第57章 职业等级LV.8
作者:就是要叫白熊    更新:2022-02-01 00:11
  “原来之前数据面板里的护盾值就是来自这里啊,我说我怎么看了三个技能了都没找到一丁点相关的东西。”
  张延杭之前一直都觉得这个数据面板里的那个护盾值有可能是【趋吉避凶】技能所附带的,结果,这个护盾值竟然是【万法不侵】的技能效果。
  “而且,这一次的技能描述真的好长啊,前所未有的充实,真的好良心啊,竟然标注了一大技能相关的东西,终于不用自己摸索使用方法了。”
  如果可能的话,张延杭希望的自己的多项选择天赋的效果描述也跟万法不侵一样充实,因为全凭他自己探索使用方法可真的是太费劲了。
  “既然已经把技能效果都给看完了,那接下来我就该升一下级了。”张延杭现在足足有7200个灵魂点,哪怕一次性直接升级到LV.10也根本不是什么难事。
  【是否消耗600灵魂点将职业等级提升至LV.7?】
  “职业等级?之前不一直都是单纯的等级吗?难道是因为我刚才就职了天命主宰,所以,等级就自动转换成了职业等级?算了,好像也没什么区别,还是直接升级吧,是,将职业等级提升到LV.7。”
  只不过是稍微改了一下名字而已,但是,反正升级需求又没发生变化,所以,张延杭根本无所谓。
  【职业等级成功提升至LV.7,自由属性点+6。】
  “果然从现在开始我每级都能获得6个自由属性点,这可真是太棒了。”升级完成之后,张延杭瞅了一眼下一级的升级需求。
  【姓名:张延杭(一阶)】
  【种族:人类】
  【职业:天命主宰】
  【等级:LV.7(0/700)】
  【灵魂点:6600】
  “不出所料,还是只需要700个灵魂点,那么,就接着升级吧,反正灵魂点还多得是。”张延杭一边说着一边点了一下升级。
  【是否消耗700灵魂点将职业等级提升至LV.8?】
  “这就是灵魂点富裕的感觉啊,可以随意升级,真好。是,将职业等级提升至LV.8。”虽然张延杭现在有很多灵魂点,可等到升完级的话估计就剩不了多少了。
  【职业等级成功提升至LV.8,自由属性点+6。】
  “之前自动补全了12个属性点,再加上我这两次升级所获得的12个属性点,我现在手里足足有24个属性点,放在以前,这么多的属性点我需要提升6次等级才能获得。”稍微感慨了一下之后张延杭看了一眼下一级的升级需求。
  【姓名:张延杭(一阶)】
  【种族:人类】
  【职业:天命主宰】
  【等级:LV.8(0/800)】
  【灵魂点:5900】
  看着眼前的升级需求,张延杭突然想起来一个事情,“话说,应该不只有等级可以升级吧,技能应该也是可以升级的吧?要不然为什么会标注着技能等级?”
  这个想法一经诞生就在张延杭的心里如同野火燎原一样开始疯狂蔓延,“要不要试一试呢?反正试一下也顶多就是消耗点灵气。”
  “既然是这样的话……选择!技能等级提升!”张延杭第三次运用了主动选择,这一次与第二次一样,时间暂停被成功触发,他的眼前多了一些格式陌生的文字框。
  【是否进行技能等级强化?】
  【选项一:‘枪械大师LV.1’提升至‘枪械大师LV.2’(消耗50个灵魂点。)】
  【选项二:‘格斗大师LV.1’提升至‘格斗大师LV.2’(消耗50个灵魂点。)】
  【选项三:‘趋吉避凶LV.1’提升至‘趋吉避凶LV.2’(消耗50个灵魂点。)】
  【选项四:‘万法不侵LV.1’提升至‘万法不侵LV.2’(消耗50个灵魂点。)】
  【选项五:‘乾坤无极功LV.2’提升至‘乾坤无极功LV.3’(消耗30个灵魂点。)】
  【选项六:‘炼金术[残缺]’提升至???(不可强化)】
  “竟然还真的可以强化技能……”抛去选项六里无法提升的‘炼金术[残缺]’,张延杭开始思考该具体提升哪一个选项,首先,对他来说最重要的应该是乾坤无极功,其次是万法不侵,再其次是剩下的枪械大师、格斗大师以及趋吉避凶。
  但是,在彻底做出选择之前,张延杭还是先回顾了一下乾坤无极功的技能效果。
  【乾坤无极功LV.2(被动/主动)】
  【被动效果:力量+1,敏捷+1,体质+1,智力+1,魅力+1。】
  【主动效果:主动运行功法,使用灵气来提升自身防御力、攻击力以及移动速度。无冷却时间,根据具体加成效果消耗一定数量的能量值。】
  【附加属性:一阶——力量+2,敏捷+1,体质+1,智力+2。】
  既然说到了乾坤无极功,那就不得不提一下张延杭的修炼历程了。
  首先是前面五个月的修炼,他当时一直都在修炼普通人的功法天地造化诀,这个天地造化诀因为被帝国元老级修炼者改造过的原因,所以,变得极端适应现代社会。
  可以让修炼者完美利用碎片化时间去修炼,而且,还不拘泥于任何环境与姿势的约束,哪怕是出现一定程度上的分心也完全不会干扰天地造化诀的运行。
  很多修炼者往往会在坐公交车、拉屎、午睡、早上起床之前以及晚上睡觉之前的各种碎片化时间来修炼,至于具体的修炼时间的问题?这个就更不用担心了。
  因为帝国为了确保哪怕毫无资质的普通人也能修炼,而且又不会耽误工作,所以,将每天的修炼时间强制压缩在了两个小时之内。
  原本的功法可以让人每天连续二十四小时修炼,但这却会让人无法工作,所以,帝国牺牲了四个小时的修炼时间,确保了被压缩后的两个小时修炼时间的效率高达原版的十倍,也就是说,每天修炼两小时就顶的上二十个小时的苦修。
  而且,更加极端化适应普通人的原因在于,帝国还设置了修炼的下限,哪怕是修炼资质差到极点的人,每天也起码能修炼一个小时的时间,也就说每天都能做到十个小时的苦修。