第188章 无形脑补,最为致命
作者:懒起朝食 更新:2022-10-13 00:56
双方的下路二人组差不多同时到二级,OMG这边率先出手。
小五的洛盛大登场(W)蹿到小炮脚下,想要将小炮抬起。
不过iboy反应很快,小炮的火箭跳跃(W)已经释放了出来,小炮这个W技能并没有被洛的W技能给打断。
这边Meiko的牛头,则是反手对着霞一个WQ二连。
没想到马哥这局好像有点暴躁,眼看牛头朝自己顶来,竟是直接交闪现躲掉了牛头这個WQ二连。
同时,霞也拉近了跟小炮的距离,开始输出小炮。
霞一发普攻打中小炮,再开启致死羽衣(W)重置普攻。
小炮同样不甘示弱,反手爆炸火花(E)挂到霞的头上,开始和霞对A。
眼看双方AD都是这样一种血拼到底的架势,两边辅助也是立即将点燃挂到了对方AD的头上。
洛现在没有技能,还可以帮着霞平A,牛头没了技能就显得有些呆了。
对拼局面立马对EDG下路极为不利起来。
这时候,霞突然倒钩(E),收回自己的羽毛。
小炮要是被这记倒钩拉到,必死无疑。
面对着马哥的突施冷箭,iboy极限闪现,小炮躲开了霞的倒钩。
同时,小炮这一闪,闪现到了草里,然后一下普攻打爆了霞头顶上的爆炸火花,霞的血量猛降一大截。
不过小炮虽然躲开了霞的主要伤害技能,并且小炮的E技能是一个高伤害技能,但是他一直是在被霞洛二人输出,此时的血量也只是比霞略高一线。
小炮闪现到草里,卡了霞一下普攻。
小五赶紧将身上的假眼给到了草丛里,点亮了小炮所在的草丛。
双方AD的血量都已经岌岌可危,都交出了治疗。
不过在点燃的重伤效果之下,两边AD的治疗,都只回复了一点点血量。
小五的洛,捏到这个时候的E技能终于是发挥了效果,洛轻舞成双(E)附到霞身上,给了霞一个护盾。
这个护盾的数值很低,但在此时足以扭转战场局势了。
最后的两下对A中,小炮被霞击杀。
不过霞的血量也只剩下一丝,被走上来的牛头一拳带走。
双方AD互换,OMG这边人头是AD拿到的,EDG那边人头是辅助拿到的,两边交出的召唤师技能都是一样的,这波还是OMG要小赚一点。
“最后是各自的AD互换掉,两边的下路打的非常极限。”管泽元说道。
苏小妍跟着说道:“哇,这场OMG打的好爆炸啊,这才两分多钟,上下两路都产生了线杀的情况。”
开局的发展有些出乎EDG的预料。
上一局OMG这边前期的主动换血欲望并不是很强,更多的是等打野发动节奏。
而这第二局,OMG一上来就一副和你干到底的架势,见面就是猛冲猛打,有些打乱了EDG的赛前部署。
特别是刚才下路的对拼,在两边都才两级,且霞近乎满血的情况下,马哥居然直接就用闪现去躲牛头的二连,这其中蕴含着一种过于生猛的气质。
牛头的二连可能只是一次换血尝试,但马哥的闪现就表明了我就是要你的命。
司马老贼这一波算是诠释了什么叫做“人狠话不多。”
如果不是iboy反应快,小炮极限闪现躲掉了霞的倒钩,这波就是EDG下路被线杀,而不是双方AD互换了。
......
