第63章 海外玩家被吓到哭爹喊娘!!
作者:玫瑰你要吗    更新:2024-11-08 09:45
  ()白金之星。
  四个刚毕业年轻小伙创立,开局一款《猫里奥》打开销路。
  随后,制作出横版爽游《吸血鬼幸存者》闯出名声!
  收到燕京官方邀请函。
  并在一个月前的燕京游戏交流会凭借《only up》一举夺魁!
  谁也没想到,这么煊赫一时的白金之星竟是四个年轻小伙创立。
  而其中。
  顾长歌是四人中的核心,兼游戏设计师。
  边疆负责项目策划,李家榕负责文宣,耿可负责主程,至于美工......
  他们经常从网上约稿,或者去母校找小师妹约稿。
  就这样,散装白金之星初创完成。
  大脑自然是顾长歌,如今他拍板恐怖游戏,哥几个也就有了盼头。
  兄弟脑子好使,天生的游戏设计师。
  三天一个小剧本,五天一个大剧本,不在话下。
  “哥几个是不是太放松了,你们难道没察觉对手有点不一般吗?”
  顾长歌哭笑不得,他觉得兄弟们有些盲目自信了。
  “你是说灵境吗?”
  “难不成还是艺游开天?”
  “这个,确实是个问题,不过交给老四你了。”
  耿可拍了拍顾长歌肩膀。
  “交给你了。”
  “交给你了。”
  李家榕跟边疆有样学样。
  “别闹,说认真的呢。”
  顾长歌摆手:
  “这个灵境,有点东西,可能是我们在全国交流赛上的劲敌。”
  “这正是我期待的!”
  耿可:“我渴望有价值的对手!”
  “骚又骚的很,上又你不肯。”
  李家榕看着逼气十足的耿可,吐槽一句。
  耿可回呛:“怕又怕的很,不玩又不肯。”
  “都是大文豪,唯独没有我。”
  边疆枕着脑袋跟着回到工作室。
  望着仨兄弟逃离的背影,顾长歌嘴角划过笑容。
  “这群鳖孙,对我也太信任了吧?”
  以往,做游戏企划都是顾长歌负责,三兄弟只负责琐碎工作。
  这种决策层的大事,他们觉得顾长歌自己负责比较好。
  毕竟在哥几个心中,没有顾长歌就没有白金之星。
  虽然大家是兄弟,但这种决策的事他们都愿意让顾长歌拿主意。
  顾长歌理解兄弟们的苦心,没在勉强。
  他看向东方。
  “其实,我也渴望有价值的对手。”
  顿了顿,他又看了看手中的剧本:
  “不过,距离全国交流赛还早,现在还是把脑叶公司制作好。”
  “新人主管,管理公司......”
  “手忙脚乱,一天白干。”
  “真有点期待了!”
  ......
  经历过铁拳事件,质疑声不复存在。
  《逃生》爆火出圈。
  新玩家陆续加入逃生的队伍中。
  这款恐怖游戏,只有真正体验过,才知道它的实力。
  玩家愈发觉得灵境能夺魁是实至名归。
  但也免不了嘴臭几句灵境,因为这鳖犊子把游戏做的实在太恐怖了!
  不过。
  大家嘴上骂也是那种类似开玩笑的骂,其实对于灵境的实力是非常认可的。
  但之前媒体那种无脑抹黑,他们一点都不能忍。
  前有新晋UP代号:鸢秀操作同时,将《逃生》背景故事剖析出来,后有纯黑保姆级攻略供玩家参考。
  通关逃生的人越来越多。
  与此同时!
  网络上关于各类主播玩《逃生》名场面素材也丰富起来。
  不仅如此。
  随着第一位吃螃蟹爆火的汤米将《逃生》带火起来,海外也逐渐掀起了一波逃生热潮。
  各种歪果仁被吓得魂飞魄散,猿形毕露。
  汤米自己也发懵,他那天只是闲来无事准备下播前随便找个游戏打发时间。
  结果谁知道是恐怖游戏,还是那种氛围感拉满,将感官刺激拉到极致的恐怖游戏!
  然后便有了足以载入游戏史的经典名场面——拳爆屏幕!
  这一爆,将他连带着游戏一起爆出了圈!
  要知道,龙国游戏在海外蒸汽平台没有任何推荐位,纯靠玩家随缘。
  这波属于互相成就!
  紧随拳爆屏幕之后,油管上很快出现许多经典名场面——
  窗口魅影闪过,灯光熄灭。
  某正在和弹幕互动的黑人小哥:
  "ou!mamama!!"
  翻窗灭灯,诡异音乐突然响起。
  某刚克服恐惧的白人妹妹甩掉耳机:
  “wdf!!wdf!!wdf!”
  连续尝试几次,都没见到开门杀,然后毫无防备打开图书馆大门的卷毛中分小哥猛然后仰:
  “omgahhhhh~!~~!!”
  好不容易来到大厅,却遭遇胖哥哥径直推下二楼的金发辣妹:
  “xiete!!xiete!!”
  勉强逃过海尔兄弟的生死追逐,却被医生残忍剪下手指的纯情大男孩:
  “wawaawawwa!!!!”
  初次遇见幽灵状态的瓦尔里德,人妖小弟弟飚出男高音:
  “f**k——!!”
  随便一个经典场面都能找到无数对应的视频,多不枚举。
  很快。
  这款极具恐怖气息的逃生游戏在海外如同病毒一样蔓延,这对于具有作死精神的海外玩家来说,犹如一场狂欢盛宴。
  随着灵境知名度攀升。
  各类海外媒体纷纷给出评价:
  《逃生》无疑是一款独一无二,惊心动魄的恐怖生存游戏。
  与其他现代恐怖游戏不同,它明白最令人恐怖的是杀不死的,只能让人逃命的怪物。
  而游戏制造的优异的诡秘气氛使玩家对游戏节奏部分的惊吓防不胜防。
  一些恼人的设计和被迫的重复游戏体验会破坏游戏的气氛,但是游戏的总体上给玩家提供了一个印象深刻,胆战心惊的游戏体验。
  ——IGN评!
  《逃生》,足以入选年度最佳恐怖游戏的神作,感谢有你!
  ——卍火社区评!
  《逃生》,最具突破性恐怖游戏!
  ——蒸汽平台高赞评论!
  随着媒体宣传。
  一些海外玩家突然发现灵境竟然是《泰坦边境战争》的发行商,纷纷在外网上控诉灵境:
  “你快回来!”
  “还我《泰坦边境战争》准入权限!”
  “《逃生》热卖,总算有钱维护老游戏了!”
  “竟然是你!”
  ......
  原来,灵境早期开发的《泰坦边境战争》在海外非常受欢迎。
  但是前段时间逼宫导致游戏没有维护被各种脚本入侵,不得不停服。
  导致许多真爱粉进不去游戏,所以趁着这次游戏爆火敦促灵境早日维护好游戏。
  这是陆老爷子早期参与魔都交流赛的作品,当年生不逢时,在比赛结束后才被发觉。
  也是灵境在海外唯一一款拿得出手的游戏。
  不, 现在是两款了。
  当然。
  这些陆离暂时都不知道。
  经过长达两周的沉淀,陆离总算将剧本写完。
  此刻他正在为剧本最后润色中。
  片刻后。
  陆离打了个响指——
  bingo!
  骗眼泪的像素风小游戏要来力!
  ......
  (至今没有上两千催更!!!雷公!!!!)
  ()