第三十四章 持枪萝莉和左手
作者:饲养员张大爷 更新:2024-03-24 20:09
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摸,就很不简单。
水鬼这个东西,大家都遇见过吧?众所周知,水鬼的攻击方式应该是拽,而不是摸。
贾方这也是得力于诸葛钢铁的启发,亡灵,它不光应该用来攻击敌人,还可以用来吓唬敌人呀。
正如之前有容所言,现在玩家的等级和装备都起来了,贾方的亡灵召唤依旧是一级,想用骷髅兵平推玩家战团,基本不可能。这水鬼比骷髅兵多了个游泳的绝活儿,各方面属性自然还要更差一些,想在这种空旷地带用水鬼硬刚名字长公会的混编军团,恐怕他得没。
贾方想明白其中道理,给水鬼们下达了“别打,摸!”的指令。这指令……啧啧啧,连水鬼都迟疑了,这巫师看着浓眉大眼的一个大姑娘,怎么这么不要脸呢?不过最终迫于他‘主人’和‘王’的双重身份,水鬼们还是伸出了罪恶的咸猪手。
……
一时间,名字长公会打乱,从“谁摸我腿!”开始,经由屁股、后腰、后背、一直到“谁摸我后脖颈”,叫喊声音不断……
面对疾风吧没有风在正常团体中狂发“大家不要慌,这只不过是召唤物,没有什么大不了的!”但是那些陷入恐慌的人根本没有心思去看公会频道,都在那疯狂自旋disco呢。
见公会频道没用,他扯开嗓子大喊让大家镇静。刚喊两句,突然就觉得前胸被谁拍了拍,下意识的朝下看去:
“谁呀……嗷嗷嗷嗷!!!我尼玛GiaoGiao!!!”
……
十几分钟之后,名字长公会终于恢复了平静,这水鬼长得吓人而且移动悄无声息,论吓人确是一把好手。但它毕竟有实体,玩家们只要注意观察,在它们接近之前就将其击杀,并不会造成什么实质的伤害。
即便真有漏网之鱼钻进来,也成不了太大气候。一场动乱下,名字长公会由于血压、心跳、呼吸问题被强制下线的,外加尿在游戏舱里下线清理的,共有十几个玩家,损失还可以接受。
面对疾风吧没有风很难受,他是管理,他要指挥。
他肩负着责任!
他不能下线去清理!
万幸,这里是海洋场景,周身上下都是水,裤裆里湿漉漉的感觉就这么被掩盖下去了。
无非就是味道大了点,问题不大。
“大家冷静!大家稳住!”
“对方这种卑鄙的伎俩赢不了我们!”
“大家听我指挥,朝他的方向推……嗯?人呢???”
……
摸,是手段,不是目的。贾方趁着刚才混乱没人注意到他的时候,控制附近的风属性魔法元素往自己脑袋上套了个气泡,潜水跑路了……
“不要慌!游戏里没有潜水技能,对方没办法潜水!他肯定是游到远处只露出个脑袋躲着咱们呐,保持队形地毯式搜索!”
一晃半个小时过去了……
【亡灵势力-勇敢……(佣兵团)最终存活率为50%;
光明势力-妈……最终存活率为41%;
勇敢……(佣兵团)胜出】
……
贾方这边的战斗一直持续到了比赛时间结束,成为四组中最磨叽的一组,人家另外三场早就比完了:
愤怒势力-蓝月山水,对战,光明势力-九阳,蓝月山水胜。
愤怒势力-正经,对战,光明势力-归刃,正经胜。
愤怒势力-桃园结义,对战,愤怒势力-破晓,桃园结义胜。
这个结果出乎众人意料,但却在三个胜出公会的预测之中,输赢的原因有很多,但其中最关键的绝对是——组合技能。
三场比赛都是正常图,再没出现大海这种奇葩场景。三场战斗的过程也都有个共同的走势——两军交战,僵持不下,突然发力,高下立判。
最夸张的是桃园结义与破晓的对战,破晓身为愤怒势力第一大公会,入围的人数和比例比桃园结义多了不少,绝大多数观战者和破晓公会都认为这场比赛悬念不大。
而桃园结义,也认为这场比赛悬念不大……
……
两个公会的比赛场地是荒漠,遍地黄土,偶见被风蚀的千疮百孔的岩石突起,草少、没树。侧面是个大峡谷,有一大群羚羊正跨越着这个本不可能跨越的距离。
一只起跳,另一只踩在这只背上,打算借力跳到峡谷对面,失败了。
两只分别起跳,第三只先后踩在它们俩背上,打算借力跳到峡谷对面,依旧失败了。
三只……
……
无数只同时起跳,一会组成个S,一会组成个B,仿佛在默默地诉说:“这能跳得过去?策划你物理怎么学的?语文老师教的?”