回到上路对线,一波简单的抢二将鳄鱼打成半血之后,陆沉将兵线送到了EDG上一塔下。
不过随着等级提升,鳄鱼的赖皮之处也慢慢显现了出来。
一个红怒Q下去,刮到所有塔下兵,鳄鱼猛回了一大口血,虽然这会导致塔下刀很不好补,但血量回上来之后,鳄鱼对线无疑会舒服很多。
不然你对线再强势的英雄,如果一直是个低血量的状态,那也不敢上去换血。
塔下兵补完,鳄鱼的血量已经回到了三分之二还多。
陆沉有些无奈,可也没有什么太好的办法。
青钢影没有什么太好的塔前消耗手段,最多是进塔消耗,然后利用被动顶一下塔伤。
可是青钢影被动的CD太长,这并不是一个很理想的手段。
而且对线的是有点控技能的鳄鱼,一不小心被鳄鱼晕在塔下,那就亏大发了。
当然,青钢影可以甩出钩锁,再去攻击鳄鱼,即便被鳄鱼晕到,也会被钩锁拉出塔外,但是陆沉不会选择这么去做。ŴŴŴ.BIQUGE.biz
陆沉的游戏风格看上去很是激进大胆,可这些激进与冒险,都是在有很大把握的前提下进行的。
仔细研究过他的人就会发现,他的游戏风格,其实相当的稳健。
厂长这局是从下往上刷的,这会儿螳螂应该在上半区了,青钢影没有闪现,陆沉自然不会随便就把钩锁给用了,那样无疑会非常危险。
World6的酒桶刷掉自家红buff的时候,厂长的螳螂也打掉了自家的蓝buff,双方打野差不多同时刷了四组野怪。
然后酒桶踩爆炸果实来到上河道,准备打掉上河蟹。
酒桶本身在前几级就要比螳螂强势,自家上路的青钢影现在是压线状态,支援速度绝对要比鳄鱼快,而且血量状态上也要比鳄鱼好。
所以这个上河蟹,World6自然是不会放过的。
厂长当然明白这些,也就放弃了对这个上河蟹的争夺,螳螂打完蓝buff直接去了魔沼蛙,没有尝试去争夺这个上河蟹。
本身螳螂就是一个需要发育的英雄,冒险去抢河蟹,还不如抓紧时间多刷一组野。
打完河蟹,陆沉的青钢影也快要把兵线推到鳄鱼塔下了,酒桶钻进了EDG的上半野区,来到了EDG上路三角草,看有没有机会将鳄鱼给越塔。
酒桶刚进草,就看到了打完魔沼蛙的螳螂往上走。
同时,塔下的鳄鱼一个眼插在自家上路三角草里,照出了草里的酒桶。
看到螳螂,World知道没机会越塔杀鳄鱼了,便操控酒桶撤了。
发现螳螂的具体位置,陆沉这边则是放下了心,开始塔前消耗鳄鱼。
现在青钢影的钩锁就不用留着防备打野了。
以陆沉对厂长的了解,此时EDG上半野区的野怪都刷完了,厂长玩个螳螂这种需要发育的打野,是绝对不会蹲在上路当保镖的,一定会赶紧回家升级打野刀,然后去刷石甲虫。
石甲虫这玩意,可是大补,无论是经验还是金币,都是普通野怪里最多的。
果然,厂长在看到酒桶走了之后,便按下了B键,螳螂原地回城。
打野不在后面,塔下又有大波兵线,即便玩的是鳄鱼,Mouse也只能忍气吞声任青钢影消耗了。
好在青钢影是个短手英雄,塔前消耗手段无非就那两下,打不掉鳄鱼太多血,鳄鱼Q技能完全能回上来。
这种情况下,要是陆沉如上局那般,玩的是个长手英雄,那Mouse可真要骂娘了。
此时的鳄鱼可还不是几年后那个被砍断腿的鳄鱼,Q技能的回复效果还是相当给力的。
另一边,World6的酒桶从EDG野区撤出来后,并没有回头去刷自家石甲虫,也没有选择回城,而是顺着河道直奔中路。
此时两边中单的状态都不好,不过兵线在EDG中一塔前的位置,这对飞机来说可是相当舒服。
发条一时半会把线推不进去,这个位置被抓的风险也比较大,而icon这局发条带的是治疗不是TP,这样子回城又会亏兵线,还是有点难受的。
好在酒桶及时来了。
来到中路左边的河道草,酒桶在草里蹲了两秒,发现飞机的站位始终是偏右的,这个距离酒桶没可能E闪撞到飞机。
Scout还是一如既往的稳健。
于是酒桶直接从草里走了出来,强行帮发条把兵线推到了EDG的中一塔下,算是解了发条的燃眉之急。
兵线推到飞机塔下后,发条直接回城。
而酒桶往后退了两步,走出飞机的视野后,又一头钻进了上河道,既没有回城出装备,也没有去刷野。
酒桶沿着河道直奔上路的时候,厂长的螳螂已经升级了打野刀,来到了下河道,正在打下河蟹。
此时游戏时间四分半钟,仅看前几分钟的比赛内容,两边打野其实都没做到什么事,而螳螂已经比酒桶多刷了一组野。
这似乎表明了在这一局中,螳螂前期不gank闷头猛刷的策略是正确的。
但是,真会一直如此吗?
