第25章 割韭菜(上)
作者:剑道尘心    更新:2022-06-07 11:19
  啪啪啪!
  棋盘上落子声不断,二人你来我往,很快下了十几手。
  莫扬惊讶地发现,徐瑾的棋居然下得颇有章法。
  当然,与摩景林等人初学棋时不同,徐瑾是先看了一盘实战,在布局上有了参照。这从她的行棋中就能看出,有比较明显的模仿痕迹。
  但她不是一味照搬,关键时候能随机应变。应变之手未必高明,却明显是摸到了些门道。
  并且随着棋入中盘,莫扬发现徐瑾对围棋规则的理解也很到位。
  之前李易安虽然滔滔不绝讲了一大堆,然而却并不包括最基本的游戏规模。
  只是看一盘棋就能下到这种程度,莫扬觉得真是不佩服都不行。
  难道说,天才总是以精神病的面貌出现?
  一盘棋下完,莫扬为她复盘,进行了一番比较细的讲解。
  徐瑾听得频频点头,最后说道:“受教了。看来我一时半会应该是下不过你。景大厨,咱们切磋一下如何?”
  摩景林点头道:“好啊。”
  莫扬便起身让开位置,顺手打开系统面板看看。估计到徐瑾这个程度,应该有经验值拿了。
  结果一看之下就震惊了。
  ——徐瑾学会了游戏【围棋】,获得经验值+16
  ——徐瑾学习棋道受到启发,在【心法】修行上有所感悟,获得经验值+1000
  ——徐瑾学习棋道受到启发,在【阵法】研习上有所感悟,获得经验值+1000
  他原本猜测徐瑾的修为应该不会太低。毕竟能在镇抚司任指挥佥事,光是办事能力强还不够,要是没点战斗力,分分钟都有可能被妖魔掳走,到时候大家是办案还是救她?
  可万万没想到,这姑娘居然是至少【灵启境】修为的高手。
  而且徐瑾在灵器炼制、阵法禁制方面显然颇有造诣,下盘围棋居然能贡献两种感悟经验值。
  早知道她这么厉害,叫声小姨也不是不行啊。
  莫扬这次跳极之后,系统多了一项新功能。每个贡献过经验值的人,都有一个属性面板,能够看到这个人的年龄。
  因而他能够确定,徐瑾只有21岁,摩景林26岁。二人都是青年才俊,并非装嫩或显嫩的老梆子。
  虽然这个功能看着有些鸡肋,但莫扬觉得,随着等级提升,个人属性面板中应该会显示出更多的内容。
  ……
  ……
  随后的几日,莫扬的生活又恢复了平静。
  也不知道是因为云郄并没有将消息递出去,还是因为徐瑾守在这里让那伙人投鼠忌器,总之每天都波澜不惊的,给人一种岁月静好的感觉。
  莫扬很喜欢这样的日子。苟起来偷偷发育,时不时来点小惊喜,等再升个几十级,管它什么魇魔、鬼魔,统统一刀砍倒。
  之所以这样乐观,是因为他觉得好像找到了一个新的刷经验方式。
  这些天摩景林与徐瑾成了棋友,每日手谈数局。不管莫扬在不在场,有没有对他们进行指导,每天都能收获大几千的经验值。
  再加上象棋逐渐推广了出去,会下棋的人越来越多,他的等级已经来到了19级。
  这让莫扬既惊喜又疑惑,因为这好像不符合已知的系统规则。
  对着那些经验信息,经过反复揣摩,他觉得关键之处应该是“棋道”二字。
  这个世界原本没有复杂的棋类游戏,自然也就没有棋道一说。凡是能被修士冠之以“道”的,都是了不得的修行至理。
  在教众人下围棋时,莫扬讲的那套东西原本只是为了提升这个游戏的B格,却好似无心插柳的衍生成了系统承认的“棋道”。
  由于这个“棋道”是他带到这个世界的,就像是象棋、跳棋一样,不需要他亲自去教,当有人通过棋道获得感悟,他就能收到经验值。
  只是这个猜测不太好验证。只有【灵启境】或以上修为的大修士才能贡献出经验值,像李家兄妹、富大成这样的小菜鸟,下棋水平再高也没用。
  这一天看摩景林和徐瑾下完一盘棋,莫扬问道:“你们觉得这个围棋怎么样?”
  徐瑾道:“很深奥,很厉害!”
  摩景林道:“愚在对弈中自感受益匪浅。”
  莫扬又问:“那你们不想让亲戚朋友也都学学吗?”
  徐瑾一脸欣喜地说:“可以吗?”
  莫扬道:“那有什么不可以的。”说着拿出两张纸分别交给二人。
  两张纸上的内容一样,开篇是一番高大上的棋道理论,然后便是围棋规则,最后附了两盘棋局,算是一套完整教程。
  徐瑾道:“我还以为这围棋你不愿外传呢,只在自己院子里下。”
  莫扬道:“没有的事,我希望越多人学会越好。”
  围棋这游戏易学难精,并且很消耗耐心和精力,推广的时间成本太高,短期内难以见到可观的收益,所以他并没有急着去推。
  但若是在【灵启境】以及更高境界的修士中推广,那就不同了。大修士的数量自然远远不及普通百姓,但每一个人都能持续贡献大量经验值。如此好的一片韭菜地,不去割多对不起他们啊。
  所以莫扬又强调道:“当然,学棋的人最好能有灵启境的修为,不然收益不大。
  摩景林和徐瑾都点了点头,表示深以为然。
  只不过他们所理解的收益,和莫扬想要的收益并不相同,但不妨碍大家合作共赢嘛。
  交待完毕,莫扬便去了客栈那边,看看富大成的开发部制作麻将和扑克牌的进展。
  至于摩景林和徐瑾如何向亲朋好友推介围棋,并不需要莫扬去操心。
  大修士们谁还没几样灵器和特殊手段,足不出户也能传信息出去。
  倒是麻将和扑克的推广需要他多费些心思。
  和象棋、跳棋相比,麻将、扑克的玩法就丰富得多了,娱乐性无疑更强。天朝百姓不会下象棋的人其实不少,但完全不会打麻将或打扑克的人实在不多。
  之所以直到近期才想着把麻将和扑克做出来,主要是因为制作起来比较麻烦。
  就拿麻将来说,手工刻144张牌的工夫,足够做出4至5副象棋了,非常浪费人力资源。要想推而广之,总不能只做几副就算完事。
  因而莫扬让富大成先解决可以批量生产的问题,弄出了一套蚀刻模具和上色模具,这才开始动工。