第二百八十二章:压制泰坦巨人
作者:苦艾酒 更新:2021-12-07 14:33
第二百八十二章:压制泰坦巨人
破了禁魔关卡之后,丁一收拾收拾兵力就踏入了德卡纳鲁都没有进入过的区域。有禁魔关卡守卫的区域里面必然有什么重要的东西。
德卡纳鲁的恐怖骑士损失的比较厉害,不过德卡纳鲁倒没心痛,也快速的进入了未知区域,没看出来德卡纳鲁的求知欲还挺强。
还在组队状态的丁一和德卡纳鲁是可以共享小地图信息的,丁一先等德卡纳鲁走开之后才选择了和德卡纳鲁相反的方向探路,虽然丁一还是看不到德卡纳鲁会发现什么东西,但是小地图上战争『迷』雾打开的速度却快了一倍。
等两人一圈转下来,丁一终于明白了这片区域是做什么的了。
想要打败死亡领主,这片区域就是关键。
在区域的周围分别有八顶不同颜『色』的口令帐篷,最中央是一个天眼,透过天眼丁一的屏幕上出现了八道不同颜『色』的关卡,不用说通过关卡的口令就需要访问这八顶帐篷来获得了。在八道关卡的后面则是八个先知小屋。
丁一已经遇到过一个先知小屋了,先知当时告诉丁一的话丁一可一直都记在心里。想要战胜死亡领主就需要先去访问其他的先知。满地图的找很难,而且还有关卡挡路,打开禁魔关卡虽然不容易,但比起来满世界『乱』找要好的多。
丁一将天眼的信息截图保留了下来,接下来的事情就是访问八顶口令帐篷了。
这片熔岩区域全都是七级兵守卫,口令帐篷也不例外。不过现在有了替死鬼德卡纳鲁,丁一的比蒙部队和九头蛇部队安全了很多。
普通的七级兵守卫都没什么太大的威胁,像小比蒙、小九头蛇一类的,在丁一手中会很强,但是作为系统野兵,那能力就要大跌了。不过话说回来,九头蛇作为系统野兵的时候其实也挺强,除非用迟缓加远程的打法,否则肉搏战会很尴尬。
九头蛇最不怕的就是被围殴,尤其是系统野兵九头蛇,哪里人多往哪里钻。
其他的低级七级兵也不太麻烦,有恐怖骑士吸引火力,丁一又用布阵将比蒙和九头蛇部队保护了起来,轻松的搞定了大多数的七级兵守卫,就连十五速的火鸟都没能给丁一带来太大的威胁。
最后地图上就只剩下三队巨人了。
这三队巨人是丁一故意留下来不打的。还有什么人形生物的身体能比泰坦巨人的身体更强?大天使虽然攻防属『性』比泰坦巨人高点,但是生命值却差了一大截,杀伤力泰坦巨人的40-60也比大天使的有过之而无不及,祝福魔法就是关键。更重要的是泰坦巨人可以免疫心智魔法,这是很不得了的属『性』,几大最不想遇到的限制类魔法都属于心智魔法,双目失明、蛊『惑』人心、丧心病狂,无论哪一个都会让人欲哭无泪。
地图上的三队是巨人,巨人和泰坦巨人之间的差距天差地别,但是毫无疑问泰坦巨人就是巨人的升级版本,如何让巨人变成泰坦巨人,这就是丁一需要做的事情。
玩家在玩英雄无敌三的时候有一种情况一定很长遇到,那就是地图上明明显示是低级兵,但是进入战斗之后却混有一部分高级兵。这个后果是很可怕的,有些时候直接影响战略的实施。尤其是雷元素和泰坦巨人。在雷元素和泰坦巨人没升级之前,风元素是菜,巨人也是菜,一般的兵力就可以轻易搞定这两个兵种,甚至连迟缓****都用不到。可是其中掺杂上雷元素和泰坦巨人的话,很可能战斗就要因此而失败了。
是什么原因引起低级兵在战斗的时候其中一部分变成高级兵的呢?
