第七百八十六章 鸡神的传说
作者:喝一杯红酒 更新:2022-02-17 14:49
关于《上古卷轴:天际》的内容,尽管只是放出了一个官方网站,跟简单一些文字与图片资料。
可对于玩家来说,却如同过年了一样,各大社区以及论坛都是讨论着这款游戏的内容。
大部分的话题都集中在了一个点上,那就是《上古卷轴:天际》到底是倾向于什么方向的游戏。
毕竟在《荒野大镖客:救赎》以及《塞尔达传说:旷野之息》,还有如zeus等业界大厂涉足开放类世界,基本上这一类型已经被分割成三块了。
第一块就是如同《荒野大镖客:救赎》还有《巫师:狂猎》这样强剧情强背景的开放世界。
第二块则如同《塞尔达传说:旷野之息》强探索的开放世界。
以及目前最多也是很多游戏厂商会选择的公式化,大场景地图配合上多据点、多支线,打造出所谓的开放感。
尽管被很多玩家诟病,但不得不说还是很有市场,只要刷刷刷跟肝肝肝的内容别太离谱,配合上优秀的美术与场景塑造,还是很多玩家会选择买账的。
内容相较于前两块也更容易,所以对多数游戏厂商来说,这种公式化的开放世界是首选。
而到了星云游戏这边,很多玩家都并没有想过这款名为《上古卷轴:天际》的游戏会是一款公式化开放世界。
毕竟从宣传上面,陈旭直接公开了开放世界的类型,如果是这种公式化开放世界的话,那对于星云游戏的口碑显然是一个很大的打击。
对于现在的星云游戏来说,损坏口碑进行虚假宣传获得的利益,完全跟失去的是不成正比的。
但这问题就来了,有《荒野大镖客:救赎》跟《塞尔达传说:旷野之息》还有《巫师:狂猎》珠玉在前,这款名为《上古卷轴:天际》还能不能达到前者的高度?
网上的玩家炒作一团,相信《上古卷轴:天际》不会是一般开放世界的玩家有,保持冷静降低心中期待值的玩家有,看衰的玩家也同样有。
不过相较于网上关于《上古卷轴:天际》的一个热议跟探究。
星云游戏内部陈旭跟其团队则是没有过于的关注。
因为整个团队正在加紧的开发《上古卷轴:天际》的一个内容。
“陈总,这个鸡?”
团队内部,正在进行复审校准的秦毅看着一个数值设定,有一些不解。
“溪木镇的场景设计,这个鸡会触发赏金,可剧情上溪木镇并没有守卫啊。”
秦毅朝着陈旭说道。
“这个啊,主要是增加玩家的一个代入感,在天际的世界里面,如果犯罪了那么就必须付出应有的代价,而且村民不是客串了么?”
看见秦毅指出来的地方,陈旭露出了一丝笑容说道。
当然这是一方面的原因,而另一方面的原因,那就是陈旭觉得少了这个鸡,那未免有点太可惜了。
前世《上古卷轴:天际》有一个玩家们家喻户晓的梗。
甚至于这个梗超出了《上古卷轴:天际》这款游戏本身。
那就是溪木镇伟大的鸡神。
众所周知天际省的居民除了日常参拜那些性格反复无常魔神以外,还暗中崇拜着“鸡神”,而神是不能被亵渎的,否则后果严重。
其中‘鸡神’的分身位于天际省的各个地方。
但其中最广为人知的一个分身,当属溪木镇。
在这里的人们疯狂的崇拜着鸡神,一旦有人做出不敬之举,将会被追杀至天涯海角。
嗯,这个段子当然这是一个玩笑话。
如同秦毅说的那样。
实际上这个梗的由来,主要是因为前世《上古卷轴:天际》里面的一个场景设计缺陷。
并不是所谓玩家想象的什么BUG,主要是地图场景的疏漏。
因为在《上古卷轴:天际》里面,杀死NPC或者偷窃NPC的所有物,将会获得一定的罪恶值。
而各个地区的罪恶值都是独立存在的,例如你在A城市犯了事,到了B城市那又是一条好汉,因为不是一个城主的管辖区域
如果想要洗掉身上的罪恶值,要么去坐牢要么就给当地的守卫缴纳罚金。
