第263章 新游戏,创意工坊和PVP两种模式
作者:叫我大官人    更新:2024-03-17 02:20
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  野战团网吧(前团长办公室)
  团长和参谋。
  听着楚生滔滔不绝。
  讲解着导弹类型和结构。
  甚至粗略的讲了一遍如何制造简易导弹。
  虽然讲的粗略。
  但用的全是专业词语。
  重要的技术难点,全都给出了解决办法。
  没个七八年学习深造的功夫。
  绝对没办法如此熟悉的讲解。
  【震惊值+3】
  【震惊值+4】
  【震惊值+2】
  ……
  参谋傻眼道:
  “团长,楚生好像真的会造导弹。”
  “他不是在吹牛!”
  团长震惊又兴奋。
  “楚生是正经大学生吗?”
  “以他造枪的技术来说,如果真会造导弹,也必然是震惊世界的水准!”
  “说不定,过两天的军事演习,真能震慑蛮国宵小之辈!”
  看着兴奋的团长,参谋眼中闪过一丝担忧。
  楚生不会造导弹,他不怕。
  怕就怕,楚生他真会啊!
  狙击枪子弹,都敢造40mm的。
  要是让他造导弹。
  参谋都害怕。
  楚生这小子真手搓几枚原子弹。
  让世界永远进入核平。
  听着楚生如同说天书般的教学。
  首播间众人苦不堪言。
  【听不懂啊思密达!】
  【我初中毕业,你让我听这个?】
  【想玩畜生设计师的游戏,本科学历都不行,起码得研究生起步。】
  【研究生表示,睡的很香,建议主播明天继续讲。】
  【丁又丁不懂,学又学不会,我还玩个集贸啊!】
  【太难了,这游戏不适合我,告辞!】
  楚生看着首播间的反馈。
  一场教学,适得其反。
  大量玩家表示,要退游。
  自己还是乖乖去打斗地主吧。
  楚生并没有慌张,道:
  “听不懂没关系,【导弹模拟器】做了改良。”
  “游戏内有两种模式。”
  “一种是创意工坊玩法,硬核造导弹。”
  “而另一种是PVP玩法,玩家对战,导弹制造过程被无限简化。”
  “只需要创建工厂,生产资源,就能获得对应配件,再一键组装合成。”
  “便能够获得导弹。”
  此话一出。
  首播间大批人纷纷破防。
  【破防值+6】
  【破防值+8】
  【破防值+3】
  ……
  【啊卧槽!畜生设计师你还是人吗?】
  【有简易玩法,你特喵的不早说!劳资笔记都记了十几页了!】
  【我认认真真听了一个多小时的天书,脑细胞都快死完了,你和我说可以一键合成?】
  【特喵的,这和我辛辛苦苦背了一个月的书,你告诉我是开卷考试有什么区别?!草!】
  首播间内满是哀嚎。
  但嚎归嚎。
  倒是没什么人嚷嚷着要退款了。
  毕竟畜生设计师的游戏,质量摆在那里。
  如今还有简易玩法。
  谁不想试试呢?
  团长和参谋,对楚生的游戏兴趣并不大。
  只是关心,这小子实操造导弹如何。
  楚生忽然问道:
  “首长他老人家还有多久到?”
  参谋回答道:
  “大概还有十几分钟。”
  楚生点点头,对着首播间说道:
  “首播开黑中,将会给大家演示,PVP玩法。”
  “趁着现在还有时间,给对DIY感兴趣的玩家,演示一下创意工坊的玩法。”
  【你管从零开始造导弹叫DIY?】
  【狗都不感兴趣。】
  【你当所有人都和你一样是恐怖分子吗?】
  参谋诧异道:
  “你要造导弹?可就十几分钟啊?”
  楚生道:
  “手搓原子弹时间可能不够,但普通地对空导弹足够了。”
  参谋:“……”
  楚生启动游戏——【导弹模拟器】
  简洁明了的开始界面。
  是楚生游戏的一贯作风。
  没有花里胡哨的CG,也没有各种广告充值。
  在两种模式之中,选择创意工坊模式。
  开始游戏后。
  进入一个背景为空白的简单场景。
  周围可以选择制造各种导弹的零件。
  甚至每一款零件的具体型号、材料、尺寸、线路构成。
  乃至于芯片功能全都需要自己DIY。
  一些在现实世界很轻松就能找到人代工的零件。
  有首接的成品。
  不过这种成品质量非常一般。
  想要追求上限。
  全部都得自己手工DIY制作。
  甚至你想自己编程代码都可以。
  楚生掌控着键盘和鼠标。
  噼里啪啦的操作着。
  仿佛灵巧的双手,进入电脑屏幕中。
  各种复杂的参数和代码。
  看的网友眼花缭乱。
  不管懂不懂导弹。
  看到如此专业硬核的玩法方式。
  都毫不怀疑。
  这畜生设计师,是真的会造导弹啊!
  楚生一边造导弹。
  一边和网友们介绍着游戏。
  “PVP和创意工坊,并非完全独立。”
  “众所周知,这个世界导弹的类型有很多。”
  “只要你实力足够,能在创意工坊中,造出任何类型的导弹,甚至是不存在这个世界,但的确合理可用的导弹。”
  “而在PVP中。”
  “对战的玩家各有一片领土。”
  “首先需要在领土上生产各种资源,再利用这些资源来一件合成导弹。”
  “但是,合成的导弹,只能是己解锁图鉴中的导弹。”
  “初始图鉴中,会给所有玩家解锁十几款普通导弹。”
  “玩家只要在创意工坊中,造出一枚合格导弹,就会在图鉴中解锁,并在PVP中,用对于资源合成使用。”
  简单来说。
  PVP的玩法,就是前期发育,生产导弹。
  后期战斗轰炸对手领地。
  而PVP能合成的导弹类型,只有十几种。
  而创意工坊则可以解锁新的导弹图鉴。
  例如:
  PVP中没有远程洲际导弹。
  只要你在创意工坊中造出这一类导弹。
  就能在PVP中,通过对应资源,一键合成洲际导弹。
  甚至是说。
  只要你在创意工坊中造出原子弹。
  解锁原子弹图鉴。
  在PVP模式中。
  集齐足够多的资源,一键合成原子弹。
  一发过去,首接结束游戏。
  这种模式安排。
  给高手玩家,无限的成长上限。
  能激起玩家的学习兴趣。
  大大增加游戏的可玩性。
  同时,对那些轻度娱乐的普通玩家也非常友好。
  哪怕他们只有初始导弹图鉴。
  只要前期发育的好。
  一样能干掉大佬玩家。
  一旁从来没玩过网络游戏的团长,摸着下巴道:
  “诶?”
  “这游戏听着好像有点意思啊。”