那就是坐标。
在英雄无敌三的地图上实际上也存在着坐标的概念,但是是隐『性』信息,直观上是看不到的,只有用地图编辑器察看或者在作图的时候才能看到。
在某些坐标,低级守兵在进入战斗的时候就必然掺杂着高级守兵,掺杂的高级守兵数量由玩家兵力决定,如果万家兵力弱小,系统分成了七队,那么只有七分之一的低级守兵会变成高级守兵,如果玩家兵力强横,系统分成了两队,那就有一半的低级守兵会变成高级守兵。消灭路口的10个巨人并不难,但是要打5个巨人5个泰坦巨人这就很麻烦了,而且原本无损的战斗很可能要大损失才能获胜。所以在很多时候并不是兵力越多越好,甚至在兵力很多的时候也可以通过减少英雄携带的兵力的方式来减少战斗的损失,兵在精而不在多。
在这些特定坐标上,野兵是不会合成一队的,也就是说最大限度就是一半低级兵一般高级兵。在其他的坐标上,低级守兵100%就是低级守兵,无论玩家的兵力如何都不会掺杂高级守兵,如果战力差太大,守兵就会集中成一队。
丁一无法察看网络版的地图信息,自然也就无法察看具体的坐标,所以丁一才把三队巨人都留了下来,只有实践才能证实巨人中有没有掺杂泰坦巨人。
巨人并不强,凭丁一现在的兵力想要搞定巨人很轻松,但是泰坦巨人就很麻烦了,远程攻击杀伤力又强,又不怕比蒙部队和九头蛇部队的反击,泰坦巨人的攻击没有任何的意外,肯定会打比蒙部队或者九头蛇部队。优先削弱最有威胁的敌人。
这一点丁一很清楚,想要减少比蒙和九头蛇的损失就必须压制泰坦巨人的远程攻击能力,丁一现在又不能用龙蝇,只好用双足飞龙王来压制泰坦巨人。双足飞龙王和泰坦巨人一样都是11速,不过丁一有急速项链和巫师勋章,双足飞龙王的速度达到了13速,双足飞龙王又是两格兵种,比龙蝇飞的还要远一格。
要压制远程部队就不能让战场太大,丁一取消了和德卡纳鲁之间的组队状态,一个人对巨人部队发动了攻击。
运气很不错,第一队巨人就掺杂着泰坦巨人。丁一一阵兴奋,在第一时间就开始布阵。巨人的数量和丁一的兵力差不多,所以分成了四队,泰坦巨人的数量并不算很多,丁一除了比蒙和九头蛇这两队主战部队之外还有三队一只的双足飞龙王一队两只的双足飞龙王一队一只的普通巨蜥,想要压制泰坦巨人,在布阵的时候是有讲究的。
泰坦巨人近战伤害不减,速度又高达11速,在双足飞龙王压制了泰坦巨人之后,泰坦巨人就变成了实打实的地面兵种,攻击力并不比大天使少多少,11速又决定了泰坦巨人的移动范围很大,比蒙部队和九头蛇部队如果在泰坦巨人的攻击范围之内的话,还是指不定泰坦巨人会做出什么事情,没准儿一发神经,抄起泰坦之箭就冲上来玩命了。
丁一将比蒙部队和九头蛇部队安排在泰坦巨人的攻击范围之外,确保第一回合不会被泰坦巨人冲过来攻击,然后安排一只双足飞龙王前冲到最靠近泰坦巨人的位置准备随时压制,两只双足飞龙王的那队则安排在距离泰坦巨人刚好11格的位置,这样在第一只双足飞龙王压制了泰坦巨人之后,泰坦巨人的攻击范围之内就有两个目标,泰坦巨人会做出什么选择就是显而易见的了。普通巨蜥安排在两只双足飞龙王附近,其他的双足飞龙王就随便安排了一下,反正只要不会被巨人攻击到就可以了。
战斗开始,丁一前冲的双足飞龙王直接去压制了泰坦巨人,其他的双足飞龙王原地待命,在一只双足飞龙王和两只双足飞龙王之间,泰坦巨人毫不犹豫的选择了两只,巨大的脚步跨过了战场,泰坦巨人从战场的一端直接冲到了另一端,环绕着闪电的泰坦之箭划过了双足飞龙王的脖子割下了双足飞龙王的脑袋。
