第四十四章 能力者
作者:江湖说梦人 更新:2022-09-14 23:04
梁海鸥观察着两人的表情变化,萧鹤跟齐宣的反应虽有不同,但都带着觉悟。
对梁海鸥来说,这样的反应足够她继续好好把课讲下去了。
伸手把齐宣还举着的本子按下,梁海鸥重新回到讲台上,“了解了能力者管理局和执能师,接下来就是今天上午培训的重点,解析能力者,以及能力者的能力问题。
关于能力者,一个基本常识是,只有当初玩过《第一世界》的玩家才有可能成为能力者。
截至目前,全球范围内并没有发现一个例外。
而能否成为能力者,也是《第一世界》这款游戏为什么可以导致能力者出现的原因,当前的研究认为,首先在于感知屏障的突破。”
梁海鸥侧过身看向了又一次翻页的大屏幕,“过往的物理学很早就告诉我们一件事情,那就是我们看到的世界只是真实世界的一小部分。
真正完整的世界到底什么样,我们无法靠自身去看清楚,因为人类的感知能力是有限的。
我们只能靠着我们有限的感知能力,去感知出一个片面的世界。
这就像是神设计的一个约束,我们无法改变。
但我们能不能感知的到,并不影响那些客观存在的东西就在那里。
其中就包括了浩瀚的能量。
这个世界存在大量的能量是我们无法感知,却无时无刻不在我们身边,甚至穿越我们身体的。
能力者与普通人的区别,首先就在于能力者的感知能力出现了突破,能力者可以感知到更多的东西,主要是一种特殊的能量。
至于这个现象出现的原因是不是《第一世界》游戏开发者有意而为之的,现在因为找不到活着的开发团队成员,我们无法确认。
我们现在基本可以确认的是,《第一世界》作为全球第一款脑机概念的元宇宙游戏,虽然当时大家都觉得它的脑机技术炒作成分颇高,但现在从结果来看,很可能反而是我们低估了他们在脑机技术上的突破。
是他们利用了隐藏着的脑机相关技术,通过某种方式影响到了玩家的大脑,从而打破了我们所说的感知屏障。
为能力者的出现打下了最重要的基石。”
梁海鸥说到这里停顿下来看向两人,表现出了等两人消化并提出问题的态度。
“可是我好像并没有觉得我看到的世界跟之前有什么区别啊?”齐宣看了一眼萧鹤,先提出了问题。
“因为你突破的感知方向并不是视觉。”梁海鸥做了一个让她环视四周的手势,“我刚才就说了,我们突破的,主要是对一种特殊能量的感知能力。
而这种特殊能量又与我们内在的某种能量是同频的,你很容易忽视这种感知变化。”
“可感知的突破,不应该就是感知层面的事情么?
为什么感知的突破会让我们拥有与过往完全不在一个层面的能力呢?”梁海鸥解释完,萧鹤马上提出了自己的问题。
“你这个问题很关键,也是我们要接下去探讨的,感知屏障的突破,让我们感知到了一种特殊能量,这种特殊能量又与我们自身的某种能量同频。
之后的研究基本证明,来自内外的这两种能量会进行链接,这一链接的结果,是产生了一种全新的能量,也就是你们都很熟悉的,缘力。”
“不对啊,如果说内外两种能量的结合会产生缘力,不是说能量本身一直都在么,只是我们过去感知不到。biquka.com
那为什么一定要感知到才行呢?
这两种能量在我们感知到之前,不应该一直在那边接触么?”萧鹤发现了一个疑惑点,立马就提了出来。
梁海鸥点了点头表示对萧鹤这个问题的认可,“这个问题也提的非常好,而答案在于,感知能够触发刺激反应,这是能力物理学中的一个关键概念。
你可以这样这样理解,你因为有味觉,所以闻到香的东西才会产生食欲,如果你没有味觉,香味本身无法让你产生食欲。
产生缘力的这种外部能量也是一样,只有能够被感知到,才能让我们身体内的能量出现相应的反应,从而形成能量链接。
也就是说,这里边其实还有一层神经性的连锁反应。
当然,能量的刺激反应会更复杂一下,但逻辑是类似的。”
“可并不是所有的玩家都变成了能力者了啊。”齐宣举起手问道。
“是的,因为感知屏障并不是一个简单的开关,而是一个阀门。
《第一世界》让人类有能力去转动这个阀门,但每个人松开阀门的程度却并不一样,这就导致每个人的感知能力不一样。
我们大概计算出了一个感知度,只有达到这个感知度的人才能实现刺激,产生链接,形成缘力。
这就好比你听力没问题,但分贝过低,你是几乎听不见的。
而目前大部分玩家的感知值都是不够的。
不过感知值并非一成不变,从游戏回到现实后,这个感知值依然再变化,只是一般情况下变化幅度很小,这就是为什么新能力者到现在还在陆陆续续形成。
我们甚至不排除如果时间拉的足够长,所有的玩家终有一天都会变成能力者。”
梁海路看着齐宣,齐宣点点头表示理解了。
“暂时没问题的话我们就说说能力了,缘力是能力的基础我们已经知道了,那千奇百怪的能力是怎么出现的呢?