......
鳄鱼补完塔下刀后,上路兵线重置,兵线不再是压在EDG上一塔前,来到了上路中间,并且开始缓慢向OMG那边推进。
没了兵线的压力,Mouse觉得,自己的回合总算来了。
即便青钢影要多一把长剑,但英雄之间的差别足以弥补。
Mouse蠢蠢欲动,已经在想着怎么扳回自己送出一血的劣势了。
没有谁会觉得从上路跑到中路的酒桶,又会跑回上路。
一个正常的打野操作这个酒桶,酒桶在中路帮发条推完线后就该直接回城了,因为浪费的时间已经很多了。
就算不立马回城,也该去下半区,刷掉自家魔沼蛙后,三狼也刷新了,既有野怪刷,还能辐射到中下两路。
那World6是一个正常的打野么?
其实是的!
支撑他做出这种不正常行为的理由只有一个,那就是上单是陆沉。
你帮到了陆沉,陆沉就能C,牺牲下自己的发育不算什么。
World6的逻辑就是这么简单,全队上下现在就是这么的无条件信任陆沉。
鳄鱼身上的假眼,在半分多钟前已经插到了三角草里。
所以当酒桶来到上路河道草时,草里是没有EDG的视野的,Mouse对于酒桶的到来一无所觉。
解说席上。
看到酒桶又折回了上路,管泽元说道:“这World6也太鬼畜了吧,这你还来上路抓?鳄鱼送了一血其实还能打,这波再死真废了。”
苏小妍跟着说道:“河道草里是没视野的,就看Mouse的嗅觉够不够敏锐了。”
Mouse并不是完全没有想过酒桶的问题,不过青钢影的走位打消了Mouse的警惕。
在Q技能的回复作用下,鳄鱼的血量已经恢复的差不多了,而且此时完全来到了鳄鱼的强势期。
但青钢影依然走位激进,换血欲望强烈,一副完全不带怕的样子。
要是换成别的上单,Mouse真会觉得,青钢影这么嚣张,是不是打野来了。
可放在陆沉身上,这就很符合陆沉一贯对线强势无比的标签。
要是青钢影突然往后缩,搞些什么暂避锋芒的行为,Mouse反倒会觉得是不是打野来了,陆沉在故意示弱。
现在青钢影这个表现,在Mouse眼里就是陆沉的正常行为。
只能说,无形脑补,最为致命。
陆沉这波“假作真时真亦假”,完全骗到了Mouse。
于是,鳄鱼冲了上去。
......
“诶诶诶,鳄鱼真上了,这下完了呀!”管泽元大声喊道。
同时,处在上帝视角下的现场观众间,也传来了阵阵喧哗。
鳄鱼一段E上前,直接红怒W咬住青钢影,没有让青钢影A出被动的护盾。
接着普攻接Q技能,然后贴着青钢影二段E拉开。
鳄鱼QW的伤害,两段E的伤害,全部打到了青钢影的身上,直接打掉了青钢影快半血。
一波熟练的无伤换血之后,Mouse心想:“我都不知道你在装个什么东西!”
然后他就知道陆沉在装个什么东西了。
酒桶从旁边草里出来,二话不说,直接E闪。
因为鳄鱼是满血,此时酒桶与鳄鱼之间的距离颇远,让鳄鱼逃到塔下,很容易被鳄鱼换掉一个。
这个E闪,直接将鳄鱼留在了离自家防御塔较远的位置。
酒桶肉弹冲击(E)将鳄鱼撞晕,青钢影钩锁过来撞到鳄鱼接上控制。
青钢影和酒桶均是全技能在身,被两人一通毒打,鳄鱼血量唰唰往下掉。
即便此时酒桶身上的红buff已经时间到了消失了,但是酒桶的滚动酒桶(Q)延时爆炸后减速百分之60,青钢影的战术横扫(W)外延命中的话,减速更是达到了夸张的百分之80。
没有技能没有闪现的鳄鱼,在眩晕结束之后,依然被酒桶和青钢影黏得走不动道。
都还没有走到塔下,就被酒桶和青钢影活活打死。
人头被青钢影拿下。
屏幕变成黑白的那一瞬间,Mouse双唇紧呡,双眼紧闭,五官极为痛苦的皱在一起。
同时,右手松开鼠标,捂住自己的脸,狠狠的搓了几把。
......
