第二十一章 名字都想好了
作者:月色的黑咖啡    更新:2021-12-19 00:18
  木村悠能够感觉到山瀨美代子那炙热的目光。
  那炙热的目光,即使是木村悠也选择了败退。
  他并不想和山瀨美代子这样子的眼神对视,就把自己的目光微微下挪。
  下挪了之后,木村悠便是看到了白皙且嫩滑的沟壑。这让木村悠的视线又往旁边挪去。
  不得不说,今天山瀨学姐是有备而来的。
  无论是从穿着,还是从想说的话。
  如果是那种春心萌动的小男生大概已经被拿下,打算效犬马之劳了。
  但很显然,木村悠并不是春心萌动的小男生。他是好涩,但不会用下半身思考。
  他还是相当实际的。
  “学姐需要我做什么,不妨说说看。”木村悠开口说道。
  “制作galgame。我需要木村同学的帮助。”
  这几天发生的事情,实在是让山瀨美代子有点焦头烂额。
  她本来以为木村悠会答应制作galgame的,却没有想到,木村悠直接了当的拒绝了。
  在木村悠拒绝了之后,东方绫乃也交出了“退出社团的申请”,说是“木村同学肯定是不想和她这样子的废柴合作才拒绝的。”
  面对这样子的情况,山瀨美代子忙了一整天。她在放学前安抚好了东方绫乃。紧接着开了个酒店洗了个澡,换上了低胸的连衣裙。最后再马不停蹄地来到咖啡店和木村悠碰面。
  “山瀨学姐为什么这么执着做游戏?”
  关于这一点,木村悠实在是没有搞懂。
  山瀨学姐好好的花札界的新星不当。突然就弄了一个社团打算做游戏。
  “因为家族业务的变动。”说到这一件事情的时候,山瀨美代子有些无奈。
  她的家族山瀨家,本身是制作和售卖花牌的。她从小练习着花牌技艺。一方面是为了更了解花牌,另一方面则是为了山瀨家的花牌做更多的宣传。
  但随着三年前,她的爷爷去米国访问之后,一切都变了。爷爷和她说:“花牌是有极限的”,说完了之后,就投入了一个叫电子游戏的行业之中。
  起初山瀨美代子也没有在意。因为她的爷爷进入了各种各样的行业,但都以失败告终了。这一次大概率也是一样。
  但后来的事实证明,山瀨家在电子游戏行业中发展的很好。好的如入中天!好的近乎无人能敌!家族已经决定把重心从花牌转移到电子游戏行业中。
  这个时候,身为山瀨家的长女,未来山瀨家的继承人,压力来到了她这里。
  前十四年的努力全部付之东流,她要面对的,并不是她熟悉的花牌。而是她未知的电子游戏行业。
  多方打听之后,询问了家族里的前辈后,她了解到了galgame。开发门槛很低,作为人生中开发的第一款游戏,相当的合适。
  “多谢山瀨学姐邀请,但galgame的话,恕我直言,我拒绝。”
  如果是制作galgame的话,木村悠直接拒绝。根本没有谈的。
  “能给我一个理由吗?”
  “因为我有梦想。”
  “考东大吗?”听到了梦想这个词汇后,山瀨美代子下意识的说道。
  “不是……”听到了山瀨学姐的话后,木村悠抽了抽嘴角。
  这是什么刻板印象啊。
  虽然不少穿越者的目标都是考东大,木村悠也听说过很多考上东大,就可以改变阶级的说法,但他的目标可不是这个啊。
  他是常年年级第一没错,可这并不代表木村悠对学习很上心。单纯的是在吃穿越前的老本罢了。
  不出意外的话,木村悠决定在高中上完之后就不读了。
  “我没有那么远大的理想。我只是多赚点钱,越早实现财富自由越好,最好二十岁就能退休。”木村悠开口说道。
  目前要说特别喜欢的事情,木村悠还真的没有。但木村悠知道,一切的爱好都要以金钱作为基础。
  自己不管以后会有什么爱好,现在多赚一点钱,那肯定是没有错的。
  财富自由之后,哪怕是每天躺在床上,当一条咸鱼。对于木村悠来说,都是相当舒服的事情。
  “木村同学的梦想才远大吧。”听到了木村悠的话后,山瀨美代子一愣。紧接着缓缓说道。
  二十岁的财富自由。比起考上东大,那也是不逞多让。
  “不过木村同学的理想和制作galgame也没有冲突吧?不如说galgame可以开拓木村同学的业务范围。”
  山瀨美代子想不明白galgame和木村悠理想的冲突。
  “有。galgame赚的太少了。”
  《air》这一款游戏很经典吧?在穿越前也就卖出了10W份左右的销量。
  《心跳回忆》和《樱花大战》已经属于galgame里最能打的了,也碰上了galgame发展的黄金时期。《心跳回忆》初代PS上54W多的销量和SS上37W多的销量。两个平台加起来没有突破百万。《樱花大战2》是樱花大战历代最高的销量,销量在50W左右。
  galgame能赚钱,但天花板其实已经摆在那里了。单作销量50,60W已经是顶天了。
  对于木村悠来说,赚的有点少了。并且galgame未来的前景其实并不好。没落的相当迅速。
  “我明白木村同学的意思。但是也要考虑实际情况。”
  山瀨美代子是听懂了。
  木村悠并不反对做游戏。只是单纯的反对做galgame而已。
  木村悠认为galgame赚的太少了,想弄一款能够大卖大制作的游戏。
  但凡事不光要脑袋里想,也要考虑现实。
  大制作必然是要高成本和高风险。
  不仅如此,还有着其他的困难。
  “学姐是担心技术力不够吗?”
  “是的。”
  目前而言,电子游戏社中只有一个程序,一个美术,和一个脚本。这样子的配置还是制作galgame更加的稳妥。
  这是她开发的第一款游戏,第一次在圈内的展示,她不奢望有多成功,但也绝对不能多拉跨。
  “学姐不用担心。技术力不是问题。”
  “木村同学对想做的游戏有什么概念了吗?”
  木村悠真的是站着说话都不腰酸。想想也是,毕竟木村悠也不是搞程序的,根本就不懂,隔行如隔山嘛。
  “有了,我连名字都想好了。”
  “叫什么?”
  “宝可梦。”