67、明星
作者:大西瓜真甜    更新:2021-11-05 07:36
  听完许建生的介绍,
  沈昆点点头,“这样吧,你们先做计划,做好了再说,请明星的话,可以考虑刘亦菲、佟丽娅、古力娜扎什么的。”
  许建生点头。
  从这个名字中,他基本上能看出老板的审美偏向。
  沈昆:“我看小田也是个鬼才啊,开创了互动影视的新篇章。”
  许建生知道老板的戏谑,笑着道,“可以称为PPT播片互动。”
  互动影视游戏,有两种主流制作方式。
  一种是用3D虚拟模型来制作全部影像内容;
  另一种是跟电影一样,直接采用真实影像拍摄的。
  3D虚拟制作,通过用真人演员来做动作捕捉,面部表情捕捉,对话配音等等,
  整个游戏的呈现方式跟传统的3D游戏相似。
  第二种真实影像拍摄,跟电影一样。
  用真人直接出镜,服装、道具、布景,连整个拍摄手法都跟影视拍摄方法几乎一致。
  田奇良这种手法,可谓是另辟蹊径。
  能不能成,另说,
  这种大胆,也只有外行人能想出来。
  ……
  两人又聊了几句闲话,
  许建生离开忙工作,
  目前公司已经膨胀到了让他吃力的地步。
  尤其是老板放权,
  事务多如牛毛。
  连半点空闲都不得,
  ……
  沈昆靠在椅子上,复盘一下最近的动作,
  业务上:
  发行《生死闯关》,
  推进《黑神话》,
  立项《秘密花园》,
  筹备新项目,
  ……
  外部关系:
  和祁有音合作,
  招聘安若曦,
  解决叶琳麻烦,
  ……
  叶琳?
  沈昆想起还没不知道她上班没,微信上问了下,“来公司没?”
  叶琳很快回道:“嗯,上班几天了。”
  沈昆:“感觉怎么样?”
  叶琳:“挺好的,”
  沈昆:“好的,有情况随时向我汇报。”
  叶琳问:“有具体要求没?”
  沈昆:“自己把握。”
  叶琳看到微信上的话,
  有点发懵,
  自己把握?她什么都不懂,怎么把握?
  来公司之前,她还以为是个小作坊,
  到了这里,大吃一惊。
  尤其知道沈昆是创始人时如遭雷击,
  大学生创业,她不是没见过,
  开个奶茶店、小吃店什么的,
  开公司,还是这么大的公司,别说见了,听都没听过。
  她甚至怀疑沈昆是个富二代,
  平时表现都是为了体验生活,
  ……
  实在是反差太大,
  之前的沈昆,听说连饭都吃不饱,在女生这边的存在感几乎为零,要不然,她也不会特意去向苏小小打听沈昆这人。
  接触后才发现,浑身是迷,遇到几次都是见他和美女在一起,
  等到后来出事后,有过更进一步的了解才发现,虽然不温柔体贴但做事干净利索,能让人感到安心,似乎什么麻烦到他手里都不值一提。
  现在更是让她五雷轰顶,说出去都没人相信,沈昆竟然开了这么大一家公司。
  不说别的,光是员工数量,已经超乎想像。
  她之前在帝豪陪唱,接触不少豪气冲天的大老板,一晚上消费十多万不在话下,
  三教九流都有,但没有哪一家公司能比得上致命武力,光员工数量都拉他们几条街不止。
  更不要说,进了公司几天,隐约听说月营收破亿,
  这个数字,已经超过她的基本理解,
  ……
  这次被安排进公司,沈昆让她盯着点,有情况随时汇报,
  经过一系列事情,沈昆在她眼里和上帝差不多,
  既敬又畏,
  感激和服从交织,
  沈昆说什么,她就做什么,
  也不问原因。
  但随时汇报什么,没具体指示,
  她还真不知道该怎么发挥,
  ……
  四处看了一眼,所有人都在工作,
  找不到可以商量的人,
  毕竟是初创公司,氛围还是积极向上的。
  纵使有些许龌龊,也都在忍受的范围内。
  叶琳想找找谁在摸鱼都找不到,
  ……
  “小叶,你过来”,主管看到她在摇头晃脑的四处看,就随手拉了个壮丁,
  “哦哦好的”,叶琳连忙站起来走了过去,
  她进公司虽然是走后门,
  但是因为公司扩张太厉害,每天都有新人进出,也就显得不起眼,
  没有人知道她背后的关系,加上名校光环,大家还是很高兴看到又来新人。
  叶琳走到胖主管身边的时候,灵机一动,心想“不如就汇报主管在做什么。”
  ……
  沈昆给叶琳联系一下后,就把事情抛在一边了。
  把李强陈伟叫了过来,开了个研讨会。
  《黑神话》作为公司的核心项目,资金、人员、技术都在往上面倾斜,
  吞噬掉了公司大部分的流动资金。
  而且,源源不断,没有尽头……
  一般公司这么搞,那是孤注一掷,不成功,便成仁。
  致命武力这么搞,虽然没有那么严重,但也不是小事。
  由不得他不重视,
  ……
  每次的研讨会,时间都不长,
  少则十几分钟,多则半小时,
  李强两人虽然不愿意中断思路,但是老板召唤,该汇报还得汇报,
  毕竟和以前不同了,
  上面有人管,
  只能自己调整一下工作习惯,适应老板的状态。
  ……
  两人先汇报了一下目前项目的进展,以及遇到的难题,
  有了“深渊”、“魔影”引擎的支持,开发进度一日千里。
  但问题也层出不穷:
  配乐上不尽人意,
  世界观架构上bug不断,
  战斗体验不流畅,
  npc台词不行,
  ……
  沈昆一边听一边记录,
  没有给出有建设性的意见,
  他是外行,对于游戏制作几乎一窍不通,
  能提供的帮助也就是资金支持,
  要人给人,要钱给钱,
  听汇报,一方面要掌握进度,做到心中有数,另一方面也要施加压力,保证游戏的方向不偏。
  虽然当时三人商议,构建一个高自由度的神话世界。
  但具体落实的时候,很容易陷入对细节的追求上,而忽视大方向的把控。
  跳出棋盘并不容易。
  《黑神话》除了一个主线剧情外,玩家不用接取任何系统预设的任务。
  每个人都可以有自己不一样的故事讲。
  希望能给玩家营造一种体验,生活在一个神话世界里并活出自己现实中没有的样子。