第三十四章 长野业盛
作者:烟本是道 更新:2022-09-14 23:09
如果说在太阁天下这款日本战国游戏中,最让人可惜的那些英年早逝的年轻武将都有谁,那么长野业盛绝对名列前矛......
在真实的日本战国历史上,长野业盛也是如此.他死的时候才十九岁.他突入武田军阵连斩十八骑回返,威震敌胆.只是最终因为城破而自杀......
这只能怪他那大名鼎鼎的父亲长野业正年纪太大了,在他还没来得及真正掌管好长野家以及附庸家族的实力前就病死了.
而长野业正一死,苦心打造的箕轮防线就没了真正的指挥者和掌控者,武田家又趁虚而入,箕轮防线上那些支城及附庸家族降得降死得死,武田家大军直逼箕轮城下......
手下没有得力的家臣,唯一一个拿得出上台面的部将,未来的剑圣上泉秀纲又为了自己的剑圣修行之路而出奔.
长野业盛无奈只能亲自上阵,抵死奋战,坚守不降.最终在武田大军不计伤亡不分日夜的轮番进攻下城池被破.
长野业盛在城破时留下:春风一度,梅樱飘落,吾之奈何.今昔身灭,空留残名,箕轮永伴的辞世短句,自杀身亡,时年十九岁......
在佐竹义重认识了长野业盛后,越发为这个英年早逝的年轻武将感到惋惜.如果给予长野业盛充裕的发展时间,他的未来或许是象他父亲一样,成为一名一流的武将和统帅......
这里是游戏世界,不是真实的日本战国历史,这意味着他或许能改变这个年轻武将的命运......
至于说佐竹义重是怎么认识长野业盛的,原因很简单,佐竹义重是跑到上野廊桥之町卖粮,而长野业盛是出来买粮.
长野业盛以为佐竹义重是骗子,佐竹义重认为长野业盛是想黑吃黑.结果两人打了一架.即便长野业盛大了佐竹义重两岁,身高也相似,可依然被佐竹义重按在地上摩擦......
打输了的长野业盛还不服气,报上姓名后还继续约战,准备回去找上泉秀纲学个几招后再来教训这个武力比自己高的小骗子......
听说对方是长野业盛,佐竹义重这才明白自己闹了误会.这只能怪长野业盛在游戏中出场时间太短了,佐竹义重根本记不得他的长相.
好在游戏论坛里有篇关于长野业盛的帖子,写得很有趣,佐竹义重看了印象很深.
这帖子写得是玩家选择了长野业盛这角色,本意是想早点当家做主.毕竟谁都知道,长野业正死的最快,游戏开始两三年就嗝屁了.那么长野业盛利马就能成为一国大名,不用听上头婆婆的使唤了.
只要长野业盛能在接下来的一年内抵挡住武田家的进攻,坚守住箕轮城,那么以后的日子长野家就可以真正的崛起了.
而玩家也能创下一个纪录:那就是在最短的游戏时间里成为真正的一国之主......
只是让玩家没想到的是,等待他的是长野业正无休止的指派和命令.不是让他去筑城,就是凑集军资购买军粮,要不就是去训练士卒.简直是把他一人当三人用,连私下跑出去撒野的空闲都没有......
一年又一年,玩家不知不觉过去了四年游戏时间,期间又抵御了武田家的两次进攻.长野业盛这个角色原本几项数值为一的技能都上升为三和四了,可长野业正却依然没死,只是整天躺在病榻上发出各项指令......
似乎哪里不对,玩家想了半天才搞明白,没搞错吧,按照游戏历史进程来说,前年长野业正就应该没了啊,怎么到现在还活着呢?
可现在玩家选定的角色是他的儿子长野业盛,又不能举兵反叛刀枪相向,没办法只好熬着当这个有名无实整天被使唤得团团转的少主.结果就这样一直熬了游戏时间十五年,长野业正才终于在病榻上咽下了最后一口气......
玩家选定的这个可怜的长野家少主长野业盛直到三十一岁才真正当家做主......
很显然,游戏智能引擎在玩家选定长野业盛这个角色时就做出了一点小小的修正,没让玩家钻了系统的空子......