……
闲话少说,书归正传。
才刚一入场,持枪萝莉就把破晓丶逆天给秒了。
只见持枪萝莉头戴一个绷带式望远镜,高高跃起三发标枪掷出,目标依旧是头、颈和心脏。她这标枪白光已经到了晃眼的程度,估计是现今为止强化等级最高的武器,想来桃园结义公会在这把武器上也投入了不少。
逆天死了立马有其他管理接替指挥,但事出仓促,再加上这三发标枪给破晓的心里压力很大,战团之中还是出现了一些小小的骚动。
但即便如此,依旧无关大雅。台下的观众还是更看好破晓,毕竟才只死了一个指挥。
破晓的管理们也是这么想的,所以看到对方不急于前冲,他们理所当然的认为“这帮人想拖时间!”这个想法嘛……有点道理,一是逆天挂了之后,破晓人员已经不齐了,拖到比赛结束胜利的就是桃园结义;二是桃园结义那个射程超远的猎人恐怕无法连发,拖时间同样可以等她的技能CD。要搁我,我也会觉得对方是想拖时间。
自以为看破了对方的伎俩,破晓大军朝着桃园结义战团缓慢移动,此时阵型已经充分调整,猎人最前,斗士、骑士和潜行者穿插其中,祭祀和巫师在队伍的尾端。
两军近到一箭之距,进入经典的对射阶段。现在分数咬得很紧,祭司们都不敢大意,拼命给身前的猎人加血,双方有伤无死。
随着交战的进行,桃园结义不知道从何时开始,逐渐收缩阵型、朝后方退去。
“慢慢往前逼近,后退的过程中猎人火力比较分散,趁这个机会多吃对方几个人,只要我们打死对方一人,存活比例就比他们高!大家集中精神!”
敌退我进,破晓大军可就到达了一个地方——身穿吉利服的左手趴坑的地方。
左手出手了,他出的是右手。
……
求推荐。
摸,就很不简单。
水鬼这个东西,大家都遇见过吧?众所周知,水鬼的攻击方式应该是拽,而不是摸。
贾方这也是得力于诸葛钢铁的启发,亡灵,它不光应该用来攻击敌人,还可以用来吓唬敌人呀。
正如之前有容所言,现在玩家的等级和装备都起来了,贾方的亡灵召唤依旧是一级,想用骷髅兵平推玩家战团,基本不可能。这水鬼比骷髅兵多了个游泳的绝活儿,各方面属性自然还要更差一些,想在这种空旷地带用水鬼硬刚名字长公会的混编军团,恐怕他得没。
贾方想明白其中道理,给水鬼们下达了“别打,摸!”的指令。这指令……啧啧啧,连水鬼都迟疑了,这巫师看着浓眉大眼的一个大姑娘,怎么这么不要脸呢?不过最终迫于他‘主人’和‘王’的双重身份,水鬼们还是伸出了罪恶的咸猪手。
……
一时间,名字长公会打乱,从“谁摸我腿!”开始,经由屁股、后腰、后背、一直到“谁摸我后脖颈”,叫喊声音不断……
面对疾风吧没有风在正常团体中狂发“大家不要慌,这只不过是召唤物,没有什么大不了的!”但是那些陷入恐慌的人根本没有心思去看公会频道,都在那疯狂自旋disco呢。
见公会频道没用,他扯开嗓子大喊让大家镇静。刚喊两句,突然就觉得前胸被谁拍了拍,下意识的朝下看去:
“谁呀……嗷嗷嗷嗷!!!我尼玛GiaoGiao!!!”
……
十几分钟之后,名字长公会终于恢复了平静,这水鬼长得吓人而且移动悄无声息,论吓人确是一把好手。但它毕竟有实体,玩家们只要注意观察,在它们接近之前就将其击杀,并不会造成什么实质的伤害。
即便真有漏网之鱼钻进来,也成不了太大气候。一场动乱下,名字长公会由于血压、心跳、呼吸问题被强制下线的,外加尿在游戏舱里下线清理的,共有十几个玩家,损失还可以接受。
面对疾风吧没有风很难受,他是管理,他要指挥。
他肩负着责任!
