第一百六十三章一切都要从那个魅惑说起
作者:迷茫的群众    更新:2021-12-12 05:22
  “这把中路的对决是个亮点啊!”刚刚进入游戏,管泽元和记得感叹着。
  “上一把小虎的沙皇实在无法和杰斯对线,这不完全是实力的问题,很大一部分因素是沙皇这个英雄对线确实打不过杰斯,杰斯在LOL的所有英雄里面,都属于线霸级别的英雄。”
  “能够打得过他的影响寥寥无几,不过浪哥确实打得很好,前期不让小虎吃兵并且卡了经验,然后利用到三级的时间节点果断闪现击杀了小虎,这一波确立了杰斯中路的优势。”
  记得不断点头:“以我解说这么多场比赛来看,我觉得很少会有选手会在那个时间点做出那种操作,浪哥的操作确实秀,最关键他对于血量的判断很精准。”
  “如果说,那一波杰斯没有杀死沙皇,他自己闪现交了还抗了塔,那杰斯直接炸了,优势对线也打不出来,小虎能借着这个人头起飞,起码在线权方面不会吃亏,RNG中期会好打很多。”
  “这样一来,MLXG也不会被限制在中路,RNG整个队的节奏都能运转起来,那一波的单杀直接影响了很多东西,也让杰斯的发育瞬间起来,所以前期的伤害非常高。”
  记得和管泽元还是有一定的游戏理解,两人将上一局的转折点重点分析了一下,其实就是变相地吹了一波陈浪。
  因为,两人解说了很多场比赛,没有几个选手会在那种情况下做出那种选择,只能说陈浪的对线太强了,对于英雄击杀的血线掌控地非常精准。
  “我想RNG也知道再给小虎选发育核法师对线必定吃亏,索性让小虎选择刺客打对线,只要对线打出优势或者抗住了浪哥的攻势,那么RNG就会好打很多。”
  管泽元一本正经的分析:“CP我们一直说是多核队伍,但浪哥是重中之重,他总是能利用自己的能力为队伍打开局势,所以能够将他牵制或者限制住,那么就限制了CP一半的节奏。”
  “而且小虎本身就是刺客出道,并非在对线上打不过浪哥,或许这把小虎就是想要和浪哥操作一下,来一个刺客的对决!”
  记得笑道:“都说我们是国产中单,现在让我们来看看谁才是真正的刺客王者!”
  “一方是复仇心切的小虎,一方是来势汹汹的浪哥,不知道这场中路会不会打的非常激烈,再次出现单杀的画面呢?”
  两人像说相声一样,直接将陈浪与小虎的对决吹起来了,其实对于解说来说,他们也希望国产能够出现优秀的选手。
  所以,对于陈浪和小虎这两位国产中单并且实力和天赋都不错的选手,两人都会吹一下。
  两人也不是瞎说,中路选择刺客对决,非常容易出现单杀。
  因为刺客伤害高,只要稍不注意就容易被对方抓住机会从而打一套,血线低了,对方就很容易动手。
  和上一局差不多的开局,因为CP有锤石,RNG也不可能去打一级团,所以河道视野这块CP占据优势。
  小虎的劫买的长剑三红,陈浪则是多兰戒两红。
  因为狐狸是长手,所以小虎在兵线上线以后站位靠后,防止被陈浪平A消耗。
  陈浪愉快地补刀,小虎只能站在兵线后面看着他补,偶尔看到残血的兵丢一个Q飞镖补刀。
  “我这边放线,找机会来抓一波。”小虎跟mlxg说:“他压的凶,肯定会推线。”
  “好!”mlxg说:“等我三级。”
  小虎对于自己喊人来gank并不觉得丢脸,这很正常,劫一个短手前期打不过长手在正常不过了,尤其陈浪在补刀的时候还想着用Q【欺诈宝珠】消耗自己的血量,这更是加速了兵线的推进。
  如果非要证明自己的实力,为了单杀而放弃队友能够抓死对方的机会,意气用事而影响比赛,那才是真的丢脸。
  “浪哥依旧在压线,前期的压制力很强啊!”管泽元惊叹道:“小虎一个劫,确实不能上前补刀,上去就要被消耗,只能靠技能或者等兵线进塔才能补到。”
  记得说:“不过,浪哥这么压线,狐狸又不像杰斯伤害那么高,很容易被抓。”
  话落,陈浪来到了2级,直接学了W【妖异鬼火】,狐狸的头上瞬间出现三个蓝色的火焰,寻找着劫的身影飞去。
  陈浪借着这个机会平A+Q+W一套技能组合,直接打出雷霆领主,小虎的血量直接掉了三分之一!
  “太凶了!”
  “太细节了,故意反向走位勾引劫上前补刀,然后转头打了一套伤害!”
  “这个伤害,简直无敌,雷霆领主太变态了!”
