第一百一十一章:副英雄的设置(纯设置,没剧情,不喜欢的这章别订阅了)
作者:苦艾酒    更新:2021-12-07 14:31
  浩浩荡荡的副英雄大军带回弦月之国以后,丁一就直塞入了酒馆里面。
  在网络版里面,酒馆已经不是招募英雄用的地方了,酒馆最主要的作用那就是购买情报,而且酒馆还都是连锁经营的,不过玩家城中建造的酒馆只能收集到相关范围内的情报,就是说如果在其他玩家的领地内没有属于你的酒馆的话,那么你便无法得到该领地内的情报,这和NPC的酒馆是不同的。
  除了收集情报之外,酒馆的另一个作用那就是存放副英雄,在没有玩家控制的情况下,副英雄就是一堆数据,在酒馆里面以列表的形式出现,每座城堡可以容纳的副英雄数量为城镇等级*10丁一的这群副英雄刚好可以放在两座城堡里面。
  副英雄的存放不是什么问题了,那如何使用这群副英雄呢?对于这一点,网络版里面也有了合适的设置,首先,玩家不可能同时携带大量的副英雄出城,而且副英雄除了刚训练出来的时候以外,不能不带兵出城,其实就算允许玩家带领大量副英雄出城,估计也没几个玩家能控制的过来,同时控制三五个就已经是上限了,想要同时10线作+说网络游戏玩家了,就算是职业竞技游戏玩家都做不到。
  玩家能携带出城的副英雄的数量为等级/10+1,丁一现在20级,所以就可以同时携带3副英雄出城,另外副英雄死亡之后,玩家可以再次回城去带副英雄出来,至于英雄不回城可不可以直接控制城镇的副英雄。额,这一点是做不到的,因为玩家能看到的界面只有一个,不存在远程操作的能力。
  对一般人来说,这些限制就已经足够了,不过丁一在英雄无敌方面显然不能算是一般人,在拿到了这么一群副英雄地时候,丁一就开始考虑用副英雄H/R的问题了,不过考虑到最后却只能无奈的承认,网络版的制作小组不愧都是精英。没有留下丝毫的漏洞给玩家,想要进攻H/R是不可能的了,原因在上面已经介绍,那么防守H/R呢?也同样的起不了什么决定作用。
  就拿丁一现在的主城来说,丁一现在的主城可以存放50副英雄,如果有人来进攻丁一的主城地话,那丁一完全可以将自己的英雄城内。然后不断的派副英雄出去骚扰,这个看起来似乎很恐怖,毕竟被50名副英雄骚扰是一件让人很头痛的事情,可是实际上呢?
  不要忘记副英雄出城是要携带部队的,而要出去H/R的话,携带的兵种要么速度要很高,要么就要携带多只部队来分担伤害,可是丁一一共能有多少兵呢?就算丁一地兵很多,可是对手来攻城的话。那肯定就是兵力上要比丁一多的多,50多副英雄,等级不可能有多高英雄的等级也不是什么轻松的事情。何况还是几十几百的垃圾副英雄,所以最后H/R的结果很可能是给对方造成的损失还不如自己的副英雄带出去地兵多。
  也许有人会说,可以用那些等级高技能好的副英雄来H/R,样做的话反而风险更大,因为副英雄死亡之后虽然可以复活,可是复活的费用却都是天文数字,系统会根据这名副英雄地价值来衡量复活费用,简单点说那就是像3721的金币+理财副英雄,如果死一次的话,基本上三个月以内的这名副英雄出产的金币就都归系统了。
  此外还有一些乱七八糟的条款。丁一也懒得去细看,总之一句话,那就是副英雄只能以辅助玩家的形式存在。想要用副英雄做什么超过玩家主英雄的能力的事情,那基本上是不可能的。
  将副英雄地相关设定研究清楚之后,丁一就开始在这近百名副英雄中挑选了起来,丁一现在能携带3副英雄出城,不过丁一显然不会只练三名副英雄,稍微思索了一下之后,丁一从中选出了5,三名常规,两名替补。
  那名后勤+寻路+侦查的偷窥狂显然是丁一必选的,此外丁一还选了一名有学术技能地副英雄,不过这名副英雄并不能让丁一满意,因为他只有学术却没有智慧术,这就是说他只能教授一二级的魔法,副英雄是不能像玩家账号那样每5自动给一次学习技能的机会,副英雄的技能基本上成为英雄的时候就确定了,此外在以后升级的时候有微小的几率领悟到其他的技能,不过那个几率究竟能小到什么程度,丁一也不敢去想象,省得受到打击,副英雄的技能升级是每5自动随机升级其中一项技能的一级,如果全部升满,那五级的时候就不会有任何情况出现,更不会像玩家账号那样有技能点存在。
  从这方面来说,副英雄的初始技能的数量其实也是很关键的,一般三个技能的副英雄最合适,再多的话反而分散升级几率,让重要技能快速升级到专家级的几率降低。
  当然,这是在说一般情况,像3721的那只母鸡的话,一个技能反而是最极品的,因为一个技能那就是100%升级把理财术升级到专家级,然后就仍在家里等着下蛋就行了。
  丁一的偷窥狂在侦查方面已经可以说是极品,但是要比起来价值,那只能算是中上,跟智慧+学术+鹰眼的副英雄差了不是一个档次。
  除了这两个之外,其他的实在没有什么好说的,丁一就从中选了三个看起来可能能派上用场的出来凑数,最后分别带着这五名副英雄出去练到了10级。