第二百七十三章 业界与玩家的关注(6更,求订阅月票)
作者:喝一杯红酒 更新:2021-11-02 02:11
RTS的市场大么?
还算是比较大的一个市场。
不仅仅是国内同样也包括国外。
但却很难涉足。
还是那个理由,RTS类的游戏做起来不难,但想要做好却很难。
而且RTS游戏跟一般的ARPG还有RPG游戏不同。
对于一般的RPG游戏来说,如果有一款好的跟一款差一点的,并不是说差一点的就一定会彻底扑街。
因为这些游戏的内容都是有限的。
玩家体验过一款后,如果对同类型的还有兴趣,只要不是太过分的那种,基本上也都会有一部分玩家会入手的。
这也是单机游戏的特色,市场不会是一个零和市场。
可RTS游戏则就不一样了。
因为RTS是一款对抗性的游戏,不仅仅是单人的内容,更多的是玩家与玩家的对抗。
这种情况下,一款优秀的RTS游戏,往往是可以对整个市场进行收割的。
除非有同样优秀势均力敌的RTS在市场上,又或者有独特的特色。
例如我这个RTS是现代战争背景,你这个RTS是古代战争背景,这种差异也会带来不同群体的玩家受众,但这建立在差距不是太大的情况下。
而一旦平衡性或者玩家的体验,出现了不小的差距,那必然是其中一款RTS进而收割整个玩家市场。
因为当玩家数量变少的时候,则代表着玩家池塘的缩小。
越来越难匹配到同等境界的人,新手跟高手匹配到了一起,直接导致对抗环境恶化。
当然恶化到一定程度的时候,环境又会慢慢变好。
因为到时候留下来的都是对游戏已经比较深刻的玩家,完全没有了新手玩家。
大家都是势均力敌的那种,形成了一种小圈子。
对于依旧喜欢游戏的玩家来说,感觉这是一件好事情。
可对于一个游戏厂商跟设计师来说,当一款游戏出现了这样的一个现象,那基本上就已经是半只脚踏进棺材里了。
什么续作短期内基本也别考虑了,隔个五六年、或者七八年,倒是可以尝试看能不能勾起玩家的情怀来一波续作或者重置。
正是因为这些个属性,导致虽然RTS的市场规模不小,但无论是国内还是国外,真就没有多少游戏厂商愿意去做。
但现在星云游戏忽然要做RTS,显然并不是一拍脑袋就决定的。
《怪物猎人:世界》的联动,《我的世界》的联动,都足以证明星云游戏这是玩真的。
再加上渠道联盟这边,目前同时在线人数最高的一款游戏,就是《人类战争》正好也是RTS类。
结合一下星云游戏官博那一句‘重新定义RTS’,这明摆着了啊!
‘很明显,星云游戏这是盯着渠道联盟那边去的啊!’
‘很正常毕竟已经是竞争对手,而且陈旭肯定也知道渠道联盟那边不可能无动于衷,之前腾华跟网龙的侧面支援已经算是个头了。’
‘不过让我惊讶的是陈旭竟然选择RTS,这可是渠道联盟那边最擅长的啊!’
‘是啊,而且陈旭擅长的类型不应该是RPG跟动作冒险类么?’
‘的确,看陈旭以前开发的游戏,RTS算是头一次吧。’
‘我倒是比较关注陈旭所谓的7亿,这吹的牛皮有一点大了,又不是VR游戏能耗资7亿?它要说《怪物猎人:世界》耗资这么高,我倒是有点信。’
关于陈旭的新游戏,业内不少设计师都在讨论,但大部分人显然是觉得不看好。
原因也很简单,毕竟看起来陈旭算是初设RTS这个领域。
而渠道联盟这边,虽然游戏业界名声不好,可在联合组建渠道联盟之后,《人类战争》这游戏本来就是RTS这一块的翘楚,得到这一波玩家用户资源,更是大大扩张了一波,甚至连续霸榜渠道联盟这边的销量榜。
渠道联盟这边,办公室里面。
《人类战争》的设计师周奇也在跟英雄互娱的总裁杨洪聊这件事情。
统称渠道联盟,但实际上各家就是开放渠道而已。
而英雄互娱的话,他们的招牌作就是《人类战争》,不管是电竞还是周边这一块,都可以说运作的很好。
而且凭借着渠道联盟的成立,《人类战争》也是迎来了一大波的玩家热潮。
此前星云游戏横空插手渠道引起巨变,他们英雄互娱也是营收大大降低,至少目前今年下半年的营收大头就是靠着《人类战争》撑着了。
星云游戏要做RTS游戏,受到最大影响的就是他们英雄互娱了。
“7亿成本,这肯定是吹牛逼的!”作为主设计师的周奇看着网上的新闻摇了摇头。
鬼才会信陈旭真的用7亿来做一款RTS。
这不是钱多烧得慌么?
