第四百四十一章 二塔单吃,峡谷与龙全都要
作者:一只菜撸狗 更新:2022-08-27 05:25
随着连续两座防御塔的倒塌,
RNG彻底陷入到被动的局面,首先面临就是一个场上视野遭到很大程度的压缩问题。
目前两路一塔的沦陷。让他们必须收缩防守阵型。
这也就导致……
Ming的辅助塔姆无法往外做视野,Mlxg的下半部野区资源也受到严重影响。
而,滔博的运营空间也因此更加广阔。
“……”
陆阳看了眼视野信息,随即说道:
“你们控上半区视野,准备打第二只峡谷,我带下路线。”
听到这话,
滔博的其他队员都没啥意见。
司马老贼与球球继续留在中路守塔,Cryin的瑞兹调配到上路,陆阳的奎因则是前往下路线进行单带边路。
或许是想考虑到清线效率的缘故,
RNG没有让Letme的剑魔跟着换线,而是让中单的发条前往下路二塔守线。
毕竟,滔博的绝多数人员都汇聚在上半区。
就这样,
两队暂时进入到一段运营的进攻与防守状态。
两分钟过后,
临近19分钟的时候,滔博的队员们纷纷汇聚到上半区河道,准备速刷即将回归虚空的第二只峡谷。
而,RNG也有意思地往这边靠拢与占视野。
他们倒是没打算劣势争夺峡谷。
只是想干扰滔博打峡谷的过程,稍微拖一拖到20分钟的时间,峡谷先锋就会自己消失不见。
导播连忙给到一段聚焦的特写镜头画面。
当然,他也没忘记正在下路二塔的奎因与发条,将右下角切割出一片区域,给屏幕前的观众观看二塔信息。
“滔博的四名队员直接开打峡谷。”
“离谱哥和小虎都还在下路二塔区域,两个都是没传送的,所以正面是四打四状态。”
“RNG要怎么选择呢?”
望着眼前的比赛画面,管泽园出声说道:
“现在离谱哥没在正面,Letme的剑魔发育也不错,假如处理得当的话,RNG正面是可以打一打的啊。”
话音刚落,
比赛画面里就出现一幕意外的冲突状况。
无论是解说,还是观众都感到非常惊讶,正面的上路峡谷团还没打起来,另一边的下路1v1竟然爆发战斗啦!?
“咦,二塔竟然打起来啦。”
“离谱哥是想直接越塔吗?”
“……”
随着解说的声音响起,
导播快速将右下角区域的画面放大化。
只见陆阳的奎因先行将一波线推进塔内,然后突然发难地往前打出一记普攻+Q技能,再挂上点燃,同时使用一记破败的主动装备效果。
哗啦一声!
顿时,小虎的中单发条就猛掉一截血量。
“……”
陆阳控制着奎因一边往塔内靠,同时持续保持着不间断的普攻节奏。
凭借着破败的减速,
他硬扛着塔一直往里追着发条狂A不止,迫使着小虎给自己附加一层E-W的护盾与加速。
砰,砰,砰。
RNG二塔的魔法炮弹持续砸落。
眼看着自己与陆阳的血量都在往下暴跌,小虎控着节奏地往后甩出一记Q技能运球,然后悄然拉出一记R技能【指令:冲击波】。
嗡地一声闷响!
周遭的空间一瞬间就陷入扭曲,将几只进塔的前排兵线彻底绞灭。
但,陆阳的奎因却没在这里面。
当发条拉出大招的瞬间,
陆阳提前往前用出一记闪现,瞬间贴近到发条的面前,规避掉一段扭曲空间的控制效果。
随后再快速跟上一段a-Eaa的普攻伤害。
没有任何悬念,
多段附带易损的输出打完,配合点燃的灼烧,让小虎的中单发条即使是强行反向用出一记闪现,最终也无法逃脱死亡的命运。
随着最后一丝点燃火焰的跳动。
濒死的中单发条彻底清空血量,随后扑通一声倒地阵亡。
同时,屏幕里也弹出一道提示信息:
【发条魔灵已阵亡。】
“……”
陆阳完成越塔后,迅速顺着塔后的方向拉出覆盖范围,再慢慢用普攻往一波兵线上吸取血量。
顿时,比赛直播间迎来一波“666”的弹幕刷屏。
……
与此同时,另一边的峡谷区域。
或许是受到下路二塔越塔击杀的影响,RNG的众人也显得有些急躁,准备上前跟滔博硬拼一波团。
“陆阳奎因过不来的,别怕,打打打。”
“打,四打四,人头和峡谷全都要!”
