第259章 手游布局
作者:挨踢的老臣    更新:2024-08-14 18:40
  汤道升短短一天内推进项目进程,安排人员分工,下达各种命令,基本上从昨晚就连轴转,忙的根本没时间头皮发麻。
  不过他看着未来半个月人员工作计划表人均起码每天工作15个小时,有些头疼,一边按着员工的头加班,另一边想让员工禁止在职言上吐槽,这不现实啊。
  他和那些管理人员能想的开,毕竟一年几百万待遇在这摆着,就是卖命也值得,可下面一年只拿十几、几十万的普通员工怎么能想得通?
  一时间,汤道升有些头疼,希望这些人在后续日以继夜,夜以继日,日夜相继的工作中没有时间想这些有的没的。
  腾讯WLG部门忙的鸡飞狗跳,彼岸科技这边也不遑多让。
  彼岸开完发布会第二天,所有技术团队都在严阵以待忙忙碌碌,准备明天彼岸所有产品的大版本更新和国际版的上线工作。
  每次彼岸发布会完就是公司所有员工最为忙碌的时候。
  作为老板的陈默也是当仁不让,连网上报道和舆论都没来得及看,先是跟进各事业部明天发版情况,到了下午把孙子维和张超叫到办公室。
  陈默还没开始,孙子维倒是反客为主,“那个发布会最后的锤子和水缸是啥东西?我咋不知道~”
  不光所有网友都在猜测,昨晚连自家彼岸游戏事业部老大和老二都一脸蒙蔽,之前彩排没这一出啊?
  “哦,我的,那是我之前上台前临时加的,要不然能这么简陋,既然看你俩这么关心,那就先说这个吧.”
  陈默拽过来白板,在上面画着示意图,一个火柴人拎着把姑且称之为锤子的东西,坐在水缸里,然后向上爬呀爬呀爬。
  “反正怎么难怎么来,一不小心诶~就掉回到原点,对了这游戏不支持SAVE&LOAD,是一种纯竞速类的端游,到时候全球发布,整个世界排行榜,让玩家们争去吧。”
  “名字有么?”
  “这个锤子水缸叫掘地求升,还有一款类似的,就是跟梯云纵一样,也是各种往上爬,最后飞上星空.我给他起名叫原地飞升。
  这两款游戏类似,打造全世界竞速氛围,跟奥运会的理念一样,更快更高更强”
  其实陈默口中的这两款游戏的原型就是《和班尼特福迪一起攻克难关》和《only up》。
  这两款游戏主打一个挫折式攀登竞速,为什么挫折,因为这类游戏就像人生一样,一旦开始就不能存档,要么最终通关,要么中途放弃退出游戏。
  除了不能存档以外,这两款游戏还有一个共同点就是虐的全世界玩家不能自理。
  更是带来无数欢乐,欢乐源泉就是看那些主播心态打崩,被游戏搞破防。
  陈默先刚推出这两款游戏也是为了跟YY弄一波联动,把游戏直播提前预热推起来。
  毕竟游戏直播对游戏厂商来说是非常大的推广助力。
  陈默把此类游戏特点大概跟两人科普了一下,尤其是张超幽幽地看着自家老板。
  算是把人性拿捏的明明白白,还说你不了解游戏?
  而孙子维早就习惯了,这家伙就是在自己面前变成奥特曼,飞出去变成天上的星星他都不意外,问着自己的关心的问题,“那游戏盈利模式呢?内购?买断?”
  “这种就别内购了太难看,买断吧,到时候根据火爆程度弄一些植入广告也是一笔收益。”
  孙子维有些顾虑,“像这种类单机的端游,盗版不好处理啊。”
  “完全杜绝盗版不显示,跟人力那边打个招呼,招聘一些安全领域的技术专家,能晚点时间被破解还是尽量晚点。
  况且这两个游戏只是为了维持彼岸的话题和推动游戏直播,营收方面我不太看重,就是回收下成本就是了。”
  “嗯,成!我知道怎么做。”
  跟孙子维交代完,陈默扭头看着张超,
  “你这边有一个很重要的任务!”
  很久没有从老大嘴里听到很重要的任务这个词,这让张超有些兴奋,“老大,伱就说吧,啥事!”
  “谈版权!”
  “谈版权?”
  “是这样~”陈默拉过来大白板,提笔在上面笔走龙蛇。
  白板上只有短短两行,上一行是火爆一时的端游。
  下一行是经典动漫神作。
  传奇、奇迹、DNF、泡泡卡丁车、劲舞团
  火影忍者、七龙珠、死神、海贼王、圣斗士星矢、灌篮高手.
  这上面都是张超无比熟悉的名字,各种渊源和剧情那叫一个如数家珍,如果把花在游戏和动漫上的时间投入在钻研技术上,公司CTO早就没许总什么事了。
  想着自己目前负责的业务,张超心里隐隐有了一些令他激动的猜测,“老大的意思是想将来这些全都改编成手游?”