  “这版本刺客是真的牛逼,我玩AD毫无游戏体验,被刺客一套加个雷霆人就没了,有时候都不需要放大的......”
  看到陈浪的伤害,不少观众感同身受,雷霆领主的大热让伤害高了太多,对线强度变高,血腥程度拉满。
  开局2分钟,小虎被打了三分之一血,陈浪近乎满血!
  两人双双2级以后,陈浪依旧寻找机会消耗小虎,不过这一次小虎看准时间,直接W影子做位移来到陈浪身前,然后一道Q技能+平A打出,触发雷霆,同样打了陈浪一套。
  刺客很脆,血量掉的非常明显,小虎这是卡了陈浪雷霆CD的时间换血,陈浪只能依靠平A+W的技能伤害打回去。
  这波换血小虎赚了,但是兵线依旧是推线状态,陈浪这边囤积了2波兵,下波兵线会进塔。
  不过小虎的血药已经吃了2个了,只剩下最后一个,陈浪才刚开始吃第一瓶药。
  “来吧,他这个线压的深,必死!”小虎开口说道。
  “来了,演一下。”
  mlxg此时已经刷完了红BUFF,他向着中路赶来。
  小虎装作补塔刀继续被陈浪平A点着,之前他补刀的时候陈浪就会借助这个机会点他消耗血量,现在他喊mlxg来了,还在给陈浪点,就是为了麻痹陈浪。
  “我上了!”
  “好。”陈浪嘴角噙着笑意。
  真以为我这样无脑推线是为了消耗你的血?
  其实我是想要你的命!
  小花生的酒桶早已经在红色方F4蓄势待发,小虎的血量被打掉了不少,兵线又在塔下,他在补塔刀,这是最容易松懈的时候。
  毕竟在自己的塔下,大多数人都会觉得有安全感,不然也不会放线进来补塔刀了,因为在塔下想要消耗把握不好距离很容易被防御塔打,前期塔的伤害不是开玩笑的。
  小花生直接举起大大的酒桶往自己肚子里灌了一口,身体变红,然后开始用E【肉蛋冲击】朝着墙壁狠狠撞去!
  “小心,酒桶在!”
  mlxg从大龙坑上面下来准备到中路游走,忽然看到了F4处的酒桶,他瞬间明白了CP的中野对小虎起了杀心!
  然而,mlxg喊出的时候,酒桶的身子已经撞了出去,E闪撞人!
  酒桶大大的啤酒肚直接撞在了在塔下补刀的劫身上,小虎顿时被晕住了。
  陈浪立马向前接技能,一道E【魅惑妖术】续上控制,W和A同时扔出,再加上平A打伤害,小花生的W和Q的伤害也打了上去。
  小虎在控制结束的刹那立马闪现,但依旧晚了一步,还是死于两人的手中。
  mlxg姗姗来迟,他只能看着小虎被两人击杀后扬长而去,他痛苦地帮小虎吃下中线。
  “成功了!”管泽元大喊:“这一波小花生和浪哥的配合太好了,直接让小虎在塔下被强杀,这样一来,小虎对线又难了啊!”
  记得说:“本来劫的强势期在3级和6级,这样一来,小虎强势的时期就没了,只能等待六级,这一波CP节奏直接断掉了劫的强势期!”
  “打的很聪明啊,CP这是给小虎下套了。”、
  管泽元再说:“没错,我们可以看出,RNG和CP其实这波都要抓中,浪哥前期一直推线想必就已经谋划好了这波越塔的决策,所以一直推线。”
  “当时我们还以为他推线是为了打对线的压制,现在看来就是为了杀小虎啊!”
  “3分钟,CP拿下一血,陈浪再次拿到人头,这下小虎对线还是不好打,只能等6级了。”
  RNG和CP这波中野的对碰,以小虎的死亡结束,双方嗅觉都很灵敏,抓人的时机都在一个时间,只是CP这边快了几秒钟。
  “我的,我的。”mlxg向着小虎道歉。
  “我要是不刷那组野就好了,导致我慢了几秒,不然你就不会死了。”
  打野刷了红蓝buff就能到3级,这时候红蓝buff旁边还有小的野怪,mlxg多刷了一组石头人,才导致慢了一点。
  “帮我中路坐下视野,慢慢打吧,等我到6.”小虎也没有说什么,没有怪罪队友。
  这被抓死了,有什么好说的呢?
  现在回到线上肯定是不好打狐狸的,对方装备和等级领先,他只能发育,等到6级强势的时间点再想办法单杀回来。
  mlxg去上路抓了一波,打出了TheShy的闪现,他又想抓中,陈浪已经有所预防,知道他刚刚抓了TheShy,可能会再来抓中,站位靠下面野区就不会怕被抓了。
  mlxg找不到机会,回城更新装备。
  后面又抓了陈浪两波,陈浪闪现躲掉了一波gank,小花生下路抓死了一次风女,人头比2-0,CP节奏依旧很好。
  5分半,陈浪和小虎双双6级,陈浪5分钟前就到6了,人头和小兵的经验多一些。
  小虎在塔下升到6级的时候,直接冲着陈浪飞舞而去。
  “死吧!”
