游戏设置
作者:爱天使龙    更新:2024-03-08 05:12
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  新手设定新人(只有普通攻击)
  血,蓝,体力,分配方法:
  加一点力量,血增加5点。\wwW。Qb5.cǒm//
  加一点智力,蓝增加5点。
  加一点敏捷,体力加5点。
  每升1级,血,蓝和体力最大值增加1点。
  基本点数分配方法:
  加五点敏捷,防御躲避成功率+1。
  加五点力量,物理防御力增加1点。
  加五点智力,魔法防御力增加1点。
  攻击力:
  新人的物理攻击力等于力量加武器的二分之一左右。
  一传法师:
  血,蓝,体力,分配方法:
  加一点力量,血增加5点
  加一点智力,蓝增加10点
  加一点敏捷,体力加3点
  每升1级,血,蓝和体力最大值增加1点。
  基本点数分配方法:
  加五点敏捷,防御躲避成功率+1。
  加五点力量,物理防御力增加1点。
  加五点智力,魔法防御力增加1点。
  魔法攻击力:
  法师的魔法攻击力等于智力加武器的二分之一左右。
  一传战士:
  血,蓝,体力,分配方法:
  加一点体力,血增加10点
  加一点智力,蓝增加3点
  加一点敏捷,体力增加5点
  每升1级,血,蓝和体力最大值增加1点。
  基本点数分配方法:
  加五点敏捷,防御躲避成功率+1。
  加五点力量,物理防御力增加1点。
  加五点智力,魔法防御力增加1点。
  物理攻击力:
  战士的物理攻击力等于力量加武器的二分之一左右。
  一传弓箭手:
  血,蓝,体力,分配方法:
  加一点力量,血增加3点
  加一点智力,蓝增加5点
  加一点敏捷,体力增加10点
  每升1级,血,蓝和体力最大值增加1点。
  基本点数分配方法:
  加五点敏捷,防御躲避成功率+1。
  加五点力量,物理防御力增加1点。
  加五点智力,魔法防御力增加1点。
  物理攻击力:
  弓箭手的物理攻击力等于力量与智力加武器三分之一。
  一传杀手:
  血,蓝,体力,分配方法:
  加一点体力,血增加3点
  加一点智力,蓝增加5点
  加一点敏捷,体力增加10点
  每升1级,血,蓝和体力最大值增加1点。
  基本点数分配方法:
  加五点敏捷,防御躲避成功率+1。
  加五点力量,物理防御力增加1点。
  加五点智力,魔法防御力增加1点。
  物理攻击力:
  杀手的物理攻击力等于敏捷加武器的二分之一。
  新人
  每升1级,体力,敏捷,力量,智力各上升1点。
  每升1级,有5点自由分配。
  一传战士,一传魔法师,一传弓箭手,一传升级点数:
  每升1级,体力,敏捷,力量,智力各上升2点。
  每升1级,有10点自由分配
  二转翻一倍依次类推
  金钱设置:一铜子=一文钱
  1000文钱=一贯钱
  十贯钱=一两纹银(碎银)
  一百纹银=一银元宝
  十银元宝=一金币
  一百金币=一金元宝
  十金元宝=一金条
  十金条=一金砖
  十金砖=一宝石
  现实与游戏金钱兑换
  一银元宝=一元人民币
  一金币=十人民币
  一金元宝=一千人民币
  一金条=一万人民币
  一金砖=十万人民币
  一宝石=一百万人民币(全本小说网)
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