第九十一章 收服成功
作者:孤翼 更新:2022-10-06 17:49
当然,话是这么说,但林千安其实想的是,这家伙只有治疗虫一个脑袋大小,肯定很好欺负。
按E键直接召唤治疗虫,鼠标点击御风鼠,选择战斗。
下一瞬,御风鼠便像是明白了什么,直接对治疗虫发出了奇怪的嘶吼。
这个游戏的战斗系统很特殊,属于半自动战斗系统。
玩家只需要用鼠标确定目标,和按动键盘上的技能或者攻击和闪避等指令,让精灵决定干什么就可以了。
如果玩家不想按动技能释放指令,可以选择让精灵自行抉择,让它自己选择闪避或者主动性的释放技能进行攻击。
也就是说,可以指挥精灵攻击,也可以让精灵自己攻击。
此时治疗虫也进入了战斗状态,对御风鼠发出了战斗的信号。
林千安想也没想,直接先下手为强,让治疗虫使用了雷光球。
只见治疗虫上半身直立而起,口中凝结出了一个拳头大小的雷电光球,猛地便对准御风鼠吐了出去。
刺啦~!
雷光球落到树上,而御风鼠却当先一步高高跃起,白色的飞膜张开,让它看起来像是一张白色的方布,而与此同时,它对准治疗虫就扇动了一下自己的飞膜。
欻欻~!
两道青色的光刃飞出,直奔治疗虫而去。
林千安在键盘上按动了躲避的选项,但治疗虫移动速度不够快,最终还是硬吃了这两道攻击。
治疗虫背部被打中,露出痛苦的惨嚎,生命值降低了二十多点。
虽然风系对虫系有克制关系,但治疗虫防御不算太低,而且御风鼠的技能杀伤力明显不太够。
以治疗虫高达五百多的生命值来说,这最多就是擦破皮的的伤害而已。
此时,御风鼠正落在另一棵树上,探头看着治疗虫和游戏人物。
林千安果断再度让精灵释放了雷光球。
御风鼠跳动闪避,风刃回击,治疗虫生命值降低。
林千安继续雷光球,御风鼠再闪,再回击。
来回了四五个回合之后,治疗虫也进入半血状态,而御风鼠此时也显得有些疲惫了起来。
就在这时,林千安让治疗虫使用了治愈粘液。
治疗虫脑袋后卷,一口浓痰喷在了自己受伤的地方,伤势以肉眼可见的速度开始恢复,生命值不到数秒之间直接拉回健康值。
奶妈的战斗方式,当然是拼血量咯。
林千安早就已经在豫园市道馆里面和道馆主讨论定制过战术了。
真当他没做准备什么都不懂就莽出来收服精灵的吗?
治疗虫在其它的地方都一般,但在防御和体质上远超普通一级精灵。
生命值高,体力值高,治疗能力强大,防御也不弱,只要不被秒就能把大多数野外的一级形态精灵按在地上揍了。
又和御风鼠周旋了两个回合,御风鼠此时已经不再释放风刃,只是单纯的用御风技能在树梢之间滑翔仰仗自己灵敏的身姿躲避技能。
不过动作明显变慢了不少。
而治疗虫的体力还显得十分充足,足有三百多点。捌戒仲文网
十点体力值一颗的雷光球再放三十几颗也没问题。
终于,御风鼠躲避不及,被两颗雷光球连续击中,身上电弧闪烁,生命值直接见底,只剩下了1的生命值,落到地面不再动弹。
之所以没有清空,是因为精灵们都有一个被动技能,叫做“濒死”。
濒死状态下,会强制保留一点生命值,同时进入虚弱状态。
当然,在游戏里面的说法是,精灵和人类不同,在遭受致死伤害时,会进入濒死状态,凝聚体内所有的精灵能量保护自身。
一般情况下,只要不是超越两个等级以上的精灵的技能攻击,精灵们都能存活下来。
正因如此,这个游戏世界中战斗收服精灵的行为才能被精灵联邦所允许,精灵对战也才能一直维持下去。
操纵游戏人物来到御风鼠身前,林千安鼠标点击,出现了【收服】,【攻击】,【拾取】等选项。
收服很简单,就是选择和精灵缔结契约。
攻击的话,就是把精灵杀死。
这在联邦是违法行为。
拾取就不用多解释了,也就是把它带走的意思。
林千安点击收服选项。
下一刻,游戏人物伸出了自己的右手,放在了御风鼠的身上。
淡淡的白色光芒闪耀,御风鼠身上也出现了对应的白色光芒。
过了大概三秒钟,御风鼠消失,而游戏人物手背上的契约印记变得更加繁杂,显示了一秒之后,也随之消失。
而与此同时,林千安也多了一个召唤选项。
按动E键之后,可以多召唤出一只御风鼠出来。
因为治疗虫已经消耗了很多体力,林千安也没有继续找下一只精灵的打算。
这次他就打算收服一个精灵而已,既然收服成功了,就不用再折腾了。
旋即,林千安将御风鼠召唤了出来,让治疗虫对它使用了治愈粘液。
治疗虫喷吐出绿色的粘稠液体,将御风鼠包裹起来。
