第一百五十九章:家族战前夕
作者:熊猫魔王 更新:2022-12-01 13:21
第一百五十九章:家族战前夕
就在几人打斗之时,张哥传来一个坏消息:他们资源外圈的另一个自由箭塔正在被对面攻击,血量下降的很快。
得到这个消息时,威少即将消灭最后一个拆塔NPC兵,他自信的在群里喊道:“我马上去支援。”
但是又有一个坏消息传来:跟对面盾者战斗的战天已经彻底被打败,再也没有力量去阻挡对方拆塔。
“这下是彻底完蛋了。”威少看着不远处再次出现的拆塔NPC兵,他知道对面盾者即将再次带着这些拆塔NPC兵去拆塔,他仿佛已经预见到箭塔被拆除的那一幕。
“尽人事,听天命”,威少只能往对面盾者方向跑去,能阻挡多久是多久。
由于没有人支援,外圈的另一个自由箭塔很快就被拆除,在箭塔被拆除之后,对面所有人的全属性增加。
在这一刻,苦苦支撑的峰,终于还是抵抗不了对面武者的攻击,只能再次退走。威少接着也被对面盾者打退。
他们三人只能眼睁睁的看着自己守护的箭塔,被摧毁,慢慢倒塌。
至此,他们再也没有了战斗的欲望,选择了投降。
......
“全面压制。”这是赛后,大家对这场比赛做的最恰当的评价。
有了这次比赛经验之后,他们也不再托大,开始选择低难度进行比赛。简单,普通,困难,噩梦,地狱五种难度。
接下来经过实战后得到一些结论,简单难度没有挑战性,普通难度也不是很难,目前,困难难度比较符合他们团队的整体实力。
“十人团战”是团队模式的比赛,靠的并不是某一个人的能力,成员之间的默契和配合才是最主要的因素。不过这种默契和配合,是需要时间见证和经验累积的,他们还是新团队,在这方面还有很长很长的路要走。
在比赛过程中,他们就经常因为某一个决策或某一个选择发生争执,甚至有时候有人还会发脾气,出口伤人。
发生这些不愉快的局面时,也总会有人主动走出来充当和事佬,给双方找台阶,化解一次次的矛盾。因为所有人都知道,大家的目的都是为了比赛,都是为了赢,并不是针对某人。所以谁也没有真的生气,谁也没有因此而记仇,谁也没有就此退出战队。
这些争执也不是完全没有作用,它们给成员之间的默契配合打下了坚实的基础。
“无争吵,不友谊。”这句话是他们对这些争执所做的诠释。
......
经过这几天的边战斗边讨论边总结,他们整理了几种比赛打法。
资源流打法。
前期不忙于拆塔,而是先去获取高级的资源,制作高级的装备和道具,到了中期,利用装备上的优势打压对面,可以直接去拆对面中圈,甚至直接拆对面内圈的自由箭塔。
拆塔流大法。
顾名思义,前期直接先去拆对面外圈的箭塔,以此来提升己方人员的全属性。然后凭借提升的属性压制敌人,一步一步获得优势和胜利。
击杀流打法。
即不优先采集资源,又不去拆箭塔,而是从根本上解决问题,只要能将对方人员击杀,那就胜利在望。
这种打法虽然很直接,但也很冒险,因为如果不是战力相差太大,要想击杀一个一心想要逃跑的玩家是一件十分困难的事情。
就算是峰,他现在已经是九品体中级,但是想要去击杀还不是九品体的我来也,也是一件十分不容易的事情。
除非对方一心想死,根本不逃跑。
因此,想要成功击杀对方,就必须要有两个或两个以上的人进行包围,这种情况下,对方一人就牵制了己方几人。那么己方这边就会在其他地方出现防御上的漏洞。
以上这三种打法是目前最常用的和最常见的。
除了这些之外还有其他的打法。
比如抢马流打法。
不错,这种打法就是抢夺对方伺候的马匹,将马匹变成己方的战马。
“战马一出,谁与争锋。”小调皮就说过这样的话:“骑上战马,他就是无敌的存在。”
这不是他夸大其词,因为事实就是如此,马匹对玩家战力的提升实在是太大。一旦出现战马,也代表着比赛结局基本已经注定。
但是要想猎取对方伺候的马匹,难度很大,他们这两天打了这么多的比赛,也只有在简单难度的时候成功猎取过。
而参与家族战的十大家族,战队的战斗力全部都在困难难度之上,想要猎取对方伺候的马匹,简直异想天开。
......