这就是我们经常说的另一个概念,能力源。
一般来说,当一个人有了缘力后,就会伴随着出现某种能力。”
说到这的时候梁海鸥看了一眼萧鹤,“像萧鹤这样的情况是非常罕见的。
至于能力者最终呈现的能力是什么,这就跟能力源有关了。
这个概念你们肯定都清楚,所谓的能力源,就是能力者的能力往往跟他们过往的某一件具有重要人生影响的事件或者某种长期情绪有关。
关于能力源,现在的能力科学家们一直在探索,猜测也很多,学派也很多,甚至都没有推出一个主流说法。
但我们可以确认的是,常规能力者的形成,离不开三个关键,打破感知屏障,形成能力链从而产生缘力,再加上能力源的影响。”
萧鹤跟齐宣同时看着屏幕陷入了深思,没过多久,萧鹤眯着眼道,“这个外部能量跟我们的内部能量为什么同频,为什么就能产生缘力,感觉太巧合了。”
“你说的没错,很多人都会有这种感觉。”
梁海鸥笑了笑道,“所以现在有一个流派认为,并不是我们突破了感知屏障,所以产生了缘力。
而是人类从一开始就拥有缘力,人类从一开始就是超能者,反倒是在人类发展的某一时期,因为某种原因被设置了这样一个感知屏障,封印了我们原本的能力。
《第一世界》的目的,是打开这个封印。”
对梁海鸥来说,这样的反应足够她继续好好把课讲下去了。
伸手把齐宣还举着的本子按下,梁海鸥重新回到讲台上,“了解了能力者管理局和执能师,接下来就是今天上午培训的重点,解析能力者,以及能力者的能力问题。
关于能力者,一个基本常识是,只有当初玩过《第一世界》的玩家才有可能成为能力者。
截至目前,全球范围内并没有发现一个例外。
而能否成为能力者,也是《第一世界》这款游戏为什么可以导致能力者出现的原因,当前的研究认为,首先在于感知屏障的突破。”
梁海鸥侧过身看向了又一次翻页的大屏幕,“过往的物理学很早就告诉我们一件事情,那就是我们看到的世界只是真实世界的一小部分。
真正完整的世界到底什么样,我们无法靠自身去看清楚,因为人类的感知能力是有限的。
我们只能靠着我们有限的感知能力,去感知出一个片面的世界。
这就像是神设计的一个约束,我们无法改变。
但我们能不能感知的到,并不影响那些客观存在的东西就在那里。
其中就包括了浩瀚的能量。
这个世界存在大量的能量是我们无法感知,却无时无刻不在我们身边,甚至穿越我们身体的。
能力者与普通人的区别,首先就在于能力者的感知能力出现了突破,能力者可以感知到更多的东西,主要是一种特殊的能量。
至于这个现象出现的原因是不是《第一世界》游戏开发者有意而为之的,现在因为找不到活着的开发团队成员,我们无法确认。
我们现在基本可以确认的是,《第一世界》作为全球第一款脑机概念的元宇宙游戏,虽然当时大家都觉得它的脑机技术炒作成分颇高,但现在从结果来看,很可能反而是我们低估了他们在脑机技术上的突破。
是他们利用了隐藏着的脑机相关技术,通过某种方式影响到了玩家的大脑,从而打破了我们所说的感知屏障。
为能力者的出现打下了最重要的基石。”
梁海鸥说到这里停顿下来看向两人,表现出了等两人消化并提出问题的态度。
“可是我好像并没有觉得我看到的世界跟之前有什么区别啊?”齐宣看了一眼萧鹤,先提出了问题。
“因为你突破的感知方向并不是视觉。”梁海鸥做了一个让她环视四周的手势,“我刚才就说了,我们突破的,主要是对一种特殊能量的感知能力。
而这种特殊能量又与我们内在的某种能量是同频的,你很容易忽视这种感知变化。”
“可感知的突破,不应该就是感知层面的事情么?