溪木镇就是隶属于雪漫城的一个小镇,同时也是玩家出来后大概率碰到的第一个新手村。
可这个新手村里面,前世不知道是制作团队故意的,还是失误。
那就是在这个小镇里面并没有守卫,尽管按照剧情来说非常有道理。
那就是由于溪木镇离佛克瑞斯地区较近,怕佛克瑞斯的总管南雅想太多,所以巴尔姑夫没向溪木镇派出守卫,直到巨龙的消息出现才派遣了守卫。
剧情说的同,可在地图设计上就不一样了,因为在这期间如果玩家犯了事,那就没有办法缴纳罚金赎罪,也没有办法去坐牢。
关键是在溪木镇门口,还有一个来回踱步的大公鸡。
它是那样的显眼,它的步伐是那样的嚣张。
以至于很多玩家看见这个鸡之后,都会忍不住手贱的去把它给干掉。
而这可就捅出大篓子了。
得到了罪恶值,但却又没有办法去赎罪,于是乎玩家们就要面对一拥而上愤怒的村民。
很多玩家第一次的死亡,并不是死在巨人、死在魔神、死在巨龙的手中。
而是因为一只看似人畜无害的鸡,交代了第一条命。
所以尽管进行了对《上古卷轴:天际》里面大部分内容的修改,还有一些缺陷的补足。
但这溪木镇中‘鸡神’的设定,陈旭还是将其保留了下来。
当然肯定不能跟前世一样粗暴的保留下来,毕竟会让玩家一脸的懵逼。
在这里陈旭也给了一套流程,随行的拉罗夫在邀请龙裔前往溪木镇的时候,将会通过对话进行提醒,到达溪木镇村口的时候也会友善的提醒。
而这个时候如果玩家冥顽不灵的攻击了,那么游戏中的村民就会出来客串守卫的职责向龙裔所要杀鸡赔偿。
并不会是太重的赔偿,毕竟在之前海尔根要塞逃亡之旅中,玩家也会搜集到一些钱币。
当然如果没有或者舍不得的话,那么玩家就将要享受一下乡间村民的铁拳了。
一个龙裔的一生,如果没有因为一只鸡而死过,那么这个龙裔的一生就是遗憾的一生,无法称得上是传奇。
可对于玩家来说,却如同过年了一样,各大社区以及论坛都是讨论着这款游戏的内容。
大部分的话题都集中在了一个点上,那就是《上古卷轴:天际》到底是倾向于什么方向的游戏。
毕竟在《荒野大镖客:救赎》以及《塞尔达传说:旷野之息》,还有如zeus等业界大厂涉足开放类世界,基本上这一类型已经被分割成三块了。
第一块就是如同《荒野大镖客:救赎》还有《巫师:狂猎》这样强剧情强背景的开放世界。
第二块则如同《塞尔达传说:旷野之息》强探索的开放世界。
以及目前最多也是很多游戏厂商会选择的公式化,大场景地图配合上多据点、多支线,打造出所谓的开放感。
尽管被很多玩家诟病,但不得不说还是很有市场,只要刷刷刷跟肝肝肝的内容别太离谱,配合上优秀的美术与场景塑造,还是很多玩家会选择买账的。
内容相较于前两块也更容易,所以对多数游戏厂商来说,这种公式化的开放世界是首选。
而到了星云游戏这边,很多玩家都并没有想过这款名为《上古卷轴:天际》的游戏会是一款公式化开放世界。
毕竟从宣传上面,陈旭直接公开了开放世界的类型,如果是这种公式化开放世界的话,那对于星云游戏的口碑显然是一个很大的打击。
对于现在的星云游戏来说,损坏口碑进行虚假宣传获得的利益,完全跟失去的是不成正比的。
但这问题就来了,有《荒野大镖客:救赎》跟《塞尔达传说:旷野之息》还有《巫师:狂猎》珠玉在前,这款名为《上古卷轴:天际》还能不能达到前者的高度?
网上的玩家炒作一团,相信《上古卷轴:天际》不会是一般开放世界的玩家有,保持冷静降低心中期待值的玩家有,看衰的玩家也同样有。
不过相较于网上关于《上古卷轴:天际》的一个热议跟探究。
星云游戏内部陈旭跟其团队则是没有过于的关注。
因为整个团队正在加紧的开发《上古卷轴:天际》的一个内容。
“陈总,这个鸡?”
