第860章 幻战场上,没有什么是一成不变的?001
作者:纯白色科幻宅 更新:2022-01-09 15:22
=超音速空投豆腐?=
有没有想过,在气球里面放入豆腐脑和惯性圆锥?设计球半径方向拉力计?然后记录各球半径方向的拉力计全程数据?
然后超音速助推自由落体,然后距离地面10米到15米,子母弹触发,母弹坠地爆破,子弹被以每秒340米的速度向上弹射,然后开伞滑翔(这种技术也能用于航天器的硬着陆进行测试各种硬着陆硬件,然后用硬着陆瞬间的撞击变形带来的机械能,把后面的子弹航天器减速缓冲,或者反向或朝特定方向弹射出去)(也能用硬着陆提供的撞击机械能,把圆半径方向的弹射集束炸弹给弹射出去,这些集束炸弹先作为圆半径方向子弹进行物理贯穿杀伤,然后再延时自爆或静止就自爆,集束炸弹爆炸之前,就是固体子弹)?
空投过程中,超音速的规避防空炮,反导导弹,高射机枪(T字形导弹,干字形导弹,菱形十字弓导弹,六边形丰字弓导弹)?
下半球不倒翁式在空反防空点阵机枪?
硬着陆瞬间能够获得多少数据?1皮秒能够收集多少固体传声的声呐数据?一发喷头硬着陆声呐侦查子弹,就能侦查出防御工事的图纸(包含材料,结构,尺寸,各方面数据,用超级计算机进行逆向工程和全数据仿真逆推,穷举)?这种声呐也可用于用各种乐器来进行体检,只需要给病人身上穿上光纤声呐收音点阵传感器就可以了?
反舰导弹,鱼雷,空对空导弹,空对地导弹,地对空导弹,地对地导弹,都可以用到这种声呐,而且这种声呐,还能对敌方的先进战斗机什么的进行声学侦查,摧毁之前的1秒内,能够逆向工程出多少数据呢?每摧毁一个敌方的批量生产的特定战斗机,下一次对该类型战斗机的攻击力提升百分之两百?当然了,设计上,也能用材料什么的,声呐反应欺骗器什么的,来让对手没法通过碰头声呐的方式来逆向工程,矛盾互为提升呗?
=实战化练兵小游戏猜想=步兵版本?=
【1】每个兵都是一个单独阵营,不允许结盟?
【2】每个兵都只有一把狙击枪(狙击枪只有5发子弹),一把手枪(手枪只有30发子弹),一把步枪(步枪只有16发子弹)?
【3】每个兵用一发狙击枪子弹击杀一个敌人就获得两发狙击枪子弹;每个兵用一发手枪子弹击杀一个敌人就获得两发手枪子弹;每个兵用一发步枪子弹击杀一个敌人就获得两发步枪子弹?
【4】开枪时,开枪位置和弹道方向都公开给每个兵的电子地图?
【5】每个兵都有5个必须要藏起来不能被人找到的机密黑匣子;每个兵都有5个必须带在身上的机密黑匣子;每个兵都要一次都不死亡击杀300个兵,并找到100个被人藏起来的黑匣子,以及获得100个兵带在身上的机密黑匣子(携带在身上的机密黑匣子在士兵死亡时,每30秒就有一个机密黑匣子自毁)?
【6】每个兵都要找到并隐藏一辆主战坦克(64吨重,油量只足够移动50秒,5米乘以5米乘以5米);每个兵都要找到并隐藏一辆战略运输机(500吨重,不能起飞,油量只能移动100秒,30米乘以50米乘以10米);每个兵都要找到并摧毁一个有重兵把守的机场(500个人,每个人都有300发步枪子弹,100发狙击枪子弹,50发迫击炮);每个兵都要找到并摧毁一个有重兵把守的野战医院(800个人,每个人都有600发步枪子弹,200发狙击枪子弹,100发迫击炮)?击杀这些固守重兵每个兵能够提供不可移动的10米半径内的10发狙击枪子弹,20发步枪子弹,20发手枪子弹?重兵离开医院或机场10米,就只能携带5发狙击步枪子弹,30发手枪子弹,16发步枪子弹?