不过发这帖子的玩家倒是对长野业盛这个游戏角色赞不绝口,认为其可塑性很强,而且性格刚强,又秉持义理,从不以身份和武力欺压平民.直可惜天不假年,死得太早了点......
明白自己搞错了的佐竹义重连忙表明自己的身份并向长野业盛道歉,两人倒是不打不相识,越说越投机,就差当场磕头拜把子了.
等长野业盛说起自己来此的目的,佐竹义重笑了,这不巧了吗,自己就是来此卖粮的,这不是无缝衔接吗?
倒是长野业盛对佐竹义重跑到上野来卖粮感到很迷惑,这不是佐竹家的少主该干的事啊!
没办法佐竹义重只好拉着长野业盛坐了下来,给他上了一节商贸课.才算让他明白两地粮食贸易中的利润所在.
常陆向来是粮食出产的大国,粮价平稳,在米屋购买一石大米也就三百文钱左右.但要是出售的话,米屋只会出一百到一百二十文钱.
这还要看粮食的交易量多少,越多出售的价格越低.
粮食商人还振振有词,因为更多的粮食,就需要更多的劳力和运力输送到别的地方出售,这一路的关卡税过路费还有打点的花销什么的都得往上涨.
所以收购的粮食越多投入的成本费用也就越高,粮食交易说实话真挣不了多少,也就勉强能维持个生活温饱.
如果不是看在领主大人和我们米屋素来交好的份上,我们还真不愿意收购这么大宗的粮食,你知道我们要把这么多粮食卖出去也很困难......
而上野则向来缺乏粮食,这里都是山地,农民在山田里种得也大多是杂粮.市町米屋里出售的大米基本上都是外面运进来的,价格一般在五百多文钱一石左右,最高曾经达到七百多文钱一石.
佐竹义重接了家族出售军粮的任务后是第一次跑到上野,他以为这里大米价格卖得那么高那收购的价格应该也不错,毕竟在游戏里也是这样倒卖两地的特产物资来挣私房钱......
只是佐竹义重没在游戏里做过出售军粮的任务,不明白天下乌鸦一般黑.廊桥市町里的米屋老板给出的大米收购价是一百五十文一石.这可把佐竹义重气得够呛.
幸好佐竹义重是用自己的储物空间携带了大米,如果是雇佣人力牛车来运送的话,这价格不但没让他多挣点,还要倒贴大半运费......
和米屋老板争执了几句佐竹义重就怒冲冲的出了米屋,然后就撞上了长野业盛,当时两人也没说什么话,互相看了眼就走了.
长野业盛是来买军粮的,米屋老板给出的价格是四百八十文钱一石,这还是看在他是长野家少主的面子上特意打了折.
只是这样的价格根本无法满足长野家所需要的军粮数额.毕竟军费有限......
长野业盛还了几次价,米屋老板根本不松口,甚至见他犹豫不定还讥讽了两句,说刚才有个小骗子过来说要出售大米,却没带运粮车队.要不你找那个小骗子看看,说不定那运粮队就在后面路上......
误会就是这样产生了......
搞明白了缘由的两人开始讨价还价起来,只是卖的把价往下压,买的把价往上提,彼此不肯相让.
最终讨论出的价格是三百文钱一石,长野业盛包圆了佐竹义重所说的三千石大米,两人皆大欢喜.
上野产金,倒也不愁长野家赖帐.只是佐竹义重得找个无人的地方把粮食从储物空间里放出来.
最后干脆在市町边缘买了所偏僻的房子,准备回去安排个探子开间杂货铺,以后长野业盛有什么需求可以通过这间杂货铺来联系......
现在长野业盛又写信过来要求进行粮食交易,看来佐竹义重又得跑一趟上野了.
附长野业盛六围能力值一览:
长野业盛,上野箕轮城长野家少主。
年龄:16岁。现状:家老。
上司:_长野业正。俸禄:100贯
武士功勋:3000。
所属流派:____。
武艺师傅:____。
装备武器:春日一文字太刀,装备防具:黑系鹿皮胴具足。
名声:100。恶名:无。
体质:100/100。武力:69/100。
统率:65/100。智谋:53/100。
政务:38/100。魅力:72/100。
足轻:3。建筑:1。
骑术:3。开垦:1。
铁炮:无。矿山:1。
水军:无。算术:1。
弓术:3。礼法:1。
武艺:3。辩才:1。
军略:3。茶道:1。
忍术:3。医术:1。
在真实的日本战国历史上,长野业盛也是如此.他死的时候才十九岁.他突入武田军阵连斩十八骑回返,威震敌胆.只是最终因为城破而自杀......