团队内部,正在进行复审校准的秦毅看着一个数值设定,有一些不解。
“溪木镇的场景设计,这个鸡会触发赏金,可剧情上溪木镇并没有守卫啊。”
秦毅朝着陈旭说道。
“这个啊,主要是增加玩家的一个代入感,在天际的世界里面,如果犯罪了那么就必须付出应有的代价,而且村民不是客串了么?”
看见秦毅指出来的地方,陈旭露出了一丝笑容说道。
当然这是一方面的原因,而另一方面的原因,那就是陈旭觉得少了这个鸡,那未免有点太可惜了。
前世《上古卷轴:天际》有一个玩家们家喻户晓的梗。
甚至于这个梗超出了《上古卷轴:天际》这款游戏本身。
那就是溪木镇伟大的鸡神。
众所周知天际省的居民除了日常参拜那些性格反复无常魔神以外,还暗中崇拜着“鸡神”,而神是不能被亵渎的,否则后果严重。
其中‘鸡神’的分身位于天际省的各个地方。
但其中最广为人知的一个分身,当属溪木镇。
在这里的人们疯狂的崇拜着鸡神,一旦有人做出不敬之举,将会被追杀至天涯海角。
嗯,这个段子当然这是一个玩笑话。
如同秦毅说的那样。
实际上这个梗的由来,主要是因为前世《上古卷轴:天际》里面的一个场景设计缺陷。
并不是所谓玩家想象的什么BUG,主要是地图场景的疏漏。
因为在《上古卷轴:天际》里面,杀死NPC或者偷窃NPC的所有物,将会获得一定的罪恶值。
而各个地区的罪恶值都是独立存在的,例如你在A城市犯了事,到了B城市那又是一条好汉,因为不是一个城主的管辖区域
如果想要洗掉身上的罪恶值,要么去坐牢要么就给当地的守卫缴纳罚金。
溪木镇就是隶属于雪漫城的一个小镇,同时也是玩家出来后大概率碰到的第一个新手村。
可这个新手村里面,前世不知道是制作团队故意的,还是失误。
那就是在这个小镇里面并没有守卫,尽管按照剧情来说非常有道理。
那就是由于溪木镇离佛克瑞斯地区较近,怕佛克瑞斯的总管南雅想太多,所以巴尔姑夫没向溪木镇派出守卫,直到巨龙的消息出现才派遣了守卫。
剧情说的同,可在地图设计上就不一样了,因为在这期间如果玩家犯了事,那就没有办法缴纳罚金赎罪,也没有办法去坐牢。
关键是在溪木镇门口,还有一个来回踱步的大公鸡。
它是那样的显眼,它的步伐是那样的嚣张。
以至于很多玩家看见这个鸡之后,都会忍不住手贱的去把它给干掉。
而这可就捅出大篓子了。
得到了罪恶值,但却又没有办法去赎罪,于是乎玩家们就要面对一拥而上愤怒的村民。
很多玩家第一次的死亡,并不是死在巨人、死在魔神、死在巨龙的手中。
而是因为一只看似人畜无害的鸡,交代了第一条命。
所以尽管进行了对《上古卷轴:天际》里面大部分内容的修改,还有一些缺陷的补足。
但这溪木镇中‘鸡神’的设定,陈旭还是将其保留了下来。
当然肯定不能跟前世一样粗暴的保留下来,毕竟会让玩家一脸的懵逼。
在这里陈旭也给了一套流程,随行的拉罗夫在邀请龙裔前往溪木镇的时候,将会通过对话进行提醒,到达溪木镇村口的时候也会友善的提醒。
而这个时候如果玩家冥顽不灵的攻击了,那么游戏中的村民就会出来客串守卫的职责向龙裔所要杀鸡赔偿。
并不会是太重的赔偿,毕竟在之前海尔根要塞逃亡之旅中,玩家也会搜集到一些钱币。
当然如果没有或者舍不得的话,那么玩家就将要享受一下乡间村民的铁拳了。
一个龙裔的一生,如果没有因为一只鸡而死过,那么这个龙裔的一生就是遗憾的一生,无法称得上是传奇。
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