游戏第47天,家族战的前一天。
晚上八点整,官方公布了第一届家族战的比赛赛程和规则。一共分为小组积分赛和争夺赛两个阶段。
小组积分赛,把十个家族一共分成A、B两组,每组五个家族。然后每个小组的小组成员进行一对一循环比拼,胜者积1分,负者0分。
循环比赛结束后,进行小组一到五的排名(如果积分相同,就根据①生活技能玩家的平均评价分、②自由箭塔的净剩数量、③击杀敌方人数,等等这样的优先级别进行比较)。
小组排名结束后,每组小组的第一名将直接获得一个码头的名额。
争夺赛,A组的第二名对战B组第三名,A组第三名对战B组第二名。之后,两场比赛的胜利者再进行最后一场比赛,争夺最后一个码头名额。
……
官方公布规则后,他们在家族会议室进行了座谈会。
“按照官方公布的规则,只要小组赛的四场比赛全部取胜,就直接获得码头名额,由此说来,虽然说是小组赛,但是每一场都相当于是决赛。”威少是家族族长,对这次家族战可谓是劳心劳力,而且为了全心全意的进行比赛,他还把餐馆这几天的生意完全交给了别人打理。如果要说这一群人之中,谁的压力最大,那肯定非威少莫属。
“老威说的不错,我们每一场比赛都必须全力以赴,不可掉以轻心。”战天对其他家族的实力是最了解的,因为从家族修建的第一天起,他就开始从各个方面收集其他家族的信息,有些信息甚至精确到每个成员的名字和战力情况。
因此,战天心里也最为明白,无论明天怎么分组,都会遇到强大的对手,想要获得小组第一名不是那么的容易,如果运气不好分到了死亡之组,还很可能直接在小组赛就被淘汰。
“管他那么多,明天我要遇神射神,遇佛射佛。”经过这两天的实战射击,小调皮对射手这个职业又有了新的领悟,心里面自信满满。此刻,似乎依旧还沉浸在下午的比赛之中无可自拔。
“皮总说的不错,只可惜我虽然天天骑马,但是却只能用来奔跑,不能杀敌,现在连青龙偃月刀都快要生锈了。”我来也是伺候,其实也是可以杀敌,不过前提是必须下马。伺候下马是万万不能做的事情,于是战斗于他,便就成了奢侈。
……
接下来,大家开始讨论其他家族的情况。
十大家族分别是超威峰,锦绣山庄,众神殿,不灭皇朝,情义阁,卧龙居,青衣楼,天涯海角(天涯阁和海角楼共同组建),女子联盟和群英荟萃。
“据我了解,锦绣山庄,众神殿,不灭皇朝以及情义阁这四个家族参加比赛的人员全部都是加入高级门派的玩家。”战天说到这一点的时候,心里很无奈,因为他虽然是家族大总管,但却仅仅只是加入中级门派。接着,他很自责的说道:“要是能给家族招收到高级门派的玩家,那胜利的机会肯定会大很多。”
“大总管,不要自责,我是家族族长,这是我的责任才对。”对于战天的辛苦付出,威少是最有发言权的人。
“威少,如果你们都这样说,那我就更要好好反省了,帮派招人招了这么久,也还不是没有招到高级门派的玩家。”峰作为帮主,对帮派战斗力这块也很头疼。
虽然帮派现在已经是大帮派,但是想要成为超级大帮派还有很长很长的距离。因为超级大帮派靠的不单单是成员的人数,而是靠的核心战斗力。
高级门派的战斗玩家和优秀的生活玩家就是核心战斗力最重要的组成部分。在那些超级大帮派里面,高级门派的玩家人数至少都在10人以上,而他们的帮派却少的可怜,目前仅仅只有峰,威少,小超三个。
“你们一个是家族族长,一个是帮派帮主,就不要再相互自责了,说到根基和底蕴,我们确实比不过那些超级大帮派,但是这并不代表我们在这次家族战中就没有获胜的可能。”司马善堂虽然没参加战斗,但是却花了很多时间来研究比赛,在这方面有自己的心得。
就在几人打斗之时,张哥传来一个坏消息:他们资源外圈的另一个自由箭塔正在被对面攻击,血量下降的很快。
得到这个消息时,威少即将消灭最后一个拆塔NPC兵,他自信的在群里喊道:“我马上去支援。”
但是又有一个坏消息传来:跟对面盾者战斗的战天已经彻底被打败,再也没有力量去阻挡对方拆塔。
“这下是彻底完蛋了。”威少看着不远处再次出现的拆塔NPC兵,他知道对面盾者即将再次带着这些拆塔NPC兵去拆塔,他仿佛已经预见到箭塔被拆除的那一幕。
“尽人事,听天命”,威少只能往对面盾者方向跑去,能阻挡多久是多久。
由于没有人支援,外圈的另一个自由箭塔很快就被拆除,在箭塔被拆除之后,对面所有人的全属性增加。
在这一刻,苦苦支撑的峰,终于还是抵抗不了对面武者的攻击,只能再次退走。威少接着也被对面盾者打退。
他们三人只能眼睁睁的看着自己守护的箭塔,被摧毁,慢慢倒塌。
至此,他们再也没有了战斗的欲望,选择了投降。
......
