第六章 那是注定绝望的结局
作者:残月狂徒    更新:2021-12-17 23:13
  【铃木悟:我这里的战争结束了……】
  【四宫辉夜:嗯?】
  【DIO:所以,特雷西斯被你们干掉了?】
  【铃木悟:嗯……不是这样的。】
  【铃木悟:说起来很复杂。】
  【埼玉:不会……巴别塔还是输了吧?你们不是能够无限复活吗?】
  【铃木悟:也不是,我搞不太明白。】
  【群主:……到底啥情况?哪边赢了?】
  【铃木悟:谁都没有赢,也谁都没有输……特蕾西娅和特雷西斯见面交涉了,布妞萌和博士、凯尔希,对方一个叫做赦罪师的组织的代表都在。】
  【群主:所以说是和谈了?】
  【铃木悟:好像是和谈了,但是卡兹戴尔的王位还是让特雷西斯来做,而且好像还要邀请我们去参加之后特蕾西娅的让位仪式。】
  【铃木悟:对方阵营死去的人也被我们复活了……搞了半天,其实大家一个人都没有死,战争了这么久,除了消耗了资源之外,就像是没有打过仗一样。】
  【八云紫:阿拉阿拉,好像……巴别塔和对方达成了什么协议呢……】
  【余烬:建立在强大的基础上。】
  【铃木悟:嗯,听说是特雷西斯意识到了什么,向着巴别塔妥协了……但是一点情报也没有告诉我们,乌尔贝特好像知道一点,泡泡茶壶和佩罗罗奇诺也被蒙在鼓里。】
  【铃木悟:但是可以确定的是,巴别塔内部有说是“每边都赢了,无论是巴别塔还是卡兹戴尔,无论是感染者还是萨卡兹”……嗯,我的头好痛。】
  对于铃木悟来说,要思考战局的胜负或许可以,毕竟有着多年的游戏经验与团本经验,但是如果说让他去思考利益交换之类的,或者说是【战争】的意义的话,还是差些意思。
  情报还是不够,所以余烬也猜不出来到底协商了点什么东西,不过可以确定的是……特蕾西娅和特雷西斯、布妞萌、博士、凯尔希、赦罪师的代表,这些人交涉的时候,一定会是明枪暗箭。
  每边都有各自的利益要争取,也都有着共通的利益……
  特蕾西娅同时象征巴别塔和名为感染者的【病人】、名为萨卡兹的种族;特雷西斯则是象征着他自己和名为萨卡兹的种族。
  布妞萌则是代表着他们的公会安兹乌尔恭……真的很难想象,如果布妞萌没有跟着铃木悟过来的话,他们一个中二病、一对姐弟、一个铃木悟,四个人该怎么办才好。
  博士凯尔希显然则是代表着巴别塔,也同样代表着感染者……
  赦罪师……到底想要做什么呢?
  【群主:选拔赛结束喽,我拿到第一名果然是理所当然的事情……不过,余烬大佬真的帮了我很多啊~我的思路果然还是很差劲。】
  余烬的对赦罪师的思考被叶莹打断,他点了点头,转而用叶莹的事情排解无聊的心情……的确如此,叶莹的战斗意识有多好,那么她的战术思维就有多差……
  或许是成反比的……
  【余烬:看看属性。】
  【群主:诶?我吗?哦……】
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  【群名:群主】
  【身份:群主】
  【称号(内心最认可的非代指姓名的称呼):群主】
  【……】
  【能力测定:】
  【物理强度:标准(B)】
  【机动能力:标准(B)】
  【生理耐受:普通(C)】
  【战术规划:缺陷(D·几乎恒定)】
  【战斗技巧:标准+(B+)】
  【能量适性:标准(B)】
  【……】
  【超凡能力具现化测定:】
  【叶莹修炼法(B):由基础吐纳术蜕变而来的修炼法门,将溢散的灵气吸收进身体转化成灵力,虽然等级没有变化,但是因为更加契合使用者个人,所以效率有明显提升。】
  【基础剑术(C):基础的剑术,没有明显的短板但稍显平庸。】
  【余烬·法兰剑术·叶(B-):基亚兰传授于法兰不死队的改良狼剑术,不死队传承余烬后再次被改良,最后余烬传承于叶莹的剑术……虽然最后这位的战法还不到家,但是已经开始加入了一些自己的理解,等级也因此而下降了。】
  【无染尘埃的孤傲之冠(EX):将傲慢的原罪于己身显现,在权能启用后,显现者不会受到任何不被允许的干涉;包括攻击、诅咒、窥视等等一切手段……】
  【凝视魔镜的渴望之瞳(EX):将嫉妒的原罪于身侧显现,在权能启用后,显现者可以自由选择被任意镜面照耀着的目标,比显现者强的【优势】会被封印至显现者的程度,显现者没有而目标拥有的【优势】则会被直接封印,包括肉体强度、超凡力量、美貌、人数、种族优势等等一切程度上的主观优越……】
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  看起来和之前的面板很相似,和余烬想象的基本上一样……不过,也发生了一些微妙的变化,而且这些变化有些槽点。
  多出了一个【几乎恒定】的注释的叶莹的【战术规划:缺陷(D·几乎恒定)】,以及再次增加的一点的【战斗技巧:标准+(B+)】……
  这不就相当于真的被余烬说中了嘛,真的是成反比的……
  【铃木悟:嘿嘿嘿,战术规划:缺陷(D)啊……,给你们看看我的好了。】
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  【群名:铃木悟】
  【身份:群成员】
  【称号(内心最认可的非代指姓名的称呼):飞鼠】
  【……】
  【能力测定:】
  【物理强度:标准(B)】
  【机动能力:普通(C)】
  【生理耐受:优良-(A-)】
  【战术规划:标准(B)】
  【战斗技巧:优良(A)】
  【能量适性:卓越+(S+)】
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  这是不错的属性,因为骷髅的种族特性的关系,所以物理强度可以有普通,生理耐受也是优良减……战斗技巧有优良的原因大概是游戏的经历。
  由此看来,完全潜入游戏真的可以锻炼人的战斗力……
  可是,战术规划居然仅仅只是【标准】,这余烬是想不到的……但是仔细想象也的确如此,很多的时候,【谨慎】并非是最好的选择啊……
  过分谨慎会带来强大,只要苟着迟早会天下无敌……这样的事情仅仅只存在于小说和动画之中,如果坚信着这样的歪理的话……
  那么就相当于在【HE】、【NE】、【BE】、【DE】中,完全放弃了最幸福的那个结局的选择……得到的,仅仅只是些微降低死亡结局的可能性罢了。
  虽然……不适用与余烬。