“……”
经过一轮队内争议后,
RNG众人毅然决定上前拼一波试试。
首先是Letme的剑魔开启大招顶在最前面,然后其他的队员跟在后面找输出空间。biquka.com
“正面的峡谷团也打了起来。”
望着眼前的画面,管泽园连忙出声说道:
“Letme的剑魔前顶,香锅E-Q-R进场盖住了三个!!!”
说话间,
RNG的上野前排就顶到滔博阵型面前。
尤其是香锅的打野皇子更是直接一套技能往里盖,试图打出一波地形限制,同时争夺残血的峡谷先锋。
然而,他的拼惩没能成功。
Tian的打野蝎子稳稳惩掉峡谷先锋最后一截血量。
随后球球的辅助布隆举盾W跳上前,猛然砸出一记R技能【冰川裂隙】控场,再给进场的剑魔+皇子各自挂上一层被动印记。
这时候,
辅助布隆就展现出它的强势作用,一个印记约等于一个控制技能。
“Letme的剑魔进场啦!”
“但是马哥与Cryin都闪现出了Q斩的范围,布隆被动触发,Letme被晕,香锅也被晕啦。”
“瑞兹的AOE输出很高。”
“Letme剑魔的复活被打了出来,这情况不对劲啊。”
“……”
随着解说的声音响起,
Letme的剑魔大招率先被打出复活,Mlxg的打野皇子遭到控制后,瞬间血量暴跌,迫于无奈地往后闪现离场。
可是,
Tian的蝎子大招直接将其控住,再拉回到正面区域,迅速遭到集火击杀。
虽然Uzi的ad维鲁斯也在持续输出,
但,由于前期遭到Gank过多的缘故,他造成的伤害完全不够击穿布隆+蝎子的前排,只能起到一些掩护作用。
最终,
Lteme的上单剑魔复活站起来。
Ming的辅助塔姆一口吞掉,避免再度遭到集火瞬秒,然后残存的三人组顺着蓝Buff野区往后撤。
对此,滔博的正面四人组也没往野区里追。
而是捡起地面的第二只峡谷先锋印记,顺势再刷一只待会20分钟出生的纳什男爵。
……
RNG彻底陷入到被动的局面,首先面临就是一个场上视野遭到很大程度的压缩问题。
目前两路一塔的沦陷。让他们必须收缩防守阵型。
这也就导致……
Ming的辅助塔姆无法往外做视野,Mlxg的下半部野区资源也受到严重影响。
而,滔博的运营空间也因此更加广阔。
“……”
陆阳看了眼视野信息,随即说道:
“你们控上半区视野,准备打第二只峡谷,我带下路线。”
听到这话,
滔博的其他队员都没啥意见。
司马老贼与球球继续留在中路守塔,Cryin的瑞兹调配到上路,陆阳的奎因则是前往下路线进行单带边路。
或许是想考虑到清线效率的缘故,
RNG没有让Letme的剑魔跟着换线,而是让中单的发条前往下路二塔守线。
毕竟,滔博的绝多数人员都汇聚在上半区。
就这样,
两队暂时进入到一段运营的进攻与防守状态。
两分钟过后,
临近19分钟的时候,滔博的队员们纷纷汇聚到上半区河道,准备速刷即将回归虚空的第二只峡谷。
而,RNG也有意思地往这边靠拢与占视野。
他们倒是没打算劣势争夺峡谷。
只是想干扰滔博打峡谷的过程,稍微拖一拖到20分钟的时间,峡谷先锋就会自己消失不见。
导播连忙给到一段聚焦的特写镜头画面。
当然,他也没忘记正在下路二塔的奎因与发条,将右下角切割出一片区域,给屏幕前的观众观看二塔信息。
“滔博的四名队员直接开打峡谷。”
“离谱哥和小虎都还在下路二塔区域,两个都是没传送的,所以正面是四打四状态。”
“RNG要怎么选择呢?”
望着眼前的比赛画面,管泽园出声说道:
“现在离谱哥没在正面,Letme的剑魔发育也不错,假如处理得当的话,RNG正面是可以打一打的啊。”
话音刚落,
比赛画面里就出现一幕意外的冲突状况。
无论是解说,还是观众都感到非常惊讶,正面的上路峡谷团还没打起来,另一边的下路1v1竟然爆发战斗啦!?