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没想到马哥这局好像有点暴躁,眼看牛头朝自己顶来,竟是直接交闪现躲掉了牛头这個WQ二连。
同时,霞也拉近了跟小炮的距离,开始输出小炮。
霞一发普攻打中小炮,再开启致死羽衣(W)重置普攻。
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这时候,霞突然倒钩(E),收回自己的羽毛。
小炮要是被这记倒钩拉到,必死无疑。
面对着马哥的突施冷箭,iboy极限闪现,小炮躲开了霞的倒钩。
同时,小炮这一闪,闪现到了草里,然后一下普攻打爆了霞头顶上的爆炸火花,霞的血量猛降一大截。
不过小炮虽然躲开了霞的主要伤害技能,并且小炮的E技能是一个高伤害技能,但是他一直是在被霞洛二人输出,此时的血量也只是比霞略高一线。
小炮闪现到草里,卡了霞一下普攻。
小五赶紧将身上的假眼给到了草丛里,点亮了小炮所在的草丛。
双方AD的血量都已经岌岌可危,都交出了治疗。
不过在点燃的重伤效果之下,两边AD的治疗,都只回复了一点点血量。
小五的洛,捏到这个时候的E技能终于是发挥了效果,洛轻舞成双(E)附到霞身上,给了霞一个护盾。
这个护盾的数值很低,但在此时足以扭转战场局势了。
最后的两下对A中,小炮被霞击杀。
不过霞的血量也只剩下一丝,被走上来的牛头一拳带走。
双方AD互换,OMG这边人头是AD拿到的,EDG那边人头是辅助拿到的,两边交出的召唤师技能都是一样的,这波还是OMG要小赚一点。
“最后是各自的AD互换掉,两边的下路打的非常极限。”管泽元说道。
苏小妍跟着说道:“哇,这场OMG打的好爆炸啊,这才两分多钟,上下两路都产生了线杀的情况。”
开局的发展有些出乎EDG的预料。
上一局OMG这边前期的主动换血欲望并不是很强,更多的是等打野发动节奏。
而这第二局,OMG一上来就一副和你干到底的架势,见面就是猛冲猛打,有些打乱了EDG的赛前部署。
特别是刚才下路的对拼,在两边都才两级,且霞近乎满血的情况下,马哥居然直接就用闪现去躲牛头的二连,这其中蕴含着一种过于生猛的气质。
牛头的二连可能只是一次换血尝试,但马哥的闪现就表明了我就是要你的命。
司马老贼这一波算是诠释了什么叫做“人狠话不多。”
如果不是iboy反应快,小炮极限闪现躲掉了霞的倒钩,这波就是EDG下路被线杀,而不是双方AD互换了。
......
