第一千七百六十三章 2015手游业绩
作者:呓语痴人    更新:2022-07-11 02:31
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  日本宿舍。
  TIffany因为气闷、热醒了过来,趴着睡着的,头还藏在被子里,本想换个姿势继续睡,忽然发现,旁边床上的泰妍翻来覆去,好像还没睡着!
  勉强睁眼看了一下,发现泰妍背对着自己的方向,整个背部都露在外面,抱着被子,一条腿也搭在被子上。
  “你这样会着凉的!”TIffany含糊着叮嘱一句。
  泰妍似是被她的声音吓了一跳,身子一绷,随即才转身,盖好被子,问道:“怎么醒了?”
  “热醒的。”TIffany回答之后,奇怪地问道:“怎么还没睡?”泰妍的声音,一点不像半夜睡醒的样子,精神得很。
  “之前不睡了一觉吗,现在睡不着了。”泰妍顿了一下,才回答道。
  “哦。”TIffany先是应了一声,不过随即便察觉到不对。以她们今天的状态,怎么可能睡不着?
  泰妍忽然打了一个大大的呵欠。
  不过,怎么听着有一种欲盖弥彰的味道?
  “这才几天没见啊……”TIffany无力地轻吟一声,埋怨道。
  也不知道考虑一下她的感受!
  “没有……”泰妍弱弱地辩解一声。
  “什么没有?睡觉的姿势都能看出来!”TIffany突然发火似地说道。
  已经积蓄不是一天两天的情绪了!
  每天看着他们腻腻歪歪,心脏都快麻木了!
  似是良心发现,泰妍没再辩解。
  “明天就回去了,好好睡觉吧!”TIffany唠叨一句后,不再理她,翻身睡自己的。
  自己真是睡迷糊了才会关心她,还不如留点心思心疼一下自己呢!
  许久之后,半睡半醒中,听到旁边床上又传来小心翼翼翻身的动静。
  连续两天的演唱会啊,居然会睡不着!
  算了,不管她,反正不是坏事,自己想要都没有呢!
  不知道她几点睡着的,睡得迷迷糊糊,都分不清是梦还是现实了,好像做梦都梦到她在翻身!
  ……
  别墅中。
  “我答应泰妍姐姐了,不可以告诉哥的!”朴敏雅没有告诉朴志勋。
  “好吧!”朴志勋只好无奈放弃。
  即便不是朴敏雅,也不会强硬要求别人违背诺言。
  “啊!”朴敏雅忽然轻呼一声,本能地一缩脚,却被他捉着,只能瘪嘴说道:“不带打击报复的!”
  “最近的健康状况不是很好啊!”朴志勋一本正经地说道。
  “哥这么用力谁都会疼吧!”朴敏雅毫不客气地揭穿他道。
  朴志勋只当什么都不知道。
  尹熙珍放入第二波衣服,把第一波衣服晒上后,回到一楼。虽然已经0点,但对经常凌晨一两点才睡的他们来说很正常,而且怕白天没有时间等着洗衣服。
  “辛苦熙珍姐姐了!”朴敏雅撒娇般向她道谢。以前是不折不扣的“冷都女”,现在什么都和允儿、侑莉等人学会了。
  “我这有什么辛苦的。”尹熙珍反倒不好意思地说道。
  “还要多久洗好?”朴志勋问道。
  “半个小时。”尹熙珍回答道。
  “那就再等半个小时吧。”朴志勋点点头。
  “来玩游戏吧?”朴敏雅忽然坐了起来,提议道。
  Krystal也回家陪父母了,今晚只有他们三人,都在一楼睡,忽然想起上次一起玩游戏的愉快经历。
  “LOL?”尹熙珍问道。
  “嗯!”朴敏雅点头。
  然后,两人一同转头看向朴志勋。
  朴志勋抽了抽嘴角,却只能无奈点头。虽然他是全球手游界的霸主,Azubu TV平台也发展得如火如荼,在游戏直播界风头无两,但他自身并不擅长游戏,偏偏自身又是胜负欲很强的性格,只能尽量不去碰这类游戏。
  三人收拾东西,一同前往“游戏室”。特意改造了一间游戏专用房间,十台电脑,全部顶级配置,比一家大型网吧的投资还要高。
  朴敏雅、泰妍、侑莉、krystal和尹熙珍还曾在Azubu TV平台上直播过打游戏,只不过每次都被粉丝调侃。几人也不是那么擅长竞技游戏,每次都是为了直播,相比竞技游泰妍几人更喜欢玩游戏,可以充值,实在不行还可以找朴志勋要攻略——他虽然不玩,但游戏攻势是他的!
  眼看2015年就要结束,全球各大手游公司的全年财报虽然还未发布,但并不妨碍心急的媒体做出推测。
  这个领域,朴志勋是当之无愧的全球霸主!
  目前他持有的手游公司有Azubu,总部位于韩国,包括Azubu Games和Azubu TV;芬兰Supercell,持有70%股份;美国Machine Zone,持股51%,仅有一款游戏《Game of War-Fire Age》却火遍全球,估值30亿美元,今年的代言人是Mariah Carey;《怪物弹珠》,将《智龙迷城》全部打包出售给软银上市后,日本分部专心运营这款游戏,同样是一款游戏打天下,收入早已超过《智龙迷城》,估值也有30亿美元;另外有还有日本游戏公司COLOPL的股份。
  虽然他旗下大部分都是私人公司,很少对外营收方面的数据,但并不妨碍外界推测出大概数据。
  根据媒体的推辞,2015年,Supercell的收入可能超过20亿美元,遥遥领先;《怪物弹珠》在日本市场表现极为强势,前三季度的收入已经超过11.35亿美元,全年预计能破15亿美元;Machine Zone突破10亿美元,不过在广告投入太大,利润可能不高,但对于未来吸引投资者很有帮助;COLOPL凭借《白猫计划》的惊艳成绩,2014、2015两年风光无限,今年预计收入在6.5亿美元以上,不过朴志勋正在逐步减持,原本持有31%的股份,如今已经减持到10%,刚好回本。
  2014年之后,COLOPL的股价大幅降低,如今勉强维持在2000日元以上,还好朴志勋之前曾大幅度减持,才能够保住这10%的利润。不过,也在打算在近期售出。
  从这些数据来看,他旗下的手游公司应当是芬兰第一、日本第二,但其实不然。
  媒体没有公布数据的Azubu在2015的收入和Supercell差不多持平!
  只不过,Azubu没有一款像《Clash of Clans》、《怪物弹珠》这样的全球现象级手游,所以才在外界名声不显。其实,自身实力一点不差,旗下手游进入多国榜单是常有的事情,并且常年称霸韩国手游榜。
  另外,在全球拥有32个游戏开发子公司,拥有自己的发行渠道和平台!
  后者尤为重要,不仅有利于发行自家的游戏,而且其它游戏的发行平台也是很大一笔收入。就以Kakao平台来说,基本的分成比例为谷歌3%、移动运营商27%、Kakao21%、发行29.4%、游戏开发者19.6%。
  差距就在这里体现。
  更何况,旗下还有Azubu TV平台。
  虽然没有上市,但韩国市场对Azubu的估值在130亿美元以上!