  由于没有外人,陈默称呼上也随意了一些,
  “现在你建超哥那边发展的不错,咱公司在日韩都成立了办事处。
  你辛苦下,带上公司法务和你们部门几个得力的助手,争取买断华夏区的手游授权,注意,是买断!
  也就是说未来国内谁想开发类似手游都需要彼岸点头同意才行。
  网游改端游,韩国那边有现成的直接用,没现成的授权拿过来咱们自己开发。
  至于价格只要价格不离谱,都能谈!”
  好家伙,这是要包圆的节奏啊,这招绝户计,我喜欢。
  张超暗自咋舌老大的大手笔,随后双手抱拳,用力点着头,“老大您就瞧好吧!年前,必拿下!呃不对,传奇应该是盛大的,”
  “先去接触试一下,去吧!”
  等张超兴奋的出去,陈默叮嘱了一下孙子维,“找几个稳重点的人配合张超。”
  “嗯,我明白怎么做,张超冲劲十足,而且对游戏和动漫的理解非常资深,确实是个不错的人选。”
  陈默笑了笑,“不过年前估计能拿下来一半就不错了,你也盯着点这块。”
  “嗯~”
  “去吧,把徐培新叫来!”
  电子游戏流行数十年,类型归根到底就那么几类,RTS(即时战略)、RPG(角色扮演)、FPS(第一人称设计)、MOBA(多人在线竞技)、卡牌和SLG(策略模拟)、FTG(动作格斗)。
  RPG:《天涯明月刀》《原神》《逆水寒》.
  FPS:后续吃鸡模式的《刺激战场》《和平精英》
  MOBA:类《英雄联盟》《王者荣耀》
  SLG:《三国战略版》《金铲铲之战》
  卡牌:《炉石传说》《剑与远征》
  FTG:《火影忍者》《DNF》
  上面这些是陈默印象中比较火的手游,等授权到手,提前进行研发,等过两年4G普及后,每个类别推出几个类似爆款,躺着就能赚钱。
  等游戏热度退了,再各种联动换皮还能收割一波,再怎么讲情怀,开公司是要逐利的,光靠画大饼打鸡血不给利益,谁跟你干?
  即便彼岸不做这些游戏,其他几家也会做,起码彼岸在手游上的营收,自己分一部分出来砸到国产3A大作,几年积累看能不能弄出类似黑神话的品质,让国内玩家也吃一顿好的,剩下全投入到科技研发中。
  而这些收益给了别家,其中一大块蛋糕可就便宜那帮老外了。
  冷知识:BAT明面上是二马一李掌舵占据相当大的话语权,其实他们也是资本的打工仔?背后大股东都是国外资本,巅峰期占比超过三分之一还多,其中T背后南非报业是非洲的,A后面软银是日本的雅虎是美国的、B后面的德丰杰投资基金也是美国的。
  与其便宜了别人还不如自己来赚!
  大体的发展脉络也就这样了
  几分钟后,人力总监徐培新进来打断了陈默的思考。
  他准备跟老板汇报一下公司年会的事情,毕竟这是彼岸成立后第一次年会,也是上个月老板给他交代的事情。
  第一次都要隆重一点,肯定不能随便找个快捷酒店就对付了,那也太不像话了。
  因此陈默当时对徐培新留下了举办年会的八字方针“大操大办,开开心心!”
  徐培新此人是去年年中,被全军出击挖来的,曾在世界500强企业任人力资源部经理,拥有丰富的管理经验,而且最重要是个男的。
  在一家企业内中层经理尤其是HR这样的部门,如果是个女领导,一般来说下面员工过的会比较痛苦。
  要不怎么会有“百度女经理”这个说法的出现。
  近两年百度业务迅猛发展,很多产品、程序员在到了一定职级后,往上是走不动的。
  因此,有一部分“聪明人”利用百度的人才机制、转岗机制以及内斗的机会,选择了转岗(即所谓的“走转m”这条路)
  随着后来业务的收缩,这些吃着当年红利的老白兔现在出现德才不配位,薪资能力不搭等现象。
  更为严重的是,这些老白兔能忍能佛,不忿不变不跑路。
  他们不仅无法推动企业的发展,反而成了企业前进的障碍。
  因此,百度内部对于这种现象的吐槽越来越多,加上职场对女性的歧视,部分员工认为女经理转m(技术转管理)的成功比例高于男性,于是,这个梗就这样在坊间广泛流传开来。
  不是说职场女性能力不行,也有许多杰出的女性管理者,而是从概率和现象来看,互联网创始人和有能力的管理者确实以男性居多。
  上一世陈默就碰到个奇葩女领导,家庭出现矛盾,整个团队瑟瑟发抖低调做人,唯恐成为池鱼,每个月还有那么几天暴躁期,就很难。
  所以彼岸公司内管理人员基本以男性居多,人力资源总监徐培新就是其中之一。