“可能夸大,但至少也是过亿,这一次星云游戏绝对是来势汹汹啊!”旁边的杨洪这时候倒是有一点慌。
“杨总放心吧,虽然我承认陈旭他在游戏领域算是一个鬼才,《黑暗之魂》《怪物猎人:世界》跟《我的世界》都是开创式的作品,但RTS这一块并不是光有创意就足够的,平衡这才是RTS最为核心的一点。”听见杨洪的话,周奇倒是不以为意。
对于RTS的领域,他还是比较有自信的。
“当然我们也不能什么都不做,杨总我觉的可以将《人类战争》重置一下,给玩家带去一个更好的画面,同时到时候配合着进行一波折扣促销。”周奇朝着杨洪说道。
“另外还有舆论方面,同样也可以找水军带一波节奏,例如星云游戏虚假宣传。”周奇接着补充。
虽然对于陈旭的这款《魔兽争霸》RTS作品,跟杨洪聊的时候他觉得完全不足为虑,但在战术上他还是比较重视的,毕竟狮子搏兔亦需全力,更何况《魔兽争霸》也是背靠星云游戏平台,弄不好被咬一口那就糟重了。
“水军这一块不太好搞,星云游戏的法务部有一点狠,至于画面重制的话,这不是事,到时候预算让财务部那边直接批。”杨洪点头拍板。
………………
在业界跟玩家的关注下。
英雄互娱这边也是借着渠道联盟的力量,开始自己的反击。
首先是游戏的画面重置,到时候将会免费提供升级服务。
同时也针对于后续的一些版本更新画了不少大饼。
至于为什么叫做大饼,因为之前完全没有一丁点的消息。
而陈旭这边也宣布了一个消息。
那就是《魔兽争霸》到时候将会如同《怪物猎人:世界》一样,开启免费试玩体验。
至于时间的话,则是11月11日。
尽管这个时间让不少的单身玩家有一点想要吐槽,这到底算不算陈旭的恶趣味。
但却也让不少兴奋的玩家,以及质疑的玩家都很期待。
毕竟星云游戏到底能不能做好RTS,所谓7亿开发到底是不是吹牛逼。
等上手试玩体验一下不就清楚了?
还算是比较大的一个市场。
不仅仅是国内同样也包括国外。
但却很难涉足。
还是那个理由,RTS类的游戏做起来不难,但想要做好却很难。
而且RTS游戏跟一般的ARPG还有RPG游戏不同。
对于一般的RPG游戏来说,如果有一款好的跟一款差一点的,并不是说差一点的就一定会彻底扑街。
因为这些游戏的内容都是有限的。
玩家体验过一款后,如果对同类型的还有兴趣,只要不是太过分的那种,基本上也都会有一部分玩家会入手的。
这也是单机游戏的特色,市场不会是一个零和市场。
可RTS游戏则就不一样了。
因为RTS是一款对抗性的游戏,不仅仅是单人的内容,更多的是玩家与玩家的对抗。
这种情况下,一款优秀的RTS游戏,往往是可以对整个市场进行收割的。
除非有同样优秀势均力敌的RTS在市场上,又或者有独特的特色。
例如我这个RTS是现代战争背景,你这个RTS是古代战争背景,这种差异也会带来不同群体的玩家受众,但这建立在差距不是太大的情况下。
而一旦平衡性或者玩家的体验,出现了不小的差距,那必然是其中一款RTS进而收割整个玩家市场。
因为当玩家数量变少的时候,则代表着玩家池塘的缩小。
越来越难匹配到同等境界的人,新手跟高手匹配到了一起,直接导致对抗环境恶化。
当然恶化到一定程度的时候,环境又会慢慢变好。
因为到时候留下来的都是对游戏已经比较深刻的玩家,完全没有了新手玩家。
大家都是势均力敌的那种,形成了一种小圈子。
对于依旧喜欢游戏的玩家来说,感觉这是一件好事情。
可对于一个游戏厂商跟设计师来说,当一款游戏出现了这样的一个现象,那基本上就已经是半只脚踏进棺材里了。
什么续作短期内基本也别考虑了,隔个五六年、或者七八年,倒是可以尝试看能不能勾起玩家的情怀来一波续作或者重置。
正是因为这些个属性,导致虽然RTS的市场规模不小,但无论是国内还是国外,真就没有多少游戏厂商愿意去做。
但现在星云游戏忽然要做RTS,显然并不是一拍脑袋就决定的。
《怪物猎人:世界》的联动,《我的世界》的联动,都足以证明星云游戏这是玩真的。
再加上渠道联盟这边,目前同时在线人数最高的一款游戏,就是《人类战争》正好也是RTS类。
结合一下星云游戏官博那一句‘重新定义RTS’,这明摆着了啊!
