第822章 幻就凸出一个实力飘忽不定?001
作者:纯白色科幻宅    更新:2022-01-09 15:22
  =回合条件制度的象棋猜想?=
  【1】第一种棋子运势模式?或者说棋子时机模式?
  每个玩家的9N+1次回合,車或俥能够吃車或俥;
  每个玩家的9N+2次回合,馬或傌能够吃馬或傌;
  每个玩家的9N+3次回合,炮或砲能够吃炮或砲;
  每个玩家的9N+4次回合,車或俥能够吃馬或傌;
  每个玩家的9N+5次回合,馬或傌能够吃炮或砲;
  每个玩家的9N+6次回合,炮或砲能够吃車或俥;
  每个玩家的9N+7次回合,車或俥能够吃炮或砲;
  每个玩家的9N+8次回合,馬或傌能够吃車或俥;
  每个玩家的9N+9次回合,炮或砲能够吃馬或傌;
  时机象棋?每次回合只有特定子能够吃特定子?之前是一步之差能定输赢,现在是9或9N步之差能定输赢?
  所有棋子都可以将军和击杀将或帥?
  搞笑博弈象棋?
  【2】棋子多能模式?单一棋子时机模式?
  每个玩家有A棋子两个,B棋子两个,C棋子两个(复杂版中国象棋,是ABC棋子各四个)?
  -第一种规则:每个棋子的移动方式不变,吃子方式改变-
  每个玩家3N+1次回合:
  A棋子:以車或俥的方式移动,以馬或傌的方式吃子
  B棋子:以馬或傌的方式移动,以炮或砲的方式吃子
  C棋子:以炮或砲的方式移动,以車或俥的方式吃子
  每个玩家3N+2次回合:
  A棋子:以車或俥的方式移动,以炮或砲的方式吃子
  B棋子:以馬或傌的方式移动,以車或俥的方式吃子
  C棋子:以炮或砲的方式移动,以馬或傌的方式吃子
  每个玩家3N+3次回合:
  A棋子:以車或俥的方式移动,以車或俥的方式吃子
  B棋子:以馬或傌的方式移动,以馬或傌的方式吃子
  C棋子:以炮或砲的方式移动,以炮或砲的方式吃子
  -第一种规则:每个棋子的移动方式不变,吃子方式改变-
  每个玩家3N+1次回合:
  A棋子:以車或俥的方式移动,以馬或傌的方式吃子
  B棋子:以馬或傌的方式移动,以炮或砲的方式吃子
  C棋子:以炮或砲的方式移动,以車或俥的方式吃子
  每个玩家3N+2次回合:
  A棋子:以車或俥的方式移动,以炮或砲的方式吃子
  B棋子:以馬或傌的方式移动,以車或俥的方式吃子
  C棋子:以炮或砲的方式移动,以馬或傌的方式吃子
  每个玩家3N+3次回合:
  A棋子:以車或俥的方式移动,以車或俥的方式吃子
  B棋子:以馬或傌的方式移动,以馬或傌的方式吃子
  C棋子:以炮或砲的方式移动,以炮或砲的方式吃子
  -第二种规则:每个棋子方式吃子不变,吃子方式改变-
  每个玩家3N+1次回合:
  A棋子:以車或俥方式吃子,以馬或傌的方式移动
  B棋子:以馬或傌方式吃子,以炮或砲的方式移动
  C棋子:以炮或砲方式吃子,以車或俥的方式移动
  每个玩家3N+2次回合:
  A棋子:以車或俥方式吃子,以炮或砲的方式移动
  B棋子:以馬或傌方式吃子,以車或俥的方式移动
  C棋子:以炮或砲方式吃子,以馬或傌的方式移动
  每个玩家3N+3次回合:
  A棋子:以車或俥方式吃子,以車或俥的方式移动
  B棋子:以馬或傌方式吃子,以馬或傌的方式移动
  C棋子:以炮或砲方式吃子,以炮或砲的方式移动
  -第三种规则:每一回合吃子和移动棋子的方式都不同,然后三回合循环?-
  每个玩家3N+1次回合:
  A棋子:以車或俥方式吃子,以馬或傌的方式移动
  B棋子:以馬或傌方式吃子,以炮或砲的方式移动
  C棋子:以炮或砲方式吃子,以車或俥的方式移动
  每个玩家3N+2次回合:
  A棋子:以馬或傌方式吃子,以炮或砲的方式移动
  B棋子:以炮或砲方式吃子,以車或俥的方式移动
  C棋子:以車或俥方式吃子,以馬或傌的方式移动
  每个玩家3N+3次回合:
  A棋子:以炮或砲方式吃子,以車或俥的方式移动
  B棋子:以車或俥方式吃子,以馬或傌的方式移动
  C棋子:以馬或傌方式吃子,以炮或砲的方式移动
  =阴阳军旗?=
  【1】两级反转模式
  每个玩家奇数次回合:出生是司令的棋子是司令;出生是军长的棋子是军长;出生是师长的棋子是师长;出生是旅长的棋子是旅长;出生是团长的棋子是团战;出生是营长的棋子是营长;出生是连长的棋子是连长;出生是排长的棋子是排长;一句话:出生是什么就是什么?
  每个玩家偶数次回合:出生是司令的棋子是排长;出生是军长的棋子是连长;出生是师长的棋子是营长;出生是旅长的棋子是团长;出生是团长的棋子是旅长;出生是营长的棋子是师长;出生是连长的棋子是军长;出生是排长的棋子是司令;一句话:出生时是正数第几的军衔,在本回合就是倒数第几的军衔,出生时是倒数第几的军衔,在本回合就是正数第几的军衔?
  【2】征兵和阵亡模式:
  司令吃掉排长,司令就暂时成为军长(除非一个回合不移动任何棋子,指定该司令征兵,该司令才可以通过一次征兵来让自己变成司令);司令-连长=师长;司令-营长=旅长;司令-团长=团长;司令-旅长=营长;司令-师长=连长;司令-军长=排长;司令-司令=同归于尽;也就是说,每次攻击和被攻击,都会带来战损,需要用征兵来弥补战损;不存在强者连续通吃。
  军长-排长=师长;军长-连长=旅长;军长-营长=团长;军长-团长=营长;军长-旅长=连长;军长-师长=排长;军长-军长=同归于尽;
  也就是说:排长=1;连长=2;营长=3;团长=4;旅长=5;师长=6;军长=7;司令=8;
  任何攻击和被攻击的一方大于被攻击和攻击的一方时:A-B=A击杀对方之后被变成的棋子,A依旧能够通过B次征兵来变回A棋子出生时的军衔。
  任何攻击和被攻击的一方等于被攻击和攻击的一方时:A=B=双方同归于尽。
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