过不多时,御风鼠的生命值开始直线上升,回到了八十多点的轻伤状态。
林千安又让治疗虫吐了一口粘液,将御风鼠生命值拉满,然后才停止下来。
在这个过程中,御风鼠的好感度上升了3点,从65点上升到了68点,还亲昵的跳到了游戏人物肩膀上和他贴了贴。
见状,两米多长的治疗虫也扑上来在游戏人物的怀中贴了一下。
游戏人物直接应声倒地,被治疗虫压在了地上,生命值少了十点。
林千安嘴角抽搐,表情变得很是复杂。
将治疗虫和御风鼠收入契约空间之后,林千安便操纵游戏人物返回森林外的悬浮车旁,坐上车开始回返城市。
回到家里,林千安先是去搜了一下关于御风鼠的食物,查询了一下配方。
然后林千安不由得倒吸了一口凉气。
别看这家伙体型小,但吃的东西却不便宜。
精灵能量晶块就算了,那玩意儿很容易就能搞到。
但离谱的是,这东西还要吃一种叫做风元素果的东西。
一颗五千联邦币,至少保证一天一颗。
真的贵!
但如果想要将风系精灵培养好一些,让它进化,这又是必须的。
不然它就和野生的风系精灵一样,技能伤害有限,属性提升缓慢,进化的可能性很低。
直接网购之后,游戏里面没一会儿,就有人将东西送到了门口。
林千安操纵游戏人物出门将快递签收,打开后看到了里面的风元素果。
这东西感觉就是一颗像是核桃一样的青色果子。
[风元素果:由飓风树结出的果子,蕴含风元素能量,轻如气球,是风系精灵喜爱的食物之一。]
一颗风元素果,加一颗纯净精灵能量结晶,就是御风鼠的食物。
而治疗虫则是照旧,还是吃阳光桑树的树叶加三颗纯净精灵能量结晶。
不得不说的是,虽然治疗虫看起来体型大吃得多,但花钱确实没有御风鼠这种精灵来得多。
果然虫系和草系才是最省钱的精灵。
林千安下定决心,下一只收服的精灵一定要搞个草系的,不然养不起。
随后,林千安便召唤出两只精灵开始吃东西。
两只精灵此时的体力值都已经见底,处于饥饿状态,出来后对游戏人物表示了亲昵便开始大快朵颐起来。
御风鼠抱着风元素果坐在游戏人物的肩膀上开吃,而治疗虫则是脸都埋在了盆里。
趁着两只精灵都在吃东西,林千安也再度查看了一下它们的属性。
经此一战,治疗虫和御风鼠的经验都有所提高。
御风鼠目前是【15/100】的经验值。
而治疗虫则是【92/100】的经验值。
林千安猜测,到达一百的经验值之后,治疗虫应该就能进化了。
目前林千安摸索出来的精灵获得获得经验的方式有三种。
第一种就是战斗。
通过一次次不停的战斗,压榨自身的极限获得经验。
第二种是培育。
吃好喝好,就能让精灵各项属性都获得增加,越来越强,自然而然的就能获得经验。
第三种是天赋。
某些人类的天赋具有加快精灵进化的办法,随便瞎养养人家都能养到进化。
这三种里面,游戏人物能够选择的是前面两种。
也就是战斗和培育。
培育就是拿钱砸,战斗的话,目前林千安只找到道馆和比赛这两种渠道。
在豫园市道馆里面每天都有人进行精灵对战,只要你去,一定能找到对手。
值得一提的是,战斗无论胜负都是能获得经验的,区别在于多寡而已。
单纯挨揍获得的经验低到夸张,打十次对战可能才提升一点经验。
而有来有回的战斗,失败可能也会得到两三点经验。
获胜的话,如果是碾压获胜也只有一两点经验,如果是苦战获胜,就能得到五至十点以上的经验。
越是困难的战斗,就越是能够得到更多的经验。
至于林千安是怎么总结出这些经验的,他表示存档然后重来的机制是真的很好用。
豫园市道馆里面总有些萌新,以为治疗虫就很好欺负了。
结果被一个雷光球直接打懵逼,直接丧失了对战的念头。
按E键直接召唤治疗虫,鼠标点击御风鼠,选择战斗。
下一瞬,御风鼠便像是明白了什么,直接对治疗虫发出了奇怪的嘶吼。
这个游戏的战斗系统很特殊,属于半自动战斗系统。
玩家只需要用鼠标确定目标,和按动键盘上的技能或者攻击和闪避等指令,让精灵决定干什么就可以了。
如果玩家不想按动技能释放指令,可以选择让精灵自行抉择,让它自己选择闪避或者主动性的释放技能进行攻击。
也就是说,可以指挥精灵攻击,也可以让精灵自己攻击。
此时治疗虫也进入了战斗状态,对御风鼠发出了战斗的信号。
林千安想也没想,直接先下手为强,让治疗虫使用了雷光球。
只见治疗虫上半身直立而起,口中凝结出了一个拳头大小的雷电光球,猛地便对准御风鼠吐了出去。
刺啦~!
