第四百一十五章:地动山摇
作者:苦艾酒 更新:2021-12-07 14:36
群体驱散之后,山特右面的影子又一招水系传送魔法将一大队骷髅兵传送到了格鲁的幻影射手跟前,专家级水系的传送魔法,弗里城厚重的城墙也无法阻隔魔法的效果。
这队冲进来的骷髅肯定活不长久,它只是为了压制幻影射手的远程打击能力,以它自己的死亡来为其他的骷髅兵部队争取前进的时间。
丁一没有去理会这队骷髅兵,丁一的九头蛇部队向城门冲去,吸血鬼伯爵则选择了待命,飞行兵种可以直接越过城墙。塔南的黑龙军团居然也没有理会这队骷髅兵,分出来六个骗反击的黑龙打头阵,黑龙主力紧随而上,以塔南强大的攻击指数和专家级进攻术的效果,为了这一队骷髅兵浪费黑龙部队前进的时间是不值得的。
塔南不帮助格鲁还有另一个原因,那就是塔南知道幻影神弓在格鲁的手中,有幻影神弓的效果,就算幻影射手被骷髅兵贴近也一样可以进行远程攻击,只要两回合,格鲁的幻影射手就可以消灭掉这队骷髅兵。
以贴身的距离射箭,这原本是无法想象的事情,幻影神弓单纯靠这一点属性都无愧于组合神器的名头了,额外还能提高30%的远程伤害,再算上格鲁本身箭术的50%,幻影射手对这些骷髅兵的杀伤力就算不计算攻防差也已经翻倍了。幻影射手的一击杀死了将近一半的骷髅兵。山特的影子虽然可以上战场,不过等级却比山特低的多。网络版中对骷髅海战术限制的最大手段就是英雄携带的兵力上限。这些影子地等级低,兵力上限也就低,分成七队的骷髅兵远不如山特真身那么厚实。
幻影射手是很强的远程兵种,不过生命值太低是他的致命缺点,只有15点生命值的幻影射手抗击打能力极低,就算原本并不雄厚的骷髅兵部队只剩下一半的数量也可以给幻影射手削弱不少的数量。只不过这个不少地数量放在格鲁全部的幻影射手大军中还是有些微不足道。
幻影射手的攻击已经暴露了幻影神弓的存在。在这种情况下骷髅兵贴在幻影射手身边一点效果都没有,山特的影子马上改变了策略,骷髅兵放弃了对幻影射手地压制,山特的本体也恰如其分的施放了魔法,一个群体的攻击加速魔法。
骷髅海配大加,又是很标准的战术,这个时候如果不驱散骷髅兵身上的攻击加速魔法,丁一这边就会很难打。尤其是丁一的吸血鬼伯爵和九头蛇部队。没有速度压制地情况下,攻击不受反击地特技也会大打折扣。
丁一的目光投向塔南和格鲁,山特那边三个英雄全都用过魔法了,这边地塔南和格鲁却还全都没什么动静。刚才也还算了,现在都群体加速了。塔南和格鲁也应该有点表示了。
结果塔南看着格鲁,格鲁也看着塔南,俩人同时耸了耸肩膀。这俩人都不是魔法类的英雄,在魔法能力上水平都很一般,不依靠群体卷轴,这俩人也放不出来群体魔法。
系统对魔法类英雄和力量类英雄还是分的很清楚的。塔南的特长丁一现在还说不准,因为塔南在历代记里面变换了太多的身份。特长也一直都不一样。丁一现在最期望的是塔南能有进攻术地特长,别魔法能力一般。特长又垃圾,那就真地是害人了。格鲁以箭术闻名,不过他的价值更多地是体现在可以训练幻影射手上,是一个移动的兵库。真要说个人能力,格鲁其实很一般。
关键时刻塔南和格鲁掉链子,丁一空有群体驱散卷轴,小人物号却没有学习水系专精技能。不能施放群体的驱散魔法。战场的形势就这样因为山特的三次魔法完全逆转了。
诅咒铠甲虽然强。但终归是死物,在灵活性上不如英雄主动施法。
速度大增的骷髅兵威力就不一样了。速度的缺点被弥补,只剩下还不会飞这一点勉强对丁一三人有利。已经冲到城门前的九头蛇部队也被丁一临时调了回来,此时的九头蛇速度还不如骷髅兵高,出去只能送死。吸血鬼伯爵压到了城墙根,丁一打算借仅有的一点速度优势来磨靠近城墙的骷髅兵。