【7】每个上场的兵,都有50个技术参谋,技术参谋就负责在军事技术图书馆中找资料,然后设计各种三维打印武器,然后把技术支持提供给每个对应的上场的兵?然后进行技术武器开发汇总(就地取材+就地就时势就形势就趋势)?
【8】每击杀一个敌兵,获得3份单兵口粮,500毫升饮用水?
【9】一直进行作战演习?然后积累技术兵器科技?提升战时技术储备?
【10】炮兵版本的呢,怎么设计?导弹兵版本的呢,怎么设计?空军版本的呢,怎么设计?海军版本的呢,怎么设计?
=《英雄联盟 ON LINE》新模式猜想?=
-BAN和选规则-
每一方选择7个敌方可用英雄,每一方选择3个我方可用英雄?每方只能选择5个最终英雄进行5V5,两边的英雄不允许有重复,同一方的英雄也不能有重复?
-上场规则-
在泉水中可以替换符文?
每个英雄奇数次释放Q或W或E或R都是该英雄的原本技能,偶数次释放的Q或W或E或R技能都是该英雄的操作者在泉水中选定的场上其他9个英雄之一的对应的Q或W或E或R技能?技能层面的淘汰掉英雄克制什么的?所有英雄技能无消耗?所有英雄射程为650码?所有英雄的攻击力都是一级60,每升一级攻击力+3;所有英雄的护甲都是一级50,每升一级护甲+3;所有英雄的魔抗都是一级30,每升一级魔抗+3;所有英雄的移动速度都是350;所有英雄的最大生命值都是一级1000,每升一级+300?
每击杀一个敌方英雄,击杀的英雄获得300金币,一个英雄助攻就获得150金币,两个英雄助攻时助攻的英雄每个获得75金币,三个英雄助攻时助攻的英雄每个获得50金币,四个英雄助攻时助攻的英雄每个获得38金币,每个没有获得助攻的英雄+15金币?
-强行经济下限-
在3级时,经济不够,也能购买一件神话装备;在六级时,经济不够,也能购买一件传说装备(分别是9级,12级,15级也各能购买一件传说装备);一级在泉水就能选择每个英雄的靴子(而且靴子不占用装备栏)?
有没有想过,在气球里面放入豆腐脑和惯性圆锥?设计球半径方向拉力计?然后记录各球半径方向的拉力计全程数据?
然后超音速助推自由落体,然后距离地面10米到15米,子母弹触发,母弹坠地爆破,子弹被以每秒340米的速度向上弹射,然后开伞滑翔(这种技术也能用于航天器的硬着陆进行测试各种硬着陆硬件,然后用硬着陆瞬间的撞击变形带来的机械能,把后面的子弹航天器减速缓冲,或者反向或朝特定方向弹射出去)(也能用硬着陆提供的撞击机械能,把圆半径方向的弹射集束炸弹给弹射出去,这些集束炸弹先作为圆半径方向子弹进行物理贯穿杀伤,然后再延时自爆或静止就自爆,集束炸弹爆炸之前,就是固体子弹)?
空投过程中,超音速的规避防空炮,反导导弹,高射机枪(T字形导弹,干字形导弹,菱形十字弓导弹,六边形丰字弓导弹)?
下半球不倒翁式在空反防空点阵机枪?
硬着陆瞬间能够获得多少数据?1皮秒能够收集多少固体传声的声呐数据?一发喷头硬着陆声呐侦查子弹,就能侦查出防御工事的图纸(包含材料,结构,尺寸,各方面数据,用超级计算机进行逆向工程和全数据仿真逆推,穷举)?这种声呐也可用于用各种乐器来进行体检,只需要给病人身上穿上光纤声呐收音点阵传感器就可以了?
反舰导弹,鱼雷,空对空导弹,空对地导弹,地对空导弹,地对地导弹,都可以用到这种声呐,而且这种声呐,还能对敌方的先进战斗机什么的进行声学侦查,摧毁之前的1秒内,能够逆向工程出多少数据呢?每摧毁一个敌方的批量生产的特定战斗机,下一次对该类型战斗机的攻击力提升百分之两百?当然了,设计上,也能用材料什么的,声呐反应欺骗器什么的,来让对手没法通过碰头声呐的方式来逆向工程,矛盾互为提升呗?
