  而去月球则是为了解开关于老登的身世秘密。
  随后。
  呆小妹儿以罗莎莉恩的身份跟着两位小朋友下了楼。
  他需要在房间里找到一些线索才能进行下一步。
  “搞了半天越来是解谜小游戏。”
  呆小妹儿的热情比之前淡了一点,但出于灵境的金字招牌,她耐着性子继续玩着。
  跟两个熊孩子玩了几次游戏后。
  他们将呆小妹儿带到了约翰的秘密房间,那是一个乌漆嘛黑的地下室。
  用搜到的钥匙打开地下室小门瞬间,BGM再次戛然而止。
  “又来!”
  “好好好,这样搞我是吧?”
  呆小妹儿捋了捋袖子,后台切出音乐,《好运来》准备就绪,但凡有一点点异样,她立刻就会切歌强行改变恐怖氛围!
  咔吱——
  推开门,里面视野非常昏暗。
  借助隔壁房间微弱的光亮她找到了地下室灯管的开关。
  啪嗒!
  摁下开关,房间登时亮了起来。
  “欸...妈呀!”
  视线亮起瞬间,呆小妹儿被房间内的场景吓了一跳!
  兔子,纸兔子,到处都是纸兔子!
  周遭一片漆黑,该死的阴间BGM也在此刻作祟起来。
  ‘开始害怕’
  ‘前方高能!’
  ‘高能你大爷,大家都是才玩,谁都不知道会发生什么...’
  ‘所以未知才是最可怕的嘛’
  ‘弹幕求求了,饶了我吧,我胆子小呜呜’
  ‘兔子,登月,我懂了,老约翰铁暗恋我们家嫦娥!’
  ‘设计师:来来来笔给你,你来写!’
  ......
  “灵境不愧是做出过逃生的,这氛围渲染真是一绝。”
  呆小妹儿已经从害怕中走出。
  因为她在一群纸兔子的环绕中,看到了一个丑丑的灰色玩偶。
  【折纸兔子】
  【一只毛绒玩具鸭嘴兽】
  【破破烂烂的八音盒】
  不知为何,她看到这个玩具心里反而没有那么惧怕了。
  随后,她带走了玩具。
  两个孩子对于地下室一问三不知。
  因为老约翰不让任何人进去,也从未跟人提起。
  但也不是完全没有作用。
  至少让他知道了悬崖边的废弃灯塔里也有很多纸兔子。
  想到第一幕文案中的提到的‘灯塔’。
  呆小妹儿果断前往。
  灯塔前。
  一个小小的墓碑吸引了她的注意力。
  ——纪念小溪。
  小溪...约翰的妻子?
  她仰头看向四周。
  月光下的灯塔静静矗立,仿佛是墓碑前的守护神。
  这更让她确信灯塔藏着重要的线索。
  【一只色彩斑斓的兔子】
  然而,当她来到灯塔内部。
  看到只有折纸的兔子。
  只是其中一只有些特别。
  它和其他折纸兔子很不一样,身体是黄色的纸,四肢和脑袋是蓝色的纸拼接而成。
  这配色很怪很怪。
  “不对呀,我们上周来还没有这个呢?”
  熊孩子看着斑斓色彩的兔子有些不解。
  然后给了合理解释:约翰病倒前曾来过这里。
  呆小妹儿有点抓狂。
  除了兔子就是兔子。
  完全摸不着一点头脑啊。
  既不像恐怖游戏,解密成分也不多,还没有多少解谜素材,这到底是什么游戏啊?
  带着这些不知道算不算线索的线索她回到二楼病房。
  瓦茨已经准备好仪器:“你的头盔就在沙发上,动作快点。”
  “欸...还真有点登录虚拟游戏的味道。”
  呆小妹儿点击鼠标将头盔带上心里祈祷:“希望这些线索能有用吧。”
  观众们坐直身体。
  游戏要进入主线了!
  哔!
  随着机器提示音响起,房间内的景象开始模糊褪色。
  画面一闪,同样的房间内其他人不见踪迹。
  BGM诡异中带着一丝俏皮。
  似乎预示将有事情发生。
  游戏画面褪去的颜色逐渐晕染开来。
  与之前的饱满亮色不同,现在的画面有着很有年代感的暗黄色,暗示他们此刻正处于虚拟世界。
  上方工具栏出现一个标识。
  标识上标记了六个形象,看起来像是约翰尼从幼年到老年不同年龄段的画像。
  通过对话得知。
  他们此刻正处在老约翰的记忆世界中。
  “哦!我懂了!”