塔南的黑龙还是全场最高速,群体攻击加速对塔南的影响并不大,黑龙们继续保持非常六加一的阵型前进着。
压制幻影射手的那队骷髅兵抛开了幻影射手,有了攻击加速魔法,骷髅兵的移动范围大增,原本攻击不到的弹药车现在被骷髅兵一刀砍成了碎片。
幻影射手本身拥有32点弹药,属于弹药量最多的远程部队了,但32点弹药显然坚持不到战斗结束,山特可是特长聚灵奇术的英雄,这场战斗到底要打多久谁也说不准。没了弹药的幻影射手那可真一点用都没有了。
第二回合,格鲁马上改变了战略,幻影射手的攻击目标选择了山特的攻城车。山特不会弹道术,幻影射手又被骷髅兵贴近,为了减少损失格鲁才控制幻影射手先攻击了骷髅兵。现在形式不同了,强大的山特居然将塔南和格鲁的联手压制到这种程度。能不能赢,塔南和格鲁心里也没有底,但城门如果倒了的话,这场战斗就肯定输了。
就算山特没有弹道术,也不能留着攻城车继续砸下去。
龟缩在城内的丁一解决了那半队骷髅兵,塔南的黑龙们也终于和骷髅兵进行了第一次接触,骗反击的黑龙只有六头,山特却一共有2队骷髅兵,这六个炮灰黑龙也显得珍贵起来,不是随便哪一支部队都值得塔南用一个炮灰黑龙的。塔南的攻击目标锁定在山特本体带领的数量多的骷髅兵部队身上。
塔南果然是进攻术的特长,黑龙的一次攻击就灭掉了山特本体带领的大半骷髅兵部队,在数量上已经接近两个影子带的一队骷髅兵数量了。
丁一的施法机会也不再等待了,祝福魔法马上用到了黑龙的头上,黑龙的杀伤力浮动在七级兵中属于幅度很小的类型,但那毕竟是10点杀伤力,在数值上还是很大的。祝福过之后,黑龙差不多一次攻击就能灭掉山特影子的一队骷髅兵。
这多多少少算是个好消息,至少让丁一看到了这场战斗还有打下去的可能。
面对强敌,丁一又一次感觉到了野蛮人和驯兽师之间的差距,野蛮人适合持强凌弱,驯兽师却适合以弱对强,从做任务的角度思考,还是驯兽师更好用一些。
30秒之后,山特的优势更加巨大,山特和他的两个影子全都可以使用全系群体魔法,四系精通本身就是个神话了,山特却连群体魔法卷轴都省了,丁一三人只能依靠单体的驱散勉强维持自己的主战部队保持基本状态。
好在亡灵兵种也无法加持很大一部分的有益魔法,骷髅兵的状态也不会忽然提高太多。
幻影射手没有弹药之后,格鲁完全成了摆设,战场的形势已经变成了二打三,丁一和塔南依靠城墙勉强低档住了骷髅大军的进攻。格鲁的战斗经验也非常丰富,虽然山特的身份还没有暴露,但格鲁还是将他的幻影射手站在了城中的那队骷髅兵的身上。靠站尸体的方式来封聚灵奇术魔法。
在坚持中,丁一三人又扛过了一个30秒,山特两个影子的骷髅兵已经被塔南的黑龙杀了个七七八八,不过因为影子的骷髅兵部队的掩护,塔南的六个炮灰黑龙没机会全都用在山特本体的部队身上,到现在为止,山特的本体骷髅兵部队还剩下了三支。
第三次施法开始,山特的本体直接复活了一整队的骷髅兵,强大的复活能力甚至都让塔南感觉到了绝望。这种战斗是无法继续下去的,没有人给黑龙骗反击,黑龙攻击骷髅兵就必然要承受一次反击伤害,黑龙又无法复活,磨下去最后死的一定是塔南。
紧接着山特的两个影子也用行动终结了丁一打算龟缩防守的计划,这两个影子不再使用群体魔法,而是连续使用了两个地动山摇。
在没有攻城车的情况下,这是唯一可以破坏城墙的魔法。
大地剧烈的震动,坚固的弗里城城墙上出现了好几道巨大的裂缝,等到下一个30秒再来两次地动山摇的话,弗里城的城墙上必然会出现缺口。