=实战化练兵小游戏猜想=步兵版本?=
【1】每个兵都是一个单独阵营,不允许结盟?
【2】每个兵都只有一把狙击枪(狙击枪只有5发子弹),一把手枪(手枪只有30发子弹),一把步枪(步枪只有16发子弹)?
【3】每个兵用一发狙击枪子弹击杀一个敌人就获得两发狙击枪子弹;每个兵用一发手枪子弹击杀一个敌人就获得两发手枪子弹;每个兵用一发步枪子弹击杀一个敌人就获得两发步枪子弹?
【4】开枪时,开枪位置和弹道方向都公开给每个兵的电子地图?
【5】每个兵都有5个必须要藏起来不能被人找到的机密黑匣子;每个兵都有5个必须带在身上的机密黑匣子;每个兵都要一次都不死亡击杀300个兵,并找到100个被人藏起来的黑匣子,以及获得100个兵带在身上的机密黑匣子(携带在身上的机密黑匣子在士兵死亡时,每30秒就有一个机密黑匣子自毁)?
【6】每个兵都要找到并隐藏一辆主战坦克(64吨重,油量只足够移动50秒,5米乘以5米乘以5米);每个兵都要找到并隐藏一辆战略运输机(500吨重,不能起飞,油量只能移动100秒,30米乘以50米乘以10米);每个兵都要找到并摧毁一个有重兵把守的机场(500个人,每个人都有300发步枪子弹,100发狙击枪子弹,50发迫击炮);每个兵都要找到并摧毁一个有重兵把守的野战医院(800个人,每个人都有600发步枪子弹,200发狙击枪子弹,100发迫击炮)?击杀这些固守重兵每个兵能够提供不可移动的10米半径内的10发狙击枪子弹,20发步枪子弹,20发手枪子弹?重兵离开医院或机场10米,就只能携带5发狙击步枪子弹,30发手枪子弹,16发步枪子弹?
【7】每个上场的兵,都有50个技术参谋,技术参谋就负责在军事技术图书馆中找资料,然后设计各种三维打印武器,然后把技术支持提供给每个对应的上场的兵?然后进行技术武器开发汇总(就地取材+就地就时势就形势就趋势)?
【8】每击杀一个敌兵,获得3份单兵口粮,500毫升饮用水?
【9】一直进行作战演习?然后积累技术兵器科技?提升战时技术储备?
【10】炮兵版本的呢,怎么设计?导弹兵版本的呢,怎么设计?空军版本的呢,怎么设计?海军版本的呢,怎么设计?
=《英雄联盟 ON LINE》新模式猜想?=
-BAN和选规则-
每一方选择7个敌方可用英雄,每一方选择3个我方可用英雄?每方只能选择5个最终英雄进行5V5,两边的英雄不允许有重复,同一方的英雄也不能有重复?
-上场规则-
在泉水中可以替换符文?
每个英雄奇数次释放Q或W或E或R都是该英雄的原本技能,偶数次释放的Q或W或E或R技能都是该英雄的操作者在泉水中选定的场上其他9个英雄之一的对应的Q或W或E或R技能?技能层面的淘汰掉英雄克制什么的?所有英雄技能无消耗?所有英雄射程为650码?所有英雄的攻击力都是一级60,每升一级攻击力+3;所有英雄的护甲都是一级50,每升一级护甲+3;所有英雄的魔抗都是一级30,每升一级魔抗+3;所有英雄的移动速度都是350;所有英雄的最大生命值都是一级1000,每升一级+300?
每击杀一个敌方英雄,击杀的英雄获得300金币,一个英雄助攻就获得150金币,两个英雄助攻时助攻的英雄每个获得75金币,三个英雄助攻时助攻的英雄每个获得50金币,四个英雄助攻时助攻的英雄每个获得38金币,每个没有获得助攻的英雄+15金币?
-强行经济下限-
在3级时,经济不够,也能购买一件神话装备;在六级时,经济不够,也能购买一件传说装备(分别是9级,12级,15级也各能购买一件传说装备);一级在泉水就能选择每个英雄的靴子(而且靴子不占用装备栏)?
作品本身仅代表作者本人的观点,与本站立场无关。如因而由此导致任何法律问题或后果,本站均不负任何责任。