现有建筑石
作者:羽民 更新:2022-01-02 03:54
马上就要建城了,把现有的建筑石计算一下,另外还需要一些新的建筑石,大家有什么想法可以有评论区给我留言来着。
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祈祷之修女建筑石,蓝色物品,训练度0/10,每天训练度+1
消耗训练度5,铜币50,可训练出一名绿名LV2圣歌修女;
消耗训练度3,铜币15,可将一名白名LV2修女转化为绿名LV2圣歌修女;
消耗训练度1,铜币10,可训练出一名白名LV1修女。
特殊:消耗训练度10,银币1,可将一名绿名LV3圣歌修女随机变异生蓝名LV3特殊修女
灵魂囚禁室建筑石,银色物品,训练度0/50,每天训练度+3
消耗训练度10,银币5,可训练出一名绿名LV1被囚禁的灵魂(幽灵类飞行兵种,有一半机率免疫物理攻击);
消耗训练度20,银币15,可将一名绿名LV2被囚禁的灵魂化为蓝名LV2被囚禁的恶灵或被囚禁的怨灵(注:恶灵为近战兵种,怨灵为远程兵种都为灵魂的晋阶兵种);
消耗训练度30,银币20,可训练出一名蓝名LV2被囚禁的恶灵或被囚禁的怨灵。
消耗训练度50,银币35,可将一名被囚禁的恶灵与一名被囚禁的怨灵训练为一名银名LV3被囚禁的鬼王(组合兵种,由恶灵与怨灵组合而成,可远攻可近战,攻击速度快)
特殊:银名LV5被囚禁的鬼王在本建筑中有几率晋阶为银名LV4囚魂魔
阴暗混乱之酒吧建筑石,蓝色物品,可建立一座容纳20人的酒吧,酒吧所在城市守卫部队指挥官勇气+1,毅力+1,守城士兵士气+1,城主每天可免费得到情报三条,每周将随机刷新10名蓝名以下士兵,每月有10%几率随机刷新1名英雄
狗头人族地建筑石,绿色物品,训练度0/10,每天训练度+1
消耗训练度3,铜币30,可训练出一名绿名LV1精干狗头人;
消耗训练度2,铜币15,可训练出一名白名LV2强壮狗头人;
消耗训练度1,铜币20,可训练出两名白名LV1狗头人。
特殊:每周自产16名狗头人与3名强壮狗头人,每周自产20名狗头人奴隶(非士兵与侍从,不可战斗,可作为祭品、可提升繁荣度、可在矿场工作,安排之后不可改变)
‘旺铺之市场建筑石,蓝色物品,可建立一座容纳20名商人交易的市场,收取交易10%为税收(5%用来维护市场),城主每天可以发布三条交易消息,请商人为其购买相应的资源,同时城主与商人交易时,可以打八折,有一定几率得到商人贡献。可附加建筑四座’
‘整理之物资仓库,蓝色物品,只能在市场的附加建筑中建立,用来存放暂时没卖出去的资源,每天随机产资源1单位。’
‘毒雾装甲坟场建筑石,金色物品,训练度0/200,每天训练度+10
消耗训练度10,银币10,可训练出一名绿名LV3强壮丧尸;
消耗训练度10,银币15,可将一名绿名LV5强壮丧尸化为蓝名LV3毒液丧尸或蓝名LV3狂暴丧尸;
消耗训练度20,银币30,可训练出一名蓝名LV3毒液丧尸,或一名蓝名LV3狂暴丧尸;
消耗训练度20,银币30,可将一名蓝名LV5毒液丧尸训练成一名银名LV3腐蚀丧尸;
消耗训练度20,银币30,可将一名蓝名LV5狂暴丧尸训练成一名银名LV3狂暴装甲尸;
消耗训练度60,金币1,可将一名银名LV5腐蚀丧尸训练成为金名LV3剧毒丧尸王;
消耗训练度60,金币1,可将一名银名LV5狂暴装甲尸训练成金名LV4装甲丧尸王;
特殊:所有丧尸系士兵,积够20点精锐点后,可在本建筑之内训练成为精锐士兵。
每周自产30名丧尸奴隶(非士兵与侍从,不可战斗,可作为祭品、可提升繁荣度、可安排在矿场或村落中工作,安排之后不可改变)’
白骨圣殿建筑石,蓝色物品,训练度0/20,每天训练度+1
消耗训练度5,银币5,可训练出一名蓝名LV2白骨射手;
消耗训练度3,银币1铜币50,可将一名绿名LV2骷髅射手转化为绿名LV2白骨射手;
消耗训练度1,银币1,可训练出一名绿名LV1骷髅射手。
特殊:消耗训练度10,银币2,可将一名蓝名LV3白骨射手随机变异生蓝名LV5特殊亡灵射手
武装方阵坟场建筑石,金色物品,训练度0/200,每天训练度+15
消耗训练度95,金币1银币25,可训练出一名金名LV1重装步卒;
消耗训练度50,银币75,可将一名银名LV5僵尸兵种训练成金名LV1重装步卒。
特殊:所有丧尸系士兵,积够20点精锐点后,可在本建筑之内训练成为精锐士兵。
每周自产30名丧尸奴隶(非士兵与侍从,不可战斗,可作为祭品、可提升繁荣度、可安排在矿场或村落中工作,安排之后不可改变)