‘很明显,星云游戏这是盯着渠道联盟那边去的啊!’
‘很正常毕竟已经是竞争对手,而且陈旭肯定也知道渠道联盟那边不可能无动于衷,之前腾华跟网龙的侧面支援已经算是个头了。’
‘不过让我惊讶的是陈旭竟然选择RTS,这可是渠道联盟那边最擅长的啊!’
‘是啊,而且陈旭擅长的类型不应该是RPG跟动作冒险类么?’
‘的确,看陈旭以前开发的游戏,RTS算是头一次吧。’
‘我倒是比较关注陈旭所谓的7亿,这吹的牛皮有一点大了,又不是VR游戏能耗资7亿?它要说《怪物猎人:世界》耗资这么高,我倒是有点信。’
关于陈旭的新游戏,业内不少设计师都在讨论,但大部分人显然是觉得不看好。
原因也很简单,毕竟看起来陈旭算是初设RTS这个领域。
而渠道联盟这边,虽然游戏业界名声不好,可在联合组建渠道联盟之后,《人类战争》这游戏本来就是RTS这一块的翘楚,得到这一波玩家用户资源,更是大大扩张了一波,甚至连续霸榜渠道联盟这边的销量榜。
渠道联盟这边,办公室里面。
《人类战争》的设计师周奇也在跟英雄互娱的总裁杨洪聊这件事情。
统称渠道联盟,但实际上各家就是开放渠道而已。
而英雄互娱的话,他们的招牌作就是《人类战争》,不管是电竞还是周边这一块,都可以说运作的很好。
而且凭借着渠道联盟的成立,《人类战争》也是迎来了一大波的玩家热潮。
此前星云游戏横空插手渠道引起巨变,他们英雄互娱也是营收大大降低,至少目前今年下半年的营收大头就是靠着《人类战争》撑着了。
星云游戏要做RTS游戏,受到最大影响的就是他们英雄互娱了。
“7亿成本,这肯定是吹牛逼的!”作为主设计师的周奇看着网上的新闻摇了摇头。
鬼才会信陈旭真的用7亿来做一款RTS。
这不是钱多烧得慌么?
“可能夸大,但至少也是过亿,这一次星云游戏绝对是来势汹汹啊!”旁边的杨洪这时候倒是有一点慌。
“杨总放心吧,虽然我承认陈旭他在游戏领域算是一个鬼才,《黑暗之魂》《怪物猎人:世界》跟《我的世界》都是开创式的作品,但RTS这一块并不是光有创意就足够的,平衡这才是RTS最为核心的一点。”听见杨洪的话,周奇倒是不以为意。
对于RTS的领域,他还是比较有自信的。
“当然我们也不能什么都不做,杨总我觉的可以将《人类战争》重置一下,给玩家带去一个更好的画面,同时到时候配合着进行一波折扣促销。”周奇朝着杨洪说道。
“另外还有舆论方面,同样也可以找水军带一波节奏,例如星云游戏虚假宣传。”周奇接着补充。
虽然对于陈旭的这款《魔兽争霸》RTS作品,跟杨洪聊的时候他觉得完全不足为虑,但在战术上他还是比较重视的,毕竟狮子搏兔亦需全力,更何况《魔兽争霸》也是背靠星云游戏平台,弄不好被咬一口那就糟重了。
“水军这一块不太好搞,星云游戏的法务部有一点狠,至于画面重制的话,这不是事,到时候预算让财务部那边直接批。”杨洪点头拍板。
………………
在业界跟玩家的关注下。
英雄互娱这边也是借着渠道联盟的力量,开始自己的反击。
首先是游戏的画面重置,到时候将会免费提供升级服务。
同时也针对于后续的一些版本更新画了不少大饼。
至于为什么叫做大饼,因为之前完全没有一丁点的消息。
而陈旭这边也宣布了一个消息。
那就是《魔兽争霸》到时候将会如同《怪物猎人:世界》一样,开启免费试玩体验。
至于时间的话,则是11月11日。
尽管这个时间让不少的单身玩家有一点想要吐槽,这到底算不算陈旭的恶趣味。
但却也让不少兴奋的玩家,以及质疑的玩家都很期待。
毕竟星云游戏到底能不能做好RTS,所谓7亿开发到底是不是吹牛逼。
等上手试玩体验一下不就清楚了?
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