这队冲进来的骷髅肯定活不长久,它只是为了压制幻影射手的远程打击能力,以它自己的死亡来为其他的骷髅兵部队争取前进的时间。
丁一没有去理会这队骷髅兵,丁一的九头蛇部队向城门冲去,吸血鬼伯爵则选择了待命,飞行兵种可以直接越过城墙。塔南的黑龙军团居然也没有理会这队骷髅兵,分出来六个骗反击的黑龙打头阵,黑龙主力紧随而上,以塔南强大的攻击指数和专家级进攻术的效果,为了这一队骷髅兵浪费黑龙部队前进的时间是不值得的。
塔南不帮助格鲁还有另一个原因,那就是塔南知道幻影神弓在格鲁的手中,有幻影神弓的效果,就算幻影射手被骷髅兵贴近也一样可以进行远程攻击,只要两回合,格鲁的幻影射手就可以消灭掉这队骷髅兵。
以贴身的距离射箭,这原本是无法想象的事情,幻影神弓单纯靠这一点属性都无愧于组合神器的名头了,额外还能提高30%的远程伤害,再算上格鲁本身箭术的50%,幻影射手对这些骷髅兵的杀伤力就算不计算攻防差也已经翻倍了。幻影射手的一击杀死了将近一半的骷髅兵。山特的影子虽然可以上战场,不过等级却比山特低的多。网络版中对骷髅海战术限制的最大手段就是英雄携带的兵力上限。这些影子地等级低,兵力上限也就低,分成七队的骷髅兵远不如山特真身那么厚实。
幻影射手是很强的远程兵种,不过生命值太低是他的致命缺点,只有15点生命值的幻影射手抗击打能力极低,就算原本并不雄厚的骷髅兵部队只剩下一半的数量也可以给幻影射手削弱不少的数量。只不过这个不少地数量放在格鲁全部的幻影射手大军中还是有些微不足道。
幻影射手的攻击已经暴露了幻影神弓的存在。在这种情况下骷髅兵贴在幻影射手身边一点效果都没有,山特的影子马上改变了策略,骷髅兵放弃了对幻影射手地压制,山特的本体也恰如其分的施放了魔法,一个群体的攻击加速魔法。
骷髅海配大加,又是很标准的战术,这个时候如果不驱散骷髅兵身上的攻击加速魔法,丁一这边就会很难打。尤其是丁一的吸血鬼伯爵和九头蛇部队。没有速度压制地情况下,攻击不受反击地特技也会大打折扣。
丁一的目光投向塔南和格鲁,山特那边三个英雄全都用过魔法了,这边地塔南和格鲁却还全都没什么动静。刚才也还算了,现在都群体加速了。塔南和格鲁也应该有点表示了。
结果塔南看着格鲁,格鲁也看着塔南,俩人同时耸了耸肩膀。这俩人都不是魔法类的英雄,在魔法能力上水平都很一般,不依靠群体卷轴,这俩人也放不出来群体魔法。
系统对魔法类英雄和力量类英雄还是分的很清楚的。塔南的特长丁一现在还说不准,因为塔南在历代记里面变换了太多的身份。特长也一直都不一样。丁一现在最期望的是塔南能有进攻术地特长,别魔法能力一般。特长又垃圾,那就真地是害人了。格鲁以箭术闻名,不过他的价值更多地是体现在可以训练幻影射手上,是一个移动的兵库。真要说个人能力,格鲁其实很一般。
关键时刻塔南和格鲁掉链子,丁一空有群体驱散卷轴,小人物号却没有学习水系专精技能。不能施放群体的驱散魔法。战场的形势就这样因为山特的三次魔法完全逆转了。
诅咒铠甲虽然强。但终归是死物,在灵活性上不如英雄主动施法。
速度大增的骷髅兵威力就不一样了。速度的缺点被弥补,只剩下还不会飞这一点勉强对丁一三人有利。已经冲到城门前的九头蛇部队也被丁一临时调了回来,此时的九头蛇速度还不如骷髅兵高,出去只能送死。吸血鬼伯爵压到了城墙根,丁一打算借仅有的一点速度优势来磨靠近城墙的骷髅兵。
塔南的黑龙还是全场最高速,群体攻击加速对塔南的影响并不大,黑龙们继续保持非常六加一的阵型前进着。