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祈祷之修女建筑石,蓝色物品,训练度0/10,每天训练度+1
消耗训练度5,铜币50,可训练出一名绿名LV2圣歌修女;
消耗训练度3,铜币15,可将一名白名LV2修女转化为绿名LV2圣歌修女;
消耗训练度1,铜币10,可训练出一名白名LV1修女。
特殊:消耗训练度10,银币1,可将一名绿名LV3圣歌修女随机变异生蓝名LV3特殊修女
灵魂囚禁室建筑石,银色物品,训练度0/50,每天训练度+3
消耗训练度10,银币5,可训练出一名绿名LV1被囚禁的灵魂(幽灵类飞行兵种,有一半机率免疫物理攻击);
消耗训练度20,银币15,可将一名绿名LV2被囚禁的灵魂化为蓝名LV2被囚禁的恶灵或被囚禁的怨灵(注:恶灵为近战兵种,怨灵为远程兵种都为灵魂的晋阶兵种);
消耗训练度30,银币20,可训练出一名蓝名LV2被囚禁的恶灵或被囚禁的怨灵。
消耗训练度50,银币35,可将一名被囚禁的恶灵与一名被囚禁的怨灵训练为一名银名LV3被囚禁的鬼王(组合兵种,由恶灵与怨灵组合而成,可远攻可近战,攻击速度快)
特殊:银名LV5被囚禁的鬼王在本建筑中有几率晋阶为银名LV4囚魂魔
阴暗混乱之酒吧建筑石,蓝色物品,可建立一座容纳20人的酒吧,酒吧所在城市守卫部队指挥官勇气+1,毅力+1,守城士兵士气+1,城主每天可免费得到情报三条,每周将随机刷新10名蓝名以下士兵,每月有10%几率随机刷新1名英雄
狗头人族地建筑石,绿色物品,训练度0/10,每天训练度+1
消耗训练度3,铜币30,可训练出一名绿名LV1精干狗头人;
消耗训练度2,铜币15,可训练出一名白名LV2强壮狗头人;
消耗训练度1,铜币20,可训练出两名白名LV1狗头人。
特殊:每周自产16名狗头人与3名强壮狗头人,每周自产20名狗头人奴隶(非士兵与侍从,不可战斗,可作为祭品、可提升繁荣度、可在矿场工作,安排之后不可改变)
‘旺铺之市场建筑石,蓝色物品,可建立一座容纳20名商人交易的市场,收取交易10%为税收(5%用来维护市场),城主每天可以发布三条交易消息,请商人为其购买相应的资源,同时城主与商人交易时,可以打八折,有一定几率得到商人贡献。可附加建筑四座’
‘整理之物资仓库,蓝色物品,只能在市场的附加建筑中建立,用来存放暂时没卖出去的资源,每天随机产资源1单位。’
‘毒雾装甲坟场建筑石,金色物品,训练度0/200,每天训练度+10
消耗训练度10,银币10,可训练出一名绿名LV3强壮丧尸;
消耗训练度10,银币15,可将一名绿名LV5强壮丧尸化为蓝名LV3毒液丧尸或蓝名LV3狂暴丧尸;
消耗训练度20,银币30,可训练出一名蓝名LV3毒液丧尸,或一名蓝名LV3狂暴丧尸;
消耗训练度20,银币30,可将一名蓝名LV5毒液丧尸训练成一名银名LV3腐蚀丧尸;
消耗训练度20,银币30,可将一名蓝名LV5狂暴丧尸训练成一名银名LV3狂暴装甲尸;
消耗训练度60,金币1,可将一名银名LV5腐蚀丧尸训练成为金名LV3剧毒丧尸王;
消耗训练度60,金币1,可将一名银名LV5狂暴装甲尸训练成金名LV4装甲丧尸王;
特殊:所有丧尸系士兵,积够20点精锐点后,可在本建筑之内训练成为精锐士兵。
每周自产30名丧尸奴隶(非士兵与侍从,不可战斗,可作为祭品、可提升繁荣度、可安排在矿场或村落中工作,安排之后不可改变)’
白骨圣殿建筑石,蓝色物品,训练度0/20,每天训练度+1
消耗训练度5,银币5,可训练出一名蓝名LV2白骨射手;
消耗训练度3,银币1铜币50,可将一名绿名LV2骷髅射手转化为绿名LV2白骨射手;
消耗训练度1,银币1,可训练出一名绿名LV1骷髅射手。
特殊:消耗训练度10,银币2,可将一名蓝名LV3白骨射手随机变异生蓝名LV5特殊亡灵射手
武装方阵坟场建筑石,金色物品,训练度0/200,每天训练度+15
消耗训练度95,金币1银币25,可训练出一名金名LV1重装步卒;
消耗训练度50,银币75,可将一名银名LV5僵尸兵种训练成金名LV1重装步卒。
特殊:所有丧尸系士兵,积够20点精锐点后,可在本建筑之内训练成为精锐士兵。
每周自产30名丧尸奴隶(非士兵与侍从,不可战斗,可作为祭品、可提升繁荣度、可安排在矿场或村落中工作,安排之后不可改变)
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