雷光球落到树上,而御风鼠却当先一步高高跃起,白色的飞膜张开,让它看起来像是一张白色的方布,而与此同时,它对准治疗虫就扇动了一下自己的飞膜。
欻欻~!
两道青色的光刃飞出,直奔治疗虫而去。
林千安在键盘上按动了躲避的选项,但治疗虫移动速度不够快,最终还是硬吃了这两道攻击。
治疗虫背部被打中,露出痛苦的惨嚎,生命值降低了二十多点。
虽然风系对虫系有克制关系,但治疗虫防御不算太低,而且御风鼠的技能杀伤力明显不太够。
以治疗虫高达五百多的生命值来说,这最多就是擦破皮的的伤害而已。
此时,御风鼠正落在另一棵树上,探头看着治疗虫和游戏人物。
林千安果断再度让精灵释放了雷光球。
御风鼠跳动闪避,风刃回击,治疗虫生命值降低。
林千安继续雷光球,御风鼠再闪,再回击。
来回了四五个回合之后,治疗虫也进入半血状态,而御风鼠此时也显得有些疲惫了起来。
就在这时,林千安让治疗虫使用了治愈粘液。
治疗虫脑袋后卷,一口浓痰喷在了自己受伤的地方,伤势以肉眼可见的速度开始恢复,生命值不到数秒之间直接拉回健康值。
奶妈的战斗方式,当然是拼血量咯。
林千安早就已经在豫园市道馆里面和道馆主讨论定制过战术了。
真当他没做准备什么都不懂就莽出来收服精灵的吗?
治疗虫在其它的地方都一般,但在防御和体质上远超普通一级精灵。
生命值高,体力值高,治疗能力强大,防御也不弱,只要不被秒就能把大多数野外的一级形态精灵按在地上揍了。
又和御风鼠周旋了两个回合,御风鼠此时已经不再释放风刃,只是单纯的用御风技能在树梢之间滑翔仰仗自己灵敏的身姿躲避技能。
不过动作明显变慢了不少。
而治疗虫的体力还显得十分充足,足有三百多点。捌戒仲文网
十点体力值一颗的雷光球再放三十几颗也没问题。
终于,御风鼠躲避不及,被两颗雷光球连续击中,身上电弧闪烁,生命值直接见底,只剩下了1的生命值,落到地面不再动弹。
之所以没有清空,是因为精灵们都有一个被动技能,叫做“濒死”。
濒死状态下,会强制保留一点生命值,同时进入虚弱状态。
当然,在游戏里面的说法是,精灵和人类不同,在遭受致死伤害时,会进入濒死状态,凝聚体内所有的精灵能量保护自身。
一般情况下,只要不是超越两个等级以上的精灵的技能攻击,精灵们都能存活下来。
正因如此,这个游戏世界中战斗收服精灵的行为才能被精灵联邦所允许,精灵对战也才能一直维持下去。
操纵游戏人物来到御风鼠身前,林千安鼠标点击,出现了【收服】,【攻击】,【拾取】等选项。
收服很简单,就是选择和精灵缔结契约。
攻击的话,就是把精灵杀死。
这在联邦是违法行为。
拾取就不用多解释了,也就是把它带走的意思。
林千安点击收服选项。
下一刻,游戏人物伸出了自己的右手,放在了御风鼠的身上。
淡淡的白色光芒闪耀,御风鼠身上也出现了对应的白色光芒。
过了大概三秒钟,御风鼠消失,而游戏人物手背上的契约印记变得更加繁杂,显示了一秒之后,也随之消失。
而与此同时,林千安也多了一个召唤选项。
按动E键之后,可以多召唤出一只御风鼠出来。
因为治疗虫已经消耗了很多体力,林千安也没有继续找下一只精灵的打算。
这次他就打算收服一个精灵而已,既然收服成功了,就不用再折腾了。
旋即,林千安将御风鼠召唤了出来,让治疗虫对它使用了治愈粘液。
治疗虫喷吐出绿色的粘稠液体,将御风鼠包裹起来。
过不多时,御风鼠的生命值开始直线上升,回到了八十多点的轻伤状态。
林千安又让治疗虫吐了一口粘液,将御风鼠生命值拉满,然后才停止下来。