回到上路对线,一波简单的抢二将鳄鱼打成半血之后,陆沉将兵线送到了EDG上一塔下。
不过随着等级提升,鳄鱼的赖皮之处也慢慢显现了出来。
一个红怒Q下去,刮到所有塔下兵,鳄鱼猛回了一大口血,虽然这会导致塔下刀很不好补,但血量回上来之后,鳄鱼对线无疑会舒服很多。
不然你对线再强势的英雄,如果一直是个低血量的状态,那也不敢上去换血。
塔下兵补完,鳄鱼的血量已经回到了三分之二还多。
陆沉有些无奈,可也没有什么太好的办法。
青钢影没有什么太好的塔前消耗手段,最多是进塔消耗,然后利用被动顶一下塔伤。
可是青钢影被动的CD太长,这并不是一个很理想的手段。
而且对线的是有点控技能的鳄鱼,一不小心被鳄鱼晕在塔下,那就亏大发了。
当然,青钢影可以甩出钩锁,再去攻击鳄鱼,即便被鳄鱼晕到,也会被钩锁拉出塔外,但是陆沉不会选择这么去做。ŴŴŴ.BIQUGE.biz
陆沉的游戏风格看上去很是激进大胆,可这些激进与冒险,都是在有很大把握的前提下进行的。
仔细研究过他的人就会发现,他的游戏风格,其实相当的稳健。
厂长这局是从下往上刷的,这会儿螳螂应该在上半区了,青钢影没有闪现,陆沉自然不会随便就把钩锁给用了,那样无疑会非常危险。
World6的酒桶刷掉自家红buff的时候,厂长的螳螂也打掉了自家的蓝buff,双方打野差不多同时刷了四组野怪。
然后酒桶踩爆炸果实来到上河道,准备打掉上河蟹。
酒桶本身在前几级就要比螳螂强势,自家上路的青钢影现在是压线状态,支援速度绝对要比鳄鱼快,而且血量状态上也要比鳄鱼好。
所以这个上河蟹,World6自然是不会放过的。
厂长当然明白这些,也就放弃了对这个上河蟹的争夺,螳螂打完蓝buff直接去了魔沼蛙,没有尝试去争夺这个上河蟹。
本身螳螂就是一个需要发育的英雄,冒险去抢河蟹,还不如抓紧时间多刷一组野。
打完河蟹,陆沉的青钢影也快要把兵线推到鳄鱼塔下了,酒桶钻进了EDG的上半野区,来到了EDG上路三角草,看有没有机会将鳄鱼给越塔。
酒桶刚进草,就看到了打完魔沼蛙的螳螂往上走。
同时,塔下的鳄鱼一个眼插在自家上路三角草里,照出了草里的酒桶。
看到螳螂,World知道没机会越塔杀鳄鱼了,便操控酒桶撤了。
发现螳螂的具体位置,陆沉这边则是放下了心,开始塔前消耗鳄鱼。
现在青钢影的钩锁就不用留着防备打野了。
以陆沉对厂长的了解,此时EDG上半野区的野怪都刷完了,厂长玩个螳螂这种需要发育的打野,是绝对不会蹲在上路当保镖的,一定会赶紧回家升级打野刀,然后去刷石甲虫。
石甲虫这玩意,可是大补,无论是经验还是金币,都是普通野怪里最多的。
果然,厂长在看到酒桶走了之后,便按下了B键,螳螂原地回城。
打野不在后面,塔下又有大波兵线,即便玩的是鳄鱼,Mouse也只能忍气吞声任青钢影消耗了。
好在青钢影是个短手英雄,塔前消耗手段无非就那两下,打不掉鳄鱼太多血,鳄鱼Q技能完全能回上来。
这种情况下,要是陆沉如上局那般,玩的是个长手英雄,那Mouse可真要骂娘了。
此时的鳄鱼可还不是几年后那个被砍断腿的鳄鱼,Q技能的回复效果还是相当给力的。
另一边,World6的酒桶从EDG野区撤出来后,并没有回头去刷自家石甲虫,也没有选择回城,而是顺着河道直奔中路。
此时两边中单的状态都不好,不过兵线在EDG中一塔前的位置,这对飞机来说可是相当舒服。
发条一时半会把线推不进去,这个位置被抓的风险也比较大,而icon这局发条带的是治疗不是TP,这样子回城又会亏兵线,还是有点难受的。
好在酒桶及时来了。
来到中路左边的河道草,酒桶在草里蹲了两秒,发现飞机的站位始终是偏右的,这个距离酒桶没可能E闪撞到飞机。
Scout还是一如既往的稳健。
于是酒桶直接从草里走了出来,强行帮发条把兵线推到了EDG的中一塔下,算是解了发条的燃眉之急。
兵线推到飞机塔下后,发条直接回城。
而酒桶往后退了两步,走出飞机的视野后,又一头钻进了上河道,既没有回城出装备,也没有去刷野。
酒桶沿着河道直奔上路的时候,厂长的螳螂已经升级了打野刀,来到了下河道,正在打下河蟹。
此时游戏时间四分半钟,仅看前几分钟的比赛内容,两边打野其实都没做到什么事,而螳螂已经比酒桶多刷了一组野。
这似乎表明了在这一局中,螳螂前期不gank闷头猛刷的策略是正确的。
但是,真会一直如此吗?