为什么感知的突破会让我们拥有与过往完全不在一个层面的能力呢?”梁海鸥解释完,萧鹤马上提出了自己的问题。
“你这个问题很关键,也是我们要接下去探讨的,感知屏障的突破,让我们感知到了一种特殊能量,这种特殊能量又与我们自身的某种能量同频。
之后的研究基本证明,来自内外的这两种能量会进行链接,这一链接的结果,是产生了一种全新的能量,也就是你们都很熟悉的,缘力。”
“不对啊,如果说内外两种能量的结合会产生缘力,不是说能量本身一直都在么,只是我们过去感知不到。biquka.com
那为什么一定要感知到才行呢?
这两种能量在我们感知到之前,不应该一直在那边接触么?”萧鹤发现了一个疑惑点,立马就提了出来。
梁海鸥点了点头表示对萧鹤这个问题的认可,“这个问题也提的非常好,而答案在于,感知能够触发刺激反应,这是能力物理学中的一个关键概念。
你可以这样这样理解,你因为有味觉,所以闻到香的东西才会产生食欲,如果你没有味觉,香味本身无法让你产生食欲。
产生缘力的这种外部能量也是一样,只有能够被感知到,才能让我们身体内的能量出现相应的反应,从而形成能量链接。
也就是说,这里边其实还有一层神经性的连锁反应。
当然,能量的刺激反应会更复杂一下,但逻辑是类似的。”
“可并不是所有的玩家都变成了能力者了啊。”齐宣举起手问道。
“是的,因为感知屏障并不是一个简单的开关,而是一个阀门。
《第一世界》让人类有能力去转动这个阀门,但每个人松开阀门的程度却并不一样,这就导致每个人的感知能力不一样。
我们大概计算出了一个感知度,只有达到这个感知度的人才能实现刺激,产生链接,形成缘力。
这就好比你听力没问题,但分贝过低,你是几乎听不见的。
而目前大部分玩家的感知值都是不够的。
不过感知值并非一成不变,从游戏回到现实后,这个感知值依然再变化,只是一般情况下变化幅度很小,这就是为什么新能力者到现在还在陆陆续续形成。
我们甚至不排除如果时间拉的足够长,所有的玩家终有一天都会变成能力者。”
梁海路看着齐宣,齐宣点点头表示理解了。
“暂时没问题的话我们就说说能力了,缘力是能力的基础我们已经知道了,那千奇百怪的能力是怎么出现的呢?
这就是我们经常说的另一个概念,能力源。
一般来说,当一个人有了缘力后,就会伴随着出现某种能力。”
说到这的时候梁海鸥看了一眼萧鹤,“像萧鹤这样的情况是非常罕见的。
至于能力者最终呈现的能力是什么,这就跟能力源有关了。
这个概念你们肯定都清楚,所谓的能力源,就是能力者的能力往往跟他们过往的某一件具有重要人生影响的事件或者某种长期情绪有关。
关于能力源,现在的能力科学家们一直在探索,猜测也很多,学派也很多,甚至都没有推出一个主流说法。
但我们可以确认的是,常规能力者的形成,离不开三个关键,打破感知屏障,形成能力链从而产生缘力,再加上能力源的影响。”
萧鹤跟齐宣同时看着屏幕陷入了深思,没过多久,萧鹤眯着眼道,“这个外部能量跟我们的内部能量为什么同频,为什么就能产生缘力,感觉太巧合了。”
“你说的没错,很多人都会有这种感觉。”
梁海鸥笑了笑道,“所以现在有一个流派认为,并不是我们突破了感知屏障,所以产生了缘力。
而是人类从一开始就拥有缘力,人类从一开始就是超能者,反倒是在人类发展的某一时期,因为某种原因被设置了这样一个感知屏障,封印了我们原本的能力。
《第一世界》的目的,是打开这个封印。”
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