这只能怪他那大名鼎鼎的父亲长野业正年纪太大了,在他还没来得及真正掌管好长野家以及附庸家族的实力前就病死了.
而长野业正一死,苦心打造的箕轮防线就没了真正的指挥者和掌控者,武田家又趁虚而入,箕轮防线上那些支城及附庸家族降得降死得死,武田家大军直逼箕轮城下......
手下没有得力的家臣,唯一一个拿得出上台面的部将,未来的剑圣上泉秀纲又为了自己的剑圣修行之路而出奔.
长野业盛无奈只能亲自上阵,抵死奋战,坚守不降.最终在武田大军不计伤亡不分日夜的轮番进攻下城池被破.
长野业盛在城破时留下:春风一度,梅樱飘落,吾之奈何.今昔身灭,空留残名,箕轮永伴的辞世短句,自杀身亡,时年十九岁......
在佐竹义重认识了长野业盛后,越发为这个英年早逝的年轻武将感到惋惜.如果给予长野业盛充裕的发展时间,他的未来或许是象他父亲一样,成为一名一流的武将和统帅......
这里是游戏世界,不是真实的日本战国历史,这意味着他或许能改变这个年轻武将的命运......
至于说佐竹义重是怎么认识长野业盛的,原因很简单,佐竹义重是跑到上野廊桥之町卖粮,而长野业盛是出来买粮.
长野业盛以为佐竹义重是骗子,佐竹义重认为长野业盛是想黑吃黑.结果两人打了一架.即便长野业盛大了佐竹义重两岁,身高也相似,可依然被佐竹义重按在地上摩擦......
打输了的长野业盛还不服气,报上姓名后还继续约战,准备回去找上泉秀纲学个几招后再来教训这个武力比自己高的小骗子......
听说对方是长野业盛,佐竹义重这才明白自己闹了误会.这只能怪长野业盛在游戏中出场时间太短了,佐竹义重根本记不得他的长相.
好在游戏论坛里有篇关于长野业盛的帖子,写得很有趣,佐竹义重看了印象很深.
这帖子写得是玩家选择了长野业盛这角色,本意是想早点当家做主.毕竟谁都知道,长野业正死的最快,游戏开始两三年就嗝屁了.那么长野业盛利马就能成为一国大名,不用听上头婆婆的使唤了.
只要长野业盛能在接下来的一年内抵挡住武田家的进攻,坚守住箕轮城,那么以后的日子长野家就可以真正的崛起了.
而玩家也能创下一个纪录:那就是在最短的游戏时间里成为真正的一国之主......
只是让玩家没想到的是,等待他的是长野业正无休止的指派和命令.不是让他去筑城,就是凑集军资购买军粮,要不就是去训练士卒.简直是把他一人当三人用,连私下跑出去撒野的空闲都没有......
一年又一年,玩家不知不觉过去了四年游戏时间,期间又抵御了武田家的两次进攻.长野业盛这个角色原本几项数值为一的技能都上升为三和四了,可长野业正却依然没死,只是整天躺在病榻上发出各项指令......
似乎哪里不对,玩家想了半天才搞明白,没搞错吧,按照游戏历史进程来说,前年长野业正就应该没了啊,怎么到现在还活着呢?
可现在玩家选定的角色是他的儿子长野业盛,又不能举兵反叛刀枪相向,没办法只好熬着当这个有名无实整天被使唤得团团转的少主.结果就这样一直熬了游戏时间十五年,长野业正才终于在病榻上咽下了最后一口气......
玩家选定的这个可怜的长野家少主长野业盛直到三十一岁才真正当家做主......
很显然,游戏智能引擎在玩家选定长野业盛这个角色时就做出了一点小小的修正,没让玩家钻了系统的空子......
不过发这帖子的玩家倒是对长野业盛这个游戏角色赞不绝口,认为其可塑性很强,而且性格刚强,又秉持义理,从不以身份和武力欺压平民.直可惜天不假年,死得太早了点......