  小虎的身影消失不见,与此同时陈浪的身上出现了一道血红十子,劫的身影穿梭在空间之中,无数道影子重叠,对狐狸发起了冲击。
  “小虎动杀心了!”管泽元惊声道。
  “这一波机会抓的很好,浪哥比小虎先到6,但是兵线在塔下,他也没法对小虎发动攻势,小虎升到6级借着这个机会发起反攻!”
  “很大概率杀死狐狸,劫6级的爆发太高了,一般法师吃不消。”记得说道。
  “小虎大招【瞬狱影杀阵】套上后,只要中了接下来的技能,再加上点燃的伤害,浪哥应该是没了。”管泽元赞同地说道。
  然而,很快记得和管泽元再次大喊。
  “浪哥的E【魅惑妖术】在劫身影落下的刹那放了出去,直接魅惑到了小虎,然后开启大招【灵魄突袭】拉开距离,WQ点燃也都给到了劫的身上!”
  “小虎再次用W作位移靠近阿狸,手里剑扔出,但是又被浪哥的位移躲掉了,阿狸的二段位移!”
  啪嚓!
  陈浪的身上一阵巨响,劫的大招伤害结算没有杀死陈浪,陈浪则打出最后一段大招的伤害+平A和点燃的伤害正好杀死了小虎!
  阿狸一丝血,小虎的点燃时间到了,没能换掉对方!
  “阿狸残血反杀了劫,浪哥这波又秀到了啊!”管泽元本来高亢的语气都低了下来,有些为小虎难过。
  这确实太搞了,明明一波单杀的机会却被对方反杀了,无解啊!
  一切都要从那个魅惑说起,若是没有那个魅惑,小虎的EQ技能就全部命中陈浪,也就没有后续的事了。
  正是因为魅惑命中,才给了陈浪操作的空间,躲掉了致命一Q,从而导致劫的大招伤害不够,小虎被丝血反杀。
  “极限的反杀!”
  “小虎一点失误没有,只能说浪哥太强了,这波击杀双方操作拉满,浪哥这个魅惑太关键了,直接打断了他的技能,然后依靠这一秒的时间拉开距离,躲掉了劫的致命Q技能!”管泽元大声道。
  “呼~”记得大喘一口气,然后笑道:“开场我们还说,这中路选两个刺客会不会发生单杀,现在就发生了。”
  “这一波浪哥应该是做好了准备的,技能和思路非常明确,他知道劫6级是强势期,小虎可能会和他打架,这个场景他应该是预想过的。”
  管泽元说:“不是没有可能,更恐怖的就是他没有考虑过这个问题!”
  “是的。”
  如果没有想过小虎可能会动手,那就完全是凭借着反应进行的操作,这么极限的操作完全凭借反应操作,确实太恐怖了。
  记得的话让人觉得陈浪很强,但管泽元的话让人细思极恐。
  “这样一来,小虎中路0-2,前期还被压了补刀,本来想着到6级打个翻身战,他中路再次劣势了呀。”
  “不过也不能完全怪小虎,这波多一点伤害都能杀死狐狸,CP3分钟的游走太关键了,打掉了劫的闪现,不然刚刚小虎跟闪现多A一下,都能依靠大招的伤害带走阿狸。”
  “也是因为那波击杀,阿狸拿到了一血,装备也好一点,不然这波反打,伤害或许灌不死劫。”
  一切都是因果关系,所以每一波节奏都很重要,比赛中就是这样,局势瞬息万变,而且优势和劣势不是没有原因的,这些都是每一个细节问题,也是运营问题。
  强队能够抓住机会并且通过运营扩大优势,一步一步蚕食比赛拿到胜利。
  弱队即便前期打出优势,后续运营处理不好,优势也会送回去,这就是强队和弱队的差距。
  显然,CP的指挥陈浪,大局观和意识恐怖,拿到优势很少会送回去,依靠着前期的优势,他们一步一步扩大优势,最终拿下比赛的胜利。
  26分钟,CP再度推掉RNG的水晶,赢下这场BO3,小局MVP分别给到了陈浪和小花生,第二局小花生的酒桶多次抓死RNG,而且有几波精彩的开团。
  “这场BO3让我看到了CP这支队伍的恐怖之处,他们远比我们预想的强大!”管泽元说道。
  记得点头:“是的,本来觉得他们刚上LPL,可能会不适应,没想到他们打的很棒,恭喜他们拿下LPL的首场胜利,希望他们在LPL能够取得不错的成绩。”
  PS:晚一点还有一章,正在写~
  这一章4600字。