压制幻影射手的那队骷髅兵抛开了幻影射手,有了攻击加速魔法,骷髅兵的移动范围大增,原本攻击不到的弹药车现在被骷髅兵一刀砍成了碎片。
幻影射手本身拥有32点弹药,属于弹药量最多的远程部队了,但32点弹药显然坚持不到战斗结束,山特可是特长聚灵奇术的英雄,这场战斗到底要打多久谁也说不准。没了弹药的幻影射手那可真一点用都没有了。
第二回合,格鲁马上改变了战略,幻影射手的攻击目标选择了山特的攻城车。山特不会弹道术,幻影射手又被骷髅兵贴近,为了减少损失格鲁才控制幻影射手先攻击了骷髅兵。现在形式不同了,强大的山特居然将塔南和格鲁的联手压制到这种程度。能不能赢,塔南和格鲁心里也没有底,但城门如果倒了的话,这场战斗就肯定输了。
就算山特没有弹道术,也不能留着攻城车继续砸下去。
龟缩在城内的丁一解决了那半队骷髅兵,塔南的黑龙们也终于和骷髅兵进行了第一次接触,骗反击的黑龙只有六头,山特却一共有2队骷髅兵,这六个炮灰黑龙也显得珍贵起来,不是随便哪一支部队都值得塔南用一个炮灰黑龙的。塔南的攻击目标锁定在山特本体带领的数量多的骷髅兵部队身上。
塔南果然是进攻术的特长,黑龙的一次攻击就灭掉了山特本体带领的大半骷髅兵部队,在数量上已经接近两个影子带的一队骷髅兵数量了。
丁一的施法机会也不再等待了,祝福魔法马上用到了黑龙的头上,黑龙的杀伤力浮动在七级兵中属于幅度很小的类型,但那毕竟是10点杀伤力,在数值上还是很大的。祝福过之后,黑龙差不多一次攻击就能灭掉山特影子的一队骷髅兵。
这多多少少算是个好消息,至少让丁一看到了这场战斗还有打下去的可能。
面对强敌,丁一又一次感觉到了野蛮人和驯兽师之间的差距,野蛮人适合持强凌弱,驯兽师却适合以弱对强,从做任务的角度思考,还是驯兽师更好用一些。
30秒之后,山特的优势更加巨大,山特和他的两个影子全都可以使用全系群体魔法,四系精通本身就是个神话了,山特却连群体魔法卷轴都省了,丁一三人只能依靠单体的驱散勉强维持自己的主战部队保持基本状态。
好在亡灵兵种也无法加持很大一部分的有益魔法,骷髅兵的状态也不会忽然提高太多。
幻影射手没有弹药之后,格鲁完全成了摆设,战场的形势已经变成了二打三,丁一和塔南依靠城墙勉强低档住了骷髅大军的进攻。格鲁的战斗经验也非常丰富,虽然山特的身份还没有暴露,但格鲁还是将他的幻影射手站在了城中的那队骷髅兵的身上。靠站尸体的方式来封聚灵奇术魔法。
在坚持中,丁一三人又扛过了一个30秒,山特两个影子的骷髅兵已经被塔南的黑龙杀了个七七八八,不过因为影子的骷髅兵部队的掩护,塔南的六个炮灰黑龙没机会全都用在山特本体的部队身上,到现在为止,山特的本体骷髅兵部队还剩下了三支。
第三次施法开始,山特的本体直接复活了一整队的骷髅兵,强大的复活能力甚至都让塔南感觉到了绝望。这种战斗是无法继续下去的,没有人给黑龙骗反击,黑龙攻击骷髅兵就必然要承受一次反击伤害,黑龙又无法复活,磨下去最后死的一定是塔南。
紧接着山特的两个影子也用行动终结了丁一打算龟缩防守的计划,这两个影子不再使用群体魔法,而是连续使用了两个地动山摇。
在没有攻城车的情况下,这是唯一可以破坏城墙的魔法。
大地剧烈的震动,坚固的弗里城城墙上出现了好几道巨大的裂缝,等到下一个30秒再来两次地动山摇的话,弗里城的城墙上必然会出现缺口。
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