在这个过程中,御风鼠的好感度上升了3点,从65点上升到了68点,还亲昵的跳到了游戏人物肩膀上和他贴了贴。
见状,两米多长的治疗虫也扑上来在游戏人物的怀中贴了一下。
游戏人物直接应声倒地,被治疗虫压在了地上,生命值少了十点。
林千安嘴角抽搐,表情变得很是复杂。
将治疗虫和御风鼠收入契约空间之后,林千安便操纵游戏人物返回森林外的悬浮车旁,坐上车开始回返城市。
回到家里,林千安先是去搜了一下关于御风鼠的食物,查询了一下配方。
然后林千安不由得倒吸了一口凉气。
别看这家伙体型小,但吃的东西却不便宜。
精灵能量晶块就算了,那玩意儿很容易就能搞到。
但离谱的是,这东西还要吃一种叫做风元素果的东西。
一颗五千联邦币,至少保证一天一颗。
真的贵!
但如果想要将风系精灵培养好一些,让它进化,这又是必须的。
不然它就和野生的风系精灵一样,技能伤害有限,属性提升缓慢,进化的可能性很低。
直接网购之后,游戏里面没一会儿,就有人将东西送到了门口。
林千安操纵游戏人物出门将快递签收,打开后看到了里面的风元素果。
这东西感觉就是一颗像是核桃一样的青色果子。
[风元素果:由飓风树结出的果子,蕴含风元素能量,轻如气球,是风系精灵喜爱的食物之一。]
一颗风元素果,加一颗纯净精灵能量结晶,就是御风鼠的食物。
而治疗虫则是照旧,还是吃阳光桑树的树叶加三颗纯净精灵能量结晶。
不得不说的是,虽然治疗虫看起来体型大吃得多,但花钱确实没有御风鼠这种精灵来得多。
果然虫系和草系才是最省钱的精灵。
林千安下定决心,下一只收服的精灵一定要搞个草系的,不然养不起。
随后,林千安便召唤出两只精灵开始吃东西。
两只精灵此时的体力值都已经见底,处于饥饿状态,出来后对游戏人物表示了亲昵便开始大快朵颐起来。
御风鼠抱着风元素果坐在游戏人物的肩膀上开吃,而治疗虫则是脸都埋在了盆里。
趁着两只精灵都在吃东西,林千安也再度查看了一下它们的属性。
经此一战,治疗虫和御风鼠的经验都有所提高。
御风鼠目前是【15/100】的经验值。
而治疗虫则是【92/100】的经验值。
林千安猜测,到达一百的经验值之后,治疗虫应该就能进化了。
目前林千安摸索出来的精灵获得获得经验的方式有三种。
第一种就是战斗。
通过一次次不停的战斗,压榨自身的极限获得经验。
第二种是培育。
吃好喝好,就能让精灵各项属性都获得增加,越来越强,自然而然的就能获得经验。
第三种是天赋。
某些人类的天赋具有加快精灵进化的办法,随便瞎养养人家都能养到进化。
这三种里面,游戏人物能够选择的是前面两种。
也就是战斗和培育。
培育就是拿钱砸,战斗的话,目前林千安只找到道馆和比赛这两种渠道。
在豫园市道馆里面每天都有人进行精灵对战,只要你去,一定能找到对手。
值得一提的是,战斗无论胜负都是能获得经验的,区别在于多寡而已。
单纯挨揍获得的经验低到夸张,打十次对战可能才提升一点经验。
而有来有回的战斗,失败可能也会得到两三点经验。
获胜的话,如果是碾压获胜也只有一两点经验,如果是苦战获胜,就能得到五至十点以上的经验。
越是困难的战斗,就越是能够得到更多的经验。
至于林千安是怎么总结出这些经验的,他表示存档然后重来的机制是真的很好用。
豫园市道馆里面总有些萌新,以为治疗虫就很好欺负了。
结果被一个雷光球直接打懵逼,直接丧失了对战的念头。
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