第192章 开始坑钱
作者:驻守火星    更新:2021-12-09 01:28
  魏石已经来火星游戏公司差不多一周了,每个部门他都逛了个遍,可就是没找到他的目标,火星游戏的游戏制作部门。笔·趣·阁.fo
  公司里也有技术部,不过那是页游和手游,还有一些网站服务器的技术部门,真正制作《永恒之路》的团队,他没有发现。
  会客室里,魏石对何晓风说道:“小风,你这藏的好深啊。我出差一趟,帮忙让我交代点东西回去吧。我们暴风游戏和火星游戏,还有很多方面可以合作的。总公司那边交代,如果火星游戏表现出诚意,他们也邀请火星游戏的员工前往暴风游戏总部参观学习。”
  何晓风笑道:“我早猜到会这样,我已经为你准备好一个方案了。”
  魏石眼睛一亮,问道:“什么方案?”
  何晓风说道:“你们公司的目的,不就是为了我们的游戏制作技术吗?这个技术我可以拿出来。”
  “真的!”魏石想不到何晓风会这样说。现在世界上的游戏公司,谁不知道火星游戏的制作技术已经跨越了他们一个层次?单单《永恒之路》这一个游戏,就让他们可望而不可及,何晓风竟然愿意把这个技术拿出来!
  何晓风解释道:“目前我公司正在开发一项智能办公软件,其中有一个版本里就含有这个游戏制作技术。目前这款软件还没有面试,但是我可以提供给你内测版和相关的制作资料。”
  魏石想不到何晓风会大方到这个地步,他先是狂喜,但马上又冷静下来。他和何晓风的关系还没好到能让何晓风把公司机密送给他的程度,他问道:“那你有什么条件?”
  何晓风说道:“关于游戏制作技术这方面,我会单独申请专利,并不包含在普通智能办公软件里面。既然是专利,你们就得拿出申请授权的费用来。”
  何晓风对智能办公软件的计划就是功能区分,差别化推广。例如先推出一款免费版,让用户体验到它的强大。然后就是各种进阶版本,功能更强大,也更加智能。游戏制作技术,也是其中之一。
  他也不担心别的公司拿到这技术就能超过《永恒之路》,毕竟永恒之路除了制作精良外,核心竞争力是人工智能,只要把人工智能这项技术攥在手里,就没有公司能和火星游戏竞争。
  魏石问道:“那你预计的授权费大概是多少?”
  “十亿!”
  “华夏币?”
  “不,是美金!”何晓风定的这个价格,是经过深思熟虑的。十亿对暴风公司来说,说多不多,说少不少。
  魏石长大嘴巴,惊讶道:“太多了,十亿美金可是六十亿华夏币。这个价钱,什么专利不能买?你这还只是授权使用,这……实在太多了。”
  何晓风说道:“这技术到了你们手里,彻底掌握也要不了多久。暴风游戏每个月的盈利,就超过十亿。”
  “这不能一概而论,暴风游戏有多少员工和部门?我们不可能把钱全部投资在游戏制作上,更何况,你卖的只是技术授权。”
  何晓风说道:“石头,这事你也不能做主。我等会把技术资料给你发一份,你给你公司高层看。我这里就一句话,不讲价!”
  魏石苦笑道:“确实我做不了主,你这下手太黑了。要是暴风游戏花十亿买下来,你又授权给其他游戏公司,那我们就亏大了。”
  何晓风笑道:“放心,正式版还没有推出,你们要是早决定买,或许能抢占先机。我相信,这份制作技术,别的游戏公司也会花大价钱购买的。”
  魏石疑惑道:“小风,我在私人角度问个问题,你为什么要把技术卖出去?以火星游戏的潜力,赚到这么多钱是迟早的事情。要是你们没了技术垄断,说不定会被其他公司超越。”
  何晓风笑而不语,这技术只是开始,和他以后要推出的技术来说,只能算开胃菜,能赚点钱是点钱,他的海岛还缺大量的资金建设呢!
  魏石带着何晓风给他的资料回米国总部汇报去了,何晓风又让项饮月把同样的资料给几大游戏公司都发了一遍,而且都是报价十亿美金。
  暴风游戏公司,公司召开董事会议,原因就是魏石传回来的那份资料。
  “对于火星游戏的要求,你们都怎么看?”暴风游戏的执行总裁问道。
  “他们要价太高了,有时候一款游戏都挣不回十亿,他们一个技术就想要价十亿,这不可能!”马上就有人发言。
  “我赞同史密斯先生的观点,那个华夏公司就是狮子开口。我们的游戏制作技术最多都只授权千万美金,他们的技术值不了这个价!”
  “我认为最关键的不是十亿,而是他们并不打算把这项技术独家授权,别的游戏公司拿到,一样能利用这技术制作游戏,我们没有足够的优势。”
  执行总裁点点头,问道:“凯文,你是技术部门的总经理,你是怎么想的?”
  凯文是个四十多岁的白人,他从事游戏制作技术的开发和研究已经二十年了,在这方面具有一定的权威。
  凯文拿着手中的文件,认真的说道:“先生们,我认为我有必要向你们阐述一下这份技术的重要性。”
  “根据火星游戏对这份技术的介绍,我已经可以确定,它其中包括了《永恒之路》百分之九十的制作技术。大家应该知道,自从《永恒之路》面世,我们公司的收益每个月都在下滑,我们之前统治游戏市场的几款游戏,都被它抢占了市场。”
  “事实上,《永恒之路》在游戏内容方面并没有什么创新。它胜出的关键,就是制作技术。技术部门的设计师和程序师们告诉我,这样的技术或许他们十年之后才能完成。想想吧,如果这样下去,火星游戏或者其他公司推出更多的游戏,我们还在止步不前,那将是多么可怕的事情!”
  众人一阵沉默,没错,火星游戏的全新游戏技术给游戏市场带来的冲击太大了。他们已经感受到了强烈的危机,不然也不会派人去火星游戏交流学习。
  现在摆在他们面前的问题,就是买了也得不到优势,不买就一定落后,逼着他们做出选择。(未完待续。)