......
鳄鱼补完塔下刀后,上路兵线重置,兵线不再是压在EDG上一塔前,来到了上路中间,并且开始缓慢向OMG那边推进。
没了兵线的压力,Mouse觉得,自己的回合总算来了。
即便青钢影要多一把长剑,但英雄之间的差别足以弥补。
Mouse蠢蠢欲动,已经在想着怎么扳回自己送出一血的劣势了。
没有谁会觉得从上路跑到中路的酒桶,又会跑回上路。
一个正常的打野操作这个酒桶,酒桶在中路帮发条推完线后就该直接回城了,因为浪费的时间已经很多了。
就算不立马回城,也该去下半区,刷掉自家魔沼蛙后,三狼也刷新了,既有野怪刷,还能辐射到中下两路。
那World6是一个正常的打野么?
其实是的!
支撑他做出这种不正常行为的理由只有一个,那就是上单是陆沉。
你帮到了陆沉,陆沉就能C,牺牲下自己的发育不算什么。
World6的逻辑就是这么简单,全队上下现在就是这么的无条件信任陆沉。
鳄鱼身上的假眼,在半分多钟前已经插到了三角草里。
所以当酒桶来到上路河道草时,草里是没有EDG的视野的,Mouse对于酒桶的到来一无所觉。
解说席上。
看到酒桶又折回了上路,管泽元说道:“这World6也太鬼畜了吧,这你还来上路抓?鳄鱼送了一血其实还能打,这波再死真废了。”
苏小妍跟着说道:“河道草里是没视野的,就看Mouse的嗅觉够不够敏锐了。”
Mouse并不是完全没有想过酒桶的问题,不过青钢影的走位打消了Mouse的警惕。
在Q技能的回复作用下,鳄鱼的血量已经恢复的差不多了,而且此时完全来到了鳄鱼的强势期。
但青钢影依然走位激进,换血欲望强烈,一副完全不带怕的样子。
要是换成别的上单,Mouse真会觉得,青钢影这么嚣张,是不是打野来了。
可放在陆沉身上,这就很符合陆沉一贯对线强势无比的标签。
要是青钢影突然往后缩,搞些什么暂避锋芒的行为,Mouse反倒会觉得是不是打野来了,陆沉在故意示弱。
现在青钢影这个表现,在Mouse眼里就是陆沉的正常行为。
只能说,无形脑补,最为致命。
陆沉这波“假作真时真亦假”,完全骗到了Mouse。
于是,鳄鱼冲了上去。
......
“诶诶诶,鳄鱼真上了,这下完了呀!”管泽元大声喊道。
同时,处在上帝视角下的现场观众间,也传来了阵阵喧哗。
鳄鱼一段E上前,直接红怒W咬住青钢影,没有让青钢影A出被动的护盾。
接着普攻接Q技能,然后贴着青钢影二段E拉开。
鳄鱼QW的伤害,两段E的伤害,全部打到了青钢影的身上,直接打掉了青钢影快半血。
一波熟练的无伤换血之后,Mouse心想:“我都不知道你在装个什么东西!”
然后他就知道陆沉在装个什么东西了。
酒桶从旁边草里出来,二话不说,直接E闪。
因为鳄鱼是满血,此时酒桶与鳄鱼之间的距离颇远,让鳄鱼逃到塔下,很容易被鳄鱼换掉一个。
这个E闪,直接将鳄鱼留在了离自家防御塔较远的位置。
酒桶肉弹冲击(E)将鳄鱼撞晕,青钢影钩锁过来撞到鳄鱼接上控制。
青钢影和酒桶均是全技能在身,被两人一通毒打,鳄鱼血量唰唰往下掉。
即便此时酒桶身上的红buff已经时间到了消失了,但是酒桶的滚动酒桶(Q)延时爆炸后减速百分之60,青钢影的战术横扫(W)外延命中的话,减速更是达到了夸张的百分之80。
没有技能没有闪现的鳄鱼,在眩晕结束之后,依然被酒桶和青钢影黏得走不动道。
都还没有走到塔下,就被酒桶和青钢影活活打死。
人头被青钢影拿下。
屏幕变成黑白的那一瞬间,Mouse双唇紧呡,双眼紧闭,五官极为痛苦的皱在一起。
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