“全面压制。”这是赛后,大家对这场比赛做的最恰当的评价。
有了这次比赛经验之后,他们也不再托大,开始选择低难度进行比赛。简单,普通,困难,噩梦,地狱五种难度。
接下来经过实战后得到一些结论,简单难度没有挑战性,普通难度也不是很难,目前,困难难度比较符合他们团队的整体实力。
“十人团战”是团队模式的比赛,靠的并不是某一个人的能力,成员之间的默契和配合才是最主要的因素。不过这种默契和配合,是需要时间见证和经验累积的,他们还是新团队,在这方面还有很长很长的路要走。
在比赛过程中,他们就经常因为某一个决策或某一个选择发生争执,甚至有时候有人还会发脾气,出口伤人。
发生这些不愉快的局面时,也总会有人主动走出来充当和事佬,给双方找台阶,化解一次次的矛盾。因为所有人都知道,大家的目的都是为了比赛,都是为了赢,并不是针对某人。所以谁也没有真的生气,谁也没有因此而记仇,谁也没有就此退出战队。
这些争执也不是完全没有作用,它们给成员之间的默契配合打下了坚实的基础。
“无争吵,不友谊。”这句话是他们对这些争执所做的诠释。
......
经过这几天的边战斗边讨论边总结,他们整理了几种比赛打法。
资源流打法。
前期不忙于拆塔,而是先去获取高级的资源,制作高级的装备和道具,到了中期,利用装备上的优势打压对面,可以直接去拆对面中圈,甚至直接拆对面内圈的自由箭塔。
拆塔流大法。
顾名思义,前期直接先去拆对面外圈的箭塔,以此来提升己方人员的全属性。然后凭借提升的属性压制敌人,一步一步获得优势和胜利。
击杀流打法。
即不优先采集资源,又不去拆箭塔,而是从根本上解决问题,只要能将对方人员击杀,那就胜利在望。
这种打法虽然很直接,但也很冒险,因为如果不是战力相差太大,要想击杀一个一心想要逃跑的玩家是一件十分困难的事情。
就算是峰,他现在已经是九品体中级,但是想要去击杀还不是九品体的我来也,也是一件十分不容易的事情。
除非对方一心想死,根本不逃跑。
因此,想要成功击杀对方,就必须要有两个或两个以上的人进行包围,这种情况下,对方一人就牵制了己方几人。那么己方这边就会在其他地方出现防御上的漏洞。
以上这三种打法是目前最常用的和最常见的。
除了这些之外还有其他的打法。
比如抢马流打法。
不错,这种打法就是抢夺对方伺候的马匹,将马匹变成己方的战马。
“战马一出,谁与争锋。”小调皮就说过这样的话:“骑上战马,他就是无敌的存在。”
这不是他夸大其词,因为事实就是如此,马匹对玩家战力的提升实在是太大。一旦出现战马,也代表着比赛结局基本已经注定。
但是要想猎取对方伺候的马匹,难度很大,他们这两天打了这么多的比赛,也只有在简单难度的时候成功猎取过。
而参与家族战的十大家族,战队的战斗力全部都在困难难度之上,想要猎取对方伺候的马匹,简直异想天开。
......