  呆小妹儿激动的直拍大腿:“通过仪器,进入老约翰记忆世界,上面六个形象代表约翰一生的六个阶段,我们需要通过对其六个人生阶段植入记忆,这样就算是完成了他的二次人生。”
  “如此一来,愿望实现,公司美美完成一单,玩家顺利通关,不错哎。”
  经过呆小妹儿分析,观众们也觉得甚妙——
  ‘好超前的创意,搞不好现实世界将来有实现的一天!’
  ‘这恐怖游戏的滤镜…’
  ‘我感觉就是故意营造恐怖氛围误导观众的’
  ‘这次老贼失算了,哈哈哈!’
  ......
  经过一番搜寻后。
  呆小妹儿在灯塔旁的木椅上见到了老约翰本人。
  这会他正坐在木椅上发呆。
  听到两人走来的脚步声,老约翰起身看向他们:“真是令人惊喜的拜访啊......”
  他似乎有些意外。
  “我莉他瓦,您知道西格蒙人生构建机构吗?”
  闻言,约翰有些惊喜:“你俩来自那个机构吗?太巧了,我正打算给你们打电话呢?”
  “事实上,你已经给我们打过电话了。”
  呆小妹儿按了下手中按钮,一旁守护的莉莉凭空消失。
  老约翰有些警惕的后退一步。
  “我们来到这就是为了履行未来签订的合同。”
  显然,老约翰一时间并不太能接受这种超前的理念,又退了一步。
  “悠着点啊,老爷子,你掉下悬崖,我们还要重新载入这段记忆。”
  瓦茨口直心快。
  “这也行?”
  呆小妹儿呆住了。
  “这个技术有点过于超前。”
  老约翰用了一些时间接受了这个事实,“你们......你们是来送我去月球的,对吧?”
  “是的。”
  听到确切答复,约翰眼神希冀:“你们真的能带我去月球吗?”
  这段记忆里,老约翰的精神非常清醒。
  可当他们再次问出那个问题。
  “为什么非要去月球......”约翰又再次卡壳:“我不知道。”
  瓦茨给了他很多理由。
  想成名?
  想致富?
  毕竟总得有个动机吧。
  “很抱歉,我真的不知道。”约翰有些歉意,迷茫的眼神中似乎多了一些希冀,他抬起头,朝着月亮所在方向。
  夜空很蓝,月亮明黄黄的,很亮。
  “我只是......非去不可。”
  非去不可?
  呆小妹儿细细品着约翰的话。
  总觉得背后藏着什么秘密。
  难怪只要帮约翰圆梦成功就算通关。
  这不是纯纯为难老实人嘛?
  ‘好奇怪的老登啊’
  ‘怎么感觉到处都是谜语人。’
  ‘我只是……非去不可......’
  ‘怎么感觉老头有点点小可怜的样子’
  ......
  “月球上究竟有什么吸引你的东西啊!”呆小妹儿皱眉了,因为她发现约翰的梦想并不是简单的成为宇航员那么简单。
  似乎是月亮上有什么让他期待的东西。
  所以他才非去不可。
  呆小妹儿本就不擅长推理,这对她来说挑战非常大。
  好在。
  设计师也不是完全无情。
  在呆小妹儿一筹莫展之际。
  罗莎莉恩通过对话再次抛出一个设定:透过记忆碎片追溯老约翰更早些的记忆。
  而完成愿望的方式则是将成为宇航员的梦想植入幼年约翰的记忆中,从而改变他的人生轨迹,达到去月球的目的。
  老约翰则表示,只要能实现去月球的愿望,他会尽力配合。
  随后,呆小妹儿从老约翰的手中获得第一个记忆碎片——
  【纸兔子】
  这个兔子呆小妹儿很眼熟,正是灯塔里那只两种颜色拼接的兔子。
  【记忆碎片:我准备好了!/还没有呢】
  突然转变的节奏让一部分观众有些懵逼。
  ‘好像又是关于时间的命题’
  ‘太烧脑了’
  ‘玩法新颖,但是流程太平淡了点...’
  ......
  “这个原理我倒是能解释一下。”
  呆小妹儿比划道:“这么说吧,童年时候家里人给你买过高达,你在很多年后整理房间时忽然看到这个玩具,一瞬间你可能会在脑海中回忆起当时买高达时的画面,甚至连当时心境都能回忆起来,我愿称之为记忆锚点。”
  “这个纸兔子,就是约翰的记忆锚点。”
  “现在,跟着我的节奏,让我们来看看约翰的第一个记忆锚点有什么特别的东西吧!”
  ......
  (这个节奏如何?有没有很冗长或者过于简洁?)
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