“咦,二塔竟然打起来啦。”
“离谱哥是想直接越塔吗?”
“……”
随着解说的声音响起,
导播快速将右下角区域的画面放大化。
只见陆阳的奎因先行将一波线推进塔内,然后突然发难地往前打出一记普攻+Q技能,再挂上点燃,同时使用一记破败的主动装备效果。
哗啦一声!
顿时,小虎的中单发条就猛掉一截血量。
“……”
陆阳控制着奎因一边往塔内靠,同时持续保持着不间断的普攻节奏。
凭借着破败的减速,
他硬扛着塔一直往里追着发条狂A不止,迫使着小虎给自己附加一层E-W的护盾与加速。
砰,砰,砰。
RNG二塔的魔法炮弹持续砸落。
眼看着自己与陆阳的血量都在往下暴跌,小虎控着节奏地往后甩出一记Q技能运球,然后悄然拉出一记R技能【指令:冲击波】。
嗡地一声闷响!
周遭的空间一瞬间就陷入扭曲,将几只进塔的前排兵线彻底绞灭。
但,陆阳的奎因却没在这里面。
当发条拉出大招的瞬间,
陆阳提前往前用出一记闪现,瞬间贴近到发条的面前,规避掉一段扭曲空间的控制效果。
随后再快速跟上一段a-Eaa的普攻伤害。
没有任何悬念,
多段附带易损的输出打完,配合点燃的灼烧,让小虎的中单发条即使是强行反向用出一记闪现,最终也无法逃脱死亡的命运。
随着最后一丝点燃火焰的跳动。
濒死的中单发条彻底清空血量,随后扑通一声倒地阵亡。
同时,屏幕里也弹出一道提示信息:
【发条魔灵已阵亡。】
“……”
陆阳完成越塔后,迅速顺着塔后的方向拉出覆盖范围,再慢慢用普攻往一波兵线上吸取血量。
顿时,比赛直播间迎来一波“666”的弹幕刷屏。
……
与此同时,另一边的峡谷区域。
或许是受到下路二塔越塔击杀的影响,RNG的众人也显得有些急躁,准备上前跟滔博硬拼一波团。
“陆阳奎因过不来的,别怕,打打打。”
“打,四打四,人头和峡谷全都要!”
“……”
经过一轮队内争议后,
RNG众人毅然决定上前拼一波试试。
首先是Letme的剑魔开启大招顶在最前面,然后其他的队员跟在后面找输出空间。biquka.com
“正面的峡谷团也打了起来。”
望着眼前的画面,管泽园连忙出声说道:
“Letme的剑魔前顶,香锅E-Q-R进场盖住了三个!!!”
说话间,
RNG的上野前排就顶到滔博阵型面前。
尤其是香锅的打野皇子更是直接一套技能往里盖,试图打出一波地形限制,同时争夺残血的峡谷先锋。
然而,他的拼惩没能成功。
Tian的打野蝎子稳稳惩掉峡谷先锋最后一截血量。
随后球球的辅助布隆举盾W跳上前,猛然砸出一记R技能【冰川裂隙】控场,再给进场的剑魔+皇子各自挂上一层被动印记。
这时候,
辅助布隆就展现出它的强势作用,一个印记约等于一个控制技能。
“Letme的剑魔进场啦!”
“但是马哥与Cryin都闪现出了Q斩的范围,布隆被动触发,Letme被晕,香锅也被晕啦。”
“瑞兹的AOE输出很高。”
“Letme剑魔的复活被打了出来,这情况不对劲啊。”
“……”
随着解说的声音响起,
Letme的剑魔大招率先被打出复活,Mlxg的打野皇子遭到控制后,瞬间血量暴跌,迫于无奈地往后闪现离场。
可是,
Tian的蝎子大招直接将其控住,再拉回到正面区域,迅速遭到集火击杀。
虽然Uzi的ad维鲁斯也在持续输出,
但,由于前期遭到Gank过多的缘故,他造成的伤害完全不够击穿布隆+蝎子的前排,只能起到一些掩护作用。
最终,
Lteme的上单剑魔复活站起来。
Ming的辅助塔姆一口吞掉,避免再度遭到集火瞬秒,然后残存的三人组顺着蓝Buff野区往后撤。
对此,滔博的正面四人组也没往野区里追。
而是捡起地面的第二只峡谷先锋印记,顺势再刷一只待会20分钟出生的纳什男爵。
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