丁一嘴角翘起,战术目的达到,泰坦巨人已经进入了丁一的比蒙部队和九头蛇部队的攻击范围之内,普通巨蜥的速度本来是七速,受到丁一装备的影响达到了九速,刚好比泰坦巨人低比比蒙部队和九头蛇部队高,用来骗反击是最合适不过的了。
被骗去反击之后,比蒙部队和九头蛇部队的一轮围攻将泰坦巨人打了个落花流水,丁一的魔法也同时出手,没有使用卷轴的迟缓****将泰坦巨人的速度降低到5速。第二回合比蒙部队和九头蛇部队再一次围攻,伟岸的泰坦巨人轰然倒地。
破了禁魔关卡之后,丁一收拾收拾兵力就踏入了德卡纳鲁都没有进入过的区域。有禁魔关卡守卫的区域里面必然有什么重要的东西。
德卡纳鲁的恐怖骑士损失的比较厉害,不过德卡纳鲁倒没心痛,也快速的进入了未知区域,没看出来德卡纳鲁的求知欲还挺强。
还在组队状态的丁一和德卡纳鲁是可以共享小地图信息的,丁一先等德卡纳鲁走开之后才选择了和德卡纳鲁相反的方向探路,虽然丁一还是看不到德卡纳鲁会发现什么东西,但是小地图上战争『迷』雾打开的速度却快了一倍。
等两人一圈转下来,丁一终于明白了这片区域是做什么的了。
想要打败死亡领主,这片区域就是关键。
在区域的周围分别有八顶不同颜『色』的口令帐篷,最中央是一个天眼,透过天眼丁一的屏幕上出现了八道不同颜『色』的关卡,不用说通过关卡的口令就需要访问这八顶帐篷来获得了。在八道关卡的后面则是八个先知小屋。
丁一已经遇到过一个先知小屋了,先知当时告诉丁一的话丁一可一直都记在心里。想要战胜死亡领主就需要先去访问其他的先知。满地图的找很难,而且还有关卡挡路,打开禁魔关卡虽然不容易,但比起来满世界『乱』找要好的多。
丁一将天眼的信息截图保留了下来,接下来的事情就是访问八顶口令帐篷了。
这片熔岩区域全都是七级兵守卫,口令帐篷也不例外。不过现在有了替死鬼德卡纳鲁,丁一的比蒙部队和九头蛇部队安全了很多。
普通的七级兵守卫都没什么太大的威胁,像小比蒙、小九头蛇一类的,在丁一手中会很强,但是作为系统野兵,那能力就要大跌了。不过话说回来,九头蛇作为系统野兵的时候其实也挺强,除非用迟缓加远程的打法,否则肉搏战会很尴尬。
九头蛇最不怕的就是被围殴,尤其是系统野兵九头蛇,哪里人多往哪里钻。
其他的低级七级兵也不太麻烦,有恐怖骑士吸引火力,丁一又用布阵将比蒙和九头蛇部队保护了起来,轻松的搞定了大多数的七级兵守卫,就连十五速的火鸟都没能给丁一带来太大的威胁。
最后地图上就只剩下三队巨人了。
这三队巨人是丁一故意留下来不打的。还有什么人形生物的身体能比泰坦巨人的身体更强?大天使虽然攻防属『性』比泰坦巨人高点,但是生命值却差了一大截,杀伤力泰坦巨人的40-60也比大天使的有过之而无不及,祝福魔法就是关键。更重要的是泰坦巨人可以免疫心智魔法,这是很不得了的属『性』,几大最不想遇到的限制类魔法都属于心智魔法,双目失明、蛊『惑』人心、丧心病狂,无论哪一个都会让人欲哭无泪。
地图上的三队是巨人,巨人和泰坦巨人之间的差距天差地别,但是毫无疑问泰坦巨人就是巨人的升级版本,如何让巨人变成泰坦巨人,这就是丁一需要做的事情。
玩家在玩英雄无敌三的时候有一种情况一定很长遇到,那就是地图上明明显示是低级兵,但是进入战斗之后却混有一部分高级兵。这个后果是很可怕的,有些时候直接影响战略的实施。尤其是雷元素和泰坦巨人。在雷元素和泰坦巨人没升级之前,风元素是菜,巨人也是菜,一般的兵力就可以轻易搞定这两个兵种,甚至连迟缓****都用不到。可是其中掺杂上雷元素和泰坦巨人的话,很可能战斗就要因此而失败了。
是什么原因引起低级兵在战斗的时候其中一部分变成高级兵的呢?