他不能下线去清理!
万幸,这里是海洋场景,周身上下都是水,裤裆里湿漉漉的感觉就这么被掩盖下去了。
无非就是味道大了点,问题不大。
“大家冷静!大家稳住!”
“对方这种卑鄙的伎俩赢不了我们!”
“大家听我指挥,朝他的方向推……嗯?人呢???”
……
摸,是手段,不是目的。贾方趁着刚才混乱没人注意到他的时候,控制附近的风属性魔法元素往自己脑袋上套了个气泡,潜水跑路了……
“不要慌!游戏里没有潜水技能,对方没办法潜水!他肯定是游到远处只露出个脑袋躲着咱们呐,保持队形地毯式搜索!”
一晃半个小时过去了……
【亡灵势力-勇敢……(佣兵团)最终存活率为50%;
光明势力-妈……最终存活率为41%;
勇敢……(佣兵团)胜出】
……
贾方这边的战斗一直持续到了比赛时间结束,成为四组中最磨叽的一组,人家另外三场早就比完了:
愤怒势力-蓝月山水,对战,光明势力-九阳,蓝月山水胜。
愤怒势力-正经,对战,光明势力-归刃,正经胜。
愤怒势力-桃园结义,对战,愤怒势力-破晓,桃园结义胜。
这个结果出乎众人意料,但却在三个胜出公会的预测之中,输赢的原因有很多,但其中最关键的绝对是——组合技能。
三场比赛都是正常图,再没出现大海这种奇葩场景。三场战斗的过程也都有个共同的走势——两军交战,僵持不下,突然发力,高下立判。
最夸张的是桃园结义与破晓的对战,破晓身为愤怒势力第一大公会,入围的人数和比例比桃园结义多了不少,绝大多数观战者和破晓公会都认为这场比赛悬念不大。
而桃园结义,也认为这场比赛悬念不大……
……
两个公会的比赛场地是荒漠,遍地黄土,偶见被风蚀的千疮百孔的岩石突起,草少、没树。侧面是个大峡谷,有一大群羚羊正跨越着这个本不可能跨越的距离。
一只起跳,另一只踩在这只背上,打算借力跳到峡谷对面,失败了。
两只分别起跳,第三只先后踩在它们俩背上,打算借力跳到峡谷对面,依旧失败了。
三只……
……
无数只同时起跳,一会组成个S,一会组成个B,仿佛在默默地诉说:“这能跳得过去?策划你物理怎么学的?语文老师教的?”
……
闲话少说,书归正传。
才刚一入场,持枪萝莉就把破晓丶逆天给秒了。
只见持枪萝莉头戴一个绷带式望远镜,高高跃起三发标枪掷出,目标依旧是头、颈和心脏。她这标枪白光已经到了晃眼的程度,估计是现今为止强化等级最高的武器,想来桃园结义公会在这把武器上也投入了不少。
逆天死了立马有其他管理接替指挥,但事出仓促,再加上这三发标枪给破晓的心里压力很大,战团之中还是出现了一些小小的骚动。
但即便如此,依旧无关大雅。台下的观众还是更看好破晓,毕竟才只死了一个指挥。
破晓的管理们也是这么想的,所以看到对方不急于前冲,他们理所当然的认为“这帮人想拖时间!”这个想法嘛……有点道理,一是逆天挂了之后,破晓人员已经不齐了,拖到比赛结束胜利的就是桃园结义;二是桃园结义那个射程超远的猎人恐怕无法连发,拖时间同样可以等她的技能CD。要搁我,我也会觉得对方是想拖时间。
自以为看破了对方的伎俩,破晓大军朝着桃园结义战团缓慢移动,此时阵型已经充分调整,猎人最前,斗士、骑士和潜行者穿插其中,祭祀和巫师在队伍的尾端。
两军近到一箭之距,进入经典的对射阶段。现在分数咬得很紧,祭司们都不敢大意,拼命给身前的猎人加血,双方有伤无死。
随着交战的进行,桃园结义不知道从何时开始,逐渐收缩阵型、朝后方退去。
“慢慢往前逼近,后退的过程中猎人火力比较分散,趁这个机会多吃对方几个人,只要我们打死对方一人,存活比例就比他们高!大家集中精神!”
敌退我进,破晓大军可就到达了一个地方——身穿吉利服的左手趴坑的地方。
左手出手了,他出的是右手。
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