游戏第47天,家族战的前一天。
晚上八点整,官方公布了第一届家族战的比赛赛程和规则。一共分为小组积分赛和争夺赛两个阶段。
小组积分赛,把十个家族一共分成A、B两组,每组五个家族。然后每个小组的小组成员进行一对一循环比拼,胜者积1分,负者0分。
循环比赛结束后,进行小组一到五的排名(如果积分相同,就根据①生活技能玩家的平均评价分、②自由箭塔的净剩数量、③击杀敌方人数,等等这样的优先级别进行比较)。
小组排名结束后,每组小组的第一名将直接获得一个码头的名额。
争夺赛,A组的第二名对战B组第三名,A组第三名对战B组第二名。之后,两场比赛的胜利者再进行最后一场比赛,争夺最后一个码头名额。
……
官方公布规则后,他们在家族会议室进行了座谈会。
“按照官方公布的规则,只要小组赛的四场比赛全部取胜,就直接获得码头名额,由此说来,虽然说是小组赛,但是每一场都相当于是决赛。”威少是家族族长,对这次家族战可谓是劳心劳力,而且为了全心全意的进行比赛,他还把餐馆这几天的生意完全交给了别人打理。如果要说这一群人之中,谁的压力最大,那肯定非威少莫属。
“老威说的不错,我们每一场比赛都必须全力以赴,不可掉以轻心。”战天对其他家族的实力是最了解的,因为从家族修建的第一天起,他就开始从各个方面收集其他家族的信息,有些信息甚至精确到每个成员的名字和战力情况。
因此,战天心里也最为明白,无论明天怎么分组,都会遇到强大的对手,想要获得小组第一名不是那么的容易,如果运气不好分到了死亡之组,还很可能直接在小组赛就被淘汰。
“管他那么多,明天我要遇神射神,遇佛射佛。”经过这两天的实战射击,小调皮对射手这个职业又有了新的领悟,心里面自信满满。此刻,似乎依旧还沉浸在下午的比赛之中无可自拔。
“皮总说的不错,只可惜我虽然天天骑马,但是却只能用来奔跑,不能杀敌,现在连青龙偃月刀都快要生锈了。”我来也是伺候,其实也是可以杀敌,不过前提是必须下马。伺候下马是万万不能做的事情,于是战斗于他,便就成了奢侈。
……
接下来,大家开始讨论其他家族的情况。
十大家族分别是超威峰,锦绣山庄,众神殿,不灭皇朝,情义阁,卧龙居,青衣楼,天涯海角(天涯阁和海角楼共同组建),女子联盟和群英荟萃。
“据我了解,锦绣山庄,众神殿,不灭皇朝以及情义阁这四个家族参加比赛的人员全部都是加入高级门派的玩家。”战天说到这一点的时候,心里很无奈,因为他虽然是家族大总管,但却仅仅只是加入中级门派。接着,他很自责的说道:“要是能给家族招收到高级门派的玩家,那胜利的机会肯定会大很多。”
“大总管,不要自责,我是家族族长,这是我的责任才对。”对于战天的辛苦付出,威少是最有发言权的人。
“威少,如果你们都这样说,那我就更要好好反省了,帮派招人招了这么久,也还不是没有招到高级门派的玩家。”峰作为帮主,对帮派战斗力这块也很头疼。
虽然帮派现在已经是大帮派,但是想要成为超级大帮派还有很长很长的距离。因为超级大帮派靠的不单单是成员的人数,而是靠的核心战斗力。
高级门派的战斗玩家和优秀的生活玩家就是核心战斗力最重要的组成部分。在那些超级大帮派里面,高级门派的玩家人数至少都在10人以上,而他们的帮派却少的可怜,目前仅仅只有峰,威少,小超三个。
“你们一个是家族族长,一个是帮派帮主,就不要再相互自责了,说到根基和底蕴,我们确实比不过那些超级大帮派,但是这并不代表我们在这次家族战中就没有获胜的可能。”司马善堂虽然没参加战斗,但是却花了很多时间来研究比赛,在这方面有自己的心得。
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