明白自己搞错了的佐竹义重连忙表明自己的身份并向长野业盛道歉,两人倒是不打不相识,越说越投机,就差当场磕头拜把子了.
等长野业盛说起自己来此的目的,佐竹义重笑了,这不巧了吗,自己就是来此卖粮的,这不是无缝衔接吗?
倒是长野业盛对佐竹义重跑到上野来卖粮感到很迷惑,这不是佐竹家的少主该干的事啊!
没办法佐竹义重只好拉着长野业盛坐了下来,给他上了一节商贸课.才算让他明白两地粮食贸易中的利润所在.
常陆向来是粮食出产的大国,粮价平稳,在米屋购买一石大米也就三百文钱左右.但要是出售的话,米屋只会出一百到一百二十文钱.
这还要看粮食的交易量多少,越多出售的价格越低.
粮食商人还振振有词,因为更多的粮食,就需要更多的劳力和运力输送到别的地方出售,这一路的关卡税过路费还有打点的花销什么的都得往上涨.
所以收购的粮食越多投入的成本费用也就越高,粮食交易说实话真挣不了多少,也就勉强能维持个生活温饱.
如果不是看在领主大人和我们米屋素来交好的份上,我们还真不愿意收购这么大宗的粮食,你知道我们要把这么多粮食卖出去也很困难......
而上野则向来缺乏粮食,这里都是山地,农民在山田里种得也大多是杂粮.市町米屋里出售的大米基本上都是外面运进来的,价格一般在五百多文钱一石左右,最高曾经达到七百多文钱一石.
佐竹义重接了家族出售军粮的任务后是第一次跑到上野,他以为这里大米价格卖得那么高那收购的价格应该也不错,毕竟在游戏里也是这样倒卖两地的特产物资来挣私房钱......
只是佐竹义重没在游戏里做过出售军粮的任务,不明白天下乌鸦一般黑.廊桥市町里的米屋老板给出的大米收购价是一百五十文一石.这可把佐竹义重气得够呛.
幸好佐竹义重是用自己的储物空间携带了大米,如果是雇佣人力牛车来运送的话,这价格不但没让他多挣点,还要倒贴大半运费......
和米屋老板争执了几句佐竹义重就怒冲冲的出了米屋,然后就撞上了长野业盛,当时两人也没说什么话,互相看了眼就走了.
长野业盛是来买军粮的,米屋老板给出的价格是四百八十文钱一石,这还是看在他是长野家少主的面子上特意打了折.
只是这样的价格根本无法满足长野家所需要的军粮数额.毕竟军费有限......
长野业盛还了几次价,米屋老板根本不松口,甚至见他犹豫不定还讥讽了两句,说刚才有个小骗子过来说要出售大米,却没带运粮车队.要不你找那个小骗子看看,说不定那运粮队就在后面路上......
误会就是这样产生了......
搞明白了缘由的两人开始讨价还价起来,只是卖的把价往下压,买的把价往上提,彼此不肯相让.
最终讨论出的价格是三百文钱一石,长野业盛包圆了佐竹义重所说的三千石大米,两人皆大欢喜.
上野产金,倒也不愁长野家赖帐.只是佐竹义重得找个无人的地方把粮食从储物空间里放出来.
最后干脆在市町边缘买了所偏僻的房子,准备回去安排个探子开间杂货铺,以后长野业盛有什么需求可以通过这间杂货铺来联系......
现在长野业盛又写信过来要求进行粮食交易,看来佐竹义重又得跑一趟上野了.
附长野业盛六围能力值一览:
长野业盛,上野箕轮城长野家少主。
年龄:16岁。现状:家老。
上司:_长野业正。俸禄:100贯
武士功勋:3000。
所属流派:____。
武艺师傅:____。
装备武器:春日一文字太刀,装备防具:黑系鹿皮胴具足。
名声:100。恶名:无。
体质:100/100。武力:69/100。
统率:65/100。智谋:53/100。
政务:38/100。魅力:72/100。
足轻:3。建筑:1。
骑术:3。开垦:1。
铁炮:无。矿山:1。
水军:无。算术:1。
弓术:3。礼法:1。
武艺:3。辩才:1。
军略:3。茶道:1。
忍术:3。医术:1。
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