那就是坐标。
在英雄无敌三的地图上实际上也存在着坐标的概念,但是是隐『性』信息,直观上是看不到的,只有用地图编辑器察看或者在作图的时候才能看到。
在某些坐标,低级守兵在进入战斗的时候就必然掺杂着高级守兵,掺杂的高级守兵数量由玩家兵力决定,如果万家兵力弱小,系统分成了七队,那么只有七分之一的低级守兵会变成高级守兵,如果玩家兵力强横,系统分成了两队,那就有一半的低级守兵会变成高级守兵。消灭路口的10个巨人并不难,但是要打5个巨人5个泰坦巨人这就很麻烦了,而且原本无损的战斗很可能要大损失才能获胜。所以在很多时候并不是兵力越多越好,甚至在兵力很多的时候也可以通过减少英雄携带的兵力的方式来减少战斗的损失,兵在精而不在多。
在这些特定坐标上,野兵是不会合成一队的,也就是说最大限度就是一半低级兵一般高级兵。在其他的坐标上,低级守兵100%就是低级守兵,无论玩家的兵力如何都不会掺杂高级守兵,如果战力差太大,守兵就会集中成一队。
丁一无法察看网络版的地图信息,自然也就无法察看具体的坐标,所以丁一才把三队巨人都留了下来,只有实践才能证实巨人中有没有掺杂泰坦巨人。
巨人并不强,凭丁一现在的兵力想要搞定巨人很轻松,但是泰坦巨人就很麻烦了,远程攻击杀伤力又强,又不怕比蒙部队和九头蛇部队的反击,泰坦巨人的攻击没有任何的意外,肯定会打比蒙部队或者九头蛇部队。优先削弱最有威胁的敌人。
这一点丁一很清楚,想要减少比蒙和九头蛇的损失就必须压制泰坦巨人的远程攻击能力,丁一现在又不能用龙蝇,只好用双足飞龙王来压制泰坦巨人。双足飞龙王和泰坦巨人一样都是11速,不过丁一有急速项链和巫师勋章,双足飞龙王的速度达到了13速,双足飞龙王又是两格兵种,比龙蝇飞的还要远一格。
要压制远程部队就不能让战场太大,丁一取消了和德卡纳鲁之间的组队状态,一个人对巨人部队发动了攻击。
运气很不错,第一队巨人就掺杂着泰坦巨人。丁一一阵兴奋,在第一时间就开始布阵。巨人的数量和丁一的兵力差不多,所以分成了四队,泰坦巨人的数量并不算很多,丁一除了比蒙和九头蛇这两队主战部队之外还有三队一只的双足飞龙王一队两只的双足飞龙王一队一只的普通巨蜥,想要压制泰坦巨人,在布阵的时候是有讲究的。
泰坦巨人近战伤害不减,速度又高达11速,在双足飞龙王压制了泰坦巨人之后,泰坦巨人就变成了实打实的地面兵种,攻击力并不比大天使少多少,11速又决定了泰坦巨人的移动范围很大,比蒙部队和九头蛇部队如果在泰坦巨人的攻击范围之内的话,还是指不定泰坦巨人会做出什么事情,没准儿一发神经,抄起泰坦之箭就冲上来玩命了。
丁一将比蒙部队和九头蛇部队安排在泰坦巨人的攻击范围之外,确保第一回合不会被泰坦巨人冲过来攻击,然后安排一只双足飞龙王前冲到最靠近泰坦巨人的位置准备随时压制,两只双足飞龙王的那队则安排在距离泰坦巨人刚好11格的位置,这样在第一只双足飞龙王压制了泰坦巨人之后,泰坦巨人的攻击范围之内就有两个目标,泰坦巨人会做出什么选择就是显而易见的了。普通巨蜥安排在两只双足飞龙王附近,其他的双足飞龙王就随便安排了一下,反正只要不会被巨人攻击到就可以了。
战斗开始,丁一前冲的双足飞龙王直接去压制了泰坦巨人,其他的双足飞龙王原地待命,在一只双足飞龙王和两只双足飞龙王之间,泰坦巨人毫不犹豫的选择了两只,巨大的脚步跨过了战场,泰坦巨人从战场的一端直接冲到了另一端,环绕着闪电的泰坦之箭划过了双足飞龙王的脖子割下了双足飞龙王的脑袋。
丁一嘴角翘起,战术目的达到,泰坦巨人已经进入了丁一的比蒙部队和九头蛇部队的攻击范围之内,普通巨蜥的速度本来是七速,受到丁一装备的影响达到了九速,刚好比泰坦巨人低比比蒙部队和九头蛇部队高,用来骗反击是最合适不过的了。
被骗去反击之后,比蒙部队和九头蛇部队的一轮围攻将泰坦巨人打了个落花流水,丁一的魔法也同时出手,没有使用卷轴的迟缓****将泰坦巨人的速度降低到5速。第二回合比蒙部队和九头蛇部队再一次围攻,伟岸的泰坦巨人轰然倒地。
作品本身仅代表作者本人的观点,与本站立场无关。如因而由此导致任何